UNPKG

weex-lrui

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A Flyme Style UI library based on Weex for Creator.

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# fm-input > Flyme 输入框 !> 由于 `fm-input` 依赖 `weex input component`, 因为 Weex SDK 的版本差异,新版 SDK 中的 input 组件存在 bug,会导致 input 内容无法清空 ## 使用方法 ```vue <template> <div class="mzui-demo"> <category title="默认的输入框"></category> <fm-input placeholder="默认的输入框" :autofocus="true" /> <category title="密文模式"></category> <fm-input type="password" placeholder="password" /> <category title="日期输入"></category> <fm-input type="time" placeholder="time" /> <category title="修改 placeholder"></category> <fm-input type="text" placeholder="placeholder" /> <category title="带初始值的输入框"></category> <fm-input input-value="value" /> <category title="限制最大输入长度"></category> <fm-input maxlength="20" placeholder="maxlength:20" /> <category title="输入校验"></category> <fm-input type="text" :inputPattern="/^[0-9]{1,20}$/" inputErrorMessage="请输入数字" /> </div> </template> <script> import { FmInput } from 'weex-flymeui'; export default { components: { FmInput } }; </script> ``` 更多详细代码例子可以参考 [demo](https://github.com/FlymeApps/weex-flymeui/blob/master/example/component/input/index.vue) ## 可配置参数 | Prop | Type | Required | Default | Description | |-------------|------------|--------|-----|-----| | type | `String` |`N`| `text` | input 类型,默认值是 `text`。可以是 `text``date``datetime``email``password``tel``time``url``number`。每个 type 值都符合 W3C 标准 | | defalut-value | `String` |`N`| `-` | input 的默认内容 | | placeholder | `String` |`N`| `请输入` | 输入提示 | | disabled | `Boolean` |`N`| `false` | 是否禁用 | | autofocus | `Boolean` |`N`| `false` | 自动获得输入焦点 | | maxlength | `Number` |`N`| `max` | 输入的最大长度 | | return-key-type | `String` |`N`| `default` | 键盘返回键的类型,支持 `defalut`;`go`;`next`;`search`;`send`,`done` | | inputPattern | `RegExp` |`N`| `-` | 输入框校验正则对象,校验不正确将会显示 `inputErrorMessage` | | inputErrorMessage | `String` |`N`| `输入有误` | `inputPattern` 匹配不正确时显示的错误信息 | ## 事件回调 - `input 正在输入` - `change 内容改变` - `focus 获得焦点` - `blur 失去焦点` ## 可供外部使用的方法 - `setValue(val)` 设置输入框的内容 - `focus()` `focus()` 方法用于将内置 `input` 组件聚焦。 - `blur()` `blur()` 方法用于从内置 `input` 组件中移除焦点并关闭软键盘(如果它具有焦点)。 - `setSelectionRange(selectionStart,selectionEnd)` 设置文本选区 - `selectionStart {number}`: 设置文本选区的起始点 - `selectionEnd {number}`: 设置文本选区的起终点 - `getEditSelectionRange(callback[selectionStart,selectionEnd])` 设置文本选区 - `selectionStart {number}`: 获取文本选区的起始点 - `selectionEnd {number}`: 获取文本选区的起终点