scratchblocks
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JSON
{
"commands": {
"MOTION_MOVESTEPS": "mova %1 passos",
"MOTION_TURNRIGHT": "gire @turnRight %1 graus",
"MOTION_TURNLEFT": "gire @turnLeft %1 graus",
"MOTION_POINTINDIRECTION": "aponte para a direção %1",
"MOTION_POINTTOWARDS": "aponte para %1",
"MOTION_GOTOXY": "vá para x: %1 y: %2",
"MOTION_GOTO": "vá para %1",
"MOTION_GLIDESECSTOXY": "deslize por %1 segs. até x: %2 y: %3",
"MOTION_GLIDETO": "deslize por %1 segs. até %2",
"MOTION_CHANGEXBY": "adicione %1 a x",
"MOTION_SETX": "mude x para %1",
"MOTION_CHANGEYBY": "adicione %1 a y",
"MOTION_SETY": "mude y para %1",
"MOTION_SETROTATIONSTYLE": "defina o estilo de rotação para %1",
"LOOKS_SAYFORSECS": "diga %1 por %2 segundos",
"LOOKS_SAY": "diga %1",
"LOOKS_THINKFORSECS": "pense %1 por %2 segundos",
"LOOKS_THINK": "pense %1",
"LOOKS_SHOW": "mostre",
"LOOKS_HIDE": "esconda",
"LOOKS_SWITCHCOSTUMETO": "mude para a fantasia %1",
"LOOKS_NEXTCOSTUME": "próxima fantasia",
"LOOKS_NEXTBACKDROP_BLOCK": "próximo cenário",
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTO": "mude para o cenário %1",
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTOANDWAIT": "mude para o cenário %1 e espere",
"LOOKS_CHANGEEFFECTBY": "mude %2 ao efeito %1",
"LOOKS_SETEFFECTTO": "defina o efeito %1 como %2",
"LOOKS_CLEARGRAPHICEFFECTS": "remova os efeitos gráficos",
"LOOKS_CHANGESIZEBY": "mude %1 no tamanho",
"LOOKS_SETSIZETO": "defina o tamanho como %1 %",
"LOOKS_GOTOFRONTBACK": "vá para a camada %1",
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS": "vá para %1 %2 camadas",
"SOUND_PLAY": "toque o som %1",
"SOUND_CHANGEEFFECTBY": "mude %2 no efeito %1",
"SOUND_SETEFFECTO": "mude o efeito %1 para %2",
"SOUND_CLEAREFFECTS": "remova os efeitos sonoros",
"SOUND_PLAYUNTILDONE": "toque o som %1 até o fim",
"SOUND_STOPALLSOUNDS": "pare todos os sons",
"music.playDrumForBeats": "toque instrumento %1 por %2 batidas",
"music.restForBeats": "pausa por %1 batidas",
"music.playNoteForBeats": "toque a nota %1 por %2 batidas",
"music.setInstrument": "mudar instrumento para %1",
"SOUND_CHANGEVOLUMEBY": "mude volume em %1",
"SOUND_SETVOLUMETO": "mude o volume para %1%",
"music.changeTempo": "alterar ritmo por %1",
"music.setTempo": "ajuste ritmo para %1",
"pen.clear": "apague tudo",
"pen.stamp": "carimbe",
"pen.penDown": "use a caneta",
"pen.penUp": "levante a caneta",
"pen.setColor": "mude a cor da caneta para %1",
"pen.changeHue": "adicione %1 a cor da caneta",
"pen.setColorParam": "mude %1 da caneta para %2",
"pen.changeColorParam": "adicione %2 %1 da caneta",
"pen.setHue": "mude a cor da caneta para %1",
"pen.changeShade": "adicione %1 a tonalidade da caneta",
"pen.setShade": "mude a tonalidade da caneta para %1",
"pen.changeSize": "adicione %1 ao tamanho da caneta",
"pen.setSize": "mude o tamanho da caneta para %1",
"EVENT_WHENFLAGCLICKED": "quando @greenFlag for clicado",
"EVENT_WHENKEYPRESSED": "quando a tecla %1 for pressionada",
"EVENT_WHENTHISSPRITECLICKED": "quando este ator for clicado",
"EVENT_WHENSTAGECLICKED": "quando o palco for clicado",
"EVENT_WHENBACKDROPSWITCHESTO": "quando o cenário mudar para %1",
"EVENT_WHENGREATERTHAN": "quando %1 > %2",
"EVENT_WHENBROADCASTRECEIVED": "quando eu receber %1",
"EVENT_BROADCAST": "transmita %1",
"EVENT_BROADCASTANDWAIT": "transmita %1 e espere",
"CONTROL_WAIT": "espere %1 seg",
"CONTROL_REPEAT": "repita %1 vezes",
"CONTROL_FOREVER": "sempre",
"CONTROL_IF": "se %1 então",
"CONTROL_WAITUNTIL": "espere até que %1",
"CONTROL_REPEATUNTIL": "repita até que %1",
"CONTROL_STOP": "pare %1",
"CONTROL_STARTASCLONE": "quando eu começar como um clone",
"CONTROL_CREATECLONEOF": "crie clone de %1",
"CONTROL_DELETETHISCLONE": "apague este clone",
"SENSING_ASKANDWAIT": "pergunte %1 e espere",
"videoSensing.videoToggle": "mude vídeo para %1",
"videoSensing.setVideoTransparency": "ajuste transparência do vídeo para %1",
"videoSensing.whenMotionGreaterThan": "quando detectar sensor de vídeo > %1",
"SENSING_RESETTIMER": "zere o cronômetro",
"DATA_SETVARIABLETO": "mude %1 para %2",
"DATA_CHANGEVARIABLEBY": "adicione %2 a %1",
"DATA_SHOWVARIABLE": "mostre a variável %1",
"DATA_HIDEVARIABLE": "esconda a variável %1",
"DATA_ADDTOLIST": "adicione %1 a %2",
"DATA_DELETEOFLIST": "apague %1 de %2",
"DATA_DELETEALLOFLIST": "apague todos os itens de %1",
"MOTION_IFONEDGEBOUNCE": "se tocar na borda, volte",
"DATA_INSERTATLIST": "insira %1 na posição %2 de %3",
"DATA_REPLACEITEMOFLIST": "substitua o item %1 de %2 por %3",
"DATA_SHOWLIST": "mostre a lista %1",
"DATA_HIDELIST": "esconda a lista %1",
"SENSING_OF_XPOSITION": "posição x",
"SENSING_OF_YPOSITION": "posição y",
"SENSING_OF_DIRECTION": "direção",
"SENSING_OF_COSTUMENUMBER": "n° da fantasia",
"LOOKS_COSTUMENUMBERNAME": "fantasia %1",
"SENSING_OF_SIZE": "tamanho",
"SENSING_OF_BACKDROPNAME": "nome do cenário",
"LOOKS_BACKDROPNUMBERNAME": "cenário %1",
"SENSING_OF_BACKDROPNUMBER": "n° do cenário",
"SOUND_VOLUME": "volume",
"music.getTempo": "ritmo",
"SENSING_TOUCHINGOBJECT": "tocando em %1?",
"SENSING_TOUCHINGCOLOR": "tocando na cor %1?",
"SENSING_COLORISTOUCHINGCOLOR": "a cor %1 está tocando na cor %2?",
"SENSING_DISTANCETO": "distância até %1",
"SENSING_ANSWER": "resposta",
"SENSING_KEYPRESSED": "tecla %1 pressionada?",
"SENSING_MOUSEDOWN": "mouse pressionado?",
"SENSING_MOUSEX": "posição x do mouse",
"SENSING_MOUSEY": "posição y do mouse",
"SENSING_SETDRAGMODE": "defina modo de arrasto para %1",
"SENSING_LOUDNESS": "ruído",
"videoSensing.videoOn": "vídeo %1 para %2",
"SENSING_TIMER": "cronômetro",
"SENSING_OF": "%1 de %2",
"SENSING_CURRENT": "%1 atual",
"SENSING_DAYSSINCE2000": "número de dias desde 2000",
"SENSING_USERNAME": "nome de usuário",
"OPERATORS_ADD": "%1 + %2",
"OPERATORS_SUBTRACT": "%1 - %2",
"OPERATORS_MULTIPLY": "%1 * %2",
"OPERATORS_DIVIDE": "%1 / %2",
"OPERATORS_RANDOM": "número aleatório entre %1 e %2",
"OPERATORS_LT": "%1 < %2",
"OPERATORS_EQUALS": "%1 = %2",
"OPERATORS_GT": "%1 > %2",
"OPERATORS_AND": "%1 e %2",
"OPERATORS_OR": "%1 ou %2",
"OPERATORS_NOT": "não %1",
"OPERATORS_JOIN": "junte %1 com %2",
"OPERATORS_LETTEROF": "letra %1 de %2",
"OPERATORS_LENGTH": "tamanho de %1",
"OPERATORS_MOD": "resto de %1 por %2",
"OPERATORS_ROUND": "arredondamento de %1",
"OPERATORS_MATHOP": "%1 de %2",
"OPERATORS_CONTAINS": "%1 contém %2?",
"DATA_ITEMOFLIST": "item %1 de %2",
"DATA_ITEMNUMOFLIST": "item # de %1 em %2",
"DATA_LENGTHOFLIST": "tamanho de %1",
"DATA_LISTCONTAINSITEM": "%1 contém %2?",
"CONTROL_ELSE": "senão",
"SENSING_USERID": "id do usuário",
"SENSING_LOUD": "alto?",
"text2speech.speakAndWaitBlock": "falar %1",
"text2speech.setVoiceBlock": "defina a voz para %1",
"text2speech.setLanguageBlock": "defina o idioma como %1",
"translate.translateBlock": "traduza %1 para %2",
"translate.viewerLanguage": "idioma",
"makeymakey.whenKeyPressed": "quando a tecla %1 for pressionada",
"makeymakey.whenKeysPressedInOrder": "quando %1 forem pressionados em ordem",
"microbit.whenButtonPressed": "quando o botão %1 for pressionado",
"microbit.isButtonPressed": "botão %1 pressionado?",
"microbit.whenGesture": "quando %1",
"microbit.displaySymbol": "exiba %1",
"microbit.displayText": "exiba o texto %1",
"microbit.clearDisplay": "limpe a tela",
"microbit.whenTilted": "quando inclinado para %1",
"microbit.isTilted": "inclinado para %1?",
"microbit.tiltAngle": "ângulo de inclinação para %1",
"microbit.whenPinConnected": "quando o pino %1 for conectado",
"ev3.motorTurnClockwise": "gire o motor %1 nesse sentido por %2 segundos",
"ev3.motorTurnCounterClockwise": "gire o motor %1 naquele sentido por %2 segundos",
"ev3.motorSetPower": "defina potência do motor %1 em %2 %",
"ev3.getMotorPosition": "posição do motor %1",
"ev3.whenButtonPressed": "quando botão %1 for pressionado",
"ev3.whenDistanceLessThan": "quando distância < %1",
"ev3.whenBrightnessLessThan": "quando brilho < %1",
"ev3.buttonPressed": "botão %1 pressionado?",
"ev3.getDistance": "distância",
"ev3.getBrightness": "brilho",
"ev3.beepNote": "som de bip %1 por %2 segundos",
"wedo2.motorOn": "ligue o motor %1",
"wedo2.motorOff": "desligue o motor %1",
"wedo2.startMotorPower": "defina a potência de %1 como %2",
"wedo2.setMotorDirection": "defina a direção de %1 como %2",
"wedo2.whenDistance": "quando distância %1 %2",
"wedo2.getDistance": "distância",
"wedo2.motorOnFor": "ligue o motor %1 por %2 segundos",
"wedo2.setLightHue": "defina a cor como %1",
"wedo2.playNoteFor": "toque a nota %1 por %2 segundos",
"wedo2.whenTilted": "quando inclinado para %1",
"wedo2.isTilted": "inclinado para %1?",
"wedo2.getTiltAngle": "ângulo de inclinação %1",
"gdxfor.whenGesture": "quando %1",
"gdxfor.whenForcePushedOrPulled": "quando o sensor de força estiver sendo %1",
"gdxfor.getForce": "força",
"gdxfor.whenTilted": "quando inclinado para %1",
"gdxfor.isTilted": "inclinado para %1?",
"gdxfor.getTilt": "ângulo de inclinação para %1",
"gdxfor.isFreeFalling": "caindo?",
"gdxfor.getSpin": "velocidade de rotação %1",
"gdxfor.getAcceleration": "aceleração %1",
"boost.motorOnFor": "ligue o motor %1 por %2 segundos",
"boost.motorOnForRotation": "ligue o motor %1 por %2 rotações",
"boost.motorOn": "ligue o motor %1",
"boost.motorOff": "desligue o motor %1",
"boost.setMotorPower": "mude a velocidade do motor %1 para %2 %",
"boost.setMotorDirection": "mude a direção do motor %1 para %2",
"boost.getMotorPosition": "posição do motor %1",
"boost.whenColor": "quando um bloco %1 for visto",
"boost.seeingColor": "vendo bloco %1?",
"boost.whenTilted": "quando inclinado para %1",
"boost.getTiltAngle": "ângulo de inclinação %1",
"boost.setLightHue": "defina a cor como %1"
},
"dropdowns": {},
"ignorelt": [],
"soundEffects": [
"tom",
"balanço esquerda/direita"
],
"microbitWhen": [
"mover",
"agitar",
"pular"
],
"osis": [
"outros scripts no ator"
],
"definePrefix": [
"defina"
],
"defineSuffix": [],
"palette": {
"Motion": "Movimento",
"Looks": "Aparência",
"Sound": "Som",
"Events": "Eventos",
"Control": "Controle",
"Sensing": "Sensores",
"Operators": "Operadores",
"Variables": "Variáveis",
"My Blocks": "Meus Blocos"
},
"math": [
"módulo",
"arredondamento para baixo de",
"arredondamento para cima de",
"raiz quadrada",
"sen",
"cos",
"tg",
"arcsen",
"arccos",
"arctg",
"ln",
"logaritmo",
"e elevado à",
"10 elevado à"
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"aliases": {},
"name": "Português Brasileiro",
"percentTranslated": 100
}