UNPKG

tsgammon-core

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A Backgammon library for Typescript, formerly developed as a part of tsgammon-ui

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import { BoardState } from '../BoardState'; import { DicePip } from '../Dices'; import { BoardStateNode, NoMove } from '../BoardStateNode'; import { NodeBuilder } from './NodeBuilder'; /** * 指定された盤面について、指定された目を各ポイントに適用し、それぞれの場合の子局面を生成する。 * * 生成された子局面は、ポイント位置に対して子局面を返す関数として返される。 * * @param board 盤面 * @param dicePip 盤面に対して使用したいダイス目 * @param nodeBuilder ダイスが適用可能なポイントについて、適用後の状態を表す子局面ノードを生成する関数 * @param mark この局面での未使用のダイスの数 * @returns 各ポイントへのダイス適用可否(可の場合は{@link BoardStateNode}、否の場合は{@link NoMove})を返す関数と、使用できなかったダイスの数(必ずmark以下の値となる)が返る * * 返値の未使用のダイスの数は、この局面で全くダイスが適用できない場合はmarkのままとなり、そうでなければ、 * 子局面全体でできるだけ多くダイスを使った場合の、残りのダイス数となる。 * */ export declare function applyDicePipToPoints(board: BoardState, dicePip: DicePip, nodeBuilder: NodeBuilder, mark: number): [(pos: number) => BoardStateNode | NoMove, number]; //# sourceMappingURL=applyDicePipToPoints.d.ts.map