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scratch-l10n

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{ "gui.alerts.lostPeripheralConnection": "Connexion entre Scratch et {extensionName} perdue.", "gui.alerts.tryAgain": "Essayer à nouveau", "gui.alerts.download": "Télécharger", "gui.connection.reconnect": "Se reconnecter", "gui.backpack.costumeLabel": "costume", "gui.backpack.soundLabel": "son", "gui.backpack.scriptLabel": "script", "gui.backpack.spriteLabel": "sprite", "gui.backpack.header": "Sac à dos", "gui.backpack.errorBackpack": "Erreur lors du chargement du sac à dos", "gui.backpack.loadingBackpack": "Chargement...", "gui.backpack.more": "Plus", "gui.backpack.emptyBackpack": "Le sac à dos est vide", "gui.unsupportedBrowser.label": "Navigateur non pris en charge", "gui.unsupportedBrowser.errorLabel": "Une erreur est survenue", "gui.unsupportedBrowser.notRecommended": "Nous sommes désolés, mais on dirait que la version de votre navigateur n'est pas supportée par Scratch. Nous vous recommandons une mise à jour vers la dernière version d'un navigateur qui est supporté par Scratch comme Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge ou Apple Safari.", "gui.unsupportedBrowser.description": "Nous sommes désolés mais ce navigateur n'est pas supporté par Scratch. Nous vous recommandons d'utiliser la dernière version d'un navigateur comme Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge ou Apple Safari.", "gui.unsupportedBrowser.back": "Retour", "gui.unsupportedBrowser.previewfaq": "Pour en savoir plus, allez sur le <a>{previewFaqLink}</a>.", "gui.unsupportedBrowser.previewfaqlinktext": "FAQ", "gui.cards.all-tutorials": "Tutoriels", "gui.cards.shrink": "Réduire", "gui.cards.expand": "Agrandir", "gui.cards.close": "Fermer", "gui.cards.more-things-to-try": "Plus de choses à essayer !", "gui.cards.see-more": "Voir plus", "gui.comingSoon.message1": "Ne t'inquiète pas, nous y travaillons {emoji}", "gui.comingSoon.message2": "Ça arrive bientôt...", "gui.comingSoon.message3": "Nous y travaillons {emoji}", "gui.connection.auto-scanning.prescan": "Assurez-vous d'avoir votre appareil à proximité puis commencez la recherche.", "gui.connection.auto-scanning.scanBeginMessage": "Appuyez sur le bouton de votre appareil.", "gui.connection.auto-scanning.noPeripheralsFound": "Aucun appareil trouvé", "gui.connection.auto-scanning.start-search": "Commencer la recherche", "gui.connection.connecting-searchbutton": "Recherche en cours...", "gui.connection.auto-scanning.try-again": "Essayer à nouveau", "gui.connection.auto-scanning.updatePeripheralButton": "Mettre à jour mon appareil", "gui.connection.connected": "Connecté", "gui.connection.disconnect": "Se déconnecter", "gui.connection.go-to-editor": "Aller à l'Éditeur", "gui.connection.connecting-cancelbutton": "Connexion...", "gui.connection.error.errorMessage": "Oups, on dirait que quelque chose s'est mal passé.", "gui.connection.error.tryagainbutton": "Essayer à nouveau", "gui.connection.error.helpbutton": "Aide", "gui.connection.peripheral-name-label": "Nom de l'appareil", "gui.connection.connect": "Se connecter", "gui.connection.scanning.lookingforperipherals": "Recherche d'appareils en cours", "gui.connection.scanning.noPeripheralsFound": "Aucun appareil trouvé", "gui.connection.scanning.instructions": "Sélectionnez un appareil dans la liste ci-dessus.", "gui.connection.search": "Rafraîchir", "gui.connection.scanning.updatePeripheralButton": "Mettre à jour mon appareil", "gui.connection.unavailable.installscratchlink": "Veillez à ce que vous ayez Scratch Link d'installé et lancé", "gui.connection.unavailable.enablebluetooth": "Vérifiez que le Bluetooth soit activé", "gui.connection.unavailable.tryagainbutton": "Essayer à nouveau", "gui.connection.unavailable.helpbutton": "Aide", "gui.connection.updatePeripheral.microBitConnect": "Connectez votre {extensionName} à