scratchblocks
Version:
Make pictures of Scratch blocks from text.
266 lines • 12.2 kB
JSON
{
"commands": {
"MOTION_MOVESTEPS": "anda %1 passos",
"MOTION_TURNRIGHT": "gira @turnRight %1 °",
"MOTION_TURNLEFT": "gira @turnLeft %1 °",
"MOTION_POINTINDIRECTION": "altera a tua direcção para %1 °",
"MOTION_POINTTOWARDS": "aponta em direcção a %1",
"MOTION_GOTOXY": "vai para a posição x: %1 y: %2",
"MOTION_GOTO": "vai para %1",
"MOTION_GLIDESECSTOXY": "desliza em %1 s para a posição x: %2 y: %3",
"MOTION_GLIDETO": "desliza em %1 s em direcção a%2",
"MOTION_CHANGEXBY": "adiciona %1 ao teu x",
"MOTION_SETX": "altera o teu x para %1",
"MOTION_CHANGEYBY": "adiciona %1 ao teu y",
"MOTION_SETY": "altera o teu y para %1",
"MOTION_SETROTATIONSTYLE": "altera o teu estilo de rotação para %1",
"LOOKS_SAYFORSECS": "diz %1 durante %2 s",
"LOOKS_SAY": "diz %1",
"LOOKS_THINKFORSECS": "pensa %1 durante %2 s",
"LOOKS_THINK": "pensa %1",
"LOOKS_SHOW": "mostra-te",
"LOOKS_HIDE": "esconde-te",
"LOOKS_SWITCHCOSTUMETO": "muda o teu traje para %1",
"LOOKS_NEXTCOSTUME": "passa para o teu próximo traje",
"LOOKS_NEXTBACKDROP_BLOCK": "passa para o teu próximo cenário",
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTO": "muda o cenário para %1",
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTOANDWAIT": "muda o cenário para %1 e espera",
"LOOKS_CHANGEEFFECTBY": "adiciona ao teu efeito %1 o valor %2",
"LOOKS_SETEFFECTTO": "altera o teu efeito %1 para %2",
"LOOKS_CLEARGRAPHICEFFECTS": "cancela os teus efeitos gráficos",
"LOOKS_CHANGESIZEBY": "adiciona %1 ao teu tamanho",
"LOOKS_SETSIZETO": "altera o teu tamanho para %1 %",
"LOOKS_GOTOFRONTBACK": "vai para a camada %1",
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS": "%1 %2 camadas",
"SOUND_PLAY": "toca o som %1",
"SOUND_CHANGEEFFECTBY": "adiciona ao teu efeito %1 o valor %2",
"SOUND_SETEFFECTO": "altera o teu efeito %1 para %2",
"SOUND_CLEAREFFECTS": "cancela todos os teus efeitos sonoros",
"SOUND_PLAYUNTILDONE": "toca o som %1 até terminar",
"SOUND_STOPALLSOUNDS": "pára todos os sons",
"music.playDrumForBeats": "toca a percussão %1 durante %2 tempos",
"music.restForBeats": "faz uma pausa de %1 tempos",
"music.playNoteForBeats": "toca a nota %1 durante %2 tempos",
"music.setInstrument": "altera a teu instrumento para %1",
"SOUND_CHANGEVOLUMEBY": "adiciona %1 % ao teu volume",
"SOUND_SETVOLUMETO": "altera o teu volume para %1%",
"music.changeTempo": "adiciona %1 bpm ao teu andamento",
"music.setTempo": "altera o teu andamento para %1 bpm",
"pen.clear": "apaga tudo do palco",
"pen.stamp": "carimba-te",
"pen.penDown": "baixa a tua caneta",
"pen.penUp": "levanta a tua caneta",
"pen.setColor": "altera a cor da tua caneta para %1",
"pen.changeHue": "adiciona %1 à cor da tua caneta",
"pen.setColorParam": "altera %1 da tua caneta para %2",
