scratch-l10n
Version:
Localization for the Scratch 3.0 components
624 lines • 48.1 kB
JSON
{
"gui.alerts.lostPeripheralConnection": " {extensionName}への接続が失われました。",
"gui.alerts.tryAgain": "もう一度試す ",
"gui.alerts.download": "ダウンロード",
"gui.connection.reconnect": "再接続",
"gui.backpack.costumeLabel": "コスチューム",
"gui.backpack.soundLabel": "音",
"gui.backpack.scriptLabel": "スクリプト",
"gui.backpack.spriteLabel": "スプライト",
"gui.backpack.header": "バックパック",
"gui.backpack.errorBackpack": "バックパックの読み込み時にエラーが発生しました",
"gui.backpack.loadingBackpack": "読み込み中...",
"gui.backpack.more": "もっと",
"gui.backpack.emptyBackpack": "バックパックは空です",
"gui.unsupportedBrowser.label": " ブラウザーはサポートされていません",
"gui.unsupportedBrowser.errorLabel": "エラーが発生しました",
"gui.unsupportedBrowser.notRecommended": "申し訳ありませんが、Scratchがサポートしていないブラウザーをお使いのようです。Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge, Apple Safariのようなサポートされたブラウザーの最新バージョンの使用をお勧めします。 ",
"gui.unsupportedBrowser.description": "申し訳ありませんが、Scratchはこのブラウザーをサポートしていません。サポートしているGoogle Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge, Apple Safariのようなサポートされたブラウザーの最新バージョンの使用をお勧めします。 ",
"gui.unsupportedBrowser.back": "戻る",
"gui.unsupportedBrowser.previewfaq": "To learn more, go to the <a>{previewFaqLink}</a>.",
"gui.unsupportedBrowser.previewfaqlinktext": "よくある質問",
"gui.cards.all-tutorials": "チュートリアル",
"gui.cards.shrink": "縮小",
"gui.cards.expand": "拡大",
"gui.cards.close": "閉じる",
"gui.cards.more-things-to-try": "これも試してみよう!",
"gui.cards.see-more": "もっと見る",
"gui.comingSoon.message1": "ご安心下さい。開発中です {emoji}",
"gui.comingSoon.message2": "近日公開",
"gui.comingSoon.message3": "開発中です {emoji}",
"gui.connection.auto-scanning.prescan": "デバイスを近くに置いて、検索を開始する",
"gui.connection.auto-scanning.scanBeginMessage": "Press the button on your device.",
"gui.connection.auto-scanning.noPeripheralsFound": "デバイスが見つかりませんでした",
"gui.connection.auto-scanning.start-search": "検索を開始",
"gui.connection.connecting-searchbutton": "検索中...",
"gui.connection.auto-scanning.try-again": "もう一度試す",
"gui.connection.auto-scanning.updatePeripheralButton": "デバイスをアップデートする",
"gui.connection.connected": "接続されました",
"gui.connection.disconnect": "切断する",
"gui.connection.go-to-editor": "エディターへ行く",
"gui.connection.connecting-cancelbutton": "接続中です...",
"gui.connection.error.errorMessage": "うわっ! 何か問題が発生したようです。",
"gui.connection.error.tryagainbutton": "もう一度試す",
"gui.connection.error.helpbutton": "ヘルプ",
"gui.connection.peripheral-name-label": "デバイス名",
"gui.connection.connect": "接続する",
"gui.connection.scanning.lookingforperipherals": "デバイスを探索中",
"gui.connection.scanning.noPeripheralsFound": "デバイスが見つかりませんでした",
"gui.connection.scanning.instructions": "上のリストからデバイスを選んでください。",
"gui.connection.search": "更新",
"gui.connection.scanning.updatePeripheralButton": "デバイスをアップデートする",
"gui.connection.unavailable.installscratchlink": "Scratch Linkがインストールされ、実行中であることを確認してください",
"gui.connection.unavailable.enablebluetooth": "Bluetoothが有効になっていることを確認してください",
"gui.connection.unavailable.tryagainbutton": "もう一度試す",
"gui.connection.unavailable.helpbutton": "ヘルプ",
"gui.connection.updatePeripheral.microBitConnect": "{extensionName}をUSBケーブルで接続してください",
"gui.connection.updatePeripheral.pressUpdate": "「更新する」を押して、更新を完了します。",
"gui.connection.updatePeripheral.progress": " {progressPercentage}% 更新中",
"gui.connection.updatePeripheral.updateSuccessful": "アップデートが成功しました!",
"gui.connection.updatePeripheral.updateFailed": "アップデートが失敗しました。",
"gui.connection.updatePeripheral.goBackButton": "戻る",
"gui.connection.updatePeripheral.updateNowButton": "更新する",
"gui.connection.updatePeripheral.updateAgainButton": "もう一度やり直してください",
