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一套前端设计语言和基于React的实现

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--- title: Popover subtitle: 弹层 path: component/popover group: 基础 --- ## Popover 弹层 通用的触发式弹层组件, 可以自定义定位算法、触发方式以及弹层显示方式。 组件支持自身多层嵌套。 **这个组件不提供样式, 气泡提示组件请使用 `Pop`。** ### 使用场景 * 如果 `Pop` 组件提供的功能无法满足你的需求,需要实现自定义的触发式弹层时可以使用 `Popover` 来简化开发。 * 可以当做 `Dropdown` 使用。 ### API | 参数 | 说明 | 类型 | 默认值 | 备选值 | |------|------|------|--------|--------| | position | 定位的方式, 参见 `Popover.Positon` | Positon | | | | cushion | 可选, 定位的偏移量, 通常用来预留空间给小箭头等东西 | number | `0` | | | display | 可选, 在文档流里的出现形式 | string | `'block'` | 所有CSS中合法的 `display` 值 | | onShow | 可选, 弹层显示后的回调函数 | func | `noop` | | | onClose | 可选, 弹层关闭后的回调函数 | func | `noop` | | | onBeforeShow | 可选, 弹层打开前的回调函数, 只有用户触发的打开操作才会调用, 外部设置 `visible` 不会调用 | func | `noop` | | | onBeforeClose | 可选, 弹层关闭后的回调函数, 只有用户触发的关闭操作才会调用, 外部设置 `visible` 不会调用 | func | `noop` | | | containerSelector | 可选, 弹层的父节点CSS selector | string | `'body'` | 所有合法的CSS selector | | visible | 可选, 手动控制弹层的显示隐藏, 必须和 `onVisibleChange` 一起使用 | bool | | | | onVisibleChange | 可选, 手动控制时的回调函数, 必须和`visible`一起使用, 只有用户手动触发的打开/关闭操作才会调用 | func | | | | className | 可选, 自定义额外类名 | string | `''` | | | wrapperClassName | 可选, trigger外层包裹div的类名 | string | `''` | | | width | 可选, 宽度 | string or number | | | | prefix | 可选, 自定义前缀 | string | `'zent'` | | `onBeforeShow``onBeforeClose` 可以返回一个 `Promise``Popover` 会在 `Promise` resolve 后打开/关闭,如果 `Promise` reject 的话打开/关闭操作终止。 如果你不使用 `Promise``onBeforeShow``onBeforeClose` 也提供两个可选的参数 `callback` 以及 `escapse`,如果有这两参数的话,你必须在 `onBeforeShow``onBeforeClose` 里面手动调用 `callback` 才会打开/关闭,如果要终止打开/关闭操作需要手动调用 `escape``onBeforeShow(callback: ?function, escape: ?escape): ?Promise` 每种 trigger 都有特有的 API 来控制组件行为, 自定义 trigger 可以按需指定 trigger 的参数. #### Trigger.Click | 参数 | 说明 | 类型 | 默认值 | | --------- | ------------------------------------------------ | -------------------- | ------------- | | autoClose | 可选, 是否点击‘外面’自动关闭弹层 | bool | `true` | | isOutside | 可选, 判断一个节点是否在‘外面’, 点击在外面会关闭弹层。默认trigger和弹层以外的节点都是‘外面’ | func: (node, data) => bool | `() => false` | isOutside 的 `data` 包含两个属性:`contentNode``triggerNode`#### Trigger.Hover | 参数 | 说明 | 类型 | 默认值 | | --------- | ---------------------------------------- | -------------------- | ------------- | | showDelay | 可选, 打开弹层前的延迟(单位毫秒), 如果在这段时间内鼠标移出弹层范围, 弹层不会打开 | number | `150` | | hideDelay | 可选, 关闭弹层前的延迟(单位毫秒), 如果在这段时间内鼠标重新移入弹层范围, 弹层不会关闭 | number | `150` | | isOutside | 可选, 判断一个节点是否在‘外面’。默认 trigger 和弹层以外的节点都是‘外面’ | func: (node, data) => bool | | | quirk | 可选,quirk 模式,该模式下触发关闭时不要求鼠标先从 trigger 和弹层里面出去 | bool | `false` | isOutside 的 `data` 包含两个属性:`contentNode``triggerNode`#### Trigger.Focus 当获取焦点时显示,失去焦点时关闭,没有参数。 #### Trigger.Base 所有trigger的基类, 实现自定义 trigger 需继承这个类, 继承时一般需要重写 `getTriggerProps` 方法给 trigger 添加事件, 然后在事件 处理函数控制弹层的开/闭. | 参数 | 说明 | 类型 | | ------------------ | ------------------------------------------------ | ---------------------- | | getTriggerNode | 获取trigger的DOM node | func: () => node | | getContentNode | 获取弹层的DOM node | func: () => node | | open | 打开弹层 | func | | close | 关闭弹层 | func | | contentVisible | 弹层当前是否打开 | bool | | onTriggerRefChange | trigger的ref改变的时候需要调用的回掉函数, 只有在重写 render 函数的时候需要这个函数 | func:(instance) | ### Position API Positon用于给弹层提供定位的, 内置12种基础定位, 可以添加自定义定位算法. Popover 上的 `cushion` 参数会影响定位, 通常用来提供一定量的偏移量。 ``` TopLeft TopCenter TopRight LeftTop RightTop LeftCenter RightCenter LeftBottom RightBottom BottomLeft BottomCenter BottomRight ``` 除了这12种基础定位算法外,还提供了6个会自动根据屏幕剩余空间自动判断合适位置的定位算法: `AutoBottomLeft``AutoBottomCenter`, `AutoBottomRight`, `AutoTopLeft`, `AutoTopCenter` 以及 `AutoTopRight`,这些算法适用于下拉式组件。 每个定位算法的对象上都有一个 `locate` 函数,通过这个函数可以实现定位算法的组合。 ```jsx Popover.Position.create((anchorBoundingBox, containerBoundingBox, contentDimension, options) => { if (someCondition) { return Popover.Position.BottomLeft.locate(anchorBoundingBox, containerBoundingBox, contentDimension, options); } return Popover.Position.TopRight.locate(anchorBoundingBox, containerBoundingBox, contentDimension, options); }); ``` #### Position.create 通过这个工厂函数创建自定义的 position, 这个函数接受一个函数作为参数,示例: ```jsx // a bounding box is an object with these fields: {top, left, right, bottom, width, height} const position = Popover.Position.create((anchorBoundingBox, containerBoundingBox, contentDimension, options) => { return { getCSSStyle() { return { position: 'fixed', left: 0, top: 0, opacity: 0 }; }, name: 'position-example' }; }); ``` anchor 是指 trigger,container 是指离弹层最近的有定位的父节点。 `anchorBoundingBox``containerBoundingBox` 是相对于 container 左上角的坐标。 `contentDimension` 是弹层的宽高. `options` 包含了其它可能有用的参数: * `options.cushion` Props 上传进来的定位偏移量 * `options.anchor` anchor 的 DOM 节点 * `options.container` container 的 DOM 节点 * `options.anchorBoundingBoxViewport` anchor 相对于 viewport 的坐标 * `options.containerBoundingBoxViewport` container 相对于 viewport 的坐标 #### withPopover 高阶组件 这个高阶组件暴露了 `Popover` 内部的几个重要方法, 可能的使用场景: 在 `Content` 内部手动关闭弹层. | 参数 | 说明 | 类型 | | -------------- | --------------------- | ---------------- | | getTriggerNode | 获取 trigger 的 DOM node | func: () => node | | getContentNode | 获取弹层的 DOM node | func: () => node | | open | 打开弹层 | func | | close | 关闭弹层 | func | 示例: ```jsx // 点击close按钮可以关闭弹层 const HoverContent = withPopover(function HoverContent({ popover }) { return ( <div> <div>popover content</div> <button onClick={popover.close}>close</button> </div> ); }); <Popover position={Popover.Position.RightTop} display="inline"> <Popover.Trigger.Hover showDelay={500} hideDelay={200}> <button style={{ marginLeft: 100 }}>hover on me</button> </Popover.Trigger.Hover> <PopoverContent> <HoverContent /> </PopoverContent> </Popover> ``` <style> .zent-doc-popover { border: 1px solid #e5e5e5; padding: 10px; border-radius: 4px; background: #fff; font-size: 14px; } .zent-doc-popover-container { .zent-popover-wrapper { margin-right: 10px; } } </style>