UNPKG

tsgammon-core

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A Backgammon library for Typescript, formerly developed as a part of tsgammon-ui

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import { MatchStateEoG, MatchStateInPlay } from '../MatchState'; import { GameConf } from '../GameConf'; import { GameRecordEoG, GameRecordInPlay } from './GameRecord'; import { PlyRecordEoG, PlyRecordInPlay } from './PlyRecord'; /** * マッチ全体の記録 * @template T 手番に紐づけて保持される、局面を表す任意のオブジェクトの型 */ export declare type MatchRecord<T> = MatchRecordInPlay<T> | MatchRecordEoG<T>; declare type _MatchRecord<T> = { /** ルールなど、ゲームの設定 */ conf: GameConf; /** すでに終局したゲームの記録 */ gameRecords: GameRecordEoG<T>[]; }; export declare type MatchRecordInPlay<T> = _MatchRecord<T> & { isEoG: false; matchState: MatchStateInPlay; /** 現ゲームの記録:すなわち、現在進行中、または最後に終局したゲームの記録 */ curGameRecord: GameRecordInPlay<T>; }; export declare type MatchRecordEoG<T> = _MatchRecord<T> & { isEoG: true; matchState: MatchStateEoG; /** 現ゲームの記録:すなわち、現在進行中、または最後に終局したゲームの記録 */ curGameRecord: GameRecordEoG<T>; }; export declare function matchRecordInPlay<T>(conf: GameConf | undefined, matchState: MatchStateInPlay): MatchRecordInPlay<T>; /** * 現在の記録について、一手番分の記録を追加して返す * * @param matchRecord 現在の記録 * @param plyRecord 追加される手番の記録 * @param state 手番に紐づけて記録される、局面の状態を示す任意のオブジェクト * @returns 更新後の記録 */ export declare function addPlyRecord<T>(matchRecord: MatchRecordInPlay<T>, plyRecord: PlyRecordInPlay, state: T): MatchRecordInPlay<T>; /** * 現在の記録について、現ゲームの記録をリセットして返す * * 現ゲームが終局していれば、すでに終局したゲームの記録に追加する。そうでなければ破棄する。 * * ※ 現ゲームが終局しても、画面表示上は終局状態として現ゲームの記録が必要なので、 * 終局の記録{@link eogRecord}と現ゲームの記録のリセットとで処理を分けている。 * * @param matchRecord 現在の記録 * @returns 更新後の記録 */ export declare function recordFinishedGame<T>(matchRecord: MatchRecordEoG<T>): MatchRecord<T>; export declare function discardCurrentGame<T>(matchRecord: MatchRecordInPlay<T>): MatchRecordInPlay<T>; /** * 現在の記録について、任意の手番に復帰し、それ以降の手番の記録を破棄して返す * @param matchRecord 現在の記録 * @param index 復帰先となる手番 * @returns 更新後の記録 */ export declare function trimPlyRecords<T>(matchRecord: MatchRecord<T>, index: number): MatchRecordInPlay<T>; /** * 現在の記録について、現ゲームの記録に終局の記録を追加して返す * * @param matchRecord 現在の記録 * @param eogMatchState 終局時のMatchState * @param eogRecord 終局の記録 * @returns 更新後の記録 */ export declare function eogRecord<T>(matchRecord: MatchRecordInPlay<T>, eogRecord: PlyRecordEoG): MatchRecordEoG<T>; export {}; //# sourceMappingURL=MatchRecord.d.ts.map