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tencentcloud-sdk-nodejs

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import { AbstractClient } from "../../../common/abstract_client"; import { ClientConfig } from "../../../common/interface"; import { ModifyMaterialResponse, DeleteProjectRequest, ExportVideoByVideoSegmentationDataResponse, ImportMaterialResponse, DescribeAccountsRequest, ExportVideoByVideoSegmentationDataRequest, DescribeTeamsResponse, DescribeTaskDetailResponse, ExportVideoEditProjectRequest, SearchMaterialRequest, DeleteTeamResponse, CopyProjectRequest, RevokeResourceAuthorizationResponse, DescribeTasksResponse, DeleteTeamRequest, DescribeTeamsRequest, HandleMediaCastProjectResponse, FlattenListMediaRequest, ExportVideoByEditorTrackDataRequest, CreateProjectRequest, ModifyMaterialRequest, DescribePlatformsResponse, DescribeTasksRequest, DescribeLoginStatusRequest, DeleteLoginStatusResponse, CreateLinkResponse, ExportVideoByTemplateResponse, ListMediaResponse, SearchMaterialResponse, ParseEventRequest, DeleteVideoEncodingPresetRequest, ModifyVideoEncodingPresetResponse, DescribeJoinTeamsRequest, DeleteMaterialRequest, ModifyProjectResponse, CreateProjectResponse, DeleteProjectResponse, DeleteClassRequest, CreateLinkRequest, CreateClassRequest, DescribeMaterialsResponse, CreateVideoEncodingPresetResponse, GrantResourceAuthorizationResponse, MoveResourceRequest, ImportMediaToProjectRequest, DescribeClassRequest, DescribeSharedSpaceResponse, DescribeAccountsResponse, MoveResourceResponse, MoveClassRequest, DeleteTeamMembersResponse, MoveClassResponse, ImportMediaToProjectResponse, ModifyTeamMemberResponse, DescribeTeamMembersResponse, AddTeamMemberResponse, CreateTeamResponse, ModifyTeamRequest, ModifyTeamMemberRequest, CreateTeamRequest, DescribeResourceAuthorizationRequest, CreateClassResponse, AddTeamMemberRequest, GrantResourceAuthorizationRequest, ListMediaRequest, DeleteVideoEncodingPresetResponse, ModifyTeamResponse, DeleteLoginStatusRequest, GenerateVideoSegmentationSchemeByAiRequest, HandleStreamConnectProjectResponse, DeleteTeamMembersRequest, ExportVideoByTemplateRequest, DescribePlatformsRequest, DescribeVideoEncodingPresetsResponse, DescribeResourceAuthorizationResponse, FlattenListMediaResponse, DescribeProjectsRequest, DescribeLoginStatusResponse, CreateVideoEncodingPresetRequest, DescribeJoinTeamsResponse, DescribeTeamMembersRequest, DescribeProjectsResponse, ParseEventResponse, DeleteMaterialResponse, RevokeResourceAuthorizationRequest, DescribeTaskDetailRequest, ModifyVideoEncodingPresetRequest, HandleStreamConnectProjectRequest, ModifyProjectRequest, DescribeVideoEncodingPresetsRequest, DescribeClassResponse, GenerateVideoSegmentationSchemeByAiResponse, DescribeSharedSpaceRequest, CopyProjectResponse, DeleteClassResponse, HandleMediaCastProjectRequest, ExportVideoEditProjectResponse, ExportVideoByEditorTrackDataResponse, ImportMaterialRequest, DescribeMaterialsRequest } from "./cme_models"; /** * cme client * @class */ export declare class Client extends AbstractClient { constructor(clientConfig: ClientConfig); /** * 获取任务列表,支持条件筛选,返回对应的任务基础信息列表。 */ DescribeTasks(req: DescribeTasksRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeTasksResponse) => void): Promise<DescribeTasksResponse>; /** * 获取指定团队的信息,拉取团队信息列表。 */ DescribeTeams(req: DescribeTeamsRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeTeamsResponse) => void): Promise<DescribeTeamsResponse>; /** * 查询视频编码配置信息。 */ DescribeVideoEncodingPresets(req: DescribeVideoEncodingPresetsRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeVideoEncodingPresetsResponse) => void): Promise<DescribeVideoEncodingPresetsResponse>; /** * 导出视频编辑项目,支持指定输出的模板。 */ ExportVideoEditProject(req: ExportVideoEditProjectRequest, cb?: (error: string, rep: ExportVideoEditProjectResponse) => void): Promise<ExportVideoEditProjectResponse>; /** * 获取共享空间。当个人或团队A对个人或团队B授权某资源以后,个人或团队B的共享空间就会增加个人或团队A。 */ DescribeSharedSpace(req: DescribeSharedSpaceRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeSharedSpaceResponse) => void): Promise<DescribeSharedSpaceResponse>; /** * <li>发起视频智能拆条任务,支持智能生成和平精英集锦、王者荣耀集锦、足球集锦、篮球集锦 、人物集锦、新闻拆条等任务。</li> <li>和平精英集锦和王者荣耀集锦根据击杀场景进行拆条,足球集锦和篮球集锦根据进球场景进行拆条,人物集锦根据人物人脸特征进行拆条,新闻拆条根据导播进行拆条。</li> <li>【本接口内测中,暂不建议使用】</li> */ GenerateVideoSegmentationSchemeByAi(req: GenerateVideoSegmentationSchemeByAiRequest, cb?: (error: string, rep: GenerateVideoSegmentationSchemeByAiResponse) => void): Promise<GenerateVideoSegmentationSchemeByAiResponse>; /** * 使用视频智能拆条数据导出视频,将指定的视频拆条片段导出为一个视频(内测中,请勿使用)。 */ ExportVideoByVideoSegmentationData(req: ExportVideoByVideoSegmentationDataRequest, cb?: (error: string, rep: ExportVideoByVideoSegmentationDataResponse) => void): Promise<ExportVideoByVideoSegmentationDataResponse>; /** * 资源归属者对个人或团队授予目标资源的相应权限。 */ GrantResourceAuthorization(req: GrantResourceAuthorizationRequest, cb?: (error: string, rep: GrantResourceAuthorizationResponse) => void): Promise<GrantResourceAuthorizationResponse>; /** * 根据检索条件搜索媒体,返回媒体的基本信息。 */ SearchMaterial(req: SearchMaterialRequest, cb?: (error: string, rep: SearchMaterialResponse) => void): Promise<SearchMaterialResponse>; /** * 该接口接受多媒体创作引擎回调给业务的事件内容,将其转化为对应的 EventContent 结构。请不要实际调用该接口,只需要将接收到的事件内容直接使用 JSON 解析到 EventContent 结构即可使用。 */ ParseEvent(req: ParseEventRequest, cb?: (error: string, rep: ParseEventResponse) => void): Promise<ParseEventResponse>; /** * 获取用户所加入的团队列表 */ DescribeJoinTeams(req: DescribeJoinTeamsRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeJoinTeamsResponse) => void): Promise<DescribeJoinTeamsResponse>; /** * 查询资源被授权的情况。 */ DescribeResourceAuthorization(req: DescribeResourceAuthorizationRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeResourceAuthorizationResponse) => void): Promise<DescribeResourceAuthorizationResponse>; /** * 将云点播媒资文件导入到多媒体创作引擎媒体资源库。支持导入媒体归属团队或者个人。 */ ImportMaterial(req: ImportMaterialRequest, cb?: (error: string, rep: ImportMaterialResponse) => void): Promise<ImportMaterialResponse>; /** * 使用 [视频合成协议](https://cloud.tencent.com/document/product/1156/51225) 合成视频,支持导出视频到 CME 云媒资或者云点播媒资。 */ ExportVideoByEditorTrackData(req: ExportVideoByEditorTrackDataRequest, cb?: (error: string, rep: ExportVideoByEditorTrackDataResponse) => void): Promise<ExportVideoByEditorTrackDataResponse>; /** * 获取指定归属者下所有的分类信息。 */ DescribeClass(req: DescribeClassRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeClassResponse) => void): Promise<DescribeClassResponse>; /** * 获取任务详情信息,包含下面几个部分: <li>任务基础信息:包括任务状态、错误信息、创建时间等;</li> <li>导出项目输出信息:包括输出的素材 Id 等。</li> */ DescribeTaskDetail(req: DescribeTaskDetailRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeTaskDetailResponse) => void): Promise<DescribeTaskDetailResponse>; /** * 指定导出的参数,创建一个视频编码配置 */ CreateVideoEncodingPreset(req: CreateVideoEncodingPresetRequest, cb?: (error: string, rep: CreateVideoEncodingPresetResponse) => void): Promise<CreateVideoEncodingPresetResponse>; /** * 修改团队信息,目前支持修改的操作有: <li>修改团队名称。</li> */ ModifyTeam(req: ModifyTeamRequest, cb?: (error: string, rep: ModifyTeamResponse) => void): Promise<ModifyTeamResponse>; /** * 根据媒体 Id 删除媒体。 */ DeleteMaterial(req: DeleteMaterialRequest, cb?: (error: string, rep: DeleteMaterialResponse) => void): Promise<DeleteMaterialResponse>; /** * 修改媒体信息,支持修改媒体名称、分类路径、标签等信息。 */ ModifyMaterial(req: ModifyMaterialRequest, cb?: (error: string, rep: ModifyMaterialResponse) => void): Promise<ModifyMaterialResponse>; /** * 删除一个团队。要删除团队,必须满足以下条件: <li>要删除的团队必须没有归属的素材;</li> <li>要删除的团队必须没有归属的分类。</li> */ DeleteTeam(req: DeleteTeamRequest, cb?: (error: string, rep: DeleteTeamResponse) => void): Promise<DeleteTeamResponse>; /** * 向一个团队中添加团队成员,并且指定成员的角色。 */ AddTeamMember(req: AddTeamMemberRequest, cb?: (error: string, rep: AddTeamMemberResponse) => void): Promise<AddTeamMemberResponse>; /** * 移动某一个分类到另外一个分类下,也可用于分类重命名。 如果 SourceClassPath = /素材/视频/NBA,DestinationClassPath = /素材/视频/篮球 <li>当 DestinationClassPath 不存在时候,操作结果为重命名 ClassPath;</li> <li>当 DestinationClassPath 存在时候,操作结果为产生新目录 /素材/视频/篮球/NBA</li> */ MoveClass(req: MoveClassRequest, cb?: (error: string, rep: MoveClassResponse) => void): Promise<MoveClassResponse>; /** * 创建媒体链接或分类路径链接,将资源信息链接到目标。 */ CreateLink(req: CreateLinkRequest, cb?: (error: string, rep: CreateLinkResponse) => void): Promise<CreateLinkResponse>; /** * 修改团队成员信息,包括成员备注、角色等。 */ ModifyTeamMember(req: ModifyTeamMemberRequest, cb?: (error: string, rep: ModifyTeamMemberResponse) => void): Promise<ModifyTeamMemberResponse>; /** * 修改视频编码配置信息。 */ ModifyVideoEncodingPreset(req: ModifyVideoEncodingPresetRequest, cb?: (error: string, rep: ModifyVideoEncodingPresetResponse) => void): Promise<ModifyVideoEncodingPresetResponse>; /** * 删除指定 ID 的视频编码配置 */ DeleteVideoEncodingPreset(req: DeleteVideoEncodingPresetRequest, cb?: (error: string, rep: DeleteVideoEncodingPresetResponse) => void): Promise<DeleteVideoEncodingPresetResponse>; /** * 将团队成员从团队中删除。 */ DeleteTeamMembers(req: DeleteTeamMembersRequest, cb?: (error: string, rep: DeleteTeamMembersResponse) => void): Promise<DeleteTeamMembersResponse>; /** * 删除用户登录态,使用户登出多媒体创作引擎平台。 */ DeleteLoginStatus(req: DeleteLoginStatusRequest, cb?: (error: string, rep: DeleteLoginStatusResponse) => void): Promise<DeleteLoginStatusResponse>; /** * 支持根据多种条件过滤出项目列表。 */ DescribeProjects(req: DescribeProjectsRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeProjectsResponse) => void): Promise<DescribeProjectsResponse>; /** * 查询指定用户的登录态。 */ DescribeLoginStatus(req: DescribeLoginStatusRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeLoginStatusResponse) => void): Promise<DescribeLoginStatusResponse>; /** * 对媒体转推项目进行操作。 ### 操作类型<a id="Operation"></a> - `AddSource`(添加输入源),项目状态为 Idle、Working 时均可以操作。参见 [示例](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B9-.E6.B7.BB.E5.8A.A0.E8.BE.93.E5.85.A5.E6.BA.90); - `DeleteSource`(删除输入源),项目状态为 Idle、Working 时均可以操作。参见 [示例](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B6-.E5.88.A0.E9.99.A4.E8.BE.93.E5.85.A5.E6.BA.90); - `SwitchSource`(切换当前播放的输入源),项目状态为 Working 时可以操作。参见 [示例](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B5-.E5.88.87.E6.8D.A2.E5.BD.93.E5.89.8D.E6.92.AD.E6.94.BE.E7.9A.84.E8.BE.93.E5.85.A5.E6.BA.90) - `AddDestination`( 添加输出源),项目状态为 Idle、Working 时均可以操作。参见 [示例](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B8-.E5.90.AF.E5.8A.A8.E8.BE.93.E5.87.BA.E6.BA.90); - `DeleteDestination`(删除输出源),项目状态为 Idle、Working 时均可以操作。参见 [示例](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B7-.E5.88.A0.E9.99.A4.E8.BE.93.E5.87.BA.E6.BA.90); - `EnableDestination`(启动输出源),项目状态为 Working 时可以操作。参见 [示例](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B8-.E5.90.AF.E5.8A.A8.E8.BE.93.E5.87.BA.E6.BA.90); - `DisableDestination`(停止输出源),项目状态为 Working 时可以操作。参见 [示例](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B4-.E5.81.9C.E6.AD.A2.E8.BE.93.E5.87.BA.E6.BA.90); - `ModifyDestination`(修改输出源),项目状态为 Idle、Working 时均可以操作。参见 [示例](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B2-.E4.BF.AE.E6.94.B9.E8.BE.93.E5.87.BA.E6.BA.90); - `Start`(启动媒体转推),项目状态为 Idle 时可以操作。参见 [示例](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B12-.E5.90.AF.E5.8A.A8.E5.AA.92.E4.BD.93.E8.BD.AC.E6.8E.A8)。发起 Start 请求成功后,媒体转推项目开始启动,30秒内还需要再进行一次 Confirm操作进行确认; - `Confirm`(确认媒体转推项目启动),项目状态为 Working 时可以操作。参见 [示例](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B14-.E7.A1.AE.E8.AE.A4.E5.AA.92.E4.BD.93.E8.BD.AC.E6.8E.A8.E9.A1.B9.E7.9B.AE.E5.90.AF.E5.8A.A8); - `Stop`(停止媒体转推),项目状态为 Working 时可以操作。参见 [示例](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B11-.E5.81.9C.E6.AD.A2.E5.AA.92.E4.BD.93.E8.BD.AC.E6.8E.A8); - `ModifyOutputMediaSetting`(修改媒体输出配置),项目状态为 Idle 时可以操作。参见 [示例](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B3-.E4.BF.AE.E6.94.B9.E8.BE.93.E5.87.BA.E7.9A.84.E5.AA.92.E4.BD.93.E9.85.8D.E7.BD.AE); - `ModifyPlaySetting`(修改播放结束时间),项目状态为 Idle、Working 时均可以操作。参见 [示例](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B1-.E4.BF.AE.E6.94.B9.E7.BB.93.E6.9D.9F.E6.97.B6.E9.97.B4); - `DescribePlayInfo`(查询播放信息),项目状态为 Idle、Working 时均可以操作。参见 [示例](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B13-.E6.9F.A5.E8.AF.A2.E5.AA.92.E4.BD.93.E8.BD.AC.E6.8E.A8.E9.A1.B9.E7.9B.AE.E7.9A.84.E6.92.AD.E6.94.BE.E4.BF.A1.E6.81.AF)。 */ HandleMediaCastProject(req: HandleMediaCastProjectRequest, cb?: (error: string, rep: HandleMediaCastProjectResponse) => void): Promise<HandleMediaCastProjectResponse>; /** * 根据媒体 Id 批量获取媒体详情。 */ DescribeMaterials(req: DescribeMaterialsRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeMaterialsResponse) => void): Promise<DescribeMaterialsResponse>; /** * <font color=red>本接口废弃,可创建媒体转推项目替代,操作媒体转推项目可使用 <b>[HandleMediaCastProject 接口](/document/product/1156/87841) </b>实现。</font> ### 操作类型<a id="Operation"></a> - `AddInput`(添加输入源),包括: - 添加直播拉流输入源,参见 [示例1](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B1-.E6.B7.BB.E5.8A.A0.E7.9B.B4.E6.92.AD.E6.8B.89.E6.B5.81.E8.BE.93.E5.85.A5.E6.BA.90); - 添加直播推流输入源,参见 [示例2](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B2-.E6.B7.BB.E5.8A.A0.E7.9B.B4.E6.92.AD.E6.8E.A8.E6.B5.81.E8.BE.93.E5.85.A5.E6.BA.90); - 添加点播拉流输入源,参见 [示例3](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B3-.E6.B7.BB.E5.8A.A0.E7.82.B9.E6.92.AD.E6.8B.89.E6.B5.81.E8.BE.93.E5.85.A5.E6.BA.90.E4.B8.94.E5.BE.AA.E7.8E.AF.E6.92.AD.E6.94.BE)、[示例4](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B4-.E6.B7.BB.E5.8A.A0.E7.82.B9.E6.92.AD.E6.8B.89.E6.B5.81.E8.BE.93.E5.85.A5.E6.BA.90.E4.B8.94.E5.8D.95.E6.AC.A1.E6.92.AD.E6.94.BE); - `DeleteInput`(删除输入源),参见 [示例5](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B5-.E5.88.A0.E9.99.A4.E8.BE.93.E5.85.A5.E6.BA.90); - `ModifyInput`(修改输入源),参见 [示例6](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B6-.E4.BF.AE.E6.94.B9.E8.BE.93.E5.85.A5.E6.BA.90); - `AddOutput`( 添加输出源),参见 [示例7](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B7-.E6.B7.BB.E5.8A.A0.E8.BE.93.E5.87.BA.E6.BA.90); - `DeleteOutput`(删除输出源),参见 [示例8](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B8-.E5.88.A0.E9.99.A4.E8.BE.93.E5.87.BA.E6.BA.90); - `ModifyOutput`(修改输出源),参见 [示例9](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B9-.E4.BF.AE.E6.94.B9.E8.BE.93.E5.87.BA.E6.BA.90); - `Start`(开启转推),参见 [示例10](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B10-.E5.BC.80.E5.90.AF.E4.BA.91.E8.BD.AC.E6.8E.A8); - `Stop`(停止转推),参见 [示例11](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B11-.E5.81.9C.E6.AD.A2.E4.BA.91.E8.BD.AC.E6.8E.A8); - `SwitchInput`(切换输入源),参见 [示例12](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B12-.E5.88.87.E6.8D.A2.E8.BE.93.E5.85.A5.E6.BA.90); - `ModifyCurrentStopTime`(修改当前计划结束时间),参见 [示例13](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B13-.E4.BF.AE.E6.94.B9.E8.BD.AC.E6.8E.A8.E7.BB.93.E6.9D.9F.E6.97.B6.E9.97.B4); - `DescribeInputPlayInfo`(查询播放进度),参见 [示例14](#.E7.A4.BA.E4.BE.8B14-.E6.9F.A5.E8.AF.A2.E7.82.B9.E6.92.AD.E8.BE.93.E5.85.A5.E6.BA.90.E6.92.AD.E6.94.BE.E8.BF.9B.E5.BA.A6)。 */ HandleStreamConnectProject(req: HandleStreamConnectProjectRequest, cb?: (error: string, rep: HandleStreamConnectProjectResponse) => void): Promise<HandleStreamConnectProjectResponse>; /** * 获取平台中所有的已注册账号。 */ DescribeAccounts(req: DescribeAccountsRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeAccountsResponse) => void): Promise<DescribeAccountsResponse>; /** * <li>支持获取所创建的所有平台列表信息;</li> <li>支持获取指定的平台列表信息。</li> 关于平台概念,请参见文档 [平台](https://cloud.tencent.com/document/product/1156/43767)。 */ DescribePlatforms(req: DescribePlatformsRequest, cb?: (error: string, rep: DescribePlatformsResponse) => void): Promise<DescribePlatformsResponse>; /** * 创建一个团队。 */ CreateTeam(req: CreateTeamRequest, cb?: (error: string, rep: CreateTeamResponse) => void): Promise<CreateTeamResponse>; /** * 修改项目信息。 */ ModifyProject(req: ModifyProjectRequest, cb?: (error: string, rep: ModifyProjectResponse) => void): Promise<ModifyProjectResponse>; /** * 新增分类,用于管理素材。分类层数不能超过20。 */ CreateClass(req: CreateClassRequest, cb?: (error: string, rep: CreateClassResponse) => void): Promise<CreateClassResponse>; /** * 资源所属实体对目标实体撤销目标资源的相应权限,若原本没有相应权限则不产生变更。 */ RevokeResourceAuthorization(req: RevokeResourceAuthorizationRequest, cb?: (error: string, rep: RevokeResourceAuthorizationResponse) => void): Promise<RevokeResourceAuthorizationResponse>; /** * 将云点播中的媒资或者用户自有媒资文件添加到项目中与项目关联,供后续视频编辑使用。目前仅视频编辑项目和智能视频拆条项目有效。 */ ImportMediaToProject(req: ImportMediaToProjectRequest, cb?: (error: string, rep: ImportMediaToProjectResponse) => void): Promise<ImportMediaToProjectResponse>; /** * 浏览当前分类路径下的资源,包括媒体文件和子分类,返回媒资基础信息和分类信息。 */ ListMedia(req: ListMediaRequest, cb?: (error: string, rep: ListMediaResponse) => void): Promise<ListMediaResponse>; /** * 创建多媒体创作引擎项目,目前支持的项目类型有: <li>视频剪辑项目:用于普通视频剪辑;</li> <li>直播剪辑项目:用于直播流剪辑;</li> <li>导播台项目:用于云导播台;</li> <li>视频拆条:用于视频拆条;</li> <li>录制回放项目:用于直播录制回放;</li> <li>云转推项目:用于直播云转推<font color=red>(废弃,可使用媒体转推项目替代)</font>;</li> <li>媒体转推项目:用于媒体文件转直播输出。</li> */ CreateProject(req: CreateProjectRequest, cb?: (error: string, rep: CreateProjectResponse) => void): Promise<CreateProjectResponse>; /** * 使用视频剪辑模板直接导出视频。 */ ExportVideoByTemplate(req: ExportVideoByTemplateRequest, cb?: (error: string, rep: ExportVideoByTemplateResponse) => void): Promise<ExportVideoByTemplateResponse>; /** * 移动资源,支持跨个人或团队移动媒体以及分类。如果填写了Operator,则需要校验用户对媒体和分类资源的访问以及写权限。 <li>当原始资源为媒体时,该接口效果为将该媒体移动到目标分类下面;</li> <li>当原始资源为分类时,该接口效果为将原始分类移动到目标分类或者是重命名。</li> 如果 SourceResource.Resource.Id = /素材/视频/NBA,DestinationResource.Resource.Id= /素材/视频/篮球 <li>当 DestinationResource.Resource.Id 不存在时候且原始资源与目标资源归属相同,操作结果为重命名原始分类;</li> <li>当 DestinationResource.Resource.Id 存在时候,操作结果为产生新目录 /素材/视频/篮球/NBA</li> */ MoveResource(req: MoveResourceRequest, cb?: (error: string, rep: MoveResourceResponse) => void): Promise<MoveResourceResponse>; /** * 删除分类信息,删除时检验下述限制: <li>分类路径必须存在;</li> <li>分类下没有绑定素材。</li> */ DeleteClass(req: DeleteClassRequest, cb?: (error: string, rep: DeleteClassResponse) => void): Promise<DeleteClassResponse>; /** * 删除项目。处于推流状态的云转推和点播转直播项目不允许删除,若强行调用删除项目接口会返回失败。 */ DeleteProject(req: DeleteProjectRequest, cb?: (error: string, rep: DeleteProjectResponse) => void): Promise<DeleteProjectResponse>; /** * 平铺分类路径下及其子分类下的所有媒体基础信息,返回当前分类及子分类中的所有媒体的基础信息。 */ FlattenListMedia(req: FlattenListMediaRequest, cb?: (error: string, rep: FlattenListMediaResponse) => void): Promise<FlattenListMediaResponse>; /** * 复制一个项目,包括项目素材及轨道数据。目前仅普通剪辑及模板制作项目可复制,其它类型的项目不支持复制。 */ CopyProject(req: CopyProjectRequest, cb?: (error: string, rep: CopyProjectResponse) => void): Promise<CopyProjectResponse>; /** * 获取指定团队的成员信息。支持获取指定成员的信息,同时也支持分页拉取指定团队的所有成员信息。 */ DescribeTeamMembers(req: DescribeTeamMembersRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeTeamMembersResponse) => void): Promise<DescribeTeamMembersResponse>; }