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wepy

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# 小程序框架wepy文档 [![npm version](https://badge.fury.io/js/wepy.svg)](https://badge.fury.io/js/wepy) [![travis-ci](https://travis-ci.org/wepyjs/wepy.svg?branch=master)](https://travis-ci.org/wepyjs/wepy) [![Coverage Status](https://coveralls.io/repos/github/wepyjs/wepy/badge.svg?branch=master)](https://coveralls.io/github/wepyjs/wepy?branch=master) [![Dependency Status](https://david-dm.org/wepyjs/wepy.svg)](https://david-dm.org/wepyjs/wepy) ![wepy_group](https://cloud.githubusercontent.com/assets/2182004/21045917/35ffc6ac-be3d-11e6-8387-d8eb3f737b71.jpg) 扫码加入wepyjs体验交流群。 [点此查看CHANGELOG](https://github.com/wepyjs/wepy/blob/master/CHANGELOG.md) ## 快速入门 ### 项目创建与使用 #### 安装wepy 以下安装都通过`npm`安装 安装 wepy 命令行工具。 ```bash npm install wepy-cli -g ``` 在开发目录生成开发DEMO。 ```bash wepy new myproject ``` 切换至项目目录。 ```bash cd myproject ``` 开发实时编译。 ```bash wepy build --watch ``` #### 项目目录结构 ``` dist node_modules src components com_a.wpy com_b.wpy pages index.wpy page2.wpy app.wpy package.json ``` #### 开发使用说明 1. 使用`微信开发者工具`新建项目,本地开发选择`dist`目录。 2. `微信开发者工具` --> 项目 --> 关闭ES6转ES5。 3. 本地项目根目录运行`wepy build --watch`,开启实时编译。 ###代码规范: 1. 变量与方法使用尽量使用驼峰式命名,避免使用`$`开头。 以`$`开头的方法或者属性为框架内建方法或者属性,可以被使用,使用前请[参考API文档](#api)。 2. 入口,页面,组件的命名后缀为`.wpy`。外链的文件可以是其它后缀。 请参考[wpy文件说明](#wpy文件说明) 3. 使用ES6语法开发。 框架在ES6下开发,因此也需要使用ES6开发小程序,ES6中有大量的语法糖可以让我们的代码更加简洁高效。 4. 使用Promise 框架默认对小程序提供的API全都进行了 Promise 处理,甚至可以直接使用`async/await`等新特性进行开发。 ## 主要解决问题: ### 1. 开发模式转换 在原有的小程序的开发模式下进行再次封装,更贴近于现有MVVM框架开发模式。框架在开发过程中参考了一些现在框架的一些特性,并且融入其中,以下是使用wepy前后的代码对比图。 官方DEMO代码: ```javascript //index.js //获取应用实例 var app = getApp() Page({ data: { motto: 'Hello World', userInfo: {} }, //事件处理函数 bindViewTap: function() { console.log('button clicked') }, onLoad: function () { console.log('onLoad') } }) ``` 基于wepy的实现: ```javascript import wepy from 'wepy'; export default class Index extends wepy.page { data = { motto: 'Hello World', userInfo: {} }; methods = { bindViewTap () { console.log('button clicked'); } }; onLoad() { console.log('onLoad'); }; } ``` ### 2. 支持组件化开发。 参见章节:[组件](#组件) 示例代码: ```html // index.wpy <template> <view> <component id="pannel" path="pannel"></component> <component id="counter1" path="counter"></component> <component id="counter2" path="counter"></component> <component id="list" path="list"></component> </view> </template> <script> import wepy from 'wepy'; import List from '../components/list'; import Panel from '../components/panel'; import Counter from '../components/counter'; export default class Index extends wepy.page { config = { "navigationBarTitleText": "test" }; components = { panel: Panel, counter1: Counter, counter2: Counter, list: List }; } </script> ``` ### 3. 支持加载外部NPM包。 在编译过程当中,会递归遍历代码中的`require`然后将对应依赖文件从node_modules当中拷贝出来,并且修改`require`为相对路径,从而实现对外部NPM包的支持。如下图: ![npm](https://cloud.githubusercontent.com/assets/2182004/20554645/482b0f64-b198-11e6-8d4e-70c92326004f.png) ### 4. 单文件模式,使得目录结构更加清晰。 [官方目录结构](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/structure.html?t=20161107)要求app必须有三个文件`app.json`,`app.js`,`app.wxss`,页面有4个文件 `index.json`,`index.js`,`index.wxml`,`index.wxss`。