UNPKG

wxministore

Version:
575 lines (435 loc) 15.5 kB
# wxMiniStore [![NPM version](https://img.shields.io/npm/v/wxministore.svg)](https://www.npmjs.com/package/wxministore) [![License](https://img.shields.io/npm/l/wxministore.svg)](https://www.npmjs.com/package/wxministore) 一个基于原生小程序的 mini 全局状态管理库,跨页面/组件数据共享渲染。 - 全局状态 state 支持所有 Page 和 Component,更新时使用独有 diff 能力,性能更强。 - 周期监听 pageListener 能监听所有页面的 onLoad、onShow 等周期事件,方便埋点、统计等行为。 - 全局事件 methods,一处声明,所有 wxml 直接可用的函数。 - 适合原生小程序,即使后期引入,也只需增加几行代码。 ## 更新日志 ### 1.3.1 \[2021.1.13\] `U`:优化pageListener中的onShareAppMessage能力,使其支持自定义全局分享。 ### 1.3.0 \[2020.7.28\] `A`:新增 [store.prototype.clearState](#clearState) 清除状态,by [@zkl2333](https://github.com/zkl2333) `F`:新增polyfill,修复 [#25](https://github.com/xiaoyao96/wxMiniStore/issues/25)。 `F`:单词错误 pageLisener 改为 pageListener(已做向下兼容可放心升级)。 ### 1.2.9 \[2020.3.31\] `A`: 新增[debug 字段](#other),用于开启/关闭 setState 时的 console。 ### 导航 - [全局状态开始](#start) - [安装及引入](#start-1) - [实例化](#state) - [App 中注入](#start-3) - [页面上使用](#start-4) - [修改状态](#start-5) - [修改状态注意事项](#start-6) - [页面周期监听](#lisener) - [全局方法](#f) - 性能优化 - [局部状态模式](#part) - [useProp](#useProp) - [其他](#other) - [non-writable 解决方案](#nonWritable) - [Api 说明](#api) - [总结及建议](#end) ## <div id="start">开始</div> 在开始前,你可以 clone 或下载本项目,用微信开发工具打开 demo 目录来查看效果。 ### <div id="start-1">1.安装及引入</div> 目前有两种引入方式: #### npm 首先你需要 npm init 在项目目录下生成 package.json 后,再进行安装。 ```cmd npm init npm install wxministore -S ``` 然后在微信小程序右上角详情中勾选 `使用npm模块`。 接着选择左上角 工具-构建 npm。 这样你就可以在项目中导入了。 ```js //app.js中 import Store from "wxministore"; //或者 const Store = require('wxministore'); App({}); ``` #### clone 如果不太熟悉 npm 没关系,你可以将本项目中 lib/store.js 复制到你的项目中,并在`app.js第一行`引入: ```js //app.js中 import Store from "./util/store.js"; //或者 const Store = require('./util/store.js'); App({}); ``` ### <div id="state">2. 实例化一个全局状态 state</div> Store 为构造函数,所以需要通过 new 关键字实例化,参数为 object 类型,下面我们初始化一个 state。 ```js let store = new Store({ state: { msg: "这是一个全局状态", user: { name: "李四", }, }, }); console.log(store.getState().msg); //这是一个全局状态 1.2.6+ console.log(store.$state.msg); //这是一个全局状态 (不推荐) App({}); ``` 初始化完成,我们如需在 js 中获取状态,可使用 `store.getState()` 获取全局状态,`1.2.6+`版本强烈推荐此方式。 store.\$state 也可获取,但不建议使用。 ### <div id="start-3">3.在 App 中注入 store</div> 这么做是为了在其他页面中使用 store。 ```js App({ onLaunch: function () {}, store: store, }); ``` ### <div id="start-4">4.页面上使用</div> 在所有 wxml 中,可使用$state.x。 其中$state 为全局状态的容器,里面包含了所有的全局状态。 ```html <view>{{$state.user.name}}:{{$state.msg}}</view> ``` 显示为 李四:这是一个全局状态。 如果在 template 文件中使用,需在属性 data 中引用\$state ```html <!-- 这是一个template --> <template name="t1"> <view>{{$state.msg}}</view> </template> <!-- 这是引用位置 --> <template is="t1" data="{{$state,arg1,arg2}}" /> <!-- 相当于<template is="t1" data="{{$state:$state,arg1:arg1,arg2:arg2}}" /> --> ``` 在版本 1.2.1+建议使用 App.Page 和 App.Component 创建页面和组件,当然也不是必须。详情查看[nonWritable](#nonWritable) ```js // 没问题 Page({ //... }); // 更好 App.Page({ //... }); ``` 如果使用时,页面空白,说明你没有在 App 创建前 new Store### <div id="start-5">5.如何修改状态</div> 使用 app.store.setState 进行更新状态。如: ```js const app = getApp(); App.Page({ data: {}, onLoad: function () { //所有wxml中的$state.msg会同步更新 app.store.setState({ msg: "我被修改了,呜呜...", }); }, }); ``` ### <div id="start-6">修改状态注意事项</div> ```js // 错误的示范 视图不会更新 let { user } = app.store.