UNPKG

zombiebox

Version:

ZombieBox is a JavaScript framework for development of Smart TV and STB applications

31 lines (23 loc) 2.19 kB
Application architecture ======================== ### Application (Приложение) Глобальный объект приложения, который инстанцируется в точке входа и доступен из глобальной переменной app. Наследуясь от сгенерированного boilerplate класса, он реализует определение платформы и первоначальную регистрацию сцен. ### Представление (View) - _**Контейнер (Container) (мб widgetContainer?)**_ - объект, который является контейнером для виджетов. Реализует пространственную навигацию по помещенным в него виджетам. При наступлении события навигации передвижение курсора или нажатие навигационных кнопок на пульте) перемещает фокус на подходящий виджет. - _**Слой (Layer)**_ - контейнер, основной элемент <abbr title='Document Object Model'>DOM'a</abbr>. Слоем может быть сцена (scene) или попап (popup). Может содержать дочерние слои. - _**Виджет (Widget)**_ - контейнер, помещающийся в слой. Управляет своим состоянием и видимостью. Также содержит методы *beforeDOMShow, afterDOMShow, beforeDOMHide, afterDOMHide,* которые вызываются либо из слоя, куда включен виджет, либо при изменении видимости;  ### Модель (Model) Для структурного представления используются модели (models). Модель (*AbstractModel)* используется как контейнер для хранения данных, с распространением события при изменении хранимых данных (EVENT\_CHANGE).