而且文件必须同名。 所以使用wepy开发前后开发目录对比如下: 官方DEMO: ``` project pages index index.json index.js index.wxml index.wxss log log.json log.wxml log.js log.wxss app.js app.json app.wxss ``` 使用wepy框架后目录结构: ``` project src pages index.wpy log.wpy app.wpy ``` ### 5. 默认使用babel编译,支持ES6/7的一些新特性。 用户可以通过修改`wepy.config.js`(老版本使用`.wepyrc`)配置文件,配置自己熟悉的babel环境进行开发。默认开启使用了一些新的特性如`promise`,`async/await`等等。 示例代码: ```javascript import wepy from 'wepy'; export default class Index extends wepy.page { getData() { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve({data: 123}); }, 3000); }); }; async onLoad() { let data = await this.getData(); console.log(data.data); }; } ``` ### 6. 针对原生API进行优化。 对现在API进行promise处理,同时修复一些现有API的缺陷,比如:wx.request并发问题等。 原有代码: ```javascript onLoad = function () { var self = this; wx.login({ success: function (data) { wx.getUserInfo({ success: function (userinfo) { self.setData({userInfo: userinfo}); } }); } }); } ``` 基于wepy实现代码: ```javascript async onLoad() { await wx.login(); this.userInfo = await wx.getUserInfo(); } ``` 在同时并发10个request请求测试时: 不使用wepy: ![2 small](https://cloud.githubusercontent.com/assets/2182004/20554651/5185f740-b198-11e6-88f8-45e359090dc3.png) ![3 small](https://cloud.githubusercontent.com/assets/2182004/20554886/c30e802a-b199-11e6-927d-08cd4e5ed0b0.png) 使用wepy后: ![4 small](https://cloud.githubusercontent.com/assets/2182004/20554663/65704c2e-b198-11e6-8277-abb77e0c7b3e.png) ## 进阶说明 ### wepy.config.js 配置文件说明 执行`wepy new demo`后,会生成类似配置文件。 ```javascript let prod = process.env.NODE_ENV === 'production'; module.exports = { "wpyExt": ".wpy", "babel": { "presets": [ "es2015", "stage-1" ], "plugins": [ "transform-export-extensions", "syntax-export-extensions", "transform-runtime" ] } }; if (prod) { // 压缩sass module.exports['sass'] = {"outputStyle": "compressed"}; // 压缩less module.exports['less'] = {"compress": true}; // 压缩js module.exports.plugins = { 'UglifyJsPlugin': { filter: /\.js$/, config: { compress: { warning: false } } }, 'TestPlugin': { filter: /\.wxml$/, config: { } } }; } ``` **wpyExt:**缺省值为'.wpy',IDE默认情况下不会对此文件类型高亮,此时可以修改所有文件为`.vue`后缀(因为与vue高亮规则一样),然后将此选项修改为`.vue`,就能解决部分IDE代码高亮问题。 **sass:**sass编译配置,参见[这里](https://github.com/sass/node-sass)。 **less:**less编译配置,参见[这里](http://lesscss.org/#using-less-usage-in-code)。 **babel:**babel编译配置,参见[这里](http://babeljs.io/docs/usage/options/)。 **plugins:** plugins为`1.1.6`版本之后功能,目前支持js压缩与图片压缩,持续开发... ### wpy文件说明 `wpy`文件的编译过程过下: ![5 small](https://cloud.githubusercontent.com/assets/2182004/20554671/70a797a0-b198-11e6-8355-b7c234713d0c.png) 一个`.wpy`文件分为三个部分: 1. 样式`<style></style>`对应原有`wxss`。 2. 模板`<template></template>`对应原有`wxml`。 3. 代码`<script></script>`对应原有`js`。 其中入口文件`app.wpy`不需要`template`,所以编译时会被忽略。这三个标签都支持`type`和`src`属性,`type`决定了其代码编译过程,`src`决定是否外联代码,存在`src`属性且有效时,忽略内联代码,示例如下: ``` <style type="less" src="page1.less"></style> <template type="wxml" src="page1.wxml"></template> <script> // some code </script> ``` 标签对应 `type` 值如下表所示: | 标签 | type默认值 | type支持值 | | ---- | ---- | ---- | |style|`css`|`css`,`less`,`sass(待完成)`| |template|`wxml`|`wxml`,`xml`,`html(待完成)`| |script|`js`|`js`,`TypeScript(待完成)`| ### script说明 #### 程序入口app.wpy ``` <style type="less"> /** less **/ </style> <script> import wepy from 'wepy'; export default class extends wepy.app { config = { "pages":[ "pages/index/index" ], "window":{ "backgroundTextStyle": "light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle": "black" } }; onLaunch() { console.log(this); } } </script> ``` 入口`app.wpy`继承自`wepy.app`,包含一个`config`属性和其全局属性、方法、事件。