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scratchblocks

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Make pictures of Scratch blocks from text.

261 lines 11.3 kB
{ "commands": { "MOTION_MOVESTEPS": "mova %1 passos", "MOTION_TURNRIGHT": "gire @turnRight %1 graus", "MOTION_TURNLEFT": "gire @turnLeft %1 graus", "MOTION_POINTINDIRECTION": "aponte para a direção %1", "MOTION_POINTTOWARDS": "aponte para %1", "MOTION_GOTOXY": "vá para x: %1 y: %2", "MOTION_GOTO": "vá para %1", "MOTION_GLIDESECSTOXY": "deslize por %1 segs. até x: %2 y: %3", "MOTION_GLIDETO": "deslize por %1 segs. até %2", "MOTION_CHANGEXBY": "adicione %1 a x", "MOTION_SETX": "mude x para %1", "MOTION_CHANGEYBY": "adicione %1 a y", "MOTION_SETY": "mude y para %1", "MOTION_SETROTATIONSTYLE": "defina o estilo de rotação para %1", "LOOKS_SAYFORSECS": "diga %1 por %2 segundos", "LOOKS_SAY": "diga %1", "LOOKS_THINKFORSECS": "pense %1 por %2 segundos", "LOOKS_THINK": "pense %1", "LOOKS_SHOW": "mostre", "LOOKS_HIDE": "esconda", "LOOKS_SWITCHCOSTUMETO": "mude para a fantasia %1", "LOOKS_NEXTCOSTUME": "próxima fantasia", "LOOKS_NEXTBACKDROP_BLOCK": "próximo cenário", "LOOKS_SWITCHBACKDROPTO": "mude para o cenário %1", "LOOKS_SWITCHBACKDROPTOANDWAIT": "mude para o cenário %1 e espere", "LOOKS_CHANGEEFFECTBY": "mude %2 ao efeito %1", "LOOKS_SETEFFECTTO": "defina o efeito %1 como %2", "LOOKS_CLEARGRAPHICEFFECTS": "remova os efeitos gráficos", "LOOKS_CHANGESIZEBY": "mude %1 no tamanho", "LOOKS_SETSIZETO": "defina o tamanho como %1 %", "LOOKS_GOTOFRONTBACK": "vá para a camada %1", "LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS": "vá para %1 %2 camadas", "SOUND_PLAY": "toque o som %1", "SOUND_CHANGEEFFECTBY": "mude %2 no efeito %1", "SOUND_SETEFFECTO": "mude o efeito %1 para %2", "SOUND_CLEAREFFECTS": "remova os efeitos sonoros", "SOUND_PLAYUNTILDONE": "toque o som %1 até o fim", "SOUND_STOPALLSOUNDS": "pare todos os sons", "music.playDrumForBeats": "toque instrumento %1 por %2 batidas", "music.restForBeats": "pausa por %1 batidas", "music.playNoteForBeats": "toque a nota %1 por %2 batidas", "music.setInstrument": "mudar instrumento para %1", "SOUND_CHANGEVOLUMEBY": "mude volume em %1", "SOUND_SETVOLUMETO": "mude o volume para %1%", "music.changeTempo": "alterar ritmo por %1", "music.setTempo": "ajuste ritmo para %1", "pen.clear": "apague tudo", "pen.stamp": "carimbe", "pen.penDown": "use a caneta", "pen.penUp": "levante a caneta", "pen.setColor": "mude a cor da caneta para %1", "pen.changeHue": "adicione %1 a cor da caneta", "pen.setColorParam": "mude %1 da caneta para %2", "pen.changeColorParam": "adicione %2 %1 da caneta", "pen.setHue": "mude a cor da caneta para %1", "pen.changeShade": "adicione %1 a tonalidade da caneta", "pen.setShade": "mude a tonalidade da caneta para %1", "pen.changeSize": "adicione %1 ao tamanho da caneta", "pen.setSize": "mude o tamanho da caneta para %1", "EVENT_WHENFLAGCLICKED": "quando @greenFlag for clicado", "EVENT_WHENKEYPRESSED": "quando a tecla %1 for pressionada", "EVENT_WHENTHISSPRITECLICKED": "quando este ator for clicado", "EVENT_WHENSTAGECLICKED": "quando o palco for clicado", "EVENT_WHENBACKDROPSWITCHESTO": "quando o cenário 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"mostre a variável %1", "DATA_HIDEVARIABLE": "esconda a variável %1", "DATA_ADDTOLIST": "adicione %1 a %2", "DATA_DELETEOFLIST": "apague %1 de %2", "DATA_DELETEALLOFLIST": "apague todos os itens de %1", "MOTION_IFONEDGEBOUNCE": "se tocar na borda, volte", "DATA_INSERTATLIST": "insira %1 na posição %2 de %3", "DATA_REPLACEITEMOFLIST": "substitua o item %1 de %2 por %3", "DATA_SHOWLIST": "mostre a lista %1", "DATA_HIDELIST": "esconda a lista %1", "SENSING_OF_XPOSITION": "posição x", "SENSING_OF_YPOSITION": "posição y", "SENSING_OF_DIRECTION": "direção", "SENSING_OF_COSTUMENUMBER": "n° da fantasia", "LOOKS_COSTUMENUMBERNAME": "fantasia %1", "SENSING_OF_SIZE": "tamanho", "SENSING_OF_BACKDROPNAME": "nome do cenário", "LOOKS_BACKDROPNUMBERNAME": "cenário %1", "SENSING_OF_BACKDROPNUMBER": "n° do cenário", "SOUND_VOLUME": "volume", "music.getTempo": "ritmo", "SENSING_TOUCHINGOBJECT": "tocando em %1?", "SENSING_TOUCHINGCOLOR": "tocando na cor %1?", "SENSING_COLORISTOUCHINGCOLOR": "a cor %1 está 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"OPERATORS_LENGTH": "tamanho de %1", "OPERATORS_MOD": "resto de %1 por %2", "OPERATORS_ROUND": "arredondamento de %1", "OPERATORS_MATHOP": "%1 de %2", "OPERATORS_CONTAINS": "%1 contém %2?", "DATA_ITEMOFLIST": "item %1 de %2", "DATA_ITEMNUMOFLIST": "item # de %1 em %2", "DATA_LENGTHOFLIST": "tamanho de %1", "DATA_LISTCONTAINSITEM": "%1 contém %2?", "CONTROL_ELSE": "senão", "SENSING_USERID": "id do usuário", "SENSING_LOUD": "alto?", "text2speech.speakAndWaitBlock": "falar %1", "text2speech.setVoiceBlock": "defina a voz para %1", "text2speech.setLanguageBlock": "defina o idioma como %1", "translate.translateBlock": "traduza %1 para %2", "translate.viewerLanguage": "idioma", "makeymakey.whenKeyPressed": "quando a tecla %1 for pressionada", "makeymakey.whenKeysPressedInOrder": "quando %1 forem pressionados em ordem", "microbit.whenButtonPressed": "quando o botão %1 for pressionado", "microbit.isButtonPressed": "botão %1 pressionado?", "microbit.whenGesture": "quando %1", 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