"gui.controls.go": "実行",
"gui.controls.stop": "止める",
"gui.crashMessage.label": "うわっ! 何か問題が発生しました。",
"gui.crashMessage.description": "申し訳ありません。Scratchがクラッシュしたようです。この問題はScratchチームに自動的に送信されました。ページを再読み込みしてください。",
"gui.crashMessage.errorNumber": "エラーはID {errorId}として記録されました。",
"gui.crashMessage.reload": "再読み込み",
"gui.customProcedures.myblockModalTitle": "ブロックを作る",
"gui.customProcedures.addAnInputNumberText": "引数を追加",
"gui.customProcedures.numberTextType": "数値またはテキスト",
"gui.customProcedures.addAnInputBoolean": "引数を追加",
"gui.customProcedures.booleanType": "真偽値",
"gui.customProcedures.addALabel": "ラベルのテキストを追加",
"gui.customProcedures.runWithoutScreenRefresh": "画面を再描画せずに実行する",
"gui.customProcedures.cancel": "キャンセル",
"gui.customProcedures.ok": "OK",
"gui.debugModal.title": "デバッグ | 動くようにしよう",
"gui.debugModal.readAloud.title": "Read Aloud",
"gui.debugModal.readAloud.description1": "As you read your code aloud, think from the computer’s perspective.",
"gui.debugModal.readAloud.description2": "Are you including steps that aren’t there?",
"gui.debugModal.readAloud.description3": "Are your instructions clear?",
"gui.debugModal.readAloud.description4": "If something needs to be reset each time the program has run, are those instructions included?",
"gui.debugModal.breakItDown.title": "Break It Down",
"gui.debugModal.breakItDown.description1": "Separate the blocks into smaller chunks (or sequences), and click to see what each sequence does.",
"gui.debugModal.breakItDown.description2": "Once the smaller sequences work as you expect, add them back into the main program.",
"gui.debugModal.breakItDown.description3": "The process is called decomposition.",
"gui.debugModal.slowItDown.title": "Slow It Down",
"gui.debugModal.slowItDown.description1": "The computer runs your program so quickly it can be hard to follow with your eyes.",
"gui.debugModal.slowItDown.description2": "Add temporary “wait” or “wait until” blocks to slow down the sequence. This gives you time to process if a piece worked or not.",
"gui.debugModal.slowItDown.description3": "Remove these wait blocks once your code works.",
"gui.debugModal.addSoundCheckpoints.title": "Add Sound Checkpoints",
"gui.debugModal.addSoundCheckpoints.description1": "Similar to the Slow It Down strategy, you can add different sounds with the “play until done” block at key points to test your sequence.",
"gui.debugModal.addSoundCheckpoints.description2": "If a sound doesn’t play, your bug may be before this block. If the sound plays, the bug is probably after this block.",
"gui.debugModal.addSoundCheckpoints.description3": "Remove the sounds once your code works.",
"gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.title": "Tinker with Block Order",
"gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description1": "Try adjusting the order/sequence of the blocks.",
"gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description2": "What needs to happen first?",
"gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description3": "What happens second?",
"gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description4": "Do values or sprites need to reset before the next piece of code runs?",
"gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description5": "Try using blocks inside a loop or conditional statement, versus outside a loop or conditional statement.",
"gui.debugModal.toLoopOrNot.title": "To Loop or Not to Loop",
"gui.debugModal.toLoopOrNot.description1": "If using Control blocks like \"forever\" and \"repeat\", check that all blocks inside a loop should be there, or if a block (like “wait”) is missing to reset the action or adjust the timing. Do you want your loop to run forever or for a certain number of times? Should something stop the looping?",
