umbot
Version:
Мультиплатформенный фреймворк для создания голосовых навыков и чат-ботов с единой бизнес-логикой. Встроенная поддержка ВКонтакте, Telegram, Viber, MAX, Яндекс Алисы, Маруси и Сбера SmartApp. Архитектура на адаптерах позволяет подключать любые другие платф
149 lines (148 loc) • 4.89 kB
TypeScript
/**
* Воспроизвести звук загрузки
*/
export declare const S_AUDIO_GAME_BOOT = "#game_boot#";
/**
* Воспроизвести звук получения очка
*/
export declare const S_AUDIO_GAME_8_BIT_COIN = "#game_coin#";
/**
* Воспроизвести звук поражения
*/
export declare const S_AUDIO_GAME_LOSS = "#game_loss#";
/**
* Воспроизвести звук ping
*/
export declare const S_AUDIO_GAME_PING = "#game_ping#";
/**
* Воспроизвести звук победы
*/
export declare const S_AUDIO_GAME_WIN = "#game_win#";
/**
* Воспроизвести звук полета
*/
export declare const S_AUDIO_GAME_8_BIT_FLYBY = "#game_fly#";
/**
* Воспроизвести звук выстрела
*/
export declare const S_AUDIO_GAME_8_BIT_MACHINE_GUN = "#game_gun#";
/**
* Воспроизвести звук звонка телефона
*/
export declare const S_AUDIO_GAME_8_BIT_PHONE = "#game_phone#";
/**
* Воспроизвести звук powerup
*/
export declare const S_AUDIO_GAME_POWERUP = "#game_powerup#";
/**
* Воспроизвести звук ветра
*/
export declare const S_AUDIO_NATURE_WIND = "#nature_wind#";
/**
* Воспроизвести звук молнии
*/
export declare const S_AUDIO_NATURE_THUNDER = "#nature_thunder#";
/**
* Воспроизвести звук jungle
*/
export declare const S_AUDIO_NATURE_JUNGLE = "#nature_jungle#";
/**
* Воспроизвести звук дождя
*/
export declare const S_AUDIO_NATURE_RAIN = "#nature_rain#";
/**
* Воспроизвести звук леса
*/
export declare const S_AUDIO_NATURE_FOREST = "#nature_forest#";
/**
* Воспроизвести звук моря
*/
export declare const S_AUDIO_NATURE_SEA = "#nature_sea#";
/**
* Воспроизвести звук огня
*/
export declare const S_AUDIO_NATURE_FIRE = "#nature_fire#";
/**
* Воспроизвести звук потока
*/
export declare const S_AUDIO_NATURE_STREAM = "#nature_stream#";
/**
* Воспроизвести звук пилы
*/
export declare const S_AUDIO_THING_CHAINSAW = "#thing_chainsaw#";
/**
* Воспроизвести звук животного
*/
export declare const S_AUDIO_NATURE_ANIMALS = "#animals_all#";
/**
* Воспроизвести звук человека
*/
export declare const S_AUDIO_NATURE_HUMAN = "#human_all#";
/**
* Воспроизвести мелодию
*/
export declare const S_AUDIO_MUSIC = "#music_all#";
/**
* Эффект "за стеной" для текста
*
* Применяет эффект звучания из-за стены к тексту
*/
export declare const S_EFFECT_BEHIND_THE_WALL = "#effect_behind_the_wall#";
/**
* Эффект "хомяк" для текста
*
* Применяет эффект голоса хомяка к тексту
*/
export declare const S_EFFECT_HAMSTER = "#effect_hamster#";
/**
* Эффект "мегафон" для текста
*
* Применяет эффект звучания через мегафон к тексту
*/
export declare const S_EFFECT_MEGAPHONE = "#effect_megaphone#";
/**
* Эффект "низкий тон" для текста
*
* Применяет эффект пониженного тона к тексту
*/
export declare const S_EFFECT_PITCH_DOWN = "#effect_pitch_down#";
/**
* Эффект "психоделический" для текста
*
* Применяет психоделический эффект к тексту
*/
export declare const S_EFFECT_PSYCHODELIC = "#effect_psychodelic#";
/**
* Эффект "пульс" для текста
*
* Применяет эффект пульсации к тексту
*/
export declare const S_EFFECT_PULSE = "#effect_pulse#";
/**
* Эффект "вокзал" для текста
*
* Применяет эффект объявления на вокзале к тексту
*/
export declare const S_EFFECT_TRAIN_ANNOUNCE = "#effect_train_announce#";
/**
* Маркер окончания эффекта
*
* Используется для завершения любого звукового эффекта
*/
export declare const S_EFFECT_END = "#effect_end#";
/**
* Создает паузу в речи указанной длительности
*
* @param {number} milliseconds - Длительность паузы в миллисекундах
* @returns {string} - Строка с паузой в формате Алисы
*
* @example
* ```ts
* // Создание паузы в 1 секунду
* const text = 'Привет' + getPause(1000) + 'мир!';
*
* // Создание паузы в 2.5 секунды
* const text = 'Первый' + getPause(2500) + 'второй';
* ```
*/
export declare function getPause(milliseconds: number): string;