scratchblocks
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JSON
{
"commands": {
"MOTION_MOVESTEPS": "gehe %1 er Schritt",
"MOTION_TURNRIGHT": "drehe dich @turnRight um %1 Grad",
"MOTION_TURNLEFT": "drehe dich @turnLeft um %1 Grad",
"MOTION_POINTINDIRECTION": "setze Richtung auf %1 Grad",
"MOTION_POINTTOWARDS": "drehe dich zu %1",
"MOTION_GOTOXY": "gehe zu x: %1 y: %2",
"MOTION_GOTO": "gehe zu %1",
"MOTION_GLIDESECSTOXY": "gleite in %1 Sek. zu x:%2 y:%3",
"MOTION_GLIDETO": "gleite in %1 Sek. zu %2",
"MOTION_CHANGEXBY": "ändere x um %1",
"MOTION_SETX": "setze x auf %1",
"MOTION_CHANGEYBY": "ändere y um %1",
"MOTION_SETY": "setze y auf %1",
"MOTION_SETROTATIONSTYLE": "setze Drehtyp auf %1",
"LOOKS_SAYFORSECS": "sage %1 für %2 Sekunden",
"LOOKS_SAY": "sage %1",
"LOOKS_THINKFORSECS": "denke %1 für %2 Sekunden",
"LOOKS_THINK": "denke %1",
"LOOKS_SHOW": "zeige dich",
"LOOKS_HIDE": "verstecke dich",
"LOOKS_SWITCHCOSTUMETO": "wechsle zu Kostüm %1",
"LOOKS_NEXTCOSTUME": "wechsle zum nächsten Kostüm",
"LOOKS_NEXTBACKDROP_BLOCK": "wechsle zum nächsten Bühnenbild",
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTO": "wechsle zu Bühnenbild %1",
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTOANDWAIT": "wechsle zu Bühnenbild %1 und warte",
"LOOKS_CHANGEEFFECTBY": "ändere Effekt %1 um %2",
"LOOKS_SETEFFECTTO": "setze Effekt %1 auf %2",
"LOOKS_CLEARGRAPHICEFFECTS": "schalte Grafikeffekte aus",
"LOOKS_CHANGESIZEBY": "ändere Größe um %1",
"LOOKS_SETSIZETO": "setze Größe auf %1",
"LOOKS_GOTOFRONTBACK": "gehe zu %1 Ebene",
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS": "gehe %2 Ebenen %1",
"SOUND_PLAY": "spiele Klang %1",
"SOUND_CHANGEEFFECTBY": "ändere Effekt %1 um %2",
"SOUND_SETEFFECTO": "setze Effekt %1 auf %2",
"SOUND_CLEAREFFECTS": "schalte Klangeffekte aus",
"SOUND_PLAYUNTILDONE": "spiele Klang %1 ganz",
"SOUND_STOPALLSOUNDS": "stoppe alle Klänge",
"music.playDrumForBeats": "spiele Schlaginstrument %1 für %2 Schläge",
"music.restForBeats": "pausiere %1 Schläge",
"music.playNoteForBeats": "spiele Ton %1 für %2 Schläge",
"music.setInstrument": "setze Instrument auf %1",
"SOUND_CHANGEVOLUMEBY": "ändere Lautstärke um %1",
"SOUND_SETVOLUMETO": "setze Lautstärke auf %1%",
"music.changeTempo": "ändere Tempo um %1",
"music.setTempo": "setze Tempo auf %1",
"pen.clear": "lösche alles",
"pen.stamp": "hinterlasse Abdruck",
"pen.penDown": "schalte Stift ein",
"pen.penUp": "schalte Stift aus",
"pen.setColor": "setze Stiftfarbe auf %1",
"pen.changeHue": "ändere Stiftfarbe um %1",
"pen.setColorParam": "setze Stift %1 auf %2",