"gui.debugModal.toLoopOrNot.description2": "Perhaps you aren't using a loop when you should be? For instance, if you are using a conditional statement block like \"if then,\" does the program only need to check if it is true or false once? Or does it need to check continuously, in which case, you would want to place your conditional statement inside a forever loop?",
"gui.debugModal.timingAndParallelism.title": "Think About Timing & Parallelism",
"gui.debugModal.timingAndParallelism.sectionTitle": "Timing & Parallelism",
"gui.debugModal.timingAndParallelism.description1": "Do you have multiple events trying to run at the same time? If two sequences are programmed to start at the same time, you can get unpredictable behavior.",
"gui.debugModal.timingAndParallelism.description2": "Add small waits, broadcasts, or user interaction (like clicking or pressing a key) to see if this affects the result.",
"gui.debugModal.thinkAboutBlockOptions.title": "Think About Block Options",
"gui.debugModal.thinkAboutBlockOptions.description1": "Is there a similar but different block you can use?",
"gui.debugModal.thinkAboutBlockOptions.description2": "Some blocks look similar but can behave differently, such as “set” vs “change” or “play until done” vs “start.”",
"gui.debugModal.thinkAboutBlockOptions.description3": "Try using a similar block in place of what you have, and see if this affects the result.",
"gui.debugModal.checkTheValues.title": "Check the Values",
"gui.debugModal.checkTheValues.description1": "If you are using variables or reporter blocks, check the value at the moment the code sequence is run.",
"gui.debugModal.checkTheValues.description2": "Do/should all the sprites control a variable, or should only one sprite have control?",
"gui.debugModal.checkTheValues.description3": "Where is the value reset? Where is it changed?",
"gui.debugModal.checkCodeSequence.title": "Check Code Sequence",
"gui.debugModal.checkCodeSequence.description1": "Check that your code sequence is attached to the correct sprite or the backdrop, if appropriate.",
"gui.debugModal.checkCodeSequence.description2": "If you need to move your code to another sprite, click and drag it until you are hovering over the correct sprite. Release it once the sprite wiggles.",
"gui.debugModal.checkCodeSequence.description3": "You can also use your Backpack (bottom of screen) to store and move your code or assets.",
"gui.debugModal.commentYourCode.title": "Comment Your Code",
"gui.debugModal.commentYourCode.description1": "Adding comments to your code can help others looking at your code to understand it. It can also help you remember how your code works when you come back to it later.",
"gui.debugModal.commentYourCode.description2": "Right click on script area to “Add Comment.” Use everyday language to explain what a block, or small sequence of blocks, does.",
"gui.debugModal.takeABreak.title": "Take a Break, Step Away",
"gui.debugModal.takeABreak.description1": "Sometimes, spending too much time focused on an issue can be counterproductive and frustrating.",
"gui.debugModal.takeABreak.description2": "Take a break and step away from the screen to clear your mind. After some rest, focusing on something else, or getting some water, you can approach the problem with fresh eyes.",
"gui.debugModal.askForHelp.title": "Ask for Help",
