UNPKG

umbot

Version:

Мультиплатформенный фреймворк для создания голосовых навыков и чат-ботов с единой бизнес-логикой. Встроенная поддержка ВКонтакте, Telegram, Viber, MAX, Яндекс Алисы, Маруси и Сбера SmartApp. Архитектура на адаптерах позволяет подключать любые другие платф

149 lines (148 loc) 4.89 kB
/** * Воспроизвести звук загрузки */ export declare const S_AUDIO_GAME_BOOT = "#game_boot#"; /** * Воспроизвести звук получения очка */ export declare const S_AUDIO_GAME_8_BIT_COIN = "#game_coin#"; /** * Воспроизвести звук поражения */ export declare const S_AUDIO_GAME_LOSS = "#game_loss#"; /** * Воспроизвести звук ping */ export declare const S_AUDIO_GAME_PING = "#game_ping#"; /** * Воспроизвести звук победы */ export declare const S_AUDIO_GAME_WIN = "#game_win#"; /** * Воспроизвести звук полета */ export declare const S_AUDIO_GAME_8_BIT_FLYBY = "#game_fly#"; /** * Воспроизвести звук выстрела */ export declare const S_AUDIO_GAME_8_BIT_MACHINE_GUN = "#game_gun#"; /** * Воспроизвести звук звонка телефона */ export declare const S_AUDIO_GAME_8_BIT_PHONE = "#game_phone#"; /** * Воспроизвести звук powerup */ export declare const S_AUDIO_GAME_POWERUP = "#game_powerup#"; /** * Воспроизвести звук ветра */ export declare const S_AUDIO_NATURE_WIND = "#nature_wind#"; /** * Воспроизвести звук молнии */ export declare const S_AUDIO_NATURE_THUNDER = "#nature_thunder#"; /** * Воспроизвести звук jungle */ export declare const S_AUDIO_NATURE_JUNGLE = "#nature_jungle#"; /** * Воспроизвести звук дождя */ export declare const S_AUDIO_NATURE_RAIN = "#nature_rain#"; /** * Воспроизвести звук леса */ export declare const S_AUDIO_NATURE_FOREST = "#nature_forest#"; /** * Воспроизвести звук моря */ export declare const S_AUDIO_NATURE_SEA = "#nature_sea#"; /** * Воспроизвести звук огня */ export declare const S_AUDIO_NATURE_FIRE = "#nature_fire#"; /** * Воспроизвести звук потока */ export declare const S_AUDIO_NATURE_STREAM = "#nature_stream#"; /** * Воспроизвести звук пилы */ export declare const S_AUDIO_THING_CHAINSAW = "#thing_chainsaw#"; /** * Воспроизвести звук животного */ export declare const S_AUDIO_NATURE_ANIMALS = "#animals_all#"; /** * Воспроизвести звук человека */ export declare const S_AUDIO_NATURE_HUMAN = "#human_all#"; /** * Воспроизвести мелодию */ export declare const S_AUDIO_MUSIC = "#music_all#"; /** * Эффект "за стеной" для текста * * Применяет эффект звучания из-за стены к тексту */ export declare const S_EFFECT_BEHIND_THE_WALL = "#effect_behind_the_wall#"; /** * Эффект "хомяк" для текста * * Применяет эффект голоса хомяка к тексту */ export declare const S_EFFECT_HAMSTER = "#effect_hamster#"; /** * Эффект "мегафон" для текста * * Применяет эффект звучания через мегафон к тексту */ export declare const S_EFFECT_MEGAPHONE = "#effect_megaphone#"; /** * Эффект "низкий тон" для текста * * Применяет эффект пониженного тона к тексту */ export declare const S_EFFECT_PITCH_DOWN = "#effect_pitch_down#"; /** * Эффект "психоделический" для текста * * Применяет психоделический эффект к тексту */ export declare const S_EFFECT_PSYCHODELIC = "#effect_psychodelic#"; /** * Эффект "пульс" для текста * * Применяет эффект пульсации к тексту */ export declare const S_EFFECT_PULSE = "#effect_pulse#"; /** * Эффект "вокзал" для текста * * Применяет эффект объявления на вокзале к тексту */ export declare const S_EFFECT_TRAIN_ANNOUNCE = "#effect_train_announce#"; /** * Маркер окончания эффекта * * Используется для завершения любого звукового эффекта */ export declare const S_EFFECT_END = "#effect_end#"; /** * Создает паузу в речи указанной длительности * * @param {number} milliseconds - Длительность паузы в миллисекундах * @returns {string} - Строка с паузой в формате Алисы * * @example * ```ts * // Создание паузы в 1 секунду * const text = 'Привет' + getPause(1000) + 'мир!'; * * // Создание паузы в 2.5 секунды * const text = 'Первый' + getPause(2500) + 'второй'; * ``` */ export declare function getPause(milliseconds: number): string;