"pen.changeColorParam": "ändere Stift %1 um %2",
"pen.setHue": "setze Stiftfarbe auf %1",
"pen.changeShade": "ändere Farbstärke um %1",
"pen.setShade": "setze Farbstärke auf %1",
"pen.changeSize": "ändere Stiftdicke um %1",
"pen.setSize": "setze Stiftdicke auf %1",
"EVENT_WHENFLAGCLICKED": "Wenn @greenFlag angeklickt wird",
"EVENT_WHENKEYPRESSED": "Wenn Taste %1 gedrückt wird",
"EVENT_WHENTHISSPRITECLICKED": "Wenn diese Figur angeklickt wird",
"EVENT_WHENSTAGECLICKED": "Wenn die Bühne angeklickt wird",
"EVENT_WHENBACKDROPSWITCHESTO": "Wenn das Bühnenbild zu %1 wechselt",
"EVENT_WHENGREATERTHAN": "Wenn %1 > %2",
"EVENT_WHENBROADCASTRECEIVED": "Wenn ich %1 empfange",
"EVENT_BROADCAST": "sende %1 an alle",
"EVENT_BROADCASTANDWAIT": "sende %1 an alle und warte",
"CONTROL_WAIT": "warte %1 Sekunden",
"CONTROL_REPEAT": "wiederhole %1 mal",
"CONTROL_FOREVER": "wiederhole fortlaufend",
"CONTROL_IF": "falls %1, dann",
"CONTROL_WAITUNTIL": "warte bis %1",
"CONTROL_REPEATUNTIL": "wiederhole bis %1",
"CONTROL_STOP": "stoppe %1",
"CONTROL_STARTASCLONE": "Wenn ich als Klon entstehe",
"CONTROL_CREATECLONEOF": "erzeuge Klon von %1",
"CONTROL_DELETETHISCLONE": "lösche diesen Klon",
"SENSING_ASKANDWAIT": "frage %1 und warte",
"videoSensing.videoToggle": "schalte Video %1",
"videoSensing.setVideoTransparency": "setze Video-Transparenz auf %1",
"videoSensing.whenMotionGreaterThan": "Wenn Video-Bewegung > %1",
"SENSING_RESETTIMER": "setze Stoppuhr zurück",
"DATA_SETVARIABLETO": "setze %1 auf %2",
"DATA_CHANGEVARIABLEBY": "ändere %1 um %2",
"DATA_SHOWVARIABLE": "zeige Variable %1",
"DATA_HIDEVARIABLE": "verstecke Variable %1",
"DATA_ADDTOLIST": "füge %1 zu %2 hinzu",
"DATA_DELETEOFLIST": "lösche %1 aus %2",
"DATA_DELETEALLOFLIST": "lösche alles aus %1",
"MOTION_IFONEDGEBOUNCE": "pralle vom Rand ab",
"DATA_INSERTATLIST": "füge %1 bei %2 in %3 ein",
"DATA_REPLACEITEMOFLIST": "ersetze Element %1 von %2 durch %3",
"DATA_SHOWLIST": "zeige Liste %1",
"DATA_HIDELIST": "verstecke Liste %1",
"SENSING_OF_XPOSITION": "x-Position",
"SENSING_OF_YPOSITION": "y-Position",
"SENSING_OF_DIRECTION": "Richtung",
"SENSING_OF_COSTUMENUMBER": "Kostümnummer",
"LOOKS_COSTUMENUMBERNAME": "Kostüm %1",
"SENSING_OF_SIZE": "Größe",
"SENSING_OF_BACKDROPNAME": "Bühnenbildname",
"LOOKS_BACKDROPNUMBERNAME": "Bühnenbild %1",
"SENSING_OF_BACKDROPNUMBER": "Bühnenbildnummer",
"SOUND_VOLUME": "Lautstärke",
"music.getTempo": "Tempo",
"SENSING_TOUCHINGOBJECT": "wird %1 berührt?",
"SENSING_TOUCHINGCOLOR": "wird Farbe %1 berührt?",
"SENSING_COLORISTOUCHINGCOLOR": "Farbe %1 berührt %2?",