cet appareil en utilisant un câble USB.", "gui.connection.updatePeripheral.pressUpdate": "Appuyez sur \"Effectuer la mise à jour\" et laissez la mise à jour se terminer.", "gui.connection.updatePeripheral.progress": "Mise à jour à {progressPercentage} %", "gui.connection.updatePeripheral.updateSuccessful": "Mise à jour effectuée avec succès !", "gui.connection.updatePeripheral.updateFailed": "Échec de la mise à jour.", "gui.connection.updatePeripheral.goBackButton": "Retour", "gui.connection.updatePeripheral.updateNowButton": "Effectuer la mise à jour", "gui.connection.updatePeripheral.updateAgainButton": "Essayer à nouveau", "gui.controls.go": "Commencer", "gui.controls.stop": "Stop", "gui.crashMessage.label": "Oups ! Quelque chose s'est mal passé.", "gui.crashMessage.description": "Nous sommes désolés, mais on dirait que Scratch a planté. Ce bug a été rapporté automatiquement à l'Equipe Scratch. Merci de rafraîchir la page pour essayer à nouveau.", "gui.crashMessage.errorNumber": "Votre erreur a été enregistrée avec l'identificateur {errorId}.", "gui.crashMessage.reload": "Recharger", "gui.customProcedures.myblockModalTitle": "Créer un bloc", "gui.customProcedures.addAnInputNumberText": "Ajouter une entrée", "gui.customProcedures.numberTextType": "nombre ou texte", "gui.customProcedures.addAnInputBoolean": "Ajouter une entrée", "gui.customProcedures.booleanType": "booléenne", "gui.customProcedures.addALabel": "Ajouter une étiquette", "gui.customProcedures.runWithoutScreenRefresh": "Exécuter sans rafraîchissement d'écran", "gui.customProcedures.cancel": "Annuler", "gui.customProcedures.ok": "OK", "gui.debugModal.title": "Débogage | Déblocage", "gui.debugModal.readAloud.title": "Lire à voix haute", "gui.debugModal.readAloud.description1": "Lorsque vous lisez votre code à voix haute, pensez du point de vue de l’ordinateur.", "gui.debugModal.readAloud.description2": "Incluez-vous des étapes qui n’existent pas ?", "gui.debugModal.readAloud.description3": "Vos instructions sont-elles claires ?", "gui.debugModal.readAloud.description4": "Si quelque chose doit être réinitialisé à chaque exécution du programme, ces instructions sont-elles incluses ?", "gui.debugModal.breakItDown.title": "Décomposer", "gui.debugModal.breakItDown.description1": "Séparez les blocs en morceaux plus petits (ou séquences) et cliquez pour voir ce que fait chaque séquence.", "gui.debugModal.breakItDown.description2": "Une fois que les séquences plus petites fonctionnent comme prévu, rajoutez-les au programme principal.", "gui.debugModal.breakItDown.description3": "Le processus est appelé décomposition.", "gui.debugModal.slowItDown.title": "Ralentir", "gui.debugModal.slowItDown.description1": "L'ordinateur exécute votre programme si rapidement qu'il peut être difficile de le suivre avec vos yeux.", "gui.debugModal.slowItDown.description2": "Ajoutez des blocs temporaires « attendre » ou « attendre jusqu'à » pour ralentir la séquence. Cela vous donne le temps de déterminer si une pièce a fonctionné ou non.", "gui.debugModal.slowItDown.description3": "Supprimez ces blocs d’attente une fois que votre code fonctionne.", "gui.debugModal.addSoundCheckpoints.title": "Ajouter des points de contrôle sonores", "gui.debugModal.addSoundCheckpoints.description1": "Similaire à la stratégie Ralentir, vous pouvez ajouter différents sons avec le bloc « jouer jusqu'au bout » à des moments clés pour tester votre séquence.", "gui.debugModal.addSoundCheckpoints.description2": "Si aucun son n'est émis, le bug se situe peut-être avant ce bloc. Si le son est émis, le bug se situe probablement après ce bloc.", "gui.debugModal.addSoundCheckpoints.description3": "Supprimez les sons une fois que votre code fonctionne.", "gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.title": "Bricoler avec l'ordre des blocs", "gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description1": "Essayez