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warframe-worldstate-data

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Warframe data for use with warframe-worldstate-parser

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{ "modifierTypes": { "SORTIE_MODIFIER_LOW_ENERGY": "Réduction d'énergie", "SORTIE_MODIFIER_IMPACT": "Amélioration physique des ennemis: Impact", "SORTIE_MODIFIER_SLASH": "Amélioration physique des ennemis: Tranchant", "SORTIE_MODIFIER_PUNCTURE": "Amélioration physique des ennemis: Perforation", "SORTIE_MODIFIER_EXIMUS": "Forteresse Eximus", "SORTIE_MODIFIER_MAGNETIC": "Amélioration élémentaire des ennemis: Magnétique", "SORTIE_MODIFIER_CORROSIVE": "Amélioration élémentaire des ennemis: Corrosif", "SORTIE_MODIFIER_VIRAL": "Amélioration élémentaire des ennemis: Viral", "SORTIE_MODIFIER_ELECTRICITY": "Amélioration élémentaire des ennemis: Électrique", "SORTIE_MODIFIER_RADIATION": "Amélioration élémentaire des ennemis: Radiation", "SORTIE_MODIFIER_GAS": "Amélioration élémentaire des ennemis: Gaz", "SORTIE_MODIFIER_FIRE": "Amélioration élémentaire des ennemis: Feu", "SORTIE_MODIFIER_EXPLOSION": "Amélioration élémentaire des ennemis: Explosif", "SORTIE_MODIFIER_FREEZE": "Amélioration élémentaire des ennemis: Glace", "SORTIE_MODIFIER_TOXIN": "Amélioration élémentaire des ennemis: Poison", "SORTIE_MODIFIER_POISON": "Amélioration élémentaire des ennemis: Poison", "SORTIE_MODIFIER_HAZARD_RADIATION": "Danger environnemental: Radiation", "SORTIE_MODIFIER_HAZARD_MAGNETIC": "Danger environnemental: Anomalie électromagnétique", "SORTIE_MODIFIER_HAZARD_FOG": "Danger environnemental: Brouillard dense", "SORTIE_MODIFIER_HAZARD_FIRE": "Danger environnemental: Feu", "SORTIE_MODIFIER_HAZARD_ICE": "Danger environnemental: Fuite Cryogénique", "SORTIE_MODIFIER_HAZARD_COLD": "Effet environnemental : Froid Extrême", "SORTIE_MODIFIER_ARMOR": "Armure ennemie augmentée", "SORTIE_MODIFIER_SHIELDS": "Boucliers ennemis augmentés", "SORTIE_MODIFIER_SECONDARY_ONLY": "Restriction d’arme : Pistolet seulement", "SORTIE_MODIFIER_SHOTGUN_ONLY": "Restriction d’arme : Fusil à pompe seulement", "SORTIE_MODIFIER_SNIPER_ONLY": "Restriction d’arme : Sniper seulement", "SORTIE_MODIFIER_RIFLE_ONLY": "Restriction d’arme : Fusil d’assaut seulement", "SORTIE_MODIFIER_MELEE_ONLY": "Restriction d’arme : Arme de mêlée seulement", "SORTIE_MODIFIER_BOW_ONLY": "Restriction d’arme : Arc seulement" }, "modifierDescriptions": { "SORTIE_MODIFIER_LOW_ENERGY": "La capacité maximale d'énergie des Warframes est divisée par quatre. Siphon d'énergie est moins efficace.", "SORTIE_MODIFIER_IMPACT": "Les ennemis peuvent infliger des dégâts d'impact accrus. Les dégâts de type finisher ne peuvent être contré.", "SORTIE_MODIFIER_SLASH": "Les ennemis peuvent infliger des dégâts tranchants accrus. Les dégâts de type finisher ne peuvent être contré.", "SORTIE_MODIFIER_PUNCTURE": "Les ennemis peuvent infliger des dégâts de perforations accrus. Les dégâts de type finisher ne peuvent être contré.", "SORTIE_MODIFIER_EXIMUS": "Les unités Eximus ont plus de chances d'apparaître dans cette mission. Certaines de leurs auras se cumulent.", "SORTIE_MODIFIER_MAGNETIC": "Les ennemis infligent des dommages Magnétiques supplémentaires et possèdent une immunité à ce type de dommage.", "SORTIE_MODIFIER_CORROSIVE": "Les ennemis infligent des dommages Corrosifs supplémentaires et possèdent une immunité à ce type de dommage.", "SORTIE_MODIFIER_VIRAL": "Les ennemis infligent des dommages Viraux supplémentaires et possèdent une immunité à ce type de dommage.", "SORTIE_MODIFIER_ELECTRICITY": "Les ennemis infligent des dommages Électriques supplémentaires et possèdent une immunité à ce type de dommage.", "SORTIE_MODIFIER_RADIATION": "Les ennemis infligent des dommages de Radiation supplémentaires et possèdent une immunité à ce type de dommage.", "SORTIE_MODIFIER_GAS": "Les ennemis infligent des dommages de Gaz supplémentaires et possèdent une immunité à ce type de dommage.", "SORTIE_MODIFIER_FIRE": "Les ennemis infligent des dommages de Feu supplémentaires et possèdent une immunité à ce type de dommage.", "SORTIE_MODIFIER_EXPLOSION": "Les ennemis infligent des dommages Explosifs supplémentaires et possèdent une immunité à ce type de dommage.", "SORTIE_MODIFIER_FREEZE": "Les ennemis infligent des dommages de Glace supplémentaires et possèdent une immunité à ce type de dommage.", "SORTIE_MODIFIER_TOXIN": "Les ennemis infligent des dommages de