"SENSING_DISTANCETO": "Entfernung von %1",
"SENSING_ANSWER": "Antwort",
"SENSING_KEYPRESSED": "Taste %1 gedrückt?",
"SENSING_MOUSEDOWN": "Maustaste gedrückt?",
"SENSING_MOUSEX": "Maus x-Position",
"SENSING_MOUSEY": "Maus y-Position",
"SENSING_SETDRAGMODE": "setze Ziehbarkeit auf %1",
"SENSING_LOUDNESS": "Lautstärke",
"videoSensing.videoOn": "Video-%1 von %2",
"SENSING_TIMER": "Stoppuhr",
"SENSING_OF": "%1 von %2",
"SENSING_CURRENT": "%1 im Moment",
"SENSING_DAYSSINCE2000": "Tage seit 2000",
"SENSING_USERNAME": "Benutzername",
"OPERATORS_ADD": "%1 + %2",
"OPERATORS_SUBTRACT": "%1 - %2",
"OPERATORS_MULTIPLY": "%1 * %2",
"OPERATORS_DIVIDE": "%1 / %2",
"OPERATORS_RANDOM": "Zufallszahl von %1 bis %2",
"OPERATORS_LT": "%1 < %2",
"OPERATORS_EQUALS": "%1 = %2",
"OPERATORS_GT": "%1 > %2",
"OPERATORS_AND": "%1 und %2",
"OPERATORS_OR": "%1 oder %2",
"OPERATORS_NOT": "nicht %1",
"OPERATORS_JOIN": "verbinde %1 und %2",
"OPERATORS_LETTEROF": "Zeichen %1 von %2",
"OPERATORS_LENGTH": "Länge von %1",
"OPERATORS_MOD": "%1 mod %2",
"OPERATORS_ROUND": "%1 gerundet",
"OPERATORS_MATHOP": "%1 von %2",
"OPERATORS_CONTAINS": "%1 enthält %2?",
"DATA_ITEMOFLIST": "Element %1 von %2",
"DATA_ITEMNUMOFLIST": "Nummer von %1 in %2",
"DATA_LENGTHOFLIST": "Länge von %1",
"DATA_LISTCONTAINSITEM": "%1 enthält %2?",
"CONTROL_ELSE": "sonst",
"SENSING_USERID": "Benutzer-ID",
"SENSING_LOUD": "laut?",
"text2speech.speakAndWaitBlock": "sage %1",
"text2speech.setVoiceBlock": "ändere die Stimme zu %1",
"text2speech.setLanguageBlock": "setze Sprache auf %1",
"translate.translateBlock": "übersetze %1 nach %2",
"translate.viewerLanguage": "Sprache",
"makeymakey.whenKeyPressed": "Wenn Taste %1 gedrückt",
"makeymakey.whenKeysPressedInOrder": "Wenn %1 der Reihe nach gedrückt",
"microbit.whenButtonPressed": "Wenn Knopf %1gedrückt wird",
"microbit.isButtonPressed": "Knopf %1 gedrückt?",
"microbit.whenGesture": "Wenn %1",
"microbit.displaySymbol": "zeige %1 an",
"microbit.displayText": "zeige Text %1 an",
"microbit.clearDisplay": "zeige nichts an",
"microbit.whenTilted": "Wenn %1 geneigt",
"microbit.isTilted": "%1 geneigt?",
"microbit.tiltAngle": "Neigungswinkel %1",
"microbit.whenPinConnected": "Wenn Pin %1 angeschlossen ist",
"ev3.motorTurnClockwise": "drehe Motor %1 für %2Sekunden rechtsherum",
"ev3.motorTurnCounterClockwise": "drehe Motor %1für %2Sekunden linksherum",
"ev3.motorSetPower": "setze Leistung von Motor %1 auf %2%",
"ev3.getMotorPosition": "Position von Motor %1",
"ev3.whenButtonPressed": "Wenn der Knopf %1 gedrückt wird",
"ev3.whenDistanceLessThan": "Wenn Abstand < %1",