"pen.changeColorParam": "adiciona a %1 da tua caneta o valor %2",
"pen.setHue": "altera a cor da tua caneta para %1",
"pen.changeShade": "adiciona %1 ao tom da tua caneta",
"pen.setShade": "altera o tom da tua caneta para %1",
"pen.changeSize": "adiciona %1 à espessura da tua caneta",
"pen.setSize": "altera a espessura da tua caneta para %1",
"EVENT_WHENFLAGCLICKED": "Quando alguém clicar em @greenFlag",
"EVENT_WHENKEYPRESSED": "Quando alguém pressionar a tecla %1",
"EVENT_WHENTHISSPRITECLICKED": "Quando alguém clicar em ti",
"EVENT_WHENSTAGECLICKED": "Quando alguém clicar no palco",
"EVENT_WHENBACKDROPSWITCHESTO": "Quando o cenário mudar para %1",
"EVENT_WHENGREATERTHAN": "Quando o valor do sensor %1 exceder %2",
"EVENT_WHENBROADCASTRECEIVED": "Quando receberes a mensagem %1",
"EVENT_BROADCAST": "difunde a mensagem %1",
"EVENT_BROADCASTANDWAIT": "difunde a mensagem %1 e espera",
"CONTROL_WAIT": "espera %1 s",
"CONTROL_REPEAT": "repete %1 vezes",
"CONTROL_FOREVER": "repete para sempre",
"CONTROL_IF": "se %1 , então",
"CONTROL_WAITUNTIL": "espera até que %1",
"CONTROL_REPEATUNTIL": "até que %1 , repete",
"CONTROL_STOP": "pára %1",
"CONTROL_STARTASCLONE": "Quando fores criado como um clone",
"CONTROL_CREATECLONEOF": "cria um clone de %1",
"CONTROL_DELETETHISCLONE": "remove-te como clone",
"SENSING_ASKANDWAIT": "pergunta %1 e espera pela resposta",
"videoSensing.videoToggle": "altera o estado do vídeo para %1",
"videoSensing.setVideoTransparency": "altera a transparência do vídeo para %1 %",
"videoSensing.whenMotionGreaterThan": "Quando o movimento do vídeo exceder %1",
"SENSING_RESETTIMER": "reinicia o cronómetro",
"DATA_SETVARIABLETO": "altera %1 para %2",
"DATA_CHANGEVARIABLEBY": "adiciona a %1 o valor %2",
"DATA_SHOWVARIABLE": "mostra a variável %1",
"DATA_HIDEVARIABLE": "esconde a variável %1",
"DATA_ADDTOLIST": "acrescenta %1 a %2",
"DATA_DELETEOFLIST": "remove %1 de %2",
"DATA_DELETEALLOFLIST": "remove tudo de %1",
"MOTION_IFONEDGEBOUNCE": "se estiveres a bater na borda, ressalta",
"DATA_INSERTATLIST": "insere %1 como %2 de %3",
"DATA_REPLACEITEMOFLIST": "substitui %1 de %2 por %3",
"DATA_SHOWLIST": "mostra a lista %1",
"DATA_HIDELIST": "esconde a lista %1",
"SENSING_OF_XPOSITION": "o x da posição",
"SENSING_OF_YPOSITION": "o y da posição",
"SENSING_OF_DIRECTION": "a direcção",
"SENSING_OF_COSTUMENUMBER": "o número do traje",
"LOOKS_COSTUMENUMBERNAME": "%1 do traje",
"SENSING_OF_SIZE": "o tamanho",
"SENSING_OF_BACKDROPNAME": "o nome do cenário",
"LOOKS_BACKDROPNUMBERNAME": "%1 do cenário",
"SENSING_OF_BACKDROPNUMBER": "o número do cenário",
"SOUND_VOLUME": "o volume",
"music.getTempo": "o andamento",
"SENSING_TOUCHINGOBJECT": "estás a tocar em %1",
"SENSING_TOUCHINGCOLOR": "estás a tocar na cor %1",
"SENSING_COLORISTOUCHINGCOLOR": "a cor %1 está a tocar na cor %2",