$state; user.name = "张三"; app.store.setState({ user, }); //正确的示范 let { user } = app.store.getState(); user.name = "张三"; app.store.setState({ user, }); ``` 获取全局状态需使用 app.store.getState()。 ## <div id="lisener">周期监听 pageListener</div> 在有的场景,我希望每个页面在 onLoad 时执行一个方法(如统计页面,监听等)。原本做法是一个一个的复制粘贴,很麻烦。 现在我们可以把某个周期,写入 pageListener 中,Store 会自动在`相应周期优先执行pageListener然后再执行原页面周期内事件`。 ### 1.加入监听 现在以监听 onLoad 为例, 在 Store 中新增一个 pageListener 对象,将需要监听的周期写入: ```js // store中 let store = new Store({ //状态 state: { //... }, //方法 methods: { //... }, //页面监听 pageListener: { onLoad(options) { console.log("我在" + this.route, "参数为", options); }, }, }); ``` 就这样所有页面的 onLoad,将会优先执行此监听。接下来看页面内代码: ```js // index/index.js 页面 App.Page({ onLoad() { console.log(2); }, }); ``` 执行结果为: ```js // 我在index/index 参数为 {...} // 2 ``` ### 2.全局分享 `1.3.1+` 现支持全局分享功能,以方便开发者能一次性定义所有页面的分享功能。 ```js // store中 let store = new Store({ //页面监听 pageListener: { onShareAppMessage(res){ return { title: '全局分享', path: '/index/index' } } }, }); ``` store中onShareAppMessage返回值的优先级是`次于`页面级的,所以当Page中有onShareAppMessage且有返回值,则会优先使用Page中的分享。 ### 3.没有第二步... 总结: - 先执行 pageListener 监听,后执行原本页面中周期。 - 还支持其他周期事件 ['onLoad', 'onShow', 'onReady', 'onHide', 'onUnload', 'onPullDownRefresh', 'onReachBottom', 'onShareAppMessage', 'onPageScroll', 'onTabItemTap'] ## <div id="f">全局方法 methods</div> 新增 methods,全局可使用。 适用于各个 wxml 中的交互事件(bindtap 等), 你可以封装一些常用的交互事件,如 行为埋点,类型跳转等。 ### 1.创建一个全局方法 在原有状态基础上,新增一个 methods 对象,写入你的全局方法: ```js let store = new Store({ //状态 state: { msg: "这是一个全局状态", }, //方法 methods: { goAnyWhere(e) { wx.navigateTo({ url: e.currentTarget.dataset.url, }); }, sayHello() { console.log("hello"); }, }, }); ``` 这里创建了一个全局封装的跳转 goAnyWhere。 ### 2.使用全局方法 在 wxml 中,直接使用`方法名`调用: ```html <view bindtap="goAnyWhere" data-url="/index/index"> 首页 </view> ``` 在 js 中,直接使用 `this.方法名` 来调用: ```js App.Page({ onLoad() { this.sayHello(); }, }); ``` 在非页面的 js 中,我们不建议使用 Store 中的全局方法。但你可使用 getCurrentPage().pop().sayHello() 来调用。 ### 3.说明 - 尽量封装复用率高的全局方法 - 非交互型事件(即非 bindxx)的公用方法,建议不写入 Store 中。写入 App 中更好。 ## <div id="part">局部状态模式</div> 在项目的组件和页面越来越多且复用率越来越高时,全局$state的利用率就很低,这时候就出现了一种情况,页面中的组件和页面达到百千量级,每个内部都有一个$state,而用到它的可能就只有 1 个或几个。就会引起各种性能问题。比如更新$state十分缓慢,且低效。 这时候你需要将$state 调整为部分组件和页面可用,而不是所有。 ### 1.开启局部模式 ```js let store = new Store({ //。 state: { msg: "这是一个全局状态", }, openPart: true, }); ``` openPart 字段表示是否开启局部模式,默认值为 false。当我们想规定只有某些页面和组件使用\$state 时,就需开启此模式,设置为 true### 2.设置范围 在需要使用$state的组件中,加入`useStore: true`,表示当前页面或组件可用$state。 ```js // a.js App.Page({ useStore: true, onLoad() { console.log(this.data.$state); // { msg: '这是一个全局状态' } console.log(getApp().store.getState()); // { msg: '这是一个全局状态' } }, }); // b.js App.Page({ onLoad() { console.log(this.data.$state); // undefined console.log(getApp().store.getState()); // { msg: '这是一个全局状态' } }, }); ``` a 页面设置了 Store 可用,所以可以通过 this.data.\$state 获取。 b 页面没有设置,所以为 undefined,但两个页面均可通过 store.getState()读取全局状态。 ```html <--! a页面有效 --> <view>{{$state.msg}}</view> <--! b页面无效 --> <view>{{$state.msg}}</view> ``` ### 3.注意事项 - openPart 一旦开启,所有没有设置 useStore 的页面和组件将不能在 wxml 中使用\$state。 - 组件或页面.js 中,我们建议使用 getApp().store.getState()去获取全局状态,因为他没有限制。 - 仅在 wxml 中需要用到\$state 的页面和组件中开启 useStore。 