vislite
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灵活、快速、简单的数据可视化交互式跨端前端库
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TypeScript
/**
* WebGL缓冲区类型定义
* 用于管理WebGL中的顶点缓冲数据和元素缓冲数据
*/
export default interface BufferType {
/**
* 使用这个缓冲区对象
* 必须先调用此方法,然后才能写入数据或分配使用
* @returns 返回当前实例,支持链式调用
*/
use(): this
/**
* 向缓冲区写入数据
* @param data 具体的数据内容,支持多种类型数组
* @returns 返回当前实例,支持链式调用
*/
write(data: Uint8Array | Int16Array | Uint16Array | Int32Array | Uint32Array | Float32Array): this
/**
* 分配缓冲区数据到着色器变量
* @param location 着色器变量位置
* @param size 每个顶点的数据分量数
* @param stride 每组数据的总字节数
* @param offset 数据偏移量(字节)
* @returns 返回当前实例,支持链式调用
*/
divide(location: number, size: number, stride: number, offset?: number): this
}