"gui.debugModal.askForHelp.description1": "If you are still stuck, you can ask for help from a peer. Try finding a debugging/help studio and share your project, asking for help in a comment or the project notes.",
"gui.debugModal.askForHelp.description2": "Ask one to three people to try your code, as different people may have different perspectives or solutions!",
"gui.gui.shouldDeleteSprite": "本当にこのスプライトを削除しますか?",
"gui.gui.shouldDeleteCostume": "本当にこのコスチュームを削除しますか?",
"gui.gui.shouldDeleteSound": "本当にこの音を削除しますか?",
"gui.gui.confirm": "yes",
"gui.gui.cancel": "no",
"gui.gui.deleteAssetHeading": "素材の削除を確認しましょう。",
"gui.SpriteInfo.direction": "向き",
"gui.directionPicker.rotationStyles.allAround": "自由に回転",
"gui.directionPicker.rotationStyles.leftRight": "左右のみ",
"gui.directionPicker.rotationStyles.dontRotate": "回転しない",
"gui.gui.addExtension": "拡張機能を追加",
"gui.aria.menuBar": "Menu topbar",
"gui.aria.editor": "Editor",
"gui.aria.tabList": "Tab list",
"gui.aria.codePanel": "Code editor panel",
"gui.aria.costumesPanel": "Costumes editor panel",
"gui.aria.backdropsPanel": "Backdrops editor panel",
"gui.aria.soundsPanel": "Sounds editor panel",
"gui.aria.backpack": "Backpack",
"gui.aria.stageAndTarget": "Stage and target",
"gui.aria.stage": "Stage",
"gui.aria.targetPane": "Target pane",
"gui.gui.codeTab": "コード",
"gui.gui.backdropsTab": "背景",
"gui.gui.costumesTab": "コスチューム",
"gui.gui.soundsTab": "音",
"gui.libraryItem.memberAssetImgAlt": "Blue star icon indicating an asset is for members",
"gui.extensionLibrary.comingSoon": "近日公開",
"gui.extensionLibrary.requires": "必要なもの",
"gui.extensionLibrary.collaboration": "協力",
"gui.library.filterPlaceholder": "検索",
"gui.library.allTag": "すべて",
"gui.library.gettingStarted": "始めましょう",
"gui.library.basics": "基本",
"gui.library.intermediate": "中級者向け",
"gui.library.prompts": "プロンプト",
"gui.library.membershipTag": "Membership",
"gui.loader.message1": "ブロックを作成中…",
"gui.loader.message2": "スプライトを読み込み中…",
"gui.loader.message3": "音を読み込み中…",
"gui.loader.message4": "拡張機能を読み込み中…",
"gui.loader.message5": "猫の群れを集めています…",
"gui.loader.message6": "Nanoを送信中…",
"gui.loader.message7": "Goboを膨らませています…",
"gui.loader.message8": "絵文字を準備中…",
"gui.loader.headline": "プロジェクトを読み込み中…",
"gui.loader.creating": "プロジェクトを作る",
"gui.accountMenu.profile": "プロフィール",
"gui.accountMenu.myStuff": "私の作品",
"gui.accountMenu.myClasses": "私のクラス",
"gui.accountMenu.myClass": "自分のクラス",
"gui.accountMenu.accountSettings": "アカウント設定",
"gui.accountMenu.signOut": "サインアウト",
"gui.authorInfo.byUser": "by <span>{name}</span>",
"gui.menuBar.seeProjectPage": "プロジェクトページを見る",
"gui.menuBar.language": "言語",
"general.username": "ユーザー名",
"general.password": "パスワード",
"general.signIn": "サインイン",
"login.needHelp": "ヘルプが必要ですか?",
"form.validationRequired": "この項目は必須です",
"gui.menuBar.tutorialsLibrary": "チュートリアル",
"gui.menuBar.debug": "デバッグ",
"gui.menuBar.restoreSprite": "削除の取り消し(スプライト)",
"gui.menuBar.restoreSound": "削除の取り消し(音)",
"gui.menuBar.restoreCostume": "削除の取り消し(コスチューム)",
"gui.menuBar.restore": "削除の取り消し",
"gui.menuBar.saveNow": "直ちに保存",
"gui.menuBar.saveAsCopy": "コピーを保存",
"gui.menuBar.remix": "リミックス",
"gui.menuBar.new": "新規",
"gui.menuBar.file": "ファイル",
"gui.menuBar.downloadToComputer": "コンピューターに保存する",
"gui.menuBar.edit": "編集",
"gui.menuBar.turboModeOff": "ターボモードを解除する",
"gui.menuBar.turboModeOn": "ターボモードにする",
"gui.menuBar.modeMenu": "モード",
"gui.menuBar.normalMode": "通常モード",
"gui.menuBar.caturdayMode": "ネコ曜日モード",
"gui.menuBar.joinScratch": "Scratchに参加しよう",
"gui.menuBar.signIn": "サインイン",
"gui.gui.projectTitlePlaceholder": "プロジェクトのタイトルを入力",
"gui.menuBar.saveNowLink": "直ちに保存",
"gui.menuBar.settings": "設定",
"gui.menuBar.isShared": "共有されたもの",
"gui.menuBar.share": "共有する",