"SENSING_DISTANCETO": "a distância até %1",
"SENSING_ANSWER": "a resposta",
"SENSING_KEYPRESSED": "a tecla %1 está a ser pressionada",
"SENSING_MOUSEDOWN": "o botão do rato está pressionado",
"SENSING_MOUSEX": "o x da posição do rato",
"SENSING_MOUSEY": "o y da posição do rato",
"SENSING_SETDRAGMODE": "altera o teu modo de arrasto para %1",
"SENSING_LOUDNESS": "o volume no microfone",
"videoSensing.videoOn": "%1 do vídeo em %2",
"SENSING_TIMER": "o valor do cronómetro",
"SENSING_OF": "%1 de %2",
"SENSING_CURRENT": "%1 actual",
"SENSING_DAYSSINCE2000": "o número de dias desde 2000",
"SENSING_USERNAME": "o nome de utilizador",
"OPERATORS_ADD": "%1 + %2",
"OPERATORS_SUBTRACT": "%1 − %2",
"OPERATORS_MULTIPLY": "%1 × %2",
"OPERATORS_DIVIDE": "%1 / %2",
"OPERATORS_RANDOM": "um valor ao acaso entre %1 e %2",
"OPERATORS_LT": "%1 < %2",
"OPERATORS_EQUALS": "%1 = %2",
"OPERATORS_GT": "%1 > %2",
"OPERATORS_AND": "%1 e %2",
"OPERATORS_OR": "%1 ou %2",
"OPERATORS_NOT": "é falso que %1",
"OPERATORS_JOIN": "a junção de %1 com %2",
"OPERATORS_LETTEROF": "o caractere %1 de %2",
"OPERATORS_LENGTH": "o comprimento de %1",
"OPERATORS_MOD": "o resto de %1 a dividir por %2",
"OPERATORS_ROUND": "o arredondamento de %1",
"OPERATORS_MATHOP": "%1 de %2",
"OPERATORS_CONTAINS": "%1 contém %2",
"DATA_ITEMOFLIST": "%1 de %2",
"DATA_ITEMNUMOFLIST": "o número do item %1 em %2",
"DATA_LENGTHOFLIST": "o comprimento de %1",
"DATA_LISTCONTAINSITEM": "%1 contém %2",
"CONTROL_ELSE": "senão,",
"SENSING_USERID": "o ID de utilizador",
"SENSING_LOUD": "o som é forte",
"text2speech.speakAndWaitBlock": "fala %1",
"text2speech.setVoiceBlock": "altera a voz para %1",
"text2speech.setLanguageBlock": "altera a língua para %1",
"translate.translateBlock": "a tradução de %1 para %2",
"translate.viewerLanguage": "a língua",
"makeymakey.whenKeyPressed": "Quando a tecla %1 for pressionada",
"makeymakey.whenKeysPressedInOrder": "Quando %1 forem pressionadas por ordem",
"microbit.whenButtonPressed": "Quando o botão %1 for pressionado",
"microbit.isButtonPressed": "o botão %1 está a ser pressionado",
"microbit.whenGesture": "Quando %1",
"microbit.displaySymbol": "mostra %1",
"microbit.displayText": "mostra o texto %1",
"microbit.clearDisplay": "apaga o ecrã",
"microbit.whenTilted": "Quando for inclinado %1",
"microbit.isTilted": "está inclinado %1",
"microbit.tiltAngle": "o ângulo da inclinação %1",
"microbit.whenPinConnected": "Quando o pino %1 for ligado",
"ev3.motorTurnClockwise": "roda o motor %1 para aqui durante %2 s",
"ev3.motorTurnCounterClockwise": "roda o motor %1para ali durante %2 s",
"ev3.motorSetPower": "altera a potência do motor %1 para %2%",
"ev3.getMotorPosition": "a posição do motor %1",
"ev3.whenButtonPressed": "Quando o botão %1 for pressionado",
"ev3.whenDistanceLessThan": "Quando a distância for menor que %1",
