vlibras-player-webjs
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Biblioteca JavaScript moderna para integração do VLibras Player com React, Vue, Angular e vanilla JS
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TypeScript
import { UnityPlayer, PersonalizationConfig, PlaybackSpeed } from '../../types/core.types';
/**
* Tipo para callbacks de eventos
*/
export type EventCallback = (...args: any[]) => void;
/**
* Adapter para gerenciar comunicação com o Unity Player
*/
export declare class PlayerManagerAdapter {
private player;
private listeners;
currentBaseUrl: string;
constructor();
/**
* Adiciona listener para evento
*/
on(event: string, callback: EventCallback): void;
/**
* Remove listener de evento
*/
off(event: string, callback: EventCallback): void;
/**
* Emite evento
*/
private emit;
/**
* Define a referência do Unity Player
*/
setPlayerReference(player: UnityPlayer): void;
/**
* Define a URL base para recursos
*/
setBaseUrl(url: string): void;
/**
* Reproduz uma glosa
*/
play(gloss?: string): void;
/**
* Reproduz mensagem de boas-vindas
*/
playWellcome(): void;
/**
* Pausa a reprodução
*/
pause(): void;
/**
* Para a reprodução
*/
stop(): void;
/**
* Define a velocidade de reprodução
*/
setSpeed(speed: PlaybackSpeed): void;
/**
* Define personalização do avatar
*/
setPersonalization(personalization: PersonalizationConfig): void;
/**
* Muda o avatar
*/
changeAvatar(avatarName: string): void;
/**
* Alterna exibição de legendas
*/
toggleSubtitle(): void;
/**
* Envia mensagem para o Unity Player
*/
private sendMessage;
/**
* Manipuladores para eventos do Unity (devem ser chamados pelo Unity)
*/
/**
* Chamado pelo Unity quando há progresso na animação
*/
onProgress(progress: number): void;
/**
* Chamado pelo Unity quando o estado muda
*/
onStateChange(isPlaying: boolean, isPaused: boolean, isLoading: boolean): void;
/**
* Chamado pelo Unity com contador de glosa
*/
onCounterGloss(counter: number, glosaLength: string): void;
/**
* Chamado pelo Unity com informações do avatar
*/
onGetAvatar(avatar: any): void;
/**
* Chamado pelo Unity quando termina boas-vindas
*/
onFinishWelcome(finished: boolean): void;
}
//# sourceMappingURL=PlayerManagerAdapter.d.ts.map