"ev3.whenBrightnessLessThan": "Wenn Helligkeit < %1",
"ev3.buttonPressed": "Knopf %1 gedrückt?",
"ev3.getDistance": "Abstand",
"ev3.getBrightness": "Helligkeit",
"ev3.beepNote": "piepse Note %1 für %2 Sek.",
"wedo2.motorOn": "schalte %1 an",
"wedo2.motorOff": "schalte %1 aus",
"wedo2.startMotorPower": "setze Leistung von %1 auf %2",
"wedo2.setMotorDirection": "setze Richtung von %1 auf %2",
"wedo2.whenDistance": "Wenn Abstand %1 %2",
"wedo2.getDistance": "Abstand",
"wedo2.motorOnFor": "schalte %1 für %2 Sekunden an",
"wedo2.setLightHue": "setze Lichtfarbe auf %1",
"wedo2.playNoteFor": "spiele Note %1 für %2 Sekunden",
"wedo2.whenTilted": "Wenn %1 geneigt",
"wedo2.isTilted": "%1 geneigt?",
"wedo2.getTiltAngle": "Neigungswinkel %1",
"gdxfor.whenGesture": "Wenn %1",
"gdxfor.whenForcePushedOrPulled": "Wenn Kraftsensor %1",
"gdxfor.getForce": "Kraft",
"gdxfor.whenTilted": "Wenn geneigt %1",
"gdxfor.isTilted": "geneigt %1?",
"gdxfor.getTilt": "Neigungswinkel %1",
"gdxfor.isFreeFalling": "fallend?",
"gdxfor.getSpin": "Rotationsgeschwindigkeit %1",
"gdxfor.getAcceleration": "Beschleunigung %1",
"boost.motorOnFor": "Schalte Motor %1 für %2 Sekunden ein",
"boost.motorOnForRotation": "Schalte Motor %1 für %2 Umdrehungen ein",
"boost.motorOn": "Schalte Motor %1 ein",
"boost.motorOff": "Schalte Motor %1 aus",
"boost.setMotorPower": "Setze von Motor %1 die Geschwindigkeit auf %2%",
"boost.setMotorDirection": "Setze Richtung von Motor %1 auf %2",
"boost.getMotorPosition": "Position des Motors %1",
"boost.whenColor": "Wenn %1 gesehen wird",
"boost.seeingColor": "Sehe Farbe %1?",
"boost.whenTilted": "Wenn %1 geneigt",
"boost.getTiltAngle": "Neigungswinkel %1",
"boost.setLightHue": "setze Lichtfarbe auf %1"
},
"dropdowns": {},
"ignorelt": [],
"soundEffects": [
"Höhe",
"Aussteuern links/rechts"
],
"microbitWhen": [
"bewegt",
"geschüttelt",
"hochgehüpft"
],
"osis": [
"andere Skripte der Figur"
],
"definePrefix": [
"Definiere"
],
"defineSuffix": [],
"palette": {
"Motion": "Bewegung",
"Looks": "Aussehen",
"Sound": "Klang",
"Events": "Ereignisse",
"Control": "Steuerung",
"Sensing": "Fühlen",
"Operators": "Operatoren",
"Variables": "Variablen",
"My Blocks": "Meine Blöcke"
},
"math": [
"Betrag",
"abrunden",
"aufrunden",
"Wurzel",
"sin",
"cos",
"tan",
"asin",
"acos",
"atan",
"ln",
"log",
"e^",
"10^"
],
"aliases": {
"drehe dich nach links um %1 Grad": "MOTION_TURNLEFT",
"drehe dich nach rechts um %1 Grad": "MOTION_TURNRIGHT",
"Wenn die grüne Flagge angeklickt": "EVENT_WHENFLAGCLICKED",
"Ende": "scratchblocks:end"
},
"name": "Deutsch",
"percentTranslated": 100
}