"ev3.whenBrightnessLessThan": "Quando o brilho for menor que %1",
"ev3.buttonPressed": "o botão %1 está a ser pressionado",
"ev3.getDistance": "a distância",
"ev3.getBrightness": "o brilho",
"ev3.beepNote": "toca a nota %1 durante %2s",
"wedo2.motorOn": "liga %1",
"wedo2.motorOff": "desliga %1",
"wedo2.startMotorPower": "altera a potência de %1 para %2",
"wedo2.setMotorDirection": "altera a direcção de %1 para %2",
"wedo2.whenDistance": "Quando a distância for %1 %2",
"wedo2.getDistance": "a distância",
"wedo2.motorOnFor": "liga %1 durante %2 s",
"wedo2.setLightHue": "altera a cor da luz para %1",
"wedo2.playNoteFor": "toca a nota %1 durante %2 s",
"wedo2.whenTilted": "Quando for inclinado %1",
"wedo2.isTilted": "está inclinado %1",
"wedo2.getTiltAngle": "o ângulo da inclinação %1",
"gdxfor.whenGesture": "Quando %1",
"gdxfor.whenForcePushedOrPulled": "Quando o sensor de força %1",
"gdxfor.getForce": "a força",
"gdxfor.whenTilted": "Quando for inclinado %1",
"gdxfor.isTilted": "está inclinado %1",
"gdxfor.getTilt": "o ângulo de inclinação %1",
"gdxfor.isFreeFalling": "a cair",
"gdxfor.getSpin": "a velocidade de rotação %1",
"gdxfor.getAcceleration": "a aceleração %1",
"boost.motorOnFor": "roda o motor %1 durante %2 s",
"boost.motorOnForRotation": "roda o motor %1 %2 rotações",
"boost.motorOn": "liga o motor %1",
"boost.motorOff": "desliga o motor %1",
"boost.setMotorPower": "altera a velocidade do motor %1 para %2 %",
"boost.setMotorDirection": "altera a direcção do motor %1 para %2",
"boost.getMotorPosition": "a posição do motor %1",
"boost.whenColor": "Quando vir o tijolo %1",
"boost.seeingColor": "está a ver um tijolo %1",
"boost.whenTilted": "Quando for inclinado %1",
"boost.getTiltAngle": "o ângulo da inclinação %1",
"boost.setLightHue": "altera a cor da luz para %1"
},
"dropdowns": {},
"ignorelt": [],
"soundEffects": [
"tom",
"canal esquerdo/direito"
],
"microbitWhen": [
"se mover",
"for abanado",
"saltar"
],
"osis": [
"os teus outros guiões"
],
"definePrefix": [
"Define"
],
"defineSuffix": [],
"palette": {
"Motion": "Movimento",
"Looks": "Aparência",
"Sound": "Som",
"Events": "Eventos",
"Control": "Controlo",
"Sensing": "Sensores",
"Operators": "Operadores",
"Variables": "Variáveis",
"My Blocks": "Os Meus Blocos"
},
"math": [
"o valor absoluto",
"o chão (o maior inteiro não superior)",
"o tecto (menor inteiro não inferior)",
"a raiz quadrada",
"o seno",
"o cosseno",
"a tangente",
"o arco-seno",
"o arco-cosseno",
"o arco-tangente",
"o logaritmo natural",
"o logaritmo",
"a exponencial",
"10 ^"
],
"aliases": {
"gira para a esquerda %1 º": "MOTION_TURNLEFT",
"gira para a direita %1 º": "MOTION_TURNRIGHT",
"Quando alguém clicar na bandeira verde": "EVENT_WHENFLAGCLICKED",
"fim": "scratchblocks:end"
},
"name": "Português",
"percentTranslated": 100
}