"gui.modal.help": "ヘルプ",
"gui.modal.back": "戻る",
"gui.monitor.listMonitor.empty": "(空)",
"gui.monitor.listMonitor.listLength": "長さ {length}",
"gui.monitor.contextMenu.default": "普通の表示",
"gui.monitor.contextMenu.large": "大きな表示",
"gui.monitor.contextMenu.slider": "スライダー",
"gui.monitor.contextMenu.sliderRange": "スライダーの指定範囲を変更",
"gui.monitor.contextMenu.import": "読み込み",
"gui.monitor.contextMenu.export": "書き出し",
"gui.monitor.contextMenu.hide": "隠す",
"gui.playButton.play": "再生",
"gui.playButton.stop": "止める",
"gui.gui.variableScopeOptionAllSprites": "すべてのスプライト用",
"gui.gui.variableScopeOptionSpriteOnly": "このスプライトのみ",
"gui.gui.cloudVariableOption": "クラウド変数 (サーバーに保存)",
"gui.gui.variablePromptAllSpritesMessage": "この変数はすべてのスプライトで利用できます。",
"gui.gui.listPromptAllSpritesMessage": "このリストはすべてのスプライトで利用できます。",
"gui.prompt.cancel": "キャンセル",
"gui.prompt.ok": "OK",
"gui.playbackStep.stopMsg": "停止",
"gui.playbackStep.playMsg": "再生",
"gui.playbackStep.loadingMsg": "読み込み中...",
"gui.playbackStep.saveMsg": "保存",
"gui.playbackStep.reRecordMsg": "再録音",
"gui.recordModal.title": "録音",
"gui.recordingStep.beginRecord": "下のボタンを押して録音する",
"gui.recordingStep.permission": "{arrow}マイクの使用許可が必要です。",
"gui.recordingStep.stop": "録音をやめる",
"gui.recordingStep.record": "録音する",
"gui.sliderModal.min": "最小値",
"gui.sliderModal.max": "最大値",
"gui.sliderModal.title": "スライダーの指定範囲を変更",
"gui.sliderPrompt.cancel": "キャンセル",
"gui.sliderPrompt.ok": "OK",
"gui.soundEditor.sound": "音",
"gui.soundEditor.play": "再生",
"gui.soundEditor.stop": "止める",
"gui.soundEditor.copy": "コピー",
"gui.soundEditor.paste": "貼り付け",
"gui.soundEditor.copyToNew": "音をコピー",
"gui.soundEditor.delete": "削除",
"gui.soundEditor.save": "保存",
"gui.soundEditor.undo": "元に戻す",
"gui.soundEditor.redo": "やり直す",
"gui.soundEditor.faster": "速く",
"gui.soundEditor.slower": "遅く",
"gui.soundEditor.echo": "エコー",
"gui.soundEditor.robot": "ロボット",
"gui.soundEditor.louder": "大きく",
"gui.soundEditor.softer": "小さく",
"gui.soundEditor.reverse": "逆向き",
"gui.soundEditor.fadeOut": "フェードアウト",
"gui.soundEditor.fadeIn": "フェードイン",
"gui.soundEditor.mute": "ミュート",
"gui.SpriteInfo.spritePlaceholder": "名前",
"gui.SpriteInfo.showSpriteAction": "スプライトを表示する",
"gui.SpriteInfo.hideSpriteAction": "スプライトを隠す",
"gui.SpriteInfo.sprite": "スプライト",
"gui.SpriteInfo.show": "表示する",
"gui.SpriteInfo.size": "大きさ",
"gui.spriteSelectorItem.contextMenuDuplicate": "複製",
"gui.spriteSelectorItem.contextMenuExport": "書き出し",
"gui.spriteSelectorItem.contextMenuDelete": "削除",
"gui.spriteSelector.addSpriteFromLibrary": "スプライトを選ぶ",
"gui.spriteSelector.addSpriteFromPaint": "描く",
"gui.spriteSelector.addSpriteFromSurprise": "サプライズ",
"gui.spriteSelector.addSpriteFromFile": "スプライトをアップロード",
"gui.stageHeader.stageSizeLarge": "大きなステージに切り替え",
"gui.stageHeader.stageSizeSmall": "小さいステージに切り替える",
"gui.stageHeader.stageSizeFull": "全画面表示にする",
"gui.stageHeader.stageSizeUnFull": "全画面表示をやめる",
"gui.stageHeader.saveThumbnail": "Set Thumbnail",
"gui.stageHeader.fullscreenControl": "全画面表示",
"gui.spriteSelector.addBackdropFromLibrary": "背景を選ぶ",
"gui.stageSelector.addBackdropFromPaint": "描く",
"gui.stageSelector.addBackdropFromSurprise": "サプライズ",
"gui.stageSelector.addBackdropFromFile": "背景をアップロード",
"gui.stageSelector.stage": "ステージ",
"gui.stageSelector.backdrops": "背景",
"gui.telemetryOptIn.label": "Scratchを改善するため統計情報を送信する",
"gui.telemetryOptIn.body1": "Scratchチームは、世界中でScratchがどのように使われているかを、いつもよく理解しようとしています。 この作業をサポートするために、Scratchの利用情報をScratchチームに自動的に送信できます。",
"gui.telemetryOptIn.body2": "The information we collect includes language selection, blocks usage, and some events like saving, loading, and uploading a project. We DO NOT collect any personal information. Please see our <a>{privacyPolicyLink}</a> for more information.",