d’ajuster l’ordre/la séquence des blocs.", "gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description2": "Que faut-il faire en premier ?", "gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description3": "Que se passe-t-il ensuite ?", "gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description4": "Les valeurs ou les sprites doivent-ils être réinitialisés avant l’exécution du prochain morceau de code ?", "gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description5": "Essayez d'utiliser des blocs à l'intérieur d'une boucle ou d'une instruction conditionnelle, plutôt qu'à l'extérieur d'une boucle ou d'une instruction conditionnelle.", "gui.debugModal.toLoopOrNot.title": "Boucler ou ne pas boucler", "gui.debugModal.toLoopOrNot.description1": "Si vous utilisez des blocs de contrôle comme « répéter indéfiniment » et « répéter », vérifiez que tous les blocs d'une boucle sont présents, ou si un bloc (comme « attendre ») est manquant pour réinitialiser l'action ou ajuster le timing. Souhaitez-vous que votre boucle s'exécute indéfiniment ou un certain nombre de fois ? Faut-il un moyen d'arrêter la boucle ?", "gui.debugModal.toLoopOrNot.description2": "Peut-être n'utilisez-vous pas de boucle alors que vous devriez ? Par exemple, si vous utilisez un bloc d'instructions conditionnelles comme « si alors », le programme doit-il vérifier une seule fois si la condition est vraie ou fausse ? Ou doit-il effectuer des vérifications continues ? Dans ce cas, vous devriez placer votre instruction conditionnelle dans une boucle répéter indéfiniment ?", "gui.debugModal.timingAndParallelism.title": "Penser au timing et au parallélisme", "gui.debugModal.timingAndParallelism.sectionTitle": "Timing et parallélisme", "gui.debugModal.timingAndParallelism.description1": "Avez-vous plusieurs événements qui essaient de fonctionner en même temps ? Si deux séquences sont programmées pour commencer en même temps, vous pouvez obtenir un comportement imprévisible.", "gui.debugModal.timingAndParallelism.description2": "Ajoutez de petites attentes, des émissions ou des interactions utilisateur (comme cliquer ou appuyer sur une touche) pour voir si cela affecte le résultat.", "gui.debugModal.thinkAboutBlockOptions.title": "Penser aux options des blocs", "gui.debugModal.thinkAboutBlockOptions.description1": "Existe-t-il un bloc similaire mais différent que vous pouvez utiliser ?", "gui.debugModal.thinkAboutBlockOptions.description2": "Certains blocs se ressemblent mais peuvent se comporter différemment, comme « mettre » par rapport à « ajouter » ou « jouer jusqu'à la fin » par rapport à « démarrer ».", "gui.debugModal.thinkAboutBlockOptions.description3": "Essayez d’utiliser un bloc similaire à la place de celui que vous avez et voyez si cela affecte le résultat.", "gui.debugModal.checkTheValues.title": "Vérifier les valeurs", "gui.debugModal.checkTheValues.description1": "Si vous utilisez des variables ou des blocs de rapporteur, vérifiez la valeur au moment de l'exécution de la séquence de code.", "gui.debugModal.checkTheValues.description2": "Est-ce que tous les sprites contrôlent une variable ou est-ce qu'un seul sprite doit la contrôler ?", "gui.debugModal.checkTheValues.description3": "Où la valeur est-elle réinitialisée ? Où est-elle modifiée ?", "gui.debugModal.checkCodeSequence.title": "Vérifier la séquence du code", "gui.debugModal.checkCodeSequence.description1": "Vérifiez que votre séquence du code est attachée au bon sprite ou à l'arrière-plan, le cas échéant.", "gui.debugModal.checkCodeSequence.description2": "Si vous devez déplacer votre code vers un autre sprite, cliquez et faites-le glisser jusqu'à ce que vous passiez au-dessus du bon sprite. Relâchez le bouton lorsque le sprite se met à bouger.", "gui.debugModal.checkCodeSequence.description3": "Vous pouvez également utiliser votre sac à dos (en bas de l'écran) pour