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vlibras-player-webjs

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Biblioteca JavaScript moderna para integração do VLibras Player com React, Vue, Angular e vanilla JS

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import { UnityPlayer, PersonalizationConfig, PlaybackSpeed } from '../../types/core.types'; /** * Tipo para callbacks de eventos */ export type EventCallback = (...args: any[]) => void; /** * Adapter para gerenciar comunicação com o Unity Player */ export declare class PlayerManagerAdapter { private player; private listeners; currentBaseUrl: string; constructor(); /** * Adiciona listener para evento */ on(event: string, callback: EventCallback): void; /** * Remove listener de evento */ off(event: string, callback: EventCallback): void; /** * Emite evento */ private emit; /** * Define a referência do Unity Player */ setPlayerReference(player: UnityPlayer): void; /** * Define a URL base para recursos */ setBaseUrl(url: string): void; /** * Reproduz uma glosa */ play(gloss?: string): void; /** * Reproduz mensagem de boas-vindas */ playWellcome(): void; /** * Pausa a reprodução */ pause(): void; /** * Para a reprodução */ stop(): void; /** * Define a velocidade de reprodução */ setSpeed(speed: PlaybackSpeed): void; /** * Define personalização do avatar */ setPersonalization(personalization: PersonalizationConfig): void; /** * Muda o avatar */ changeAvatar(avatarName: string): void; /** * Alterna exibição de legendas */ toggleSubtitle(): void; /** * Envia mensagem para o Unity Player */ private sendMessage; /** * Manipuladores para eventos do Unity (devem ser chamados pelo Unity) */ /** * Chamado pelo Unity quando há progresso na animação */ onProgress(progress: number): void; /** * Chamado pelo Unity quando o estado muda */ onStateChange(isPlaying: boolean, isPaused: boolean, isLoading: boolean): void; /** * Chamado pelo Unity com contador de glosa */ onCounterGloss(counter: number, glosaLength: string): void; /** * Chamado pelo Unity com informações do avatar */ onGetAvatar(avatar: any): void; /** * Chamado pelo Unity quando termina boas-vindas */ onFinishWelcome(finished: boolean): void; } //# sourceMappingURL=PlayerManagerAdapter.d.ts.map