Poison supplémentaires et possèdent une immunité à ce type de dommage.", "SORTIE_MODIFIER_POISON": "Les ennemis infligent des dommages de Poison supplémentaires et possèdent une immunité à ce type de dommage.", "SORTIE_MODIFIER_HAZARD_RADIATION": "N'importe quel dégât reçu répandra un effet de radiation, de même pour les nuages verts sur la carte.", "SORTIE_MODIFIER_HAZARD_MAGNETIC": "La gravité est réduite. Des bulles bleues qui infligent des dégâts magnétiques se trouvent sur la carte.", "SORTIE_MODIFIER_HAZARD_FOG": "La visibilité est réduite sur la carte à cause d'un épais brouillard. Le cycle de nuit est forcé sur des planètes comme la Terre.", "SORTIE_MODIFIER_HAZARD_FIRE": "Le terrain présente un risque d'incendie. La santé des Warframes est réduite de moitié. Risque d’effondrements élevé.", "SORTIE_MODIFIER_HAZARD_ICE": "La capacité maximale des boucliers est réduite de moitié. Les plaques de glace appliquent un effet de glace.", "SORTIE_MODIFIER_HAZARD_COLD": "La mobilité est considérablement réduite. Le sprint est désactivé pour ce mode.", "SORTIE_MODIFIER_ARMOR": "Les ennemis ont une armure améliorée/ajoutée. Les effets de Projection Corrosive sont réduits de moitié.", "SORTIE_MODIFIER_SHIELDS": "Les ennemis ont des boucliers considérablement améliorés. Des dégâts magnétiques sont conseillés.", "SORTIE_MODIFIER_SECONDARY_ONLY": "Seul les armes secondaires peuvent être utilisés dans cette mission, aucun autre type d'arme n'est autorisé, et elles seront supprimés automatiquement si équipé.", "SORTIE_MODIFIER_SHOTGUN_ONLY": "Seul les fusils à pompe peuvent être utilisés dans cette mission, aucun autre type d'arme n'est autorisé, et elles seront supprimés automatiquement si équipé.", "SORTIE_MODIFIER_SNIPER_ONLY": "Seul les snipers peuvent être utilisés dans cette mission, aucun autre type d'arme n'est autorisé, et elles seront supprimés automatiquement si équipé.", "SORTIE_MODIFIER_RIFLE_ONLY": "Seul les fusils d'assaut peuvent être utilisés dans cette mission, aucun autre type d'arme n'est autorisé, et elles seront supprimés automatiquement si équipé.", "SORTIE_MODIFIER_MELEE_ONLY": "Seul les armes de mélée peuvent être utilisés dans cette mission, aucun autre type d'arme n'est autorisé, et elles seront supprimés automatiquement si équipé.", "SORTIE_MODIFIER_BOW_ONLY": "Seul les arcs peuvent être utilisés dans cette mission, les arbalètes fonctionnent aussi ! Les autres types d'arme seront supprimés automatiquement si équipés." }, "bosses": { "SORTIE_BOSS_HYENA": { "name": "Pack d'hyène", "faction": "Corpus" }, "SORTIE_BOSS_KELA": { "name": "Kela De Thaym", "faction": "Grineer" }, "SORTIE_BOSS_VOR": { "name": "Capitaine Vor", "faction": "Grineer" }, "SORTIE_BOSS_RUK": { "name": "Général Sargas Ruk", "faction": "Grineer" }, "SORTIE_BOSS_HEK": { "name": "Conseiller Vay Hek", "faction": "Grineer" }, "SORTIE_BOSS_KRIL": { "name": "Lech Kril", "faction": "Grineer" }, "SORTIE_BOSS_TYL": { "name": "Tyl Regor", "faction": "Grineer" }, "SORTIE_BOSS_JACKAL": { "name": "Jackal", "faction": "Corpus" }, "SORTIE_BOSS_ALAD": { "name": "Alad V", "faction": "Corpus" }, "SORTIE_BOSS_AMBULAS": { "name": "Ambulas", "faction": "Corpus" }, "SORTIE_BOSS_NEF": { "name": "Nef Anyo", "faction": "Corpus" }, "SORTIE_BOSS_RAPTOR": { "name": "Raptor", "faction": "Corpus" }, "SORTIE_BOSS_PHORID": { "name": "Phorid", "faction": "Infesté" }, "SORTIE_BOSS_LEPHANTIS": { "name": "Lephantis", "faction": "Infesté" }, "SORTIE_BOSS_INFALAD": { "name": "Alad V Mutaliste", "faction": "Infesté" }, "SORTIE_BOSS_CORRUPTED_VOR": { "name": "Vor Corrompu", "faction": "Corrompu" }, "SORTIE_BOSS_BOREAL": { "name": "Archonte Boréal", "faction": "Narmer" }, "SORTIE_BOSS_AMAR": { "name": "Archonte Amar", "faction": "Narmer" }, "SORTIE_BOSS_NIRA": { "name": "Archonte Nira", "faction": "Narmer" }, "SORTIE_BOSS_PAAZUL": { "name": "Archonte Pazuul", "faction": "Narmer" } }, "endStates": [ { "bossName": "Capitaine Vor", "regions": [ { "name": "0", "missions": [] }, { "name": "Mercure", "missions": [ "Extermination", "Survie", "Sauvetage", "Sabotage", "Espionnage", "Défense", "Défense Mobile", "Interception", "Espionnage", "Assassinat" ] }, { "name": "Vénus", "missions": [ "Extermination", "Excavation", "Sauvetage", "Sabotage", "Espionnage", "Défense", "Défense Mobile", "Défense", "Espionnage", "Assassinat" ] }, { "name": "Terre", "missions": [ "Extermination", "Excavation", 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