weex-lrui
Version:
A Flyme Style UI library based on Weex for Creator.
72 lines (60 loc) • 3.07 kB
Markdown
# fm-input
> Flyme 输入框
!> 由于 `fm-input` 依赖 `weex input component`, 因为 Weex SDK 的版本差异,新版 SDK 中的 input 组件存在 bug,会导致 input 内容无法清空
## 使用方法
```vue
<template>
<div class="mzui-demo">
<category title="默认的输入框"></category>
<fm-input placeholder="默认的输入框" :autofocus="true" />
<category title="密文模式"></category>
<fm-input type="password" placeholder="password" />
<category title="日期输入"></category>
<fm-input type="time" placeholder="time" />
<category title="修改 placeholder"></category>
<fm-input type="text" placeholder="placeholder" />
<category title="带初始值的输入框"></category>
<fm-input input-value="value" />
<category title="限制最大输入长度"></category>
<fm-input maxlength="20" placeholder="maxlength:20" />
<category title="输入校验"></category>
<fm-input type="text" :inputPattern="/^[0-9]{1,20}$/" inputErrorMessage="请输入数字" />
</div>
</template>
<script>
import { FmInput } from 'weex-flymeui';
export default {
components: { FmInput }
};
</script>
```
更多详细代码例子可以参考 [demo](https://github.com/FlymeApps/weex-flymeui/blob/master/example/component/input/index.vue)
## 可配置参数
| Prop | Type | Required | Default | Description |
|-------------|------------|--------|-----|-----|
| type | `String` |`N`| `text` | input 类型,默认值是 `text`。可以是 `text`,`date`,`datetime`,`email`, `password`,`tel`,`time`,`url`,`number`。每个 type 值都符合 W3C 标准 |
| defalut-value | `String` |`N`| `-` | input 的默认内容 |
| placeholder | `String` |`N`| `请输入` | 输入提示 |
| disabled | `Boolean` |`N`| `false` | 是否禁用 |
| autofocus | `Boolean` |`N`| `false` | 自动获得输入焦点 |
| maxlength | `Number` |`N`| `max` | 输入的最大长度 |
| return-key-type | `String` |`N`| `default` | 键盘返回键的类型,支持 `defalut`;`go`;`next`;`search`;`send`,`done` |
| inputPattern | `RegExp` |`N`| `-` | 输入框校验正则对象,校验不正确将会显示 `inputErrorMessage` |
| inputErrorMessage | `String` |`N`| `输入有误` | `inputPattern` 匹配不正确时显示的错误信息 |
## 事件回调
- `input 正在输入`
- `change 内容改变`
- `focus 获得焦点`
- `blur 失去焦点`
## 可供外部使用的方法
- `setValue(val)` 设置输入框的内容
- `focus()`
`focus()` 方法用于将内置 `input` 组件聚焦。
- `blur()`
`blur()` 方法用于从内置 `input` 组件中移除焦点并关闭软键盘(如果它具有焦点)。
- `setSelectionRange(selectionStart,selectionEnd)` 设置文本选区
- `selectionStart {number}`: 设置文本选区的起始点
- `selectionEnd {number}`: 设置文本选区的起终点
- `getEditSelectionRange(callback[selectionStart,selectionEnd])` 设置文本选区
- `selectionStart {number}`: 获取文本选区的起始点
- `selectionEnd {number}`: 获取文本选区的起终点