"gui.telemetryOptIn.privacyPolicyLink": "プライバシー・ポリシー",
"gui.telemetryOptIn.optInText": "Scratchチームと使用状況を共有する",
"gui.telemetryOptIn.optInTooltip": "統計データの収集を開始する",
"gui.telemetryOptIn.optOutText": "Scratchチームと使用状況を共有しない",
"gui.telemetryOptIn.optOutTooltip": "統計データの収集をやめる",
"gui.telemetryOptIn.settingWasUpdated": "設定が更新されました。",
"gui.telemetryOptIn.buttonClose": "閉じる",
"gui.turboMode.active": "ターボモード",
"gui.webglModal.label": "ブラウザーはWebGLをサポートしていないようです",
"gui.webglModal.description": "Unfortunately it looks like your browser or computer <a>{webGlLink}</a>. This technology is needed for Scratch 3.0 to run.",
"gui.webglModal.webgllink": "WebGLをサポートしていない",
"gui.webglModal.back": "戻る",
"gui.webglModal.previewfaq": "To learn more, go to the <a>{previewFaqLink}</a>.",
"gui.webglModal.previewfaqlinktext": "よくある質問",
"gui.costumeLibrary.chooseABackdrop": "背景を選ぶ",
"gui.costumeLibrary.chooseACostume": "コスチュームを選ぶ",
"gui.costumeTab.addBackdropFromLibrary": "背景を選ぶ",
"gui.costumeTab.addCostumeFromLibrary": "コスチュームを選ぶ",
"gui.costumeTab.addBlankCostume": " 描く",
"gui.costumeTab.addSurpriseCostume": "サプライズ",
"gui.costumeTab.addFileBackdrop": "背景をアップロード",
"gui.costumeTab.addFileCostume": "コスチュームをアップロード",
"gui.extensionLibrary.chooseAnExtension": "拡張機能を選ぶ",
"gui.extensionLibrary.extensionUrl": "拡張機能のURLを入力",
"gui.monitors.importListColumnPrompt": "どの欄を使いますか? (1-{numberOfColumns})",
"gui.recordingStep.alertMsg": "録音を開始できません",
"gui.soundLibrary.chooseASound": "音を選ぶ",
"gui.soundTab.fileUploadSound": "音をアップロードする",
"gui.soundTab.surpriseSound": "サプライズ",
"gui.soundTab.recordSound": "録音する",
"gui.soundTab.addSoundFromLibrary": " 音を選ぶ",
"gui.spriteLibrary.chooseASprite": "スプライトを選ぶ",
"gui.tipsLibrary.tutorials": "チュートリアルを選ぶ",
"gui.alerts.createsuccess": "新しいプロジェクトが作成されました。",
"gui.alerts.createcopysuccess": "プロジェクトのコピーが保存されました。",
"gui.alerts.createremixsuccess": "プロジェクトのリミックスが保存されました。",
"gui.alerts.creating": "プロジェクトを作成中...",
"gui.alerts.creatingCopy": "プロジェクトをコピー中...",
"gui.alerts.creatingRemix": "プロジェクトをリミックス中...",
"gui.alerts.creatingError": "プロジェクトが作成できませんでした。もう一度お願いします。",
"gui.alerts.savingError": "プロジェクトは保存できませんでした。",
"gui.alerts.savesuccess": "プロジェクトが保存されました。",
"gui.alerts.saving": "プロジェクトを保存中...",
"gui.alerts.cloudInfo": "Please note, cloud variables only support numbers, not letters or symbols. <a>{learnMoreLink}</a>",
"gui.alerts.cloudInfoLearnMore": "もっと詳しく。",
"gui.alerts.importing": "読み込み中...",
"gui.alerts.loadingExtensionData": "Loading extension...",
"gui.defaultProject.meow": "ニャー",
"gui.defaultProject.variable": "変数",
"gui.howtos.intro-move-sayhello-hat.name": "さあ、始めましょう",
"gui.howtos.intro-move.step_stepMove": "動きのブロックを追加して、",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepSay": "「( )と言う」ブロックを追加する",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepGreenFlag": "旗をクリックして開始しよう",
"gui.howtos.intro-getting-started-ASL.name": "Scratchをはじめよう (アメリカ手話)",
"gui.howtos.animate-a-name.name": "名前を動かしてみよう",
"gui.howtos.animate-a-name.step_AnimatePickLetter": "文字のスプライトを選ぼう",
"gui.howtos.animate-a-name.step_AnimatePlaySound": "クリックすると音が鳴らせるよ",
"gui.howtos.animate-a-name.step_AnimatePickLetter2": "他の文字のスプライトを選ぼう",
"gui.howtos.animate-a-name.step_AnimateChangeColor": "色を変えてみよう",
"gui.howtos.animate-a-name.step_AnimateSpin": "他の文字を選んで、回転させよう",
"gui.howtos.animate-a-name.step_AnimateGrow": "他の文字を選んで、大きくしよう",
"gui.howtos.animate-char.name": "キャラクターを動かそう",
"gui.howtos.animate-char.step_addbg": "背景を追加して、",
"gui.howtos.animate-char.step_addsprite": "スプライトを追加しよう",
