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UCloud WebRTC javascript SDK

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# UCloudRTC Web SDK API 手册 UCloudRTC 包含以下方法、类或对象: * [一、Client 类](#client) * [二、getDevices 方法](#getdevices) * [三、getSupportProfileNames 方法](#getsupportprofilenames) * [四、getSupportedCodec 方法](#getsupportedcodec) * [五、isSupportWebRTC 方法](#issupportwebrtc) * [六、deviceDetection 方法](#devicedetection) * [七、version 属性](#version) * [八、generateToken 方法](#generateToken) * [九、Logger 对象](#logger) * [十、setServers 方法](#setservers) > 注: 想要了解使用此 SDK 的简单步骤,请查看 [使用说明](./Manual.md) --- <a name='client'></a> ## 一、Client 类 Client 类包含以下方法: * [构造函数 - 创建客户端](#client-constructor) * [joinRoom 方法 - 加入房间](#client-joinroom) * [leaveRoom 方法 - 离开房间](#client-leaveroom) * [publish 方法 - 发布本地流](#client-publish) * [unpublish 方法 - 取消发布本地流](#client-unpublish) * [subscribe 方法 - 订阅远端流](#client-subscribe) * [unsubscribe 方法 - 取消订阅远端流](#client-unsubscribe) * [on 方法 - 绑定事件处理函数](#client-on) * [off 方法 - 解绑事件处理函数](#client-off) * [play 方法 - 播放一条流的音视频](#client-play) * [resume 方法 - 恢复一条流的音视频播放](#client-resume) * [stop 方法 - 停止播放一条流的音视频](#client-stop) * [muteAudio 方法 - 禁用音频轨道](#client-muteaudio) * [unmuteAudio 方法 - 启用音频轨道](#client-unmuteaudio) * [muteVideo 方法 - 禁用视频轨道](#client-mutevideo) * [unmuteVideo 方法 - 启用视频轨道](#client-unmutevideo) * [~~startRecording 方法 - 已废弃~~](#client-startrecording) * [~~stopRecording 方法 - 已废弃~~](#client-stoprecording) * [getUser 方法 - 获取当前用户信息](#client-getuser) * [getUsers 方法 - 获取所有远端用户信息](#client-getusers) * [getStream 方法 - 获取某条流信息](#client-getstream) * [getLocalStreams 方法 - 获取所有本地流信息](#client-getlocalstreams) * [getRemoteStreams 方法 - 获取所有远端流信息](#client-getremotestreams) * [~~getStreams 方法 - 已废弃~~](#client-getstreams) * [getMediaStream 方法 - 获取某条流对应的媒体流](#client-getmediastream) * [~~getLocalMediaStream 方法 - 已废弃~~](#client-getlocalmediastream) * [~~getRemoteMediaStream 方法 - 已废弃~~](#client-getremotemediastream) * [getMicrophones 方法 - 获取麦克风设备信息](#client-getmicrophones) * [getCameras 方法 - 获取摄像头设备信息](#client-getcameras) * [getLoudspeakers 方法 - 获取扬声器设备信息](#client-getloudspeakers) * [setVideoProfile 方法 - 设置视频属性](#client-setvideoprofile) * [switchDevice 方法 - 切换音视频输入设备](#client-switchdevice) * [switchScreen 方法 - 切换屏幕共享](#client-switchscreen) * [switchImage 方法 - 切换图片推送](#client-switchimage) * [getAudioVolume 方法 - 获取音频音量](#client-getaudiovolume) * [setAudioVolume 方法 - 设置音频音量](#client-setaudiovolume) * [getAudioStats 方法 - 获取音频状态](#client-getaudiostats) * [getVideoStats 方法 - 获取视频状态](#client-getvideostats) * [getNetworkStats 方法 - 获取网络状态](#client-getnetworkstats) * [preloadEffect 方法 - 预加载音效文件](#client-preloadeffect) * [unloadEffect 方法 - 卸载音效文件](#client-unloadeffect) * [playEffect 方法 - 开始播放音效](#client-playeffect) * [pauseEffect 方法 - 暂停播放音效](#client-pauseeffect) * [resumeEffect 方法 - 恢复播放音效](#client-resumeeffect) * [stopEffect 方法 - 停止播放音效](#client-stopeffect) * [setEffectVolume 方法 - 设置播放音效的音量](#client-seteffectvolume) * [snapshot 方法 - 截屏](#client-snapshot) * [startPreviewing 方法 - 开启预览](#client-startpreviewing) * [stopPreviewing 方法 - 停止预览](#client-stoppreviewing) * [~~deviceDetection 方法 - 已转移~~](#client-devicedetection) * [replaceTrack 方法 - 替换音频轨道或视频轨道](#client-replacetrack) * [~~startMix 方法 - 已废弃~~](#client-startmix) * [~~stopMix 方法 - 已废弃~~](#client-stopmix) * [queryMix 方法 - 查询房间内录制或转推任务](#client-querymix) * [~~addMixStreams 方法 - 已废弃~~](#client-addmixstreams) * [~~removeMixStreams 方法 - 已废弃~~](#client-removemixstreams) * [setRole 方法 - 设置用户角色](#client-setrole) * [startRecord 方法 - 开启录制](#client-startrecord) * [stopRecord 方法 - 结束录制](#client-stoprecord) * [updateRecordStreams 方法 - 增加/删除录制的流](#client-updaterecordstreams) * [startRelay 方法 - 开启转推](#client-startrelay) * [stopRelay 方法 - 结束转推](#client-stoprelay) * [updateRelayStreams 方法 - 增加/删除转推的流](#client-updaterelaystreams) * [updateRelayPushURL 方法 - 增加/删除转推地址](#client-updaterelaypushurl) * [updateRelayLayout 方法 - 更换转推的布局](#client-updaterelaylayout) * [createStream 方法 - 创建一条本地流](#client-createstream) * [publishStream 方法 - 发布一条本地流](#client-publishstream) * [unpublishStream 方法 - 取消发布一条本地流](#client-unpublishstream) * [destroyStream 方法 - 销毁一条本地流](#client-destroystream) * [enableAudioVolumeIndicator 方法 - 开启远程流音量指示器](#client-enableaudiovolumeindicator) <a name="client-constructor"></a> ### 1. 构造函数 用于创建一个 URTC Client 对象,示例代码: ```js new Client(AppId, Token, ClientOptions); ``` #### 参数说明 - AppId: string 类型, 必传,可从 UCloud 控制台查看 - Token: string 类型, 必传,需按规则生成,测试阶段,可使用 [generateToken](#generateToken) 临时生成 - ClientOptions: object 类型, 选传,类型说明如下 ```js { type?: "rtc" | "live", // 选填,设置房间类型,有两种 "live" 和 "rtc" 类型可选 ,分别对应直播模式和连麦模式,默认为 rtc role?: "pull" | "push" | "push-and-pull", // 选填,设置用户角色,可设 "pull" | "push" | "push-and-pull" 三种角色,分别对应拉流、推流、推+拉流,默认为 "push-and-pull",特别地,当房间类型为连麦模式(rtc)时,此参数将被忽视,会强制为 "push-and-pull",即推+拉流 codec?: "vp8" | "h264", // 选填,设置视频编码格式,可设 "vp8" 或 "h264",默认为 "vp8" } ``` <a name="client-joinroom"></a> ### 2. joinRoom 方法 加入房间,示例代码: ```js client.joinRoom(RoomId, UserId, onSuccess, onFailure) ``` #### 参数说明 - RoomId: string 类型,必传,房间号 - UserId: string 类型,必传,用户ID - onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下 ```js function onSuccess(Users, Streams) {} ``` 函数参数 Users 为返回值,User 类型的数组,代表当前房间内已有的其他用户的信息,User 类型说明见 [User](#user);函数参数 Streams 为返回值,Stream 类型的数组,代表当前房间内其他用户正在发布的流。Stream 类型说明见 [Stream](#stream) > 注:当加入房间成功后,当前房间内已有的其他用户的信息以及正在发布的流,都会分别由 `user-added` 和 `stream-added` 事件再进行通知。如需订阅正在发布的流,建议在 `stream-added` 事件函数中统一处理,此处 `onSuccess` 函数的参数 `Users` 和 `Streams` 数据仅用于展示。 - onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。 ```js function onFailure(Err) {} ``` Err 为错误信息 <a name="client-leaveroom"></a> ### 3. leaveRoom 方法 离开房间,示例代码: ```js client.leaveRoom(onSuccess, onFailure) ``` #### 参数说明 - onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下 ```js function onSuccess() {} ``` - onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。 ```js function onFailure(Err) {} ``` Err 为错误信息 <a name="client-publish"></a> ### 4. publish 方法 发布本地流,自 1.4.0 版本开始支持同时发布两条流(且摄像头,屏幕共享各一条,不可同时为同一类),示例代码: ```js client.publish(PublishOptions, onFailure) ``` #### 参数说明 <a name="publishoptions"></a> - PublishOptions: object 类型,选传,类型说明如下 ```js { audio: boolean // 必填,指定是否使用麦克风设备。若传了 mediaStream 参数,将不再采集麦克风的音频,直接使用 mediaStream 中的音频。 video: boolean // 必填,指定是否使用摄像头设备。若传了 mediaStream 参数,将不再采集摄像头的视频,直接使用 mediaStream 中的视频;若传了 file 或 filePath 参数,将不再采集摄像头的视频,直接使用图片生成的视频。 facingMode?: FacingMode // 选填,在移动设备上,可以设置该参数选择使用前置或后置摄像头,其中,FacingMode 为 'user'(前置摄像头)或 'environment'(后置摄像头),注:1. 请务必确定是在移动设备上设置该参数,否则可能会报 'OverconstrainedError[无法满足要求错误]' 的错误;2. 当在设备上使用前置摄像头时,设备(如苹果设备,以及没有设置摄像头为 "自拍镜像" 的 Android 设备)本地显示的图像是左右相反的(以 Y 轴对称),此时可为 video 元素添加样式 'transform: rotateY(180deg);' 来指定视频在本地显示的时候做镜像翻转。 screen: boolean // 必填,指定是否为屏幕共享,audio, video, screen 不可同时为 true,更不可同时为 false screenAudio?: boolean // 选填,指定是否采集屏幕共享的音频(部分浏览器支持),默认为 false microphoneId?: string // 选填,指定使用的麦克风设备的ID,可通过 getMicrophones 方法查询获得该ID,不填时,将使用默认麦克风设备 cameraId?: string // 选填,指定使用的摄像头设备的ID,可以通过 getCameras 方法查询获得该ID,不填时,将使用默认的摄像头设备 extensionId?: string // 选填,指定使用的 Chrome 插件的 extensionId,可使 72 以下版本的 Chrome 浏览器进行屏幕共享。 mediaStream?: MediaStream // 选填,允许用户发布自定义的媒体流 file?: File // 选填,发布时指定使用图片文件生成视频源,具体参数说明可参考 switchImage 接口 filePath?: string // 选填,发布时指定使用网络图片生成视频源,具体参数说明可参考 switchImage 接口 } ``` > 对于屏幕共享各浏览器兼容性,请参见 [getDisplayMedia](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaDevices/getDisplayMedia) 。 > 此外,对于推流时所传参数的生效将采用此类优先级:mediaStream > file > filePath > video = screen;即用户指定媒体流(MediaStream)时,该媒体流将被发布,不再考虑其他情况生成的流;若指定了 file ,而没指定媒体流(MediaStream),那么将用 file 生成图片媒体流并被发布,依次类推。 > file 和 filePath 参数说明,请参见 [switchImage](#client-switchimage) 接口的参数说明。 - onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。 ```js function onFailure(Error) {} ``` [Error](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error) 为错误信息 <a name="device-error"></a> > 可能的错误名称(即 error.name)有: > > - AbortError[中止错误] 尽管用户和操作系统都授予了访问设备硬件的权利,而且未出现可能抛出NotReadableError异常的硬件问题,但仍然有一些问题的出现导致了设备无法被使用。 > - NotAllowedError[拒绝错误] 用户拒绝了当前的浏览器实例的访问请求;或者用户拒绝了当前会话的访问;或者用户在全局范围内拒绝了所有媒体访问请求。 > - NotFoundError[找不到错误] 找不到满足请求参数的媒体类型。 > - NotReadableError[无法读取错误] 尽管用户已经授权使用相应的设备,操作系统上某个硬件、浏览器或者网页层面发生的错误导致设备无法被访问。 > - OverconstrainedError[无法满足要求错误] 指定的要求无法被设备满足。 <a name="client-unpublish"></a> ### 5. unpublish 方法 取消发布本地流,示例代码: ```js client.unpublish(StreamId, onSuccess, onFailure) ``` #### 参数说明 - StreamId: string 类型,选传,不传时,若仅有一条本地流,那么该流将被取消发布,若有两条本地流,那么最早发布的那条本地流将被取消发布 - onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下 ```js function onSuccess(Stream) {} ``` 函数参数 Stream 为返回值,object 类型,为流信息,类型说明见 [Stream](#stream) - onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。 ```js function onFailure(Err) {} ``` Err 为错误信息 <a name="client-subscribe"></a> ### 6. subscribe 方法 订阅远端流,注:订阅的远端流如果有音频时,可能存在播放问题,请查看 [关于浏览器的自动播放问题的说明及处理](./AutoPlay.md) ,示例代码: ```js client.subscribe(StreamId, onFailure) ``` #### 参数说明 - StreamId: string 类型,必传,为需要订阅的远端流的 sid - onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。 ```js function onFailure(Err) {} ``` Err 为错误信息 <a name="client-unsubscribe"></a> ### 7. unsubscribe 方法 取消订阅远端流,示例代码: ```js client.unsubscribe(StreamId, onSuccess, onFailure) ``` #### 参数说明 - StreamId: string 类型,必传,为需要订阅的远端流的 sid - onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下 ```js function onSuccess(Stream) {} ``` 函数参数 Stream 为返回值,object 类型,为流信息,类型说明见 [Stream](#stream) - onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。 ```js function onFailure(Err) {} ``` Err 为错误信息 <a name="client-on"></a> ### 8. on 方法 给事件绑定监听函数,示例代码: ```js client.on(EventType, Listener) ``` #### 参数说明 - EventType: string 类型, 必传,目前有 'user-added' | 'user-removed' | 'stream-added' | 'stream-removed' | 'stream-published' | 'stream-subscribed' | 'mute-video' | 'unmute-video' | 'mute-audio' | 'unmute-audio' | 'screenshare-stopped' | 'connection-state-change' | 'kick-off' | 'network-quality' | 'stream-reconnected' | 'record-notify' | 'relay-notify' | 'volume-indicator' | 'error-notify' | 'player-status-change' | 'first-key-frame' | 'audio-track-ended' 这些事件可绑定监听函数 - Listener: function 类型,事件监听函数 - 当事件类型为 'user-added' | 'user-removed' | 'kick-off' 时,可用 `function Listener(User) {}` 类型的函数,其中函数的参数类型见 [User](#user) - 当事件类型为 'stream-added' | 'stream-removed' | 'stream-published' | 'stream-subscribed' | 'mute-video' | 'unmute-video' | 'mute-audio' | 'unmute-audio' | 'screenshare-stopped' 时,可用 `function Listener(Stream) {}` 类型的函数,其中函数的参数类型见 [Stream](#stream) - 当事件类型为 'connection-state-change' 时,可用 `function Listener(States) {}` 类型的函数,函数的参数为 `{previous: State, current: State}`,其中 State 为 'OPEN' | 'CONNECTING' | 'CLOSING' | 'RECONNECTING' | 'CLOSED' 四种类型之一。 - 当事件类型为 'network-quality' 时,可用 `function Listener(Stats) {}` 类型的函数,函数的参数为 `{uplink: Quality, downlink: Quality}`,其中,uplink 代表上行网络质量,downlink 代表下行网络质量,其值 Quality 为字符串,是 '0' | '1' | '2' | '3' | '4' | '5' | '6' 几种类型之一。 - '0': 网络质量未知 - '1': 网络质量优秀 - '2': 网络质量良好 - '3': 网络质量一般 - '4': 网络质量较差 - '5': 网络质量糟糕 - '6': 网络连接断开 - 当事件类型为 'stream-reconnected' 时,可用 `function Listener(Streams) {}` 类型的函数,函数的参数为 `{previous: Stream, current: Stream}`,其中 previous 是重连前的发布/订阅流,current 是重连后的发布/订阅流,请使用 current 来更新业务代码中的缓存。 - 当事件类型为 'record-notify' 时,可用 `function Listener(MixNotification) {}` 类型的函数,函数的参数为 MixNotification 的 `{ code: string, message: string }`,code 有以下可能的值: - '0': (正常)录制任务开启后10秒左右,如果收到这个消息,表示录制任务开启成功 - '24151': (正常) 如果收到这个消息,表示加流成功 - '24149': (异常)任务被停止,可能的原因有房间内所有用户的推流已停止 - '24150': (异常)任务开启后10秒,如果收到这个消息,则表示任务开启失败 - '24152': (异常)表示加流失败 - 当事件类型为 'relay-notify' 时,可用 `function Listener(MixNotification) {}` 类型的函数,函数的参数为 MixNotification 的 `{ code: string, message: string }`,code 有以下可能的值: - '0': (正常)转推任务开启后10秒左右,如果收到这个消息,表示转推任务开启成功 - '24151': (正常) 如果收到这个消息,表示加流成功 - '24149': (异常)任务被停止,可能的原因有房间内所有用户的推流已停止,或到推流地址(PushURL)的连接已断开 - '24150': (异常)任务开启后10秒,如果收到这个消息,则表示任务开启失败 - '24152': (异常)表示加流失败 - '24160': (异常)CDN收流节点不可达,多次重试后仍失败,任务被终止 - 当事件类型为 'volume-indicator' 时(通过 [enableAudioVolumeIndicator](#client-enableaudiovolumeindicator) 方法开启),可用 `function Listener(VolumeIndication[]) {}` 类型的函数,函数参数为 VolumeIndication 类型的数组(已按 volume 的值进行了降序排序,第一个为音量最大的),VolumeIndication 为 `{ sid: string, uid: string, mediaType: string, volume: number }`,其中 mediaType 为 'camera' 或 'screen' 两种之一,volume 为 0 - 100 的值,通常在列表中音量大于 5 的用户为持续说话的人。 - 当事件类型为 'error-notify' 时,可用 `function Listener(ErrorNotification) {}` 类型的函数,函数的参数为 ErrorNotification `{ code: string, message: string }`,code 有以下可能的值: - '24147': 10秒内连续操作 mute/unmute audio 或 video 次数超过了150次的次数限制,服务器拒绝执行(一般不会达到次数限制,可忽略此事件) - '3024': 发布(推流)/订阅(拉流)时,若 ICE 建连失败,则会触发该事件,导致 ICE 建连失败的主要原因是客户端的 UDP 端口异常(可能是用户电脑防火墙或路由器防火墙端口限制)引起,具体端口参考[端口白名单](https://docs.ucloud.cn/urtc/faq/firewall),可根据此事件提示用户切换网络或检查网络防火墙设置 - 当事件类型为 'player-status-change' 时,可用 `function Listener(PlayerStatusEvent) {}` 类型的函数,函数的参数为PlayerStatusEvent `{ type: string, status: string, stream: Stream }`,其中 type 的值为 'audio' | 'video',status 的值为 'playing' | 'paused',stream 为流信息,参见 [Stream](#stream) - 当事件类型为 'first-key-frame' 时,可用 `function Listener(Stream) {}` 类型的函数,其中函数的参数类型见 [Stream](#stream) - 当事件类型为 'audio-track-ended' 时,可用 `function Listener(Stream) {}` 类型的函数,其中函数的参数类型见 [Stream](#stream) #### 事件名解释: 事件名 | 描述 :--: | :-- user-added | 有其他用户加入房间 user-removed | 有其他用户离开房间 stream-added | 有其他用户发布了一条流,当收到此事件通知时,可调用 subscribe 方法订阅该流 stream-removed | 有其他用户取消发布了一条流 stream-published | 本地流已发布,可在页面中播放该流 stream-subscribed | 远端流已订阅,可在页面中播放该流 mute-video | 流的 video 被 mute unmute-video | 流的 video 被取消 mute mute-audio | 流的 audio 被 mute unmute-audio | 流的 audio 被取消 mute screenshare-stopped | 屏幕共享已被手动停止,当收到此事件通知时,需调用 unpublish 方法取消发布本地流 connection-state-change | 当 URTC client 与服务器的连接状态变化时,会由此事件通知。特别地,当因网络问题导致连接断开时,sdk 将在5-15秒内尝试自动重连,此时将收到内容为 `{previous: "OPEN", current: "RECONNECTING"}` 的通知,表示开始重连,若重连成功,将收到内容为 `{previous: "RECONNECTING", current: "OPEN"}` 的通知,若不能重连成功,将收到内容为 `{previous: "RECONNECTING", current: "CLOSED"}` 的通知,表示重连失败,此时需要依次调用 leaveRoom 和 joinRoom 以重新进入房间。`注意,断线重连后,对于已发布或订阅的流会触发下面的 stream-reconnected 流的重连事件,请处理该事件,对流进行重新播放` kick-off | 当前用户被踢出了房间。URTC 限制了多设备同时登录,同一用户(userId)不可同时在多处加入房间,即当同一用户(userId)分别在利用两个设备(譬如电脑、手机等)先后加入房间时,前一个加入房间的设备将在后一个加入房间时收到此事件的通知,此时业务层可提示用户。 network-quality | 报告本地用户的上下行网络质量。每 1 秒触发一次,报告本地用户当前的上行和下行网络质量。`该功能目前处于实验阶段,网络质量评分仅供参考。部分浏览器无法获取网络质量数据,评分仅有1,6两值,如 Edge 79 以下等。` stream-reconnected | 当发布/订阅流断开时,会自动重连,发布流会被重新发布,订阅流会被重新订阅,完成后会触发此事件,请注意在此事件的回调函数中更新业务代码中的缓存 record-notify | 当房间内开启了录制任务,那么录制任务的成功开启或异常中止,都将通过此事件进行通知,业务上可根据此通知来提示用户录制任务相应的状态 relay-notify | 当房间内开启了转推任务,那么转推任务的成功开启或异常中止,都将通过此事件进行通知,业务上可根据此通知来提示用户转推任务相应的状态 volume-indicator | 当通过 enableAudioVolumeIndicator 方法开启了远端流音量指示器,那么可以通过此通知来获取各远端流的当前音量 error-notify | 当房间内有错误时,将通过此方法进行通知 player-status-change | 当流的音视频播放状态变化时,将通过此方法进行通知。注:频繁的 DOM 操作可能会导致播放器被浏览器暂停。为了避免这种情况,需要侦听该事件,并尝试调用 resume 方法恢复播放该流 first-key-frame | 播放流时,完成第一帧视频解码后会触发此事件 audio-track-ended | 本地流的音频被挂起/终止,可能无法恢复,一般需要重新推流,可根据此事件提示用户进行相关操作 <a name="client-off"></a> ### 9. off 方法 解除绑定事件的监听函数,示例代码: ```js client.off(EventType, Listener) ``` #### 参数说明 - EventType: 参见 on 方法 - Listener: 为调用 on 方法时绑定的监听函数 <a name="client-play"></a> ### 10. play 方法 播放一条流的音视频,示例代码: ```js client.play(PlayOptions, callback) ``` #### 参数说明 - PlayOptions: object 类型,必传,详细类型说明如下 ```js { streamId: string, // 必填,发布/订阅流的 ID,特别地,对于调用预览方法时的视频,可通过填写 'preview' 进行播放 container: HTMLElement | string, // 必填,指定音视频嵌入的容器元素,或该容器元素的 ID,容器元素一般为一个指定了宽高的 div 元素 mute?: boolean, // 选填,是否进行静音播放,注:由于部分浏览器的限制,播放带声音的音视频时,必须以手势触发,但也可以通过进行静音播放来绕过此限制,此处设置 mute 为 true 时,即为静音播放。不填时,默认为 false mirror?: boolean, // 选填,播放视频时是否进行镜像翻转,特别地,在播放本地流,且发布本地流时指定的为前置摄像头时,将不受此项影响,直接为镜像翻转。不填时,默认为 false fit?: VideoFitType // 选填,指定视频播放时的显示模式,VideoFitType 值为 'cover' | 'contain' 两种 controls?: "auto" | "show" | "hide" // 选填,设置播放时内部使用的 <audio> 或 <video> 元素的控制面板的显示或隐藏。"show" 为一直显示,"hide" 为一直隐藏,"auto" 为正常播放时隐藏,没播放时显示,默认为 "auto" } ``` > 关于 VideoFitType 的说明: > 1. cover 模式:优先保证容器被填满。视频尺寸等比缩放,直至整个容器被视频填满。如果视频长宽与容器不同,则视频流会按照容器的比例进行周边裁剪或图像拉伸后填满容器。 > 2. contain 模式:优先保证视频内容全部显示。视频尺寸等比缩放,直至视频窗口的一边与容器边框对齐。 > 播放视频流默认使用 cover 模式,屏幕共享默认使用 contain 模式。 - callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下 ```js function callback(Error) {} ``` Error 为返回值,为空(undefined) 时,说明已执行成功,否则执行失败,此时,播放元素将会打开控制面板,显示播放按钮等操作工具。 > 注:受浏览器策略影响,在 Chrome 70+ 和 Safari 浏览器上,该方法必须由用户手势触发,请查看 [关于浏览器的自动播放问题的说明及处理](./AutoPlay.md)。 <a name="client-resume"></a> ### 11. resume 方法 恢复一条流的音视频播放,该方法一般在调用 play 失败后,提示用户进行手势触发之后调用(该方法需用手势触发)。 示例代码: ```js client.resume(StreamId, callback) ``` #### 参数说明 - StreamId: string 类型,必传,指流的 ID,特别地,恢复播放的流为预览的流时,可传 'preview'。 - callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下 ```js function callback(Error) {} ``` Error 为返回值,为空(undefined) 时,说明已执行成功,否则执行失败,此时,播放元素将会打开控制面板,显示播放按钮等操作工具。 <a name="client-stop"></a> ### 12. stop 方法 停止播放一条流的音视频。 示例代码: ```js client.stop(StreamId, callback) ``` #### 参数说明 - StreamId: string 类型,必传,指流的 ID,特别地,停止播放的流为预览的流时,可传 'preview'。 - callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下 ```js function callback(Error) {} ``` Error 为返回值,为空(undefined) 时,说明已执行成功,否则执行失败。 <a name="client-muteaudio"></a> ### 13. muteAudio 方法 关闭流的音频,示例代码: ```js const result = client.muteAudio(StreamId) ``` #### 参数说明 - StreamId: string 类型,选传,指流的 ID > 注:StreamId 不传时,为 mute 第一条发布流的音频,并会通知到其他用户;传时,为 mute StreamId 对应的发布或订阅流的音频,若为订阅流时,只是影响到本地订阅的流的音频,并不是指远端流推送或不推送音频。 #### 返回值说明 - result: boolean 类型,成功时为 true,失败时为 false <a name="client-unmuteaudio"></a> ### 14. unmuteAudio 方法 启用流的音频,示例代码: ```js const result = client.unmuteAudio(StreamId) ``` #### 参数说明 - StreamId: string 类型,选传,指流的 ID > 注:StreamId 不传时,为 unmute 第一条发布流的音频,并会通知到其他用户;传时,为 unmute StreamId 对应的发布或订阅流的音频,若为订阅流时,只是影响到本地订阅的流的音频,并不是指远端流推送或不推送音频。 #### 返回值说明 - result: boolean 类型,成功时为 true,失败时为 false <a name="client-mutevideo"></a> ### 15. muteVideo 方法 关闭流的视频,示例代码: ```js const result = client.muteVideo(StreamId) ``` - StreamId: string 类型,选传,指流的 ID > 注:StreamId 不传时,为 mute 第一条发布流的视频,并会通知到其他用户;传时,为 mute 对应的发布或订阅流的视频,若为订阅流时,只是影响到本地订阅的流的视频,并不是指远端流推送或不推送视频。 #### 返回值说明 - result: boolean 类型,成功时为 true,失败时为 false <a name="client-unmutevideo"></a> ### 16. unmuteVideo 方法 启用流的视频,示例代码: ```js const result = client.unmuteVideo(StreamId) ``` - StreamId: string 类型,选传,指流的 ID > 注:StreamId 不传时,为 unmute 发布流的视频,并会通知到其他用户;传时,为 unmute 对应的发布或订阅流的视频,若为订阅流时,只是影响到本地订阅的流的视频,并不是指远端流推送或不推送视频。 #### 返回值说明 - result: boolean 类型,成功时为 true,失败时为 false <a name="client-startrecording"></a> ### ~~startRecording 方法 - 已废弃~~ #### 开启录制,请使用 [startRecord](#client-startrecord) ```js client.startRecording(RecordOptions, onSuccess, onFailure) ``` #### 参数说明 - RecordOptions: object 类型,必传,录制的配置信息,类型说明如下 ```js { bucket: string // 必传,存储的 bucket, URTC 使用 UCloud 的 UFile 产品进行在存储,相关信息见控制台操作文档 region: string // 必传,存储服务所在的地域 uid?: string, // 选传,指定某用户的流作为主画面,不传时,默认为当前开启录制的用户的流作为主画面 mainViewType?: 'screen' | 'camera', // 选传,指定主画面使用的流的媒体类型(当同一用户推多路流时),不传时,默认使用 camera mixStream?: MixStreamOptions // 选传,混流的相关配置,无混流时,不用填写 waterMark?: WaterMarkOptions // 选传,水印的相关配置,不需要添加水印时,不用填写 relay?: RelayOptions // 选传,转推相关配置,不需要转推时,不用填写 } ``` WaterMarkOptions: object 类型,选传,添加的水印相关配置,类型说明如下 ```js { position?: 'left-top' | 'left-bottom' | 'right-top' | 'right-bottom' // 选传,指定水印的位置,前面四种类型分别对应 左上,左下,右上,右下,默认 'left-top' type?: 'time' | 'image' | 'text' // 选传,水印类型,分别对应时间水印、图片水印、文字水印,默认为 'time' remarks?: string, // 选传,水印备注,当为时间水印时,传空字符串,当为图片水印时,此处需为图片的 URL(此时必传),当为文字水印时,此处需为水印文字 } ``` MixStreamOptions: object 类型,选传,混流相关配置,类型说明如下 ```js { width?: number, // 选传,设置混流后视频的宽度,不传时,默认为 1280 height?: number, // 选传,设置混流后视频的高度,不传时,默认为 720 template?: number, // 选传,指定混流布局模板,可使用 1-9 对应的模板,默认为 1 isAverage?: boolean, // 选传,是否均分,均分对应平铺风格,不均分对应垂直风格,默认为 true } ``` RelayOptions: object 类型,选传,转推相关配置,类型说明如下 ```js { time?: number, // 转推开启时间的Unix时间戳(单位:秒),不填时,将默认使用当前时间的Unix时间戳 fragment: number, // 切片大小(单位:秒),默认 60s } ``` - onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下 ```js function onSuccess(Record) {} ``` 函数参数 Record 为返回值,object 类型,为流信息,类型说明如下 ```js { FileName: string // 录制到的文件的名称 RecordId: string // 录制 ID } ``` - onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。 ```js function onFailure(Err) {} ``` Err 为错误信息 <a name="client-stoprecording"></a> ### ~~stopRecording 方法 - 已废弃~~ #### 结束录制,请使用 [stopRecord](#client-stoprecord) ```js client.stopRecording(onSuccess, onFailure) ``` #### 参数说明 - onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下 ```js function onSuccess() {} ``` - onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。 ```js function onFailure(Err) {} ``` Err 为错误信息 <a name="client-getuser"></a> ### 17. getUser 方法 获取本地用户的信息,示例代码: ```js const result = client.getUser() ``` #### 返回值说明 - result: User 类型,类型说明如下 <a name='user'></a> User: ```js { uid: string // 为用户ID } ``` <a name="client-getusers"></a> ### 18. getUsers 方法 获取当前加入房间的远端用户的信息,示例代码: ```js const result = client.getUsers() ``` #### 返回值说明 - result: User 类型的数组,User 类型说明见 [User](#user) <a name="client-getstream"></a> ### 19. getStream 方法 获取单条发布(本地)/订阅(远端)流的信息,示例代码: ```js const result = client.getStream(StreamId) ``` #### 参数说明 - StreamId: string 类型,选传,流的 ID,当不传时,默认返回第一条发布流(当有两条发布流时) #### 返回值说明 - result: Stream 类型或 undefined(未找到对应流),Stream 类型说明如下 <a name='stream'></a> Stream: ```js { sid: string // 流ID uid: string // 对应的用户的ID type: 'publish' | 'subscribe' // 流类型,为 publish 和 subscribe 两种,分别对应本地流和远端流 audio: boolean // 是否包含音频 video: boolean // 是否包含视频 muteAudio: boolean // 音频轨道是否禁用,已废弃 muteVideo: boolean // 视频轨道是否禁用,已废弃 audioMuted: boolean // 音频本地是否已 mute,本地/发布流 mute 时,将不推音频数据到服务器,远端/订阅流 mute 时,将不从服务器拉取音频数据 videoMuted: boolean // 视频本地是否已 mute,本地/发布流 mute 时,将不推视频数据到服务器,远端/订阅流 mute 时,将不从服务器拉取视频数据 sourceAudioMuted?: boolean // 音频源是否已 mute,只针对远端流有效(本地流无此属性),代表远端流的音频源是否已 mute(不推数据) sourceVideoMuted?: boolean // 视频源是否已 mute,只针对远端流有效(本地流无此属性),代表远端流的视频源是否已 mute(不推数据) mediaType?: 'camera' | 'screen' // 流的媒体类型,目前存在两种媒体类型 'camera' 及 'screen',同一用户可发布的各类型的流只能存在一个,以此来区分不同媒体类型的发布/订阅流 mediaStream?: MediaStream // 使用的媒体流,可用 HTMLMediaElement 进行播放,此属性的值可能为空,当流被正常发布或订阅流,此值有效 previewId?: string // 通过 createStream 方法创建的流将包含此字段,且未发布状态时会与 sid 相同,当流被发布之后 sid 将被替换为服务器生成的流 ID,而 previewId 仍为用户自定义的 streamId } ``` 注:原 muteAudio 和 muteVideo 已废弃,请使用 audioMuted 和 videoMuted,以及 sourceAudioMuted 和 sourceVideoMuted 更准确的判断流的 mute 状态 <a name="client-getlocalstreams"></a> ### 20. getLocalStreams 方法 获取所有发布(本地)流的信息( 1.4.0 及以上版本支持),示例代码: ```js const result = client.getLocalStreams() ``` #### 返回值说明 - result: Stream 类型的数组,Stream 类型说明见 [Stream](#stream) <a name="client-getremotestreams"></a> ### 21. getRemoteStreams 方法 获取所有订阅流(远端流)的信息( 1.4.0 及以上版本支持),示例代码: ```js const result = client.getRemoteStreams() ``` #### 返回值说明 - result: Stream 类型的数组,Stream 类型说明见 [Stream](#stream) <a name="client-getstreams"></a> ### ~~getStreams 方法 - 已废弃~~ 获取订阅流(远端流)的信息,1.4.0 及以上版本请使用 [getRemoteStreams](#client-getremotestreams) <a name="client-getmediastream"></a> ### 22. getMediaStream 方法 获取发布(本地)/ 订阅(远端)流对应的媒体流( 1.4.0 及以上版本支持),获取后,可通过 HtmlMediaElement(如:[video](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTML/Element/video))进行播放,建议直接利用 HtmlMediaElement 对本地流进行播放时,需将 HtmlMediaElement 的 muted 属性设为 true,否则会听到自己的声音,感觉像回音,示例代码: ```js const result = client.getMediaStream(StreamId) ``` #### 参数说明 - StreamId: string 类型,选传,流的 ID,当不传时,默认返回第一条发布流(当有两条发布流时),传时,返回 StreamId 对应的发布或订阅流的的媒体流 #### 返回值说明 - result: MediaStream 类型,类型说明见 [MediaStream](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaStream) <a name="client-getlocalmediastream"></a> ### ~~getLocalMediaStream 方法 - 已废弃~~ 获取发布流对应的媒体流,1.4.0 及以上版本请使用 [getMediaStream](#client-getmediastream) <a name="client-getremotemediastream"></a> ### ~~getRemoteMediaStream 方法 - 已废弃~~ 获取订阅流对应的媒体流,1.4.0 及以上版本请使用 [getMediaStream](#client-getmediastream) <a name="client-getmicrophones"></a> ### 23. getMicrophones 方法 获取麦克风设备,示例代码: > 注:若站点未经过用户授权浏览器使用麦克风设备,可能会弹出提示要求用户进行授权 ```js client.getMicrophones(GetDevicesOptions, onSuccess, onFailure) ``` #### 参数说明 - GetDevicesOptions 参见 [GetDevicesOptions](#getdevicesoptions) - onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下 ```js function onSuccess(MediaDeviceInfos) {} ``` 函数参数 MediaDeviceInfos 为返回值,为 MediaDeviceInfo 类型的数组,点击 [MediaDeviceInfo](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaDeviceInfo) 查看 MediaDeviceInfo 详情 - onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。 ```js function onFailure(Err) {} ``` Err 为错误信息 <a name="client-getcameras"></a> ### 24. getCameras 方法 获取摄像头设备,示例代码: > 注:若站点未经过用户授权浏览器使用摄像头设备,可能会弹出提示要求用户进行授权 ```js client.getCameras(GetDevicesOptions, onSuccess, onFailure) ``` #### 参数说明 - GetDevicesOptions 参见 [GetDevicesOptions](#getdevicesoptions) - onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下 ```js function onSuccess(MediaDeviceInfos) {} ``` 函数参数 MediaDeviceInfos 为返回值,为 MediaDeviceInfo 类型的数组,点击 [MediaDeviceInfo](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaDeviceInfo) 查看 MediaDeviceInfo 详情 - onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。 ```js function onFailure(Err) {} ``` Err 为错误信息 <a name="client-getloudspeakers"></a> ### 25. getLoudspeakers 方法 获取音响/声音输出设备,示例代码: ```js client.getLoudspeakers(onSuccess, onFailure) ``` #### 参数说明 - onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下 ```js function onSuccess(MediaDeviceInfos) {} ``` 函数参数 MediaDeviceInfos 为返回值,为 MediaDeviceInfo 类型的数组,点击 [MediaDeviceInfo](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaDeviceInfo) 查看 MediaDeviceInfo 详情 - onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。 ```js function onFailure(Err) {} ``` Err 为错误信息 <a name="client-setvideoprofile"></a> ### 26. setVideoProfile 方法 设置视频的 profile(通过 getSupportProfileNames 获取到视频质量的值,不设置时,默认为 "640\*480")限制 client 使用的视频大小、帧率、带宽等。示例代码: ```js client.setVideoProfile(Profile, onSuccess, onFailure) ``` #### 参数说明 - Profile 为 string 或 CustomVideoProfile 或 VideoProfileOptions 类型,必传,类型说明如下 - 为 string 类型时,使用预定义的视频 Profile(可用 getSupportProfileNames 获取预定义的 Profile),如 `client.setVideoProfile('640*480', onSuccess, onFailure)`; - 为 CustomVideoProfile 时,使用用户自定义的视频 Profile,如 `client.setVideoProfile({width:640, height:480, framerate:20, bitrate:500}, onSuccess, onFailure)`,具体参见下面说明; - 为 VideoProfileOptions 时,对指定的本地(预览)流设置视频 Profile,如 `client.setVideoProfile({streamId: 'xxx', profile: '640*480'}, onSuccess, onFailure)`,具体参见下面说明; CustomVideoProfile 自定义视频 Profile: ```js { width: number, // 必填,指定宽 height: number, // 必填,指定高 framerate: number, // 必填,指定帧率 bitrate: number, // 必填,指定码率 } ``` VideoProfileOptions 指定流的视频 Profile: ```js { streamId: string // 必填,本地流的流 ID (sid) profile: string | CustomVideoProfile // 必填,指定 video profile,可用预定义或自定义的 Profile } ``` > 注: > 1. 参数为预定义 Profile 或 CustomVideoProfile 时,为全局生效,后续创建的流的视频都将设置为此 Profile。 > 2. 屏幕共享流创建后,无法变更 video profile,故请在创建前通过更改全局的 Profile。 > 3. 参数为 VideoProfileOptions 类型时,只对指定流ID的流生效。 > 4. VideoProfileOptions 中指定流 ID 在 1.6.12 及以下版本时需使用 previewId 作为属性名,1.6.13 及以上版本也可使用 previewId 但更建议使用 streamId。 - onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下 ```js function onSuccess() {} ``` - onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。 ```js function onFailure(Err) {} ``` Err 为错误信息 <a name="client-switchdevice"></a> ### 27. switchDevice 方法 当发布(本地麦克风、摄像头)流已经发布,可通过此方法在不中断当前发布的情况下,用指定的音视频设备采集的音视频流代替正在发布的音视频流,示例代码: > 注: > 1、在部分华为手机的微信浏览器中,播放音效时不支持切换麦克风 ```js client.switchDevice(SwitchDeviceOptions, onSuccess, onFailure) ``` #### 参数说明 - SwitchDeviceOptions: object 类型,必传,详细类型说明如下 ```js { streamId?: string // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流 type: 'audio' | 'video' // 必填,指定音频或视频设备 deviceId: string // 必填,设备 ID } ``` - onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下 ```js function onSuccess() {} ``` - onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。 ```js function onFailure(Err) {} ``` Err 为错误信息 > 可能的错误信息有:[参见](#device-error) <a name="client-switchscreen"></a> ### 28. switchScreen 方法 当屏幕共享流已经发布,可通过此方法在不中断当前发布的情况下,用屏幕共享来代替正在发布的屏幕共享流,示例代码: ```js client.switchScreen(StreamId, onSuccess, onFailure) ``` #### 参数说明 - StreamId: string 类型,选传,不传时,为第一条发布流(请确保第一条发布为屏幕共享流) - onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下 ```js function onSuccess() {} ``` - onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。 ```js function onFailure(Err) {} ``` Err 为错误信息 <a name="client-switchimage"></a> ### 29. switchImage 方法 当本地流已经发布,可通过此方法在不中断当前发布的情况下,用静态图片来代替正在发布的视频流,示例代码: ```js client.switchImage(SwitchImageOptions, onSuccess, onFailure) ``` #### 参数说明 - SwitchImageOptions: object 类型,必传,详细类型说明如下 ```js { streamId?: string // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流 file?: File // 选填,指(图片)文件,更多请参考下面的备注 filePath?: string // 选填,指图片文件的网络路径(URL),支持以下图片格式:PNG,JPEG 以及浏览器支持的其他图片格式,注:当图片文件为其他站点的网络文件时,可能会有跨域访问问题 } ``` > 注: > 1. file 和 filePath 两者不可同时为空,至少填一项。特别地,若都填时,将优先使用 file 的值。 > 2. file 请参考 [File 对象](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/File),一般可通过 `<input type="file" accept="image/*"></input>` 来上传来获取 - onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下 ```js function onSuccess() {} ``` - onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。 ```js function onFailure(Err) {} ``` Err 为错误信息 <a name="client-getaudiovolume"></a> ### 30. getAudioVolume 方法 获取音频的音量,返回值范围 [0,100],示例代码: > 注: > 1、在部分华为手机的微信浏览器中,不支持该方法 ```js client.getAudioVolume(StreamId) ``` #### 参数说明 - StreamId: string 类型,选传,本地或远端流的 ID 即 [Stream](#stream) 的 sid 属性值,当不传时,默认获取第一条本地流的音量大小 <a name="client-setaudiovolume"></a> ### 31. setAudioVolume 方法 设置音频的音量,可设置的音量范围 [0,100],示例代码: > 注: > 1、在部分华为手机的微信浏览器中,不支持该方法 ```js client.setAudioVolume(AudioVolumeOptions, callback) ``` #### 参数说明 - AudioVolumeOptions: object 类型,必传,详细类型说明如下 ```js { streamId?: string // 选填,发布/订阅流的 ID,不填时,为第一条发布流 element?: HTMLMediaElement // 仅当为订阅(远端)流,且通过直接将 mediaStream 赋值给 element.srcObject 属性进行播放时必填该 element。若为发布(本地)流,或通过 play 方法进行播放的订阅(远端)流时,不需要填写。 volume: number // 必填,音量大小,取值范围 [0, 100] } ``` - callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下 ```js function callback(Err) {} ``` Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息 <a name="client-getaudiostats"></a> ### 32. getAudioStats 方法 获取流的音频状态,示例代码: ```js client.getAudioStats(StreamId, onSuccess, onFailure) ``` #### 参数说明 - StreamId: string 类型,选传,本地或远端流的 ID 即 [Stream](#stream) 的 sid 属性值,当不传时,默认获取第一条本地流的音频状态 - onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下 ```js function onSuccess(AudioStats) {} ``` 函数参数 AudioStats 为返回值,为 object 类型,类型说明如下: ```js { br: number // 码率 lostpre: number // 丢包率 vol: number // 声音大小 mime: string // 编码格式,固定为 opus } ``` - onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。 ```js function onFailure(Err) {} ``` Err 为错误信息 <a name="client-getvideostats"></a> ### 33. getVideoStats 方法 获取流的视频状态,示例代码: ```js client.getVideoStats(StreamId, onSuccess, onFailure) ``` #### 参数说明 - StreamId: string 类型,选传,本地或远端流的 ID 即 [Stream](#stream) 的 sid 属性值,当不传时,默认获取第一条本地流的视频状态 - onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下 ```js function onSuccess(VideoStats) {} ``` 函数参数 VideoStats 为返回值,为 object 类型,类型说明如下: ```js { br: number // 码率 lostpre: number // 丢包率 frt: number // 帧率 w: number // 视频宽度 h: number // 视频高度 mime: string // 编码格式,'vp8' 或 'h264' } ``` - onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。 ```js function onFailure(Err) {} ``` Err 为错误信息 <a name="client-getnetworkstats"></a> ### 34. getNetworkStats 方法 获取流的网络状态,示例代码: ```js client.getNetworkStats(StreamId, onSuccess, onFailure) ``` #### 参数说明 - StreamId: string 类型,可选,本地或远端流的 ID 即 [Stream](#stream) 的 sid 属性值,当不传时,默认获取第一条本地流的网络状态 - onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下 ```js function onSuccess(NetworkStats) {} ``` 函数参数 NetworkStats 为返回值,为 object 类型,类型说明如下: ```js { rtt: number // 往返时延,单位 ms } ``` - onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。 ```js function onFailure(Err) {} ``` Err 为错误信息 <a name="client-preloadeffect"></a> ### 35. preloadEffect 方法 预加载音效资源,示例代码: ```js client.preloadEffect(EffectId, FilePath, callback) ``` #### 参数说明 - EffectId: number 类型,必传,指音效资源 ID,须唯一,用于区分不同的音效资源 - FilePath: string 类型,必传,指音效文件的路径(URL),支持以下音频格式:MP3,AAC 以及浏览器支持的其他音频格式。此外,音效文件不应过大,否则可能会影响通信的流畅性,注:当音效文件为其他站点的网络文件时,可能会有跨域访问问题 - callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下 ```js function callback(Err) {} ``` Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息 <a name="client-unloadeffect"></a> ### 36. unloadEffect 方法 卸载音效资源,示例代码:: ```js client.unloadEffect(EffectId) ``` #### 参数说明 - EffectId: number 类型,必传,指音效资源 ID,须唯一,用于区分不同的音效资源 <a name="client-playeffect"></a> ### 37. playEffect 方法 播放音效,示例代码: > 注: > 1、在部分华为手机的微信浏览器中,播放音效时会替换麦克风声音,不能同时发送2类声音。 ```js client.playEffect(EffectOptions, callback) ``` #### 参数说明 <a name='effectoptions'></a> - EffectOptions: object 类型,必传,详细类型说明如下 ```js { streamId?: string // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流 effectId: number // 必填,音效资源 ID filePath?: string // 选填,音效文件的路径,当音效文件已经使用 preloadEffect 进行预加载后,可不填此项 loop?: boolean // 选填,是否循环播放音效,默认不循环 playTime?: number // 选填,音效从 playTime 秒处开始播放,默认为0,即从头开始 replace?: boolean // 选填,是否替换当前音轨,即只使用音效,不混音,默认不替换 onEnd?: function // 选填,播放完成回调 } ``` - callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下 ```js function callback(Err) {} ``` Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息 <a name="client-pauseeffect"></a> ### 38. pauseEffect 方法 暂停播放音效,示例代码: > 注: > 1、在部分华为手机的微信浏览器中,不支持该方法。 ```js client.pauseEffect(EffectOptions, callback) ``` #### 参数说明 - EffectOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下 ```js { streamId?: string // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流 effectId: number // 必填,音效资源 ID } ``` - callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下 ```js function callback(Err) {} ``` Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息 <a name="client-resumeeffect"></a> ### 39. resumeEffect 方法 恢复播放音效,示例代码: > 注: > 1、在部分华为手机的微信浏览器中,不支持该方法。 ```js client.resumeEffect(EffectOptions, callback) ``` #### 参数说明 - EffectOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下 ```js { streamId?: string // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流 effectId: number // 必填,音效资源 ID } ``` - callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下 ```js function callback(Err) {} ``` Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息 <a name="client-stopeffect"></a> ### 40. stopEffect 方法 停止播放音效,示例代码: > 注: > 1、在部分华为手机的微信浏览器中,停止音效时会切换回麦克风声音。 ```js client.stopEffect(EffectOptions, callback) ``` #### 参数说明 - EffectOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下 ```js { streamId?: string // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流 effectId: number // 必填,音效资源 ID } ``` - callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下 ```js function callback(Err) {} ``` Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息 <a name="client-seteffectvolume"></a> ### 41. setEffectVolume 方法 设置正在播放的音效的音量大小,示例代码: > 注: > 1、在部分华为手机的微信浏览器中,不支持该方法 ```js client.setEffectVolume(EffectVolumeOptions, callback) ``` #### 参数说明 - EffectVolumeOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下 ```js { streamId?: string // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流 effectId: number // 必填,音效资源 ID volume: number // 必填,音量大小,取值范围 [0, 100] } ``` - callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下 ```js function callback(Err) {} ``` Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息 <a name="client-snapshot"></a> ### 42. snapshot 方法 可将指定的发布(本地)/订阅(远端)流截屏用于页面展示,或下载截屏图片,示例代码: ```js client.snapshot(SnapshotOptions, onSuccess, onFailure); ``` > 注:为保证 API 的易用性,此 API 自 1.4.0 版本进行了重新设计,由于无法做到向前( 1.3.7 - 1.3.10 版本)兼容,请使用 1.3.7 - 1.3.10 版本的用户调整调用方式。 #### 参数说明 - SnapshotOptions: object 类型,选传,详细的类型说明如下 ```js { streamId?: string // 选填,发布/订阅流的 ID,不填时,为第一条发布流, download?: boolean 或 string // 选填,是否要下载图片,或指定下载图片的文件名,传 true 时,可将截屏下载到本地(文件名自动生成),传非空字符串时,将会以该字符串命名下载时保存到本地的图片名,不传或传 false 或空字符串时,都将不下载图片 } ``` - onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下 ```js function onSuccess(ImgString) {} ``` ImgString: string 类型,是图片转化的 base64 编码的 [Data URLs](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/data_URIs),可将其赋值给 Image 元素 - 详见 [HTMLImageElement](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/HTMLImageElement) 的 src 属性。 - onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。 ```js function onFailure(Err) {} ``` Err 为错误信息 <a name="client-startpreviewing"></a> ### 43. startPreviewing 方法 启动预览,示例代码: ```js client.startPreviewing(DeviceOptions, onSuccess, onFailure); ``` #### 参数说明 - DeviceOptions: object 类型,选传,详细的类型说明如下 ```js { audio: boolean // 必填,指定是否使用麦克风设备 video: boolean // 必填,指定是否使用摄像头设备 facingMode?: FacingMode // 选填,在移动设备上,可以设置该参数选择使用前置或后置摄像头,其中,FacingMode 为 'user'(前置摄像头)或 'environment'(后置摄像头) microphoneId?: string // 选填,指定使用的麦克风设备的ID,可通过 getMicrophones 方法查询获得该ID,不填时,将使用默认麦克风设备 cameraId?: string // 选填,指定使用的摄像头设备的ID,可以通过 getCameras 方法查询获得该ID,不填时,将使用默认的摄像头设备 } ``` - onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下 ```js function onSuccess(result) {} ``` - result: MediaStream 类型,类型说明见 [MediaStream](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaStream),可通过 HtmlMediaElement(如:[video](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTML/Element/video))进行播放 - onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。 ```js function onFailure(Err) {} ``` Err 为错误信息 > 可能的错误信息有:[参见](#device-error) <a name="client-stoppreviewing"></a> ### 44. stopPreviewing 方法 停止预览,示例代码: ```js client.stopPreviewing(); ``` <a name="client-devicedetection"></a> ### ~~deviceDetection 方法 - 已转移~~ 此 API 已转移至 UCloudRTC 中,详见 [UCloudRTC.deviceDetection](#devicedetection) <a name="client-replacetrack"></a> ### 45. replaceTrack 方法 替换发布流的音频轨道或视频轨道,可在保持发布流的发布状态下,切换音频或视频,示例代码: ```js client.replaceTrack(ReplaceTrackOptions, callback) ``` #### 参数说明 - ReplaceTrackOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下 ```js { streamId?: string // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流 track: MediaStreamTrack // 必填,需要替换的新的音轨或视轨,MediaStreamTrack 参见下面注释 retain?: boolean // 选填,是否需要保持被替换的老的音轨或视轨可用,一般情况下,如果后面需要切换回老的音轨或视轨,建议保持其可用,否则可不用保持 } ``` > MediaStreamTrack 类型,类型说明见 [MediaStreamTrack](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/MediaStreamTrack) - callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下 ```js function callback(Err, OldTrack) {} ``` Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息 OldTrack 为返回值,MediaStreamTrack 类型,不为空时,值为被替换的音频轨道或视频轨道 <a name="client-startmix"></a> ### ~~startMix 方法 - 已废弃~~ #### 开启录制,请使用 [startRecord](#client-startrecord),开启转推,请使用 [startRelay](#client-startrelay) ```js client.startMix(MixOptions, callback) ``` #### 参数说明 - MixOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下 ```js { type?: MixType // 选传,MixType 为 'relay' | 'record' | 'relay-and-record' 其中之一,分别代表 '转推' | '录制' | '录制并转推',不传时,默认为 'record' 录制。 bucket?: string // 当 type 为 '录制' 和 '录制并转推时',必传,存储的 bucket, URTC 使用 UCloud 的 UFile 产品进行在存储,相关信息见控制台操作文档 region?: string // 当 type 为 '录制' 和 '录制并转推时',必传,存储服务所在的地域 pushURL?: string[] // 当 type 为 '转推' 和 '录制并转推时',必传,为转推的 URL 的列表 layout?: MixLayoutOptions // 选传,录制/转推后的视频的布局设置,类型说明见下面的 MixLayoutOptions 类型,不传时,将使用默认值 audio?: MixAudioOptions // 选传,录制/转推后的音频的设置,类型说明见下面的 MixAudioOptions 类型,不传时,将使用默认值 video?: MixVideoOptions // 选传,录制/转推后的视频的设置,类型说明见下面的 MixVideoOptions 类型,不传时,将使用默认值 width?: number // 选传,录制转推后的视频的宽度,不传时,默认为 1280 height?: number // 选传,录制转推后的视频的高度,不传时,默认为 720 backgroundColor?: BackgroundColorOptions // 选传,背景色,类型说明见下面的 BackgroundColorOptions 类型,不传时,默认为 #000 黑色 waterMark?: WaterMarkOptions // 选传,水印设置,类型说明见下面的 WaterMarkOptions 类型,不传时将不添加水印 streams?: MixStream[] // 选传,指定需要混合的流,类型说明见下面的 MixStream 类型 } ``` MixLayoutOptions 类型,类型说明 ```js { type: MixLayoutType // MixLayoutType 为 'flow' | 'main' | 'custom',分别代表:1 平铺风格,流式(均分)布局;2 垂直风格,讲课模式,主讲人占大部分屏幕,其他人小屏居于底部;3 自定义布局;4 模板自适应一;5 模板自适应二;6 单画面;默认为 'flow' custom?: Object[] // type 为 'custom'时,自定义布局填在custom里,格式参照RFC5707 Media Server Markup Language (MSML) mainViewUId?: string // 指定某用户的流为主画面,默认为当前用户 mainViewType?: MainViewType // 主画面类型,'screen' | 'camera',默认为用户发布的 'camera' } ``` MixAudioOptions 类型,类型说明 ```js { codec: MixAudioCodec // 音频的编码格式,MixAudioCodec 为 'aac',不传时默认为 'aac' } ``` MixVideoOptions 类型,类型说明 ```js { codec: MixVideoCodec // 视频的编码格式,MixVideoCodec 为 'h264' | 'h265' 其中之一,默认为 'h264' quality?: H264Quality // 视频质量,当 codec 为 h264 时,此项起作用,H264Quality 为 'B' | 'CB' | 'M' | 'E' | 'H' 其中之一,默认为 'CB' frameRate?: number // 视频帧率,可选值 6 | 12 | 15 | 24 | 30 | 48 | 60,默认为 15 bitRate?: number // 视频码率,默认为 500 } ``` BackgroundColorOptions 类型,类型说明 ```js { r: number // r 通道值,默认为 0 g: number // g 通道值,默认为 0 b: number // b 通道值,默认为 0 } ``` WaterMarkOptions: object 类型,选传,添加的水印相关配置,类型说明如下 ```js { position?: 'left-top' | 'left-bottom' | 'right-top' | 'right-bottom' // 选传,指定水印的位置,前面四种类型分别对应 左上,左下,右上,右下,默认 'left-top' type?: 'time' | 'image' | 'text' // 选传,水印类型,分别对应时间水印、图片水印、文字水印,默认为 'time' remarks?: string, // 选传,水印备注,当为时间水印时,传空字符串,当为图片水印时,此处需为图片的 URL(此时必传),当为文字水印时,此处需为水印文字 } ``` MixStream: object 类型,选传,添加的水印相关配置,类型说明如下 ```js { uid: string, // 用户 ID,指定需要混合的流的用户ID(远端用户) mediaType: string // 流的媒体类型,指定需要混合的流的媒体类型,有 'camera' 和 'screen' 两种可选,默认为 'camera' } ``` - callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下 ```js function callback(Error, Result) {} ``` Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息 Result 为返回值,[MixResult 类型](#mixresult),执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果 <a name="mixresult"></a> MixResult: object 类型,类型说明如下 ```js { MixId?: string // 混流 ID FileName?: string // 混流文件名 Type?: MixType // 混流类型,MixType 为 'relay' | 'record' | 'relay-and-record',注:queryMix 操作时会返回此项 PushURL?: string[] // 转推的 URL 列表 } ``` <a name="client-stopmix"></a> ### ~~stopMix 方法 - 已废弃~~ 结束录制,请使用 [stopRecord](#client-stoprecord) 结束转推,请使用 [stopRelay](#client-stoprelay) ```js client.stopMix(StopMixOptions, callback) ``` #### 参数说明 - StopMixOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下 ```js { type?: MixType // 选传,MixType 为 'relay' | 'record' | 'relay-and-record' 其中之一,分别代表 '转推' | '录制' | '录制并转推',不传时,默认为 'record' pushURL?: string[] // 字符串数组,若 type 为 relay 或 relay-and-record 时,可用此参数指定需要停止转推的 URL,或留空停止对所有 URL 的转推 } ``` - callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下 ```js function callback(Error, Result) {} ``` Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息 Result 为返回值,[MixResult 类型](#mixresult),执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果 <a name="client-querymix"></a> ### 46. queryMix 方法 查询房间内是否有正在开启的录制或转推任务,示例代码: ```js client.queryMix(callback) ``` #### 参数说明 - callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下 ```js function callback(Error, Result) {} ``` Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息 Result 为返回值,[MixResult 类型](#mixresult),此值为执行结果,若 Result 中的 MixId 为空(undefined),则说明房间没有开启录制/转推任务。 <a name="client-addmixstreams"></a> ### ~~addMixStreams 方法 - 已废弃~~ 向录制的音视频中添加流,请使用 [updateRecordStreams](#client-updaterecordstreams) 向转推的音视频中添加流,请使用 [updateRelayStreams](#client-updaterelaystreams) ```js client.addMixStreams(AddMixStreamsOptions, callback) ``` #### 参数说明 - AddMixStreamsOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下 ```js { streams: MixStream[] // 必传,指定需要混合的新流 } ``` > 点击 [MixStream](#mixstream) 见详细的类型说明 - callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下 ```js function callback(Error, Result) {} ``` Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息 Result 为返回值,[MixResult 类型](#mixresult),执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果 <a name="client-removemixstreams"></a> ### ~~removeMixStreams 方法 - 已废弃~~ 移除录制中的音视频中部分流,请使用 [updateRecordStreams](#client-updaterecordstreams) 移除转推中的音视频中部分流,请使用 [updateRelayStreams](#client-updaterelaystreams) ```js client.removeMixStreams(RemoveMixStreamsOptions, callback) ``` #### 参数说明 - RemoveMixStreamsOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下 ```js { streams: MixStream[] // 必传,指定需要混合的新流 } ``` > 点击 [MixStream](#mixstream) 见详细的类型说明 - callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下 ```js function callback(Error, Result) {} ``` Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息 Result 为返回值,[MixResult 类型](#mixresult),执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果 <a name="client-setrole"></a> ### 47. setRole 方法 设置用户角色,本方法仅适用于直播模式(live 模式),加入房间前/后,都可通过调用本方法设置用户角色。示例代码: ```js const result = client.setRole(Role) ``` #### 参数说明 - Role: "pull" | "push" | "push-and-pull", // 设置用户角色,可设 "pull" | "push" | "push-and-pull" 三种角色,分别对应拉流、推流、推+拉流,默认为 "push-and-pull",特别地,当房间类型为连麦模式(rtc)时,此参数将被忽视,会强制为 "push-and-pull",即推+拉流 #### 返回值说明 - result: boolean 类型,成功时为 true,失败时为 false <a name="client-startrecord"></a> ### 48. startRecord 方法 开启录制,示例代码: ```js client.startRecord(StartRecordOptions, callback) ``` #### 参数说明 - StartRecordOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下 ```js { bucket: string // 必传,存储的 bucket, URTC 使用 UCloud 的 UFile 产品进行在存储,相关信息见控制台操作文档 region: string // 必传,存储服务所在的地域 layout?: MixLayoutOptions // 选传,多路混流时视频的布局设置,类型说明见下面的 MixLayoutOptions 类型,不传时,将使用默认值 audio?: MixAudioOptions // 选传,录制后的音频的设置,类型说明见下面的 MixAudioOptions 类型,不传时,将使用默认值 video?: MixVideoOptions // 选传,录制后的视频的设置,类型说明见下面的 MixVideoOptions 类型,不传时,将使用默认值 width?: number // 选传,录制后的视频的宽度,不传时,默认为 1280 height?: number // 选传,录制后的视频的高度,不传时,默认为 720 backgroundColor?: BackgroundColorOptions // 选传,背景色,类型说明见下面的 BackgroundColorOptions 类型,不传时,默认为 #000 黑色 waterMark?: WaterMarkOptions // 选传,水印设置,类型说明见下面的 WaterMarkOptions 类型,不传时将不添加水印 streams?: MixStream[] // 选传,指定需要录制的流,类型说明见下面的 MixStream 类型。不传或传空数组时,会自动添加房间内所有用户的流,如果指定了流,则仅录制指定的流 outputMode?: MixOutputMode // 选传,录制时输出模式,MixOutputMode 为字符串,有 'audio-video' | 'audio' 两种可填,分别代表:输出音视频 | 只输出音频,不填时,默认为 'audio-video' streamAddMode?: MixStreamAddMode // 选传,录制时流的添加模式,MixStreamAddMode 为字符串,有 'automatic' | 'manual' 两种可填,分别代表:自动添加(有新流时) | 手动添加,不填时,默认为 'automatic' keyUser?: string; // 选传,用户ID,指定关键用户(userId)不再推流后,录制任务自动关闭,不填时,默认为房间内没有用户推流后录制任务自动关闭 } ``` <a name="startrecord-mixlayoutoptions"></a> MixLayoutOptions 类型,类型说明 ```js { type: MixLayoutType // MixLayoutType 为 'flow' | 'main' | 'custom' | 'customMain' | 'customFlow' | 'single',分别代表:1 平铺风格,流式(均分)布局;2 垂直风格,讲课模式,主讲人占大部分屏幕,其他人小屏居于右侧或底部;3 自定义布局;4 定制讲课模式布局;5 定制流式(均分)布局;默认为 'flow';6 单画面布局(只显示主画面,其他不显示) custom?: Object[] // type 为 'custom'时,自定义布局填在custom里,格式参照RFC5707 Media Server Markup Language (MSML) mainViewUId?: string // type 为 'main' 或 'customMain' 时,指定某用户的流为主画面,默认为当前用户 mainViewType?: MainViewType // 主画面类型,'screen' | 'camera',默认为用户发布的 'camera' } ``` <a name="mixaudiooptions"></a> MixAudioOptions 类型,类型说明 ```js { codec: MixAudioCodec // 音频的编码格式,MixAudioCodec 为 'aac',不传时默认为 'aac' } ``` <a name="mixvideooptions"></a> MixVideoOptions 类型,类型说明 ```js { codec: MixVideoCodec // 视频的编码格式,MixVideoCodec 为 'h264' | 'h265' 其中之一,默认为 'h264' quality?: H264Quality // 视频质量,当 codec 为 h264 时,此项起作用,H264Quality 为 'B' | 'CB' | 'M' | 'E' | 'H' 其中之一,默认为 'CB' frameRate?: number // 视频帧率,可选值 6 | 12 | 15 | 24 | 30 | 48 | 60,默认为 15 bitRate?: number // 视频码率,默认为 500 } ``` > 注:关于布局风格, 请参见详细的混流说明 [混流风格](https://github.com/UCloudDocs/urtc/blob/master/cloudRecord/RecordLaylout.md) <a name="backgroundcoloroptions"></a> BackgroundColorOptions 类型,类型说明 ```js { r: number // r 通道值,默认为 0 g: number // g 通道值,默认为 0 b: number // b 通道值,默认为 0 } ``` <a name="watermarkoptions"></a> WaterMarkOptions: object 类型,选传,添加的水印相关配置,类型说明如下 ```js { position?: 'left-top' | 'left-bottom' | 'right-top' | 'right-bottom' // 选传,指定水印的位置,前面四种类型分别对应 左上,左下,右上,右下,默认 'left-top' type?: 'time' | 'image' | 'text' // 选传,水印类型,分别对应时间水印、图片水印、文字水印,默认为 'time' remarks?: string, // 选传,水印备注,当为时间水印时,传空字符串,当为图片水印时,此处需为图片的 URL(此时必传),当为文字水印时,此处需为水印文字 } ``` <a name="mixstream"></a> MixStream: object 类型,选传,添加的水印相关配置,类型说明如下 ```js { uid: string, // 用户 ID,指定需要混合的流的用户ID(远端用户) mediaType: string // 流的媒体类型,指定需要混合的流的媒体类型,有 'camera' 和 'screen' 两种可选,默认为 'camera' } ``` - callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下 ```js function callback(Error, Result) {} ``` Error 为返回值,为空时,说明录制任务已成功开启,否则为开启失败,值为开启失败的错误信息 Result 为返回值,[RecordResult 类型](#recordresult),执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果 <a name="recordresult"></a> RecordResult: object 类型,类型说明如下 ```js { Id: string // 录制 ID FileName?: string // 录制 文件名 } ``` > 注:此处若 Error 为空(undefined)时,只代表录制任务已由服务器开启,并不代表已成功录制,当混流服务器接收到了正确的流并成功录制,或有其他错误导致录制失败时,都将会通过 `record-notify` 事件进行通知。 <a name="client-stoprecord"></a> ### 49. stopRecord 方法 结束录制,示例代码: