scratchblocks
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JSON
{
"commands": {
"MOTION_MOVESTEPS": "avancer de %1 pas",
"MOTION_TURNRIGHT": "tourner @turnRight de %1 degrés",
"MOTION_TURNLEFT": "tourner @turnLeft de %1 degrés",
"MOTION_POINTINDIRECTION": "s'orienter à %1",
"MOTION_POINTTOWARDS": "s'orienter vers %1",
"MOTION_GOTOXY": "aller à x: %1 y: %2",
"MOTION_GOTO": "aller à %1",
"MOTION_GLIDESECSTOXY": "glisser en %1 secondes à x: %2 y: %3",
"MOTION_GLIDETO": "glisser en %1 secondes à %2",
"MOTION_CHANGEXBY": "ajouter %1 à x",
"MOTION_SETX": "mettre x à %1",
"MOTION_CHANGEYBY": "ajouter %1 à y",
"MOTION_SETY": "mettre y à %1",
"MOTION_SETROTATIONSTYLE": "fixer le sens de rotation %1",
"LOOKS_SAYFORSECS": "dire %1 pendant %2 secondes",
"LOOKS_SAY": "dire %1",
"LOOKS_THINKFORSECS": "penser à %1 pendant %2 secondes",
"LOOKS_THINK": "penser à %1",
"LOOKS_SHOW": "montrer",
"LOOKS_HIDE": "cacher",
"LOOKS_SWITCHCOSTUMETO": "basculer sur le costume %1",
"LOOKS_NEXTCOSTUME": "costume suivant",
"LOOKS_NEXTBACKDROP_BLOCK": "arrière-plan suivant",
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTO": "basculer sur l'arrière-plan %1",
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTOANDWAIT": "basculer sur l'arrière-plan %1 et attendre",
"LOOKS_CHANGEEFFECTBY": "ajouter %2 à l'effet %1",
"LOOKS_SETEFFECTTO": "mettre l'effet %1 à %2",
"LOOKS_CLEARGRAPHICEFFECTS": "annuler les effets graphiques",
"LOOKS_CHANGESIZEBY": "ajouter %1 à la taille",
"LOOKS_SETSIZETO": "mettre la taille à %1 % de la taille initiale",
"LOOKS_GOTOFRONTBACK": "aller à l'%1 plan",
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS": "déplacer de %2 plans vers l'%1",
"SOUND_PLAY": "jouer le son %1",
"SOUND_CHANGEEFFECTBY": "ajouter %2 à l'effet %1",
"SOUND_SETEFFECTO": "mettre l'effet %1 à %2",
"SOUND_CLEAREFFECTS": "annuler tous les effets sonores",
"SOUND_PLAYUNTILDONE": "jouer le son %1 jusqu'au bout",
"SOUND_STOPALLSOUNDS": "arrêter tous les sons",
"music.playDrumForBeats": "jouer du tambour %1 pendant %2 temps",
"music.restForBeats": "faire une pause pendant %1 temps",
"music.playNoteForBeats": "jouer la note %1 pendant %2 temps",
"music.setInstrument": "choisir l'instrument n° %1",
"SOUND_CHANGEVOLUMEBY": "ajouter %1 au volume",
"SOUND_SETVOLUMETO": "mettre le volume à %1%",
"music.changeTempo": "ajouter %1 au tempo",
"music.setTempo": "mettre le tempo à %1",
"pen.clear": "effacer tout",
"pen.stamp": "estampiller",
"pen.penDown": "stylo en position d'écriture",
"pen.penUp": "relever le stylo",
"pen.setColor": "mettre la couleur du stylo à %1",
"pen.changeHue": "ajouter %1 à la couleur du stylo",
"pen.setColorParam": "mettre la %1 du stylo à %2",
"pen.changeColorParam": "ajouter %2 à la %1 du stylo",
"pen.setHue": "mettre la couleur du stylo à %1",
"pen.changeShade": "ajouter %1 à l'intensité du stylo",
"pen.setShade": "mettre l'intensité du stylo à %1",
"pen.changeSize": "ajouter %1 à la taille du stylo",
"pen.setSize": "mettre la taille du stylo à %1",
"EVENT_WHENFLAGCLICKED": "quand @greenFlag est cliqué",
"EVENT_WHENKEYPRESSED": "quand la touche %1 est pressée",
"EVENT_WHENTHISSPRITECLICKED": "quand ce sprite est cliqué",
"EVENT_WHENSTAGECLICKED": "quand la scène est cliquée",
"EVENT_WHENBACKDROPSWITCHESTO": "quand l'arrière-plan bascule sur %1",
"EVENT_WHENGREATERTHAN": "quand le %1 > %2",
"EVENT_WHENBROADCASTRECEIVED": "quand je reçois %1",
"EVENT_BROADCAST": "envoyer à tous %1",
"EVENT_BROADCASTANDWAIT": "envoyer à tous %1 et attendre",
"CONTROL_WAIT": "attendre %1 secondes",
"CONTROL_REPEAT": "répéter %1 fois",
"CONTROL_FOREVER": "répéter indéfiniment",
"CONTROL_IF": "si %1 alors",
"CONTROL_WAITUNTIL": "attendre jusqu'à ce que %1",
"CONTROL_REPEATUNTIL": "répéter jusqu'à ce que %1",
"CONTROL_STOP": "stop %1",
"CONTROL_STARTASCLONE": "quand je commence comme un clone",
"CONTROL_CREATECLONEOF": "créer un clone de %1",
"CONTROL_DELETETHISCLONE": "supprimer ce clone",
"SENSING_ASKANDWAIT": "demander %1 et attendre",
"videoSensing.videoToggle": "%1 la vidéo",
"videoSensing.setVideoTransparency": "mettre la transparence de la vidéo à %1",
"videoSensing.whenMotionGreaterThan": "quand le mouvement de la vidéo > %1",
"SENSING_RESETTIMER": "réinitialiser le chronomètre",
"DATA_SETVARIABLETO": "mettre %1 à %2",
"DATA_CHANGEVARIABLEBY": "ajouter %2 à %1",
"DATA_SHOWVARIABLE": "montrer la variable %1",
"DATA_HIDEVARIABLE": "cacher la variable %1",
"DATA_ADDTOLIST": "ajouter %1 à %2",
"DATA_DELETEOFLIST": "supprimer l'élément %1 de %2",
"DATA_DELETEALLOFLIST": "supprimer tous les éléments de la liste %1",
"MOTION_IFONEDGEBOUNCE": "rebondir si le bord est atteint",
"DATA_INSERTATLIST": "insérer %1 en position %2 de %3",
"DATA_REPLACEITEMOFLIST": "remplacer l'élément %1 de la liste %2 par %3",
"DATA_SHOWLIST": "montrer la liste %1",
"DATA_HIDELIST": "cacher la liste %1",
"SENSING_OF_XPOSITION": "abscisse x",
"SENSING_OF_YPOSITION": "ordonnée y",
"SENSING_OF_DIRECTION": "direction",
"SENSING_OF_COSTUMENUMBER": "numéro de costume",
"LOOKS_COSTUMENUMBERNAME": "%1 du costume",
"SENSING_OF_SIZE": "taille",
"SENSING_OF_BACKDROPNAME": "nom de l'arrière-plan",
"LOOKS_BACKDROPNUMBERNAME": "%1 de l'arrière-plan",
"SENSING_OF_BACKDROPNUMBER": "numéro de l'arrière-plan",
"SOUND_VOLUME": "volume",
"music.getTempo": "tempo",
"SENSING_TOUCHINGOBJECT": "touche le %1 ?",
"SENSING_TOUCHINGCOLOR": "couleur %1 touchée ?",
"SENSING_COLORISTOUCHINGCOLOR": "couleur %1 touche %2 ?",
"SENSING_DISTANCETO": "distance de %1",
"SENSING_ANSWER": "réponse",
"SENSING_KEYPRESSED": "touche %1 pressée ?",
"SENSING_MOUSEDOWN": "souris pressée ?",
"SENSING_MOUSEX": "souris x",
"SENSING_MOUSEY": "souris y",
"SENSING_SETDRAGMODE": "mettre mode de glissement à %1",
"SENSING_LOUDNESS": "volume sonore",
"videoSensing.videoOn": "%1 de la vidéo de %2",
"SENSING_TIMER": "chronomètre",
"SENSING_OF": "%1 de %2",
"SENSING_CURRENT": "%1 actuelle",
"SENSING_DAYSSINCE2000": "jours depuis 2000",
"SENSING_USERNAME": "nom d'utilisateur",
"OPERATORS_ADD": "%1 + %2",
"OPERATORS_SUBTRACT": "%1 - %2",
"OPERATORS_MULTIPLY": "%1 * %2",
"OPERATORS_DIVIDE": "%1 / %2",
"OPERATORS_RANDOM": "nombre aléatoire entre %1 et %2",
"OPERATORS_LT": "%1 < %2",
"OPERATORS_EQUALS": "%1 = %2",
"OPERATORS_GT": "%1 > %2",
"OPERATORS_AND": "%1 et %2",
"OPERATORS_OR": "%1 ou %2",
"OPERATORS_NOT": "non %1",
"OPERATORS_JOIN": "regrouper %1 et %2",
"OPERATORS_LETTEROF": "lettre %1 de %2",
"OPERATORS_LENGTH": "longueur de %1",
"OPERATORS_MOD": "%1 modulo %2",
"OPERATORS_ROUND": "arrondi de %1",
"OPERATORS_MATHOP": "%1 de %2",
"OPERATORS_CONTAINS": "%1 contient %2 ?",
"DATA_ITEMOFLIST": "élément %1 de %2",
"DATA_ITEMNUMOFLIST": "position de %1 dans %2",
"DATA_LENGTHOFLIST": "longueur de %1",
"DATA_LISTCONTAINSITEM": "%1 contient %2 ?",
"CONTROL_ELSE": "sinon",
"SENSING_USERID": "id de l'utilisateur",
"SENSING_LOUD": "fort ?",
"text2speech.speakAndWaitBlock": "prononcer %1",
"text2speech.setVoiceBlock": "choisir la voix du %1",
"text2speech.setLanguageBlock": "mettre la langue à %1",
"translate.translateBlock": "traduire %1 en %2",
"translate.viewerLanguage": "langue",
"makeymakey.whenKeyPressed": "quand la touche %1 pressée",
"makeymakey.whenKeysPressedInOrder": "quand %1 sont pressés dans l'ordre",
"microbit.whenButtonPressed": "quand le bouton %1 est appuyé",
"microbit.isButtonPressed": "bouton %1 appuyé ?",
"microbit.whenGesture": "quand %1",
"microbit.displaySymbol": "afficher %1",
"microbit.displayText": "afficher le texte %1",
"microbit.clearDisplay": "effacer l'écran",
"microbit.whenTilted": "quand incliné %1",
"microbit.isTilted": "incliné %1 ?",
"microbit.tiltAngle": "angle d'inclinaison %1",
"microbit.whenPinConnected": "quand la broche %1 est connectée",
"ev3.motorTurnClockwise": "faire tourner le moteur %1 dans ce sens-ci pendant %2 secondes",
"ev3.motorTurnCounterClockwise": "faire tourner le moteur %1 dans ce sens-là pendant %2 secondes",
"ev3.motorSetPower": "mettre la puissance du moteur %1 à %2 %",
"ev3.getMotorPosition": "position du moteur %1",
"ev3.whenButtonPressed": "quand le bouton %1 est appuyé",
"ev3.whenDistanceLessThan": "quand la distance < %1",
"ev3.whenBrightnessLessThan": "quand la luminosité < %1",
"ev3.buttonPressed": "bouton %1 appuyé ?",
"ev3.getDistance": "distance",
"ev3.getBrightness": "luminosité",
"ev3.beepNote": "jouer la note %1 pendant %2 secondes",
"wedo2.motorOn": "allumer %1",
"wedo2.motorOff": "éteindre %1",
"wedo2.startMotorPower": "set %1 power to %2",
"wedo2.setMotorDirection": "mettre la direction de %1 à %2",
"wedo2.whenDistance": "quand la distance %1 %2",
"wedo2.getDistance": "distance",
"wedo2.motorOnFor": "allumer %1 pendant %2 secondes",
"wedo2.setLightHue": "mettre la couleur de la lampe à %1",
"wedo2.playNoteFor": "jouer la note %1 pendant %2 secondes",
"wedo2.whenTilted": "quand incliné %1",
"wedo2.isTilted": "incliné %1 ?",
"wedo2.getTiltAngle": "angle d'inclinaison %1",
"gdxfor.whenGesture": "quand %1",
"gdxfor.whenForcePushedOrPulled": "quand le capteur de force est %1",
"gdxfor.getForce": "force",
"gdxfor.whenTilted": "quand incliné %1",
"gdxfor.isTilted": "incliné %1 ?",
"gdxfor.getTilt": "angle d'inclinaison %1",
"gdxfor.isFreeFalling": "tombe ?",
"gdxfor.getSpin": "vitesse de rotation %1",
"gdxfor.getAcceleration": "accélération %1",
"boost.motorOnFor": "faire tourner le moteur %1 pendant %2 secondes",
"boost.motorOnForRotation": "faire tourner le moteur %1 de %2 rotations",
"boost.motorOn": "allumer le moteur %1",
"boost.motorOff": "éteindre le moteur %1",
"boost.setMotorPower": "mettre la vitesse du moteur %1 à %2 %",
"boost.setMotorDirection": "mettre la direction du moteur %1 à %2",
"boost.getMotorPosition": "position du moteur %1",
"boost.whenColor": "quand une brique %1 est vue",
"boost.seeingColor": "brique %1 vue ?",
"boost.whenTilted": "quand incliné %1",
"boost.getTiltAngle": "angle d'inclinaison %1",
"boost.setLightHue": "mettre la couleur de la lampe à %1"
},
"dropdowns": {},
"ignorelt": [],
"soundEffects": [
"hauteur",
"stéréo gauche/droite"
],
"microbitWhen": [
"bougé",
"secoué",
"sauté"
],
"osis": [
"autres scripts dans sprite"
],
"definePrefix": [
"définir"
],
"defineSuffix": [],
"palette": {
"Motion": "Mouvement",
"Looks": "Apparence",
"Sound": "Son",
"Events": "Événements",
"Control": "Contrôle",
"Sensing": "Capteurs",
"Operators": "Opérateurs",
"Variables": "Variables",
"My Blocks": "Mes Blocs"
},
"math": [
"abs",
"plancher",
"plafond",
"racine",
"sin",
"cos",
"tan",
"asin",
"acos",
"atan",
"ln",
"log",
"e^",
"10^"
],
"aliases": {
"tourner gauche de %1 degrés": "MOTION_TURNLEFT",
"tourner droite de %1 degrés": "MOTION_TURNRIGHT",
"quand le drapeau vert pressé": "EVENT_WHENFLAGCLICKED",
"fin": "scratchblocks:end"
},
"name": "Français",
"percentTranslated": 100
}