three
Version:
JavaScript 3D library
18 lines (9 loc) • 315 B
JavaScript
import { WebGLRenderer } from './WebGLRenderer.js';
function WebGL1Renderer( parameters ) {
WebGLRenderer.call( this, parameters );
}
WebGL1Renderer.prototype = Object.assign( Object.create( WebGLRenderer.prototype ), {
constructor: WebGL1Renderer,
isWebGL1Renderer: true
} );
export { WebGL1Renderer };