stocker et déplacer votre code ou vos ressources.", "gui.debugModal.commentYourCode.title": "Commenter votre code", "gui.debugModal.commentYourCode.description1": "Commenter votre code aide les autres à le comprendre et vous aide à en retrouver le fonctionnement plus tard.", "gui.debugModal.commentYourCode.description2": "Faites un clic droit sur la zone du script pour « Ajouter un commentaire ». Utilisez un langage courant pour expliquer la fonction d'un bloc ou d'une petite séquence de blocs.", "gui.debugModal.takeABreak.title": "Faire une pause, prendre de la distance", "gui.debugModal.takeABreak.description1": "Parfois, passer trop de temps sur une question peut s'avérer contre-productif et frustrant.", "gui.debugModal.takeABreak.description2": "Faites une pause pour vider votre esprit. En revenant reposé, vous verrez le problème sous un angle nouveau.", "gui.debugModal.askForHelp.title": "Demander de l'aide", "gui.debugModal.askForHelp.description1": "Si vous êtes toujours bloqué, demandez de l’aide à un pair. Partagez votre projet dans un studio de débogage et précisez votre problème dans un commentaire ou une note.", "gui.debugModal.askForHelp.description2": "Demandez à une ou trois personnes d'essayer votre code, chacun peut avoir un regard ou une solution différente !", "gui.gui.shouldDeleteSprite": "Voulez-vous vraiment supprimer ce sprite ?", "gui.gui.shouldDeleteCostume": "Voulez-vous vraiment supprimer ce costume ?", "gui.gui.shouldDeleteSound": "Voulez-vous vraiment supprimer ce son ?", "gui.gui.confirm": "yes", "gui.gui.cancel": "no", "gui.gui.deleteAssetHeading": "Confirmer la suppression de la ressource", "gui.SpriteInfo.direction": "Direction", "gui.directionPicker.rotationStyles.allAround": "Tout autour", "gui.directionPicker.rotationStyles.leftRight": "Gauche/Droite", "gui.directionPicker.rotationStyles.dontRotate": "Ne pivote pas", "gui.gui.addExtension": "Ajouter une extension", "gui.aria.menuBar": "Menu de la barre supérieure", "gui.aria.editor": "Éditeur", "gui.aria.tabList": "Liste des onglets", "gui.aria.codePanel": "Panneau de l'éditeur de code", "gui.aria.costumesPanel": "Panneau de l'éditeur de costumes", "gui.aria.backdropsPanel": "Panneau de l'éditeur d'arrière-plans", "gui.aria.soundsPanel": "Panneau de l'éditeur de sons", "gui.aria.backpack": "Sac à dos", "gui.aria.stageAndTarget": "Scène et cible", "gui.aria.stage": "Scène", "gui.aria.targetPane": "Volet cible", "gui.gui.codeTab": "Code", "gui.gui.backdropsTab": "Arrière-plans", "gui.gui.costumesTab": "Costumes", "gui.gui.soundsTab": "Sons", "gui.libraryItem.memberAssetImgAlt": "Icône d'étoile bleue indiquant qu'une ressource est réservée aux membres", "gui.extensionLibrary.comingSoon": "Ça arrive bientôt", "gui.extensionLibrary.requires": "Nécessite", "gui.extensionLibrary.collaboration": "En collaboration avec ", "gui.library.filterPlaceholder": "Rechercher", "gui.library.allTag": "Tout", "gui.library.gettingStarted": "Prise en main", "gui.library.basics": "Base", "gui.library.intermediate": "Intermédiaire", "gui.library.prompts": "Prompts", "gui.library.membershipTag": "Adhésion", "gui.loader.message1": "Création des blocs ...", "gui.loader.message2": "Chargement de sprites...", "gui.loader.message3": "Chargement des sons...", "gui.loader.message4": "Chargement des extensions ...", "gui.loader.message5": "Rassemblement des chats ...", "gui.loader.message6": "Transmission des nanos ...", "gui.loader.message7": "Gonflement des gobos ...", "gui.loader.message8": "Préparation des émojis ...", "gui.loader.headline": "Chargement du projet", "gui.loader.creating": " Création du projet", "gui.accountMenu.profile": "Profil", "gui.accountMenu.myStuff": "Mes projets", "gui.accountMenu.myClasses": "Mes classes", "gui.accountMenu.myClass": "Ma classe", "gui.accountMenu.accountSettings": "Paramètres du compte", "gui.accountMenu.signOut": "Déconnexion", "gui.authorInfo.byUser": "par <span>{name}</span>", "gui.menuBar.seeProjectPage": "Voir la page du projet", "gui.menuBar.language": "Langue", "general.username": "Nom d'utilisateur", "general.password": "Mot de passe", "general.signIn": "Se connecter", "login.needHelp": "Besoin d'aide ?", "form.validationRequired": "Ce champ est requis", "gui.menuBar.tutorialsLibrary": "Tutoriels", "gui.menuBar.debug": "Débogage", "gui.menuBar.restoreSprite": "Restaurer le sprite", "gui.menuBar.restoreSound": "Restaurer le son", "gui.menuBar.restoreCostume": "Restaurer le costume", "gui.menuBar.restore": "Restaurer", "gui.menuBar.saveNow": "Enregistrer maintenant", "gui.menuBar.saveAsCopy": "Enregistrer comme copie", "gui.menuBar.remix": "Remix", "gui.menuBar.new": "Nouveau", "gui.menuBar.file": "Fichier", "gui.menuBar.downloadToComputer": "Sauvegarder sur votre ordinateur", "gui.menuBar.edit": "Modifier", "gui.menuBar.turboModeOff": "Désactiver le mode Turbo", "gui.menuBar.turboModeOn": "Activer le mode Turbo", "gui.menuBar.modeMenu": "Mode", "gui.menuBar.normalMode": "Mode normal", 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"gui.SpriteInfo.showSpriteAction": "Afficher le sprite", "gui.SpriteInfo.hideSpriteAction": "Cacher le sprite", "gui.SpriteInfo.sprite": "Sprite", "gui.SpriteInfo.show": "Afficher", "gui.SpriteInfo.size": "Taille", "gui.spriteSelectorItem.contextMenuDuplicate": "dupliquer", "gui.spriteSelectorItem.contextMenuExport": "exporter", "gui.spriteSelectorItem.contextMenuDelete": "supprimer", "gui.spriteSelector.addSpriteFromLibrary": "Choisir un sprite", "gui.spriteSelector.addSpriteFromPaint": "Peindre", "gui.spriteSelector.addSpriteFromSurprise": "Surprise", "gui.spriteSelector.addSpriteFromFile": "Importer un sprite", "gui.stageHeader.stageSizeLarge": "Passer à la grande scène", "gui.stageHeader.stageSizeSmall": "Passer à la petite scène", "gui.stageHeader.stageSizeFull": "Entrer en mode plein-écran", "gui.stageHeader.stageSizeUnFull": "Sortir du mode plein-écran", "gui.stageHeader.saveThumbnail": "Définir la miniature", "gui.stageHeader.fullscreenControl": "Contrôle du plein écran", "gui.spriteSelector.addBackdropFromLibrary": "Choisir un arrière-plan", "gui.stageSelector.addBackdropFromPaint": "Peindre", "gui.stageSelector.addBackdropFromSurprise": "Surprise", "gui.stageSelector.addBackdropFromFile": "Importer un arrière-plan", "gui.stageSelector.stage": "Scène", "gui.stageSelector.backdrops": "Arrière-plans", "gui.telemetryOptIn.label": "Envoyer des statistiques pour améliorer Scratch", "gui.telemetryOptIn.body1": "L'équipe Scratch cherche à toujours mieux comprendre comment Scratch est utilisé dans le monde. Pour nous aider, vous pouvez autoriser Scratch à envoyer automatiquement des rapports d'utilisation à l'équipe Scratch.", "gui.telemetryOptIn.body2": "Les informations que nous collectons incluent la langue sélectionnée, l'utilisation des blocs et certains événements comme la sauvegarde, le chargement et la publication d'un projet. Nous NE collectons AUCUNE information personnelle. Veuillez consulter notre <a>{privacyPolicyLink}</a> pour plus d'informations.", "gui.telemetryOptIn.privacyPolicyLink": "Politique de confidentialité", "gui.telemetryOptIn.optInText": "Partager mes données d'utilisation avec l'équipe Scratch", "gui.telemetryOptIn.optInTooltip": "Activer la télémétrie", "gui.telemetryOptIn.optOutText": "Ne pas partager mes données d'utilisation avec l'équipe Scratch", "gui.telemetryOptIn.optOutTooltip": "Désactiver la télémétrie", "gui.telemetryOptIn.settingWasUpdated": "Vos préférences ont été mises à jour.", "gui.telemetryOptIn.buttonClose": "Fermer", "gui.turboMode.active": "Mode Turbo", "gui.webglModal.label": "Votre navigateur ne supporte pas WebGL", "gui.webglModal.description": "Malheureusement, il semble que votre navigateur ou votre ordinateur <a>{webGlLink}</a>. Cette technologie est