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Image processing and manipulation in JavaScript

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import {Image} from 'test/common'; import 'should'; describe('Image core - Binary images of 16 points', function () { let img = new Image(8, 2, { kind: 'BINARY' }); it('check the size', function () { img.width.should.equal(8); img.height.should.equal(2); img.size.should.equal(16); img.data.length.should.equal(2); }); it('check bit access', function () { img.getBit(0).should.equal(0); img.getBit(15).should.equal(0); }); it('check bit access XY', function () { img.getBitXY(0, 0).should.equal(0); img.getBitXY(7, 1).should.equal(0); }); it('set / clear bit', function () { img.setBit(0); img.setBit(15); img.getBit(0).should.equal(1); img.getBit(15).should.equal(1); img.clearBit(0); img.clearBit(15); img.getBit(0).should.equal(0); img.getBit(15).should.equal(0); }); it('set XY / clear XY bit', function () { img.setBitXY(0, 0); img.setBitXY(7, 1); img.getBitXY(0, 0).should.equal(1); img.getBitXY(7, 1).should.equal(1); img.clearBitXY(0, 0); img.clearBitXY(7, 1); img.getBitXY(0, 0).should.equal(0); img.getBitXY(7, 1).should.equal(0); }); it('toggle bit', function () { img.toggleBit(0); img.toggleBit(1); img.getBit(0).should.equal(1); img.getBit(1).should.equal(1); img.getBit(7).should.equal(0); img.toggleBit(0); img.toggleBit(1); img.getBit(0).should.equal(0); img.getBit(1).should.equal(0); img.getBit(7).should.equal(0); }); it('toggle XY bit', function () { img.toggleBit(0, 0); img.toggleBit(4, 1); img.getBit(0, 0).should.equal(1); img.getBit(4, 1).should.equal(1); img.getBit(7, 1).should.equal(0); img.toggleBit(0, 0); img.toggleBit(4, 1); img.getBit(0, 0).should.equal(0); img.getBit(4, 1).should.equal(0); img.getBit(7, 1).should.equal(0); }); });