"gui.howtos.animate-char.step_saysomething": "何かおしゃべりさせてみよう",
"gui.howtos.animate-char.step_addsound": "音を追加して、",
"gui.howtos.animate-char.step_animatetalking": "おしゃべりするアニメーションにしよう",
"gui.howtos.animate-char.step_arrowkeys": "矢印キーで動かしたり、",
"gui.howtos.animate-char.step_jump": "ジャンプさせたり、",
"gui.howtos.animate-char.step_changecolor": "色を変えたりしてみよう",
"gui.howtos.story.name": "物語を作ろう",
"gui.howtos.story.step_addbg": "背景を追加しよう",
"gui.howtos.story.step_addsprite": "キャラクターを追加して、",
"gui.howtos.story.step_saysomething": "何かおしゃべりさせよう",
"gui.howtos.story.step_addanothersprite": "もうひとつキャラクターを追加して、",
"gui.howtos.story.step_flip": "向きを反転させて、",
"gui.howtos.story.step_conversation": "おしゃべりさせよう",
"gui.howtos.story.addanotherbg": "もうひとつ背景を加えて、",
"gui.howtos.story.step_swithbg": "背景を切り替えてみよう",
"gui.howtos.story.step_hidewizard": "魔法使いを隠そう",
"gui.howtos.story.step_showwizard": "最初は魔法使いを表示しておこう",
"gui.howtos.say-it-out-loud": "おしゃべりするアニメを作ろう",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_AddTXTextension": "音声合成のブロックを追加しよう",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTSpeech": "何かおしゃべりさせよう",
"gui.howtos.say-it-out-loud_TXTSetVoice": "声の種類を指定できます",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTMove": "あちこちに動かそう",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTBackdrop": "背景を追加して、",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTAddSprite": "他のキャラクターを追加しよう",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTSong": "BGMを流してみたり、",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTColor": "色を変化させてみよう",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTSpin": "回転させたり、",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTGrow": "拡大したり、縮小してみよう",
"gui.howtos.imagine": "世界を想像しよう",
"gui.howtos.imagine.step_imagineTypeWhatYouWant": "あなたが伝えたいことをタイプして、",
"gui.howtos.imagine.step_imagineClickGreenFlag": "旗をクリックして開始しよう",
"gui.howtos.imagine.step_imagineChooseBackdrop": "背景をどれか選んで、",
"gui.howtos.imagine.step_imagineChooseSprite": "スプライトを選ぼう",
"gui.howtos.imagine.step_imagineFlyAround": "スペースキーを押して座標を変えてみよう",
"gui.howtos.imagine.step_imagineChooseAnotherSprite": "もうひとつスプライトを選んで、",
"gui.howtos.imagine.step_imagineLeftRight": "左右に動かしたり、",
"gui.howtos.imagine.step_imagineUpDown": "上下に動かしてみよう",
"gui.howtos.imagine.step_imagineChangeCostumes": "コスチュームを変えたり、",
"gui.howtos.imagine.step_imagineGlideToPoint": "指定の位置に滑らかに動かそう",
"gui.howtos.imagine.step_imagineGrowShrink": "拡大したり、縮小してみよう",
"gui.howtos.imagine.step_imagineChooseAnotherBackdrop": "もうひとつ背景を選んで、",
"gui.howtos.imagine.step_imagineSwitchBackdrops": "背景を切り替えてみよう",
"gui.howtos.imagine.step_imagineRecordASound": "音を録音して、",
"gui.howtos.imagine.step_imagineChooseSound": "録音した音を選ぼう",
"gui.howtos.add-effects.name": "効果の追加方法",
"gui.howtos.videosens.step_addEffects": "効果を追加しよう",
"gui.howtos.make-it-fly.name": "キャラクターを飛ばそう",
"gui.howtos.fly.step_stepflyChooseBackdrop": "空の背景を選んで、",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyChooseCharacter": "キャラクターを選ぼう",
"gui.howtos.fly.step_stepflySaySomething": "何かおしゃべりさせたり、",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyMoveArrows": "矢印キーで動かしてみよう",
"gui.howtos.fly.step_stepflyChooseObject": "集める物体を選んで、",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyFlyingObject": "その物体を動かしてみよう",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflySelectFlyingSprite": "キャラクターを選び、",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyAddScore": "スコアの変数を追加して、",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyKeepScore": "スコアをつけられるようにしよう",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyAddScenery": "雲を追加し、",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyMoveScenery": "雲を動かして、",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflySwitchLooks": "次のコスチュームにしよう",