其中`config`属性对应原有的`app.json`,编译时会根据`config`生成`app.json`文件,如果需要修改`config`中的内容,请使用系统提供API。 #### 页面index.wpy ``` <style type="less"> /** less **/ </style> <template type="wxml"> <view> </view> <component id="counter1" path="counter"></component> </template> <script> import wepy form 'wepy'; import Counter from '../components/counter'; export default class Index extends wepy.page { config = {}; components = {counter1: Counter}; data = {}; methods = {}; events = {}; onLoad() {}; // Other properties } </script> ``` 页面入口继承自`wepy.page`,主要属性说明如下: | 属性 | 说明 | | ---- | ---- | |config|页面config,相当于原来的index.json,同`app.wpy`中的config| |components|页面引入的组件列表| |data|页面需要渲染的数据| |methods|wmxl的事件捕捉,如`bindtap`,`bindchange`| |events|组件之间通过`broadcast`,`emit`传递的事件| |其它|如`onLoad`,`onReady`等小程序事件以及其它自定义方法与属性| #### 组件com.wpy ``` <style type="less"> /** less **/ </style> <template type="wxml"> <view> </view> </template> <script> import wepy form 'wepy'; export default class Com extends wepy.component { components = {}; data = {}; methods = {}; events = {}; // Other properties } </script> ``` 页面入口继承自`wepy.component`,属性与页面属性一样,除了不需要`config`以及页面特有的一些小程序事件等等。 ### 组件 小程序支持js[模块化](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/app-service/module.html?t=20161107)引用,也支持[wxml模板](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/view/wxml/template.html?t=20161107),但彼此独立,业务代码与交互事件仍需在页面处理。无法实现组件化的松耦合与复用的效果。 例如模板A中绑定一个`bindtap="myclick"`,模板B中同样绑定一样`bindtap="myclick"`,那么就会影响同一个页面事件。对于数据同样如此。因此只有通过改变变量或者事件方法,或者给其加不同前缀才能实现绑定不同事件或者不同数据。当页面复杂之后就十分不利于开发维护。 因此wepy让小程序支持组件化开发,组件的所有业务与功能在组件本身实现,组件与组件之间彼此隔离,上述例子在wepy的组件化开发过程中,A组件只会影响到A绑定的`myclick`,B也如此。 #### 组件引用 当页面或者组件需要引入子组件时,需要在页面或者`script`中的`components`给组件分配唯一id,并且在`template`中添加`<component>`标签,如[index.wpy](页面index.wpy)。 页面和组件都可以引入子组件,引入若干组件后,如下图: ![6 small](https://cloud.githubusercontent.com/assets/2182004/20554681/796da1ae-b198-11e6-91ab-e90f485c594d.png) Index页面引入A,B,C三个组件,同时组件A和B又有自己的子组件D,E,F,G,H。 #### 组件通信与交互 `wepy.component`基类提供三个方法`$broadcast`,`$emit`,`$invoke`,因此任一页面或任一组件都可以调用上述三种方法实现通信与交互,如: ``` $this.$emit('some-event', 1, 2, 3, 4); ``` 组件的事件监听需要写在`events`属性下,如: ```javascript import wepy form 'wepy'; export default class Com extends wepy.component { components = {}; data = {}; methods = {}; events = { 'some-event': ($event, ...args) { console.log(`${this.name} receive ${$event.name} from ${$event.source.name}`); } }; // Other properties } ``` 1. **$broadcast** `$broadcast`事件是由父组件发起,所有子组件都会收到此广播事件,除非事件被手动取消。事件广播的顺序为广度优先搜索顺序,如上图,如果`Page_Index`发起一个`$broadcast`事件,那么接收到事件的先后顺序为:A, B, C, D, E, F, G, H。如下图: ![7 small](https://cloud.githubusercontent.com/assets/2182004/20554688/800089e6-b198-11e6-84c5-352d2d0e2f7e.png) 2. **$emit** `$emit`与`$broadcast`正好相反,事件发起组件的父组件会依次接收到`$emit`事件,如上图,如果E发起一个`$emit`事件,那么接收到事件的先后顺序为:A, Page_Index。