UNPKG

tsgammon-core

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A Backgammon library for Typescript, formerly developed as a part of tsgammon-ui

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import { BoardState } from '../BoardState'; import { BoardStateNode, NoMove } from '../BoardStateNode'; import { Dice, DicePip } from '../Dices'; import { Move } from '../Move'; export declare type NodeBuilder = (board: BoardState, move: Move) => BuiltNode; export declare type BuiltNode = [BoardStateNode | NoMove, number]; export declare function buildNodeForEoG(board: BoardState, usedDices: Dice[], lastMoves: Move[], mark: number): BuiltNode; /** * 末端、すなわちダイスを全て使った状態のノードを構築する関数を返す。 * * 各引数は、末端ノードの親についての情報を渡す。 * @param usedDice すでに使用済みのダイス * @param pip 親ノードの局面から末端ノードの局面への遷移で使用する目 * @param addLastMoves 親ノードの局面に至るまでにすでに適用済みの手と、最後の手をあわせて配列を返す関数 * @param isRedundantFunc 最終局面が冗長かどうかを判定する関数 * * @returns {@link applyDicePipToPoints()}が使用する、最後の局面と、そこに至る最後の手を受け取り、末端ノードを返す関数。 */ export declare function leaveNodeBuilder(usedDice: Dice[], pip: DicePip, addLastMoves: (move: Move) => Move[], isRedundantFunc?: (move: Move) => boolean): NodeBuilder; //# sourceMappingURL=NodeBuilder.d.ts.map