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scratchblocks

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Make pictures of Scratch blocks from text.

266 lines 11.2 kB
{ "commands": { "MOTION_MOVESTEPS": "gehe %1 er Schritt", "MOTION_TURNRIGHT": "drehe dich @turnRight um %1 Grad", "MOTION_TURNLEFT": "drehe dich @turnLeft um %1 Grad", "MOTION_POINTINDIRECTION": "setze Richtung auf %1 Grad", "MOTION_POINTTOWARDS": "drehe dich zu %1", "MOTION_GOTOXY": "gehe zu x: %1 y: %2", "MOTION_GOTO": "gehe zu %1", "MOTION_GLIDESECSTOXY": "gleite in %1 Sek. zu x:%2 y:%3", "MOTION_GLIDETO": "gleite in %1 Sek. zu %2", "MOTION_CHANGEXBY": "ändere x um %1", "MOTION_SETX": "setze x auf %1", "MOTION_CHANGEYBY": "ändere y um %1", "MOTION_SETY": "setze y auf %1", "MOTION_SETROTATIONSTYLE": "setze Drehtyp auf %1", "LOOKS_SAYFORSECS": "sage %1 für %2 Sekunden", "LOOKS_SAY": "sage %1", "LOOKS_THINKFORSECS": "denke %1 für %2 Sekunden", "LOOKS_THINK": "denke %1", "LOOKS_SHOW": "zeige dich", "LOOKS_HIDE": "verstecke dich", "LOOKS_SWITCHCOSTUMETO": "wechsle zu Kostüm %1", "LOOKS_NEXTCOSTUME": "wechsle zum nächsten Kostüm", "LOOKS_NEXTBACKDROP_BLOCK": "wechsle zum nächsten Bühnenbild", "LOOKS_SWITCHBACKDROPTO": "wechsle zu Bühnenbild %1", "LOOKS_SWITCHBACKDROPTOANDWAIT": "wechsle zu Bühnenbild %1 und warte", "LOOKS_CHANGEEFFECTBY": "ändere Effekt %1 um %2", "LOOKS_SETEFFECTTO": "setze Effekt %1 auf %2", "LOOKS_CLEARGRAPHICEFFECTS": "schalte Grafikeffekte aus", "LOOKS_CHANGESIZEBY": "ändere Größe um %1", "LOOKS_SETSIZETO": "setze Größe auf %1", "LOOKS_GOTOFRONTBACK": "gehe zu %1 Ebene", "LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS": "gehe %2 Ebenen %1", "SOUND_PLAY": "spiele Klang %1", "SOUND_CHANGEEFFECTBY": "ändere Effekt %1 um %2", "SOUND_SETEFFECTO": "setze Effekt %1 auf %2", "SOUND_CLEAREFFECTS": "schalte Klangeffekte aus", "SOUND_PLAYUNTILDONE": "spiele Klang %1 ganz", "SOUND_STOPALLSOUNDS": "stoppe alle Klänge", "music.playDrumForBeats": "spiele Schlaginstrument %1 für %2 Schläge", "music.restForBeats": "pausiere %1 Schläge", "music.playNoteForBeats": "spiele Ton %1 für %2 Schläge", "music.setInstrument": "setze Instrument auf %1", "SOUND_CHANGEVOLUMEBY": "ändere Lautstärke um %1", "SOUND_SETVOLUMETO": "setze Lautstärke auf %1%", "music.changeTempo": "ändere Tempo um %1", "music.setTempo": "setze Tempo auf %1", "pen.clear": "lösche alles", "pen.stamp": "hinterlasse Abdruck", "pen.penDown": "schalte Stift ein", "pen.penUp": "schalte Stift aus", "pen.setColor": "setze Stiftfarbe auf %1", "pen.changeHue": "ändere Stiftfarbe um %1", "pen.setColorParam": "setze Stift %1 auf %2", "pen.changeColorParam": "ändere Stift %1 um %2", "pen.setHue": "setze Stiftfarbe auf %1", "pen.changeShade": "ändere Farbstärke um %1", "pen.setShade": "setze Farbstärke auf %1", "pen.changeSize": "ändere Stiftdicke um %1", "pen.setSize": "setze Stiftdicke auf %1", "EVENT_WHENFLAGCLICKED": "Wenn @greenFlag angeklickt wird", "EVENT_WHENKEYPRESSED": "Wenn Taste %1 gedrückt wird", "EVENT_WHENTHISSPRITECLICKED": "Wenn diese Figur angeklickt wird", "EVENT_WHENSTAGECLICKED": "Wenn die Bühne angeklickt wird", "EVENT_WHENBACKDROPSWITCHESTO": "Wenn das Bühnenbild zu %1 wechselt", "EVENT_WHENGREATERTHAN": "Wenn %1 > %2", "EVENT_WHENBROADCASTRECEIVED": "Wenn ich %1 empfange", "EVENT_BROADCAST": "sende %1 an alle", "EVENT_BROADCASTANDWAIT": "sende %1 an alle und warte", "CONTROL_WAIT": "warte %1 Sekunden", "CONTROL_REPEAT": "wiederhole %1 mal", "CONTROL_FOREVER": "wiederhole fortlaufend", "CONTROL_IF": "falls %1, dann", "CONTROL_WAITUNTIL": "warte bis %1", "CONTROL_REPEATUNTIL": "wiederhole bis %1", "CONTROL_STOP": "stoppe %1", "CONTROL_STARTASCLONE": "Wenn ich als Klon entstehe", "CONTROL_CREATECLONEOF": "erzeuge Klon von %1", "CONTROL_DELETETHISCLONE": "lösche diesen Klon", "SENSING_ASKANDWAIT": "frage %1 und warte", "videoSensing.videoToggle": "schalte Video %1", "videoSensing.setVideoTransparency": "setze Video-Transparenz auf %1", "videoSensing.whenMotionGreaterThan": "Wenn Video-Bewegung > %1", "SENSING_RESETTIMER": "setze Stoppuhr zurück", "DATA_SETVARIABLETO": "setze %1 auf %2", "DATA_CHANGEVARIABLEBY": "ändere %1 um %2", "DATA_SHOWVARIABLE": "zeige Variable %1", "DATA_HIDEVARIABLE": "verstecke Variable %1", "DATA_ADDTOLIST": "füge %1 zu %2 hinzu", "DATA_DELETEOFLIST": "lösche %1 aus %2", "DATA_DELETEALLOFLIST": "lösche alles aus %1", "MOTION_IFONEDGEBOUNCE": "pralle vom Rand ab", "DATA_INSERTATLIST": "füge %1 bei %2 in %3 ein", "DATA_REPLACEITEMOFLIST": "ersetze Element %1 von %2 durch %3", "DATA_SHOWLIST": "zeige Liste %1", "DATA_HIDELIST": "verstecke Liste %1", "SENSING_OF_XPOSITION": "x-Position", "SENSING_OF_YPOSITION": "y-Position", "SENSING_OF_DIRECTION": "Richtung", "SENSING_OF_COSTUMENUMBER": "Kostümnummer", "LOOKS_COSTUMENUMBERNAME": "Kostüm %1", "SENSING_OF_SIZE": "Größe", "SENSING_OF_BACKDROPNAME": "Bühnenbildname", "LOOKS_BACKDROPNUMBERNAME": "Bühnenbild %1", "SENSING_OF_BACKDROPNUMBER": "Bühnenbildnummer", "SOUND_VOLUME": "Lautstärke", "music.getTempo": "Tempo", "SENSING_TOUCHINGOBJECT": "wird %1 berührt?", "SENSING_TOUCHINGCOLOR": "wird Farbe %1 berührt?", "SENSING_COLORISTOUCHINGCOLOR": "Farbe %1 berührt %2?", "SENSING_DISTANCETO": "Entfernung von %1", "SENSING_ANSWER": "Antwort", "SENSING_KEYPRESSED": "Taste %1 gedrückt?", "SENSING_MOUSEDOWN": "Maustaste gedrückt?", "SENSING_MOUSEX": "Maus x-Position", "SENSING_MOUSEY": "Maus y-Position", "SENSING_SETDRAGMODE": "setze Ziehbarkeit auf %1", "SENSING_LOUDNESS": "Lautstärke", "videoSensing.videoOn": "Video-%1 von %2", "SENSING_TIMER": "Stoppuhr", "SENSING_OF": "%1 von %2", "SENSING_CURRENT": "%1 im Moment", "SENSING_DAYSSINCE2000": "Tage seit 2000", "SENSING_USERNAME": "Benutzername", "OPERATORS_ADD": "%1 + %2", "OPERATORS_SUBTRACT": "%1 - %2", "OPERATORS_MULTIPLY": "%1 * %2", "OPERATORS_DIVIDE": "%1 / %2", "OPERATORS_RANDOM": "Zufallszahl von %1 bis %2", "OPERATORS_LT": "%1 < %2", "OPERATORS_EQUALS": "%1 = %2", "OPERATORS_GT": "%1 > %2", "OPERATORS_AND": "%1 und %2", "OPERATORS_OR": "%1 oder %2", "OPERATORS_NOT": "nicht %1", "OPERATORS_JOIN": "verbinde %1 und %2", "OPERATORS_LETTEROF": "Zeichen %1 von %2", "OPERATORS_LENGTH": "Länge von %1", "OPERATORS_MOD": "%1 mod %2", "OPERATORS_ROUND": "%1 gerundet", "OPERATORS_MATHOP": "%1 von %2", "OPERATORS_CONTAINS": "%1 enthält %2?", "DATA_ITEMOFLIST": "Element %1 von %2", "DATA_ITEMNUMOFLIST": "Nummer von %1 in %2", "DATA_LENGTHOFLIST": "Länge von %1", "DATA_LISTCONTAINSITEM": "%1 enthält %2?", "CONTROL_ELSE": "sonst", "SENSING_USERID": "Benutzer-ID", "SENSING_LOUD": "laut?", "text2speech.speakAndWaitBlock": "sage %1", "text2speech.setVoiceBlock": "ändere die Stimme zu %1", "text2speech.setLanguageBlock": "setze Sprache auf %1", "translate.translateBlock": "übersetze %1 nach %2", "translate.viewerLanguage": "Sprache", "makeymakey.whenKeyPressed": "Wenn Taste %1 gedrückt", "makeymakey.whenKeysPressedInOrder": "Wenn %1 der Reihe nach gedrückt", "microbit.whenButtonPressed": "Wenn Knopf %1gedrückt wird", "microbit.isButtonPressed": "Knopf %1 gedrückt?", "microbit.whenGesture": "Wenn %1", "microbit.displaySymbol": "zeige %1 an", "microbit.displayText": "zeige Text %1 an", "microbit.clearDisplay": "zeige nichts an", "microbit.whenTilted": "Wenn %1 geneigt", "microbit.isTilted": "%1 geneigt?", "microbit.tiltAngle": "Neigungswinkel %1", "microbit.whenPinConnected": "Wenn Pin %1 angeschlossen ist", "ev3.motorTurnClockwise": "drehe Motor %1 für %2Sekunden rechtsherum", "ev3.motorTurnCounterClockwise": "drehe Motor %1für %2Sekunden linksherum", "ev3.motorSetPower": "setze Leistung von Motor %1 auf %2%", "ev3.getMotorPosition": "Position von Motor %1", "ev3.whenButtonPressed": "Wenn der Knopf %1 gedrückt wird", "ev3.whenDistanceLessThan": "Wenn Abstand < %1", "ev3.whenBrightnessLessThan": "Wenn Helligkeit < %1", "ev3.buttonPressed": "Knopf %1 gedrückt?", "ev3.getDistance": "Abstand", "ev3.getBrightness": "Helligkeit", "ev3.beepNote": "piepse Note %1 für %2 Sek.", "wedo2.motorOn": "schalte %1 an", "wedo2.motorOff": "schalte %1 aus", "wedo2.startMotorPower": "setze Leistung von %1 auf %2", "wedo2.setMotorDirection": "setze Richtung von %1 auf %2", "wedo2.whenDistance": "Wenn Abstand %1 %2", "wedo2.getDistance": "Abstand", "wedo2.motorOnFor": "schalte %1 für %2 Sekunden an", "wedo2.setLightHue": "setze Lichtfarbe auf %1", "wedo2.playNoteFor": "spiele Note %1 für %2 Sekunden", "wedo2.whenTilted": "Wenn %1 geneigt", "wedo2.isTilted": "%1 geneigt?", "wedo2.getTiltAngle": "Neigungswinkel %1", "gdxfor.whenGesture": "Wenn %1", "gdxfor.whenForcePushedOrPulled": "Wenn Kraftsensor %1", "gdxfor.getForce": "Kraft", "gdxfor.whenTilted": "Wenn geneigt %1", "gdxfor.isTilted": "geneigt %1?", "gdxfor.getTilt": "Neigungswinkel %1", "gdxfor.isFreeFalling": "fallend?", "gdxfor.getSpin": "Rotationsgeschwindigkeit %1", "gdxfor.getAcceleration": "Beschleunigung %1", "boost.motorOnFor": "Schalte Motor %1 für %2 Sekunden ein", "boost.motorOnForRotation": "Schalte Motor %1 für %2 Umdrehungen ein", "boost.motorOn": "Schalte Motor %1 ein", "boost.motorOff": "Schalte Motor %1 aus", "boost.setMotorPower": "Setze von Motor %1 die Geschwindigkeit auf %2%", "boost.setMotorDirection": "Setze Richtung von Motor %1 auf %2", "boost.getMotorPosition": "Position des Motors %1", "boost.whenColor": "Wenn %1 gesehen wird", "boost.seeingColor": "Sehe Farbe %1?", "boost.whenTilted": "Wenn %1 geneigt", "boost.getTiltAngle": "Neigungswinkel %1", "boost.setLightHue": "setze Lichtfarbe auf %1" }, "dropdowns": {}, "ignorelt": [], "soundEffects": [ "Höhe", "Aussteuern links/rechts" ], "microbitWhen": [ "bewegt", "geschüttelt", "hochgehüpft" ], "osis": [ "andere Skripte der Figur" ], "definePrefix": [ "Definiere" ], "defineSuffix": [], "palette": { "Motion": "Bewegung", "Looks": "Aussehen", "Sound": "Klang", "Events": "Ereignisse", "Control": "Steuerung", "Sensing": "Fühlen", "Operators": "Operatoren", "Variables": "Variablen", "My Blocks": "Meine Blöcke" }, "math": [ "Betrag", "abrunden", "aufrunden", "Wurzel", "sin", "cos", "tan", "asin", "acos", "atan", "ln", "log", "e^", "10^" ], "aliases": { "drehe dich nach links um %1 Grad": "MOTION_TURNLEFT", 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