nécessaire pour faire fonctionner Scratch 3.0.", "gui.webglModal.webgllink": "ne supporte pas WebGL", "gui.webglModal.back": "Retour", "gui.webglModal.previewfaq": "Pour en savoir plus, allez sur le <a>{previewFaqLink}</a>.", "gui.webglModal.previewfaqlinktext": "FAQ", "gui.costumeLibrary.chooseABackdrop": "Choisir un arrière-plan", "gui.costumeLibrary.chooseACostume": "Choisir un costume", "gui.costumeTab.addBackdropFromLibrary": "Choisir un arrière-plan", "gui.costumeTab.addCostumeFromLibrary": "Choisir un costume", "gui.costumeTab.addBlankCostume": "Peindre", "gui.costumeTab.addSurpriseCostume": "Surprise", "gui.costumeTab.addFileBackdrop": "Importer un arrière-plan", "gui.costumeTab.addFileCostume": "Importer un Costume", "gui.extensionLibrary.chooseAnExtension": "Choisis une extension", "gui.extensionLibrary.extensionUrl": "Entrer l'URL de l'extension", "gui.monitors.importListColumnPrompt": "Quelle colonne doit être utilisée (1-{numberOfColumns})?", "gui.recordingStep.alertMsg": "Impossible de démarrer l'enregistrement", "gui.soundLibrary.chooseASound": "Choisir un son", "gui.soundTab.fileUploadSound": "Importer un son", "gui.soundTab.surpriseSound": "Surprise", "gui.soundTab.recordSound": "Enregistrer", "gui.soundTab.addSoundFromLibrary": "Choisir un son", "gui.spriteLibrary.chooseASprite": "Choisir un sprite", "gui.tipsLibrary.tutorials": "Choisis un tutoriel", "gui.alerts.createsuccess": "Nouveau projet créé.", "gui.alerts.createcopysuccess": " Projet enregistré en copie.", "gui.alerts.createremixsuccess": " Projet enregistré en remix.", "gui.alerts.creating": "Création d'un nouveau projet...", "gui.alerts.creatingCopy": "Copie du projet...", "gui.alerts.creatingRemix": "Remixage du projet...", "gui.alerts.creatingError": "Impossible de créer le projet. Merci de réessayer !", "gui.alerts.savingError": "Le projet n'a pas pu être sauvegardé.", "gui.alerts.savesuccess": "Projet enregistré.", "gui.alerts.saving": "Sauvegarde du projet...", "gui.alerts.cloudInfo": "Veuillez noter que les variables cloud ne prennent en charge que les chiffres, pas les lettres ni les symboles. <a>{learnMoreLink}</a>", "gui.alerts.cloudInfoLearnMore": "En savoir plus.", "gui.alerts.importing": "Importation en cours...", "gui.alerts.loadingExtensionData": "Chargement de l'extension...", "gui.defaultProject.meow": "Miaou", "gui.defaultProject.variable": "ma variable", "gui.howtos.intro-move-sayhello-hat.name": "Prise en main", "gui.howtos.intro-move.step_stepMove": "Ajoute un bloc de mouvement", "gui.howtos.add-a-move-block.step_stepSay": "Ajoute un bloc \"dire\"", "gui.howtos.add-a-move-block.step_stepGreenFlag": "Clique sur le drapeau vert pour commencer", "gui.howtos.intro-getting-started-ASL.name": "Prise en main - ASL", "gui.howtos.animate-a-name.name": "Animer un nom", "gui.howtos.animate-a-name.step_AnimatePickLetter": "Choisis un sprite en forme de lettre", "gui.howtos.animate-a-name.step_AnimatePlaySound": "Jouer un son quand cliqué", "gui.howtos.animate-a-name.step_AnimatePickLetter2": "Choisis un autre sprite en forme de lettre", "gui.howtos.animate-a-name.step_AnimateChangeColor": "Changer la couleur", "gui.howtos.animate-a-name.step_AnimateSpin": "Choisis un costume avec une autre lettre et fais la tourner", "gui.howtos.animate-a-name.step_AnimateGrow": "Choisis un costume avec une autre lettre et fais la grandir", "gui.howtos.animate-char.name": "Animer un personnage", "gui.howtos.animate-char.step_addbg": "Ajouter un arrière-plan", "gui.howtos.animate-char.step_addsprite": "Ajouter un sprite", "gui.howtos.animate-char.step_saysomething": "Dire quelque chose", "gui.howtos.animate-char.step_addsound": "Ajouter un son", "gui.howtos.animate-char.step_animatetalking": "Animer la discussion", "gui.howtos.animate-char.step_arrowkeys": "Bouge en utilisant les flèches du clavier", "gui.howtos.animate-char.step_jump": "Saute", "gui.howtos.animate-char.step_changecolor": "Changer