UNPKG
super-three
Version:
latest (0.184.0)
0.184.0
0.181.0
0.179.0
0.177.0
0.176.0
0.175.0
0.173.5
0.173.4
0.173.3
0.173.2
0.173.1
0.173.0
0.172.0
0.171.0
0.170.1
0.170.0
0.169.1
0.169.0
0.168.0
0.167.0
0.165.0
0.164.0
0.163.0
0.162.0
0.161.0
0.160.1
0.160.0
0.158.0
0.157.1
0.157.0
0.156.0
0.155.0
0.154.1
0.154.0
0.152.0
0.147.1
0.147.0
0.144.0
0.141.0
0.137.0
0.136.1
0.136.0
0.135.0
0.133.5
0.133.4
0.133.3
0.133.2
0.133.1
0.133.0
0.128.3
0.128.2
0.128.1
0.128.0
0.125.1
0.125.0
0.124.2
0.124.1
0.124.0
0.123.1
0.123.0
0.122.0
0.120.6
0.120.5
0.120.4
0.120.3
0.120.2
0.120.1
0.120.0
0.119.0
0.118.0
0.116.0
0.115.1
0.115.0
0.113.0
0.112.0
0.111.6
0.111.5
0.111.4
0.111.3
0.111.2
0.111.1
0.111.0
0.109.0
0.108.0
0.105.2
0.105.1
0.102.2
0.102.1
0.101.0
0.100.0
JavaScript 3D library
threejs.org
supermedium/three.js
super-three
/
src
/
renderers
/
shaders
/
ShaderChunk
/
skinbase_vertex.glsl.js
11 lines
(8 loc)
•
247 B
JavaScript
View Raw
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
export
default
/* glsl */
`
#
ifdef
USE_SKINNING
mat4 boneMatX =
getBoneMatrix
( skinIndex.x ); mat4 boneMatY =
getBoneMatrix
( skinIndex.y ); mat4 boneMatZ =
getBoneMatrix
( skinIndex.z ); mat4 boneMatW =
getBoneMatrix
( skinIndex.w );
#
endif
`;