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vlibras-player-nextjs

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VLibras Player para Next.js - Biblioteca moderna para tradução de texto em Libras com callbacks de estado

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import type { VLibrasPlayerOptions, VLibrasPlayerState, VLibrasPlayerEvents, TranslationOptions } from '@/types'; /** * Classe principal do VLibras Player para Next.js */ export declare class VLibrasPlayer { private options; private translator; private unityManager; private state; private eventListeners; private container; private globalGlossLength; private callbacks; private isInTranslation; private isRestarting; constructor(options?: VLibrasPlayerOptions); /** * Carrega o player no container especificado */ load(wrapper: HTMLElement): Promise<void>; /** * Traduz um texto para Libras - EXATAMENTE como no código original */ translate(text: string, options?: TranslationOptions): Promise<void>; /** * Reproduz uma glosa ou continua a reprodução */ play(gloss?: string | null, options?: TranslationOptions): void; /** * Reproduz animação de boas-vindas */ playWelcome(): void; /** * Continua a reprodução pausada */ continue(): void; /** * Repete a última reprodução */ repeat(): void; /** * Pausa a reprodução */ pause(): void; /** * ✅ NOVO: Retoma a reprodução pausada */ resume(): void; /** * ✅ NOVO: Reinicia a animação atual (mesmo se estiver rodando) */ restart(): void; /** * Para a reprodução */ stop(): void; /** * Define a velocidade de reprodução */ setSpeed(speed: number): void; /** * Define configurações de personalização */ setPersonalization(personalization: string): void; /** * Troca o avatar */ changeAvatar(avatarName: string): void; /** * Alterna exibição de legendas */ toggleSubtitle(): void; /** * Define a região do dicionário */ setRegion(region: 'BR' | 'PT'): void; /** * Obtém o estado atual do player */ getState(): Readonly<VLibrasPlayerState>; /** * Adiciona listener para eventos */ addEventListener<K extends keyof VLibrasPlayerEvents>(event: K, listener: VLibrasPlayerEvents[K]): void; /** * Remove listener de eventos */ removeEventListener<K extends keyof VLibrasPlayerEvents>(event: K, listener: VLibrasPlayerEvents[K]): void; /** * ✅ NOVO: Remove todos os listeners de eventos */ removeAllListeners(): void; /** * Destrói o player e limpa recursos /** * ✅ MELHORADO: Destrói o player e limpa recursos completamente */ dispose(): void; /** * Emite um evento */ private emit; /** * Configura integração dos callbacks com eventos internos */ private setupCallbackIntegration; /** * Configura listeners para eventos do Unity */ private setupEventListeners; /** * Altera o status do player */ private changeStatus; /** * Atualiza URL do dicionário baseado nas configurações de estatísticas */ private updateDictionaryUrl; }