你可以 clone 或下载本项目,用微信开发工具打开 demo 目录来查看具体用法。 ## <div id="useProp"> 页面中 useProp 属性 `1.2.3+`</div> useProp 用于控制当前页面/组件,使用哪些状态,不传则所有状态均可在当前页面中使用。 观察以下代码及注释: ```js // App.js let store = new Store({ state: { s1: "s1状态", s2: "s2状态", }, }); // A页面中 App.Page({ useProp: ["s1"], //指定使用s1 onLoad() { console.log(this.data.$state); // { s1: 's1状态' } console.log(getApp().store.getState()); // { s1: 's1状态', s2: 's2状态' } }, }); // B页面中 App.Page({ useProp: ["s2"], //指定使用s2 onLoad() { console.log(this.data.$state); // { s2: 's2状态' } console.log(getApp().store.getState()); // { s1: 's1状态', s2: 's2状态' } }, }); // C页面中 App.Page({ onLoad() { console.log(this.data.$state); // { s1: 's1状态', s2: 's2状态' } console.log(getApp().store.getState()); // { s1: 's1状态', s2: 's2状态' } }, }); ``` useProp 是控制当前组件/页面使用哪些状态,而 useStore 是控制哪些组件/页面可使用 state 这个功能,两者可以同时作用。如: ```js // App.js中 let store = new Store({ state: { s1: "s1状态", s2: "s2状态", }, openPart: true, }); // A页面中 App.Page({ useStore: true, useProp: ["s1"], //指定使用s1 onLoad() { console.log(this.data.$state); // { s1: 's1状态' } console.log(getApp().store.getState()); // { s1: 's1状态', s2: 's2状态' } }, }); // B页面中 App.Page({ useProp: ["s1"], //指定使用s1 但没设置useStore,所以无效 onLoad() { console.log(this.data.$state); // undefined console.log(getApp().store.getState()); // { s1: 's1状态', s2: 's2状态' } }, }); ``` ## <div id="other">其他 `1.2.9+`</div> 实例化 Store 时,提供 debug 字段,用于开启/关闭框架内部 console 日志。 默认值为 true,即开启状态。如不需要,则设置 false 即可。 ```js new Store({ debug: false, // 关闭内部日志的输出。 }); ``` ## <div id="nonWritable">non-writable 解决方案 `1.2.1+`</div> 收到开发者的反馈,在小程序中使用插件时,会报错提示: ```js // [non-writable] modification of global variable "Page" is not allowed when using plugins at app.json. // 在app.json中使用插件时,不允许修改全局变量 Page ``` 原因是 store 源码重写了 Page、Component 方法。 ### 1、开启防改写 在你的 store 配置中,加入 `nonWritable: true`。 ```js let store = new Store({ nonWritable: true, }); ``` ### 2、创建页面与组件调整 将你所有页面与组件创建方法改为`App.Page(...) 和 App.Component(...)`。 ```js //页面.js App.Page({ data: {}, onLoad: function () {}, }); //组件.js App.Component({ data: {}, }); ``` 以上就解决了此问题。 ## <div id="api">api</div> 这里列举了所有涉及到 Store 的属性与方法。 ### new Store(options: Object) \*已更新 该函数使用 new 关键字返回一个 Store 类型的实例。 参数 options,为配置参数, options.state 为初始全局状态。 options.methods 为全局方法。 options.openPart 状态局部模式。 options.pageListener 周期监听。 options.nonWritable 是否重写 Page,Componenet。 ### store.setState(data: Object, callback: Function) 用于修改全局状态,用法与微信小程序的 Page.prototype.setData 完全一致。 _提示:页面中应避免使用 this.setData({\$state: ...})去操作当前页面下的\$state。如有相关需求,请使用页面其他状态存储。_ ### store.\$state: Object 该对象为实例.\$state, 返回的是全局状态,应避免直接操作修改它。 ### store.\$r: Array 该对象为所有页面或组件的实例。 ### store.getState: () => Object `1.2.6+` 该 api 返回的是全局状态的拷贝。 ### <div id="clearState">store.clearState(callback: Function) `1.3.0+`</div> 用于清空全局状态,使所有$state下任意的状态为undefined。 ## <div id="end">总结及建议</div> 考虑到后期的 app.js 内 store 不直观,可以把整套 store 单独写入一个 js 中,通过 require 引入。如: ```js // mystore.js中 const Store = require("../util/store.js"); module.exports = new Store({ state: {}, methods: {}, }); //--------------------------- // app.js中 let store = require("store/mystore.js"); App({ store, }); ``` MiniStore 非常适合原生小程序。可以随时引入,不影响原有的业务,拓展性强。 欢迎 star、欢迎提 issue 甚至 pr... ## License MIT © [Leisure](https://github.com/xiaoyao96)