如下图: ![8 small](https://cloud.githubusercontent.com/assets/2182004/20554704/9997932c-b198-11e6-9840-3edae2194f47.png) 3. **$invoke** `$invoke`是一个组件对另一个组件的直接调用,通过传入的组件路径找到相应组件,然后再调用其方法。 如果想在`Page_Index`中调用组件A的某个方法: ``` this.$invoke('ComA', 'someMethod', 'someArgs'); ``` 如果想在组件A中调用组件G的某个方法: ``` this.$invoke('./../ComB/ComG', 'someMethod', 'someArgs'); ``` ### 第三方组件 wepyjs 允许使用基于wepyjs开发的第三方组件,开发第三方组件规范请参考[wepy-com-toast](https://github.com/wepyjs/wepy-com-toast)。 ### 混合 混合可以将组之间的可复用部分抽离,从而在组件中使用混合时,可以将混合的数据,事件以及方法注入到组件之中。混合分分为两种: * 默认式混合 * 兼容式混合 #### 默认式混合 对于组件`data`数据,`components`组件,`events`事件以及其它自定义方法采用**默认式混合**,即如果组件未声明该数据,组件,事件,自定义方法等,那么将混合对象中的选项将注入组件这中。对于组件已声明的选项将不受影响。 ``` // mixins/test.js import wepy from 'wepy'; export default class TestMixin extends wepy.page { data = { foo: 'foo defined by page', bar: 'bar defined by testMix' }; methods: { tap () { console.log('mix tap'); } } } // pages/index.wpy import wepy from 'wepy'; import TestMixin from './mixins/test'; export default class Index extends wepy.mixin { data = { foo: 'foo defined by index' }; mixins = [TestMixin ]; onShow() { console.log(this.foo); // foo defined by index. console.log(this.bar); // foo defined by testMix. } } ``` #### 兼容式混合 对于组件`methods`响应事件,以及小程序页面事件将采用**兼容式混合**,即先响应组件本身响应事件,然后再响应混合对象中响应事件。 ``` // mixins/test.js import wepy from 'wepy'; export default class TestMixin extends wepy.page { methods = { tap () { console.log('mix tap'); } }; onShow() { console.log('mix onshow'); } } // pages/index.wpy import wepy from 'wepy'; import TestMixin from './mixins/test'; export default class Index extends wepy.mixin { mixins = [TestMixin]; methods = { tap () { console.log('index tap'); } }; onShow() { console.log('index onshow'); } } // index onshow // mix onshow // ----- when tap // index tap // mix tap ``` ### 数据绑定 #### 小程序数据绑定方式 小程序通过`Page`提供的`setData`方法去绑定数据,如: ``` this.setData({title: 'this is title'}); ``` 因为小程序架构本身原因,页面渲染层和JS逻辑层分开的,setData操作实际就是JS逻辑层与页面渲染层之间的通信,那么如果在同一次运行周期内多次执行`setData`操作时,那么通信的次数是一次还是多次呢?这个取决于API本身的设计。 #### wepy数据绑定方式 wepy使用脏数据检查对setData进行封装,在函数运行周期结束时执行脏数据检查,一来可以不用关心页面多次setData是否会有性能上的问题,二来可以更加简洁去修改数据实现绑定,不用重复去写setData方法。代码如下: ```javascript this.title = 'this is title'; ``` 但需注意,在函数运行周期之外的函数里去修改数据需要手动调用`$apply`方法。如: ```javascript setTimeout(() => { this.title = 'this is title'; this.$apply(); }, 3000); ``` #### wepy脏数据检查流程 在执行脏数据检查是,会通过`this.$$phase`标识当前检查状态,并且会保证在并发的流程当中,只会有一个脏数据检查流程在运行,以下是执行脏数据检查的流程图: ![9 small](https://cloud.githubusercontent.com/assets/2182004/20554709/a0d8b1e8-b198-11e6-9034-0997b33bdf95.png) ### 其它优化细节 #### 1. wx.request 接收参数修改 点这里查看[官方文档](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/api/network-request.html?t=20161122) ```javascript // 官方 wx.request({ url: 'xxx', success: function (data) { console.log(data); } }); // wepy 使用方式 // request 接口从只接收Object变为可接收String wx.request('xxxx').then((d) => console.log(d)); ``` #### 2. 