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vislite

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灵活、快速、简单的数据可视化交互式跨端前端库

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/** * WebGL缓冲区类型定义 * 用于管理WebGL中的顶点缓冲数据和元素缓冲数据 */ export default interface BufferType { /** * 使用这个缓冲区对象 * 必须先调用此方法,然后才能写入数据或分配使用 * @returns 返回当前实例,支持链式调用 */ use(): this /** * 向缓冲区写入数据 * @param data 具体的数据内容,支持多种类型数组 * @returns 返回当前实例,支持链式调用 */ write(data: Uint8Array | Int16Array | Uint16Array | Int32Array | Uint32Array | Float32Array): this /** * 分配缓冲区数据到着色器变量 * @param location 着色器变量位置 * @param size 每个顶点的数据分量数 * @param stride 每组数据的总字节数 * @param offset 数据偏移量(字节) * @returns 返回当前实例,支持链式调用 */ divide(location: number, size: number, stride: number, offset?: number): this }