la couleur", "gui.howtos.story.name": "Créer une histoire", "gui.howtos.story.step_addbg": "Ajouter un arrière-plan", "gui.howtos.story.step_addsprite": "Ajouter un personnage", "gui.howtos.story.step_saysomething": "Dire quelque chose", "gui.howtos.story.step_addanothersprite": "Ajouter un autre personnage", "gui.howtos.story.step_flip": "Changer la direction", "gui.howtos.story.step_conversation": "Avoir une conversation", "gui.howtos.story.addanotherbg": "Ajouter un autre arrière-plan", "gui.howtos.story.step_swithbg": "Changer les arrière-plans", "gui.howtos.story.step_hidewizard": "Cacher un personnage", "gui.howtos.story.step_showwizard": "Montrer un personnage", "gui.howtos.say-it-out-loud": "Créer des animations qui parlent", "gui.howtos.say-it-out-loud.step_AddTXTextension": "Ajouter le texte dans les blocs \"Synthèse vocale\"", "gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTSpeech": "Dire quelque chose", "gui.howtos.say-it-out-loud_TXTSetVoice": "Choisir une voix", "gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTMove": "Se déplacer", "gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTBackdrop": "Ajouter un arrière-plan", "gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTAddSprite": "Ajouter un autre personnage", "gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTSong": "Chanter une chanson", "gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTColor": "Changer la couleur", "gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTSpin": "Tourner autour", "gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTGrow": "Grandir et rapetisser", "gui.howtos.imagine": "Imaginer un monde", "gui.howtos.imagine.step_imagineTypeWhatYouWant": "Taper ce que tu veux dire", "gui.howtos.imagine.step_imagineClickGreenFlag": "Cliquer sur le drapeau vert pour commencer", "gui.howtos.imagine.step_imagineChooseBackdrop": "Choisir un arrière-plan", "gui.howtos.imagine.step_imagineChooseSprite": "Choisir un sprite", "gui.howtos.imagine.step_imagineFlyAround": "Appuyer sur la barre d’espace pour glisser", "gui.howtos.imagine.step_imagineChooseAnotherSprite": "Choisir un autre sprite", "gui.howtos.imagine.step_imagineLeftRight": "Bouger Gauche-Droite", "gui.howtos.imagine.step_imagineUpDown": "Bouger en haut-en bas", "gui.howtos.imagine.step_imagineChangeCostumes": "Changer de costume", "gui.howtos.imagine.step_imagineGlideToPoint": "Glisser vers un point", "gui.howtos.imagine.step_imagineGrowShrink": "Grandir et rapetisser", "gui.howtos.imagine.step_imagineChooseAnotherBackdrop": "Choisir un autre arrière-plan", "gui.howtos.imagine.step_imagineSwitchBackdrops": "Changer les arrière-plans", "gui.howtos.imagine.step_imagineRecordASound": "Ajouter un son", "gui.howtos.imagine.step_imagineChooseSound": "Choisir ton son", "gui.howtos.add-effects.name": "Ajouter des effets", "gui.howtos.videosens.step_addEffects": "Ajouter des effets", "gui.howtos.make-it-fly.name": "Le faire voler", 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"gui.howtos.pong.step_pongChooseScoreFromMenu": "Choisir \"Score\" depuis le menu", "gui.howtos.pong.step_pongInsertChangeScoreBlock": "Insérer le bloc \"ajouter à score\"", "gui.howtos.pong.step_pongResetScore": "Remettre le score à zéro", "gui.howtos.pong.step_pongAddLineSprite": "Ajouter le sprite ligne", "gui.howtos.pong.step_pongGameOver": "Partie terminée", "gui.howtos.make-a-game.name": "Créer un jeu Clicker", "gui.howtos.Make-A-Game.step_GamePickSprite": "Choisir un sprite", "gui.howtos.make-a-game.step_GamePlaySound": "Jouer un son quand cliqué", "gui.howtos.make-a-game.step_GameAddScore": "Créer une variable score", "gui.howtos.make-a-game.step_GameChangeScore": "Quand cliqué augmente le score", "gui.howtos.make-a-game.step_Random": "Se rendre à une position aléatoire", "gui.howtos.make-music.step_GameChangeColor": "Changer la