优化事件参数传递 点这里查看[官方文档](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/view/wxml/event.html?t=20161122) ```javascript // 官方 <view data-id="{{index}}" data-title="wepy" data-other="otherparams" bindtap="tapName"> Click me! </view> Page({ tapName: function(event) { console.log(event.currentTarget.dataset.id)// output: 1 console.log(event.currentTarget.dataset.title)// output: wepy console.log(event.currentTarget.dataset.other)// output: otherparams } }); // wepy 建议传参方式 <view data-wepy-params="{{index}}-wepy-otherparams" bindtap="tapName"> Click me! </view> events: { tapName (event, id, title, other) { console.log(id, title, other)// output: 1, wepy, otherparams } } // wepy 1.1.8以后的版本,只允许传string。 <view bindtap="tapName({{index}}, 'wepy', 'otherparams')"> Click me! </view> events: { tapName (event, id, title, other) { console.log(id, title, other)// output: 1, wepy, otherparams } } ``` #### 3. 改变数据绑定方式 保留setData方法,但不建议使用setData执行绑定,修复传入`undefined`的bug,并且修改入参支持: `this.setData(target, value)` `this.setData(object)` 点这里查看[官方文档](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/view/wxml/template.html?t=20161122) ``` // 官方 <view> {{ message }} </view> onLoad: function () { this.setData({message: 'hello world'}); } // wepy <view> {{ message }} </view> onLoad () { this.message = 'hello world'; } ``` #### 4. 组件代替模板和模块 点这里查看[官方文档](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/view/wxml/data.html?t=20161122) ``` // 官方 <!-- item.wxml --> <template name="item"> <text>{{text}}</text> </template> <!-- index.wxml --> <import src="item.wxml"/> <template is="item" data="{{text: 'forbar'}}"/> <!-- index.js --> var item = require('item.js') // wepy <!-- /components/item.wpy --> <text>{{text}}</text> <!-- index.wpy --> <template> <component id="item"></component> </template> <script> import wepy from 'wepy'; import Item from '../components/item'; export default class Index extends wepy.page { components = { Item } } </script> ``` ## API ### wepy.event |父类 | 无 | | ---- | ---- | | 属性 | 类型 | 默认值 | 说明 | | ---- | ---- | ---- | ---- | | name | String | - | 事件名称 | | source | wepy.component | - | 事件来源 | | type | String | - | emit 或者 broadcast | | 方法 | 参数 | 返回值 | 说明| | ---- | ---- | ---- | ---- | | destroy | - | - | 在 emit 或者 broadcast 过程中,调用destroy方法将会停止事件传播。| ### wepy.component |父类 | 无 | | ---- | ---- | | 属性 | 类型 | 默认值 | 说明 | | ---- | ---- | ---- | ---- | | isComponent | Boolean | true | 是否是组件,如果是页面,此值为false | | prefix | String | '' | 组件前缀,组件前缀+组件方法属性才是在小程序中真实存在的方法或属性。 | | $root | wepy.page | - | 根组件,一般都是页面 | | $parent | wepy.component | - | 父组件 | | $wxpage | Page | - | 小程序Page对象 | | $coms | List(wepy.component) | {} | 子组件列表 | | 方法 | 参数 | 返回值 | 说明| | ---- | ---- | ---- | ---- | | init | - | - | 组件初始化。| | getWxPage | - | Page | 返回小程序Page对象。| | $getComponent | path(String) | wepy.component | 通过组件路径返回组件对象。| | $invoke | com(String/wepy.component), method(String), [args] | - | 调用其它组件方法 | | $broadcast | evtName(String), [args] | - | broadcast事件。| | $emit | evtName(String), [args] | - | emit事件。| | $apply | fn(Function) | - | 准备执行脏数据检查。| | $digest | - | - | 脏检查。| ### wepy.page |父类 | wepy.component | | ---- | ---- | | 属性 | 类型 | 默认值 | 说明 | | ---- | ---- | ---- | ---- | | 方法 | 参数 | 返回值 | 说明| | ---- | ---- | ---- | ---- | | init | - | - | 页面始化。| ### wepy.app |父类 | 无 | | ---- | ---- | | 属性 | 类型 | 默认值 | 说明 | | ---- | ---- | ---- | ---- | |$wxapp|App|-|小程序getApp()| | init | - | - | 应用始化包括对原生API的改造与优化|