couleur", "gui.howtos.make-music.step_ResetScore": "Remettre le score à zéro", "gui.howtos.make-a-chase-game.name": "Créer un jeu de poursuite", 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et tourne.", "gui.extension.gdxfor.prescanMessage": "Allumez votre Go Direct, puis appuyez sur le bouton ci-dessous pour commencer à rechercher votre appareil.", "gui.extension.gdxfor.scanBeginMessage": "Gardez votre Vernier Go Direct à proximité.", "gui.extension.gdxfor.connectingMessage": "Connexion", "gui.extension.ev3.description": "Construisez des robots interactifs et plus.", "gui.extension.ev3.prescanMessage": "Allumez votre LEGO EV3, puis appuyez sur le bouton ci-dessous pour commencer à rechercher votre appareil.", "gui.extension.ev3.scanBeginMessage": "Gardez votre LEGO EV3 allumé et à proximité.", "gui.extension.ev3.connectingMessage": "Connexion. Vérifiez que le pin sur votre EV3 est mis sur 1234.", "gui.extension.boost.description": "Donnez vie à des créations robotiques.", "gui.extension.boost.prescanMessage": "Appuyez sur le bouton de votre LEGO BOOST, puis sur le bouton ci-dessous pour commencer à rechercher votre appareil.", "gui.extension.boost.scanBeginMessage": "Gardez votre LEGO BOOST activé et à proximité.", "gui.extension.boost.connectingMessage": "Connexion", "gui.extension.wedo2.description": "Construisez avec des moteurs et des capteurs.", "gui.extension.wedo2.prescanMessage": "Appuyez sur le bouton de votre LEGO WeDo 2.0, puis appuyez sur le bouton ci-dessous pour commencer à rechercher votre appareil.", "gui.extension.wedo2.scanBeginMessage": "Gardez votre LEGO WeDo 2.0 activé et à proximité.", "gui.extension.wedo2.connectingMessage": "Connexion", "gui.libraryTags.all": "Tout", "gui.libraryTags.animals": "Animaux", "gui.libraryTags.dance": "Danser", "gui.libraryTags.effects": "Effets", "gui.libraryTags.fantasy": "Fantaisie", "gui.libraryTags.fashion": "Mode", "gui.libraryTags.food": "Nourriture", "gui.libraryTags.indoors": "Intérieur", "gui.libraryTags.loops": "Boucles", "gui.libraryTags.music": "Musique", "gui.libraryTags.notes": "Notes", "gui.libraryTags.outdoors": "Dehors", "gui.libraryTags.patterns": "Motifs", "gui.libraryTags.people": "Gens", "gui.libraryTags.percussion": "Percussion", "gui.libraryTags.space": "Espace", "gui.libraryTags.sports": "Sports", "gui.libraryTags.underwater": "Monde aquatique", "gui.libraryTags.voice": "Voix", "gui.libraryTags.wacky": "Farfelu", "gui.libraryTags.animation": "Animation", "gui.libraryTags.art": "Art", "gui.libraryTags.games": "Jeux", "gui.libraryTags.stories": "Histoires", "gui.libraryTags.letters": "Lettres", "gui.opcodeLabels.direction": "direction", "gui.opcodeLabels.xposition": "abscisse x", "gui.opcodeLabels.yposition": "ordonnée y", "gui.opcodeLabels.size": "taille", "gui.opcodeLabels.costumename": "nom du costume", "gui.opcodeLabels.costumenumber": "numéro de costume", "gui.opcodeLabels.backdropname": "nom de l'arrière-plan", "gui.opcodeLabels.backdropnumber": "numéro d'arrière-plan", "gui.opcodeLabels.volume": "volume", "gui.opcodeLabels.tempo": "tempo", "gui.opcodeLabels.answer": "réponse", "gui.opcodeLabels.loudness": "volume sonore", "gui.opcodeLabels.online": "En ligne", "gui.opcodeLabels.username": "nom d'utilisateur", "gui.opcodeLabels.year": "année", "gui.opcodeLabels.month": "mois", "gui.opcodeLabels.date": "date", "gui.opcodeLabels.dayofweek": "jour de la semaine", "gui.opcodeLabels.hour": "heure", "gui.opcodeLabels.minute": "minute", "gui.opcodeLabels.second": "seconde", "gui.opcodeLabels.timer": "chronomètre", "gui.projectLoader.loadError": "Le fichier du projet qui a été sélectionné n'a pas réussi à être chargé.", "gui.theme.default": "Original", "gui.theme.dark": "Sombre", "gui.theme.highContrast": "Contraste élevé", "gui.blockTheme.default": "Par défaut", "gui.blockTheme.catBlocks": "Blocs Chat", "gui.gui.defaultProjectTitle": "Projet Scratch" }