"gui.howtos.make-music.name": "音楽を作ろう",
"gui.howtos.Make-Music.step_PickInstrument": "楽器のスプライトを選んで、",
"gui.howtos.Make-Music.step_PlaySoundClick": "クリックして音が鳴らしてみよう",
"gui.howtos.Make-Music.step_MakeSong": "サックスで曲を作ってみよう",
"gui.howtos.make-music.step_MakeBeat": "ドラムでリズムをとったり、",
"gui.howtos.make-music.step_MakeBeatBox": "マイクでびっくりビートボックスを作ろう",
"gui.howtos.pong": "ピンポンゲーム",
"gui.howtos.pong.step_pongAddBackdrop": "背景を追加して、",
"gui.howtos.pong.step_pongAddBallSprite": "ボールのスプライトを追加しよう",
"gui.howtos.pong.step_pongBounceAround": "周りでバウンドさせてみよう",
"gui.howtos.pong.step_pongAddPaddle": "パドルを加えて、",
"gui.howtos.pong.step_pongMoveThePaddle": "そのパドルを動かそう",
"gui.howtos.pong.step_pongSelectBallSprite": "ボールを選んで、",
"gui.howtos.pong.step_pongAddMoreCodeToBall": "ボールがパドルで跳ね返るよう、コードを加えよう",
"gui.howtos.pong.step_pongAddAScore": "スコアの変数を追加して、",
"gui.howtos.pong.step_pongChooseScoreFromMenu": "メニューから”スコア”を選択しよう",
"gui.howtos.pong.step_pongInsertChangeScoreBlock": "”スコアを~ずつ変える”を追加して、",
"gui.howtos.pong.step_pongResetScore": "忘れずにスコアをリセットしておこう",
"gui.howtos.pong.step_pongAddLineSprite": "Lineのスプライトを加えて、",
"gui.howtos.pong.step_pongGameOver": "Lineに触れたらゲームオーバーにしよう",
"gui.howtos.make-a-game.name": "クリッカーゲームを作ろう",
"gui.howtos.Make-A-Game.step_GamePickSprite": "ひとつスプライトを選んで、",
"gui.howtos.make-a-game.step_GamePlaySound": "クリックで音が鳴るようにします",
"gui.howtos.make-a-game.step_GameAddScore": "スコアの変数を作って、",
"gui.howtos.make-a-game.step_GameChangeScore": "クリックしたらスコアを加えるようにしよう",
"gui.howtos.make-a-game.step_Random": "どこかの場所へ行くようにしたり、",
"gui.howtos.make-music.step_GameChangeColor": "色を変えたりしよう",
"gui.howtos.make-music.step_ResetScore": "スコアのリセットを忘れないようにしよう",
"gui.howtos.make-a-chase-game.name": "追跡ゲームを作ろう",
"gui.howtos.Chase-Game.step_BG": "背景を追加して、",
"gui.howtos.chase-game.step_AddOcto": "スプライトを追加しよう",
"gui.howtos.make-music.step_LeftRight": "矢印キーで左右に動かしたり、",
"gui.howtos.Chase-Game.step_UpDown": "矢印キーで上下に動かそう",
"gui.howtos.Chase-Game.step_AddStar": "もうひとつスプライトを追加して、",
"gui.howtos.Chase-Game.step_MoveRandom": "どこかの場所に動かして、",
"gui.howtos.Chase-Game.step_WhenTouch": "タコが星に触れたら、音を鳴らそう",
"gui.howtos.Chase-Game.step_ScoreVariable": "スコアの変数を作って、",
"gui.howtos.Chase-Game.ScoreWhenTouch": "タコが星に触れたら、スコアを加えよう",
"gui.howtos.code-cartoon": "アニメ映画をコーディングしよう",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonSaySomething": "旗が押されたときに何かを言わせよう",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonAnimate": "登場人物を押したら動くようにしよう",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonSelectDifferentCharacter": "別の登場人物を選ぼう",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonUseMinusSign": "小さくするにはマイナス符号を使うんだ",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonGrowShrink": "登場人物を大きくしたり、小さくできるよ",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonSelectDifferentCharacter2": "別の登場人物を選んで、",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonJump": "上と下にジャンプさせよう",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonChangeScenes": "登場人物を押して、場面を変えよう",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonGlideAround": "あちこちに滑るように動したり、",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonChangeCostumes": "コスチュームを変えてみよう",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonChooseMoreCharacters": "アニメ映画の登場人物をもっと増やそう",
"gui.howtos.cartoon-network": "アドベンチャーゲーム",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNcharacter": "キャラクターを選んで表示して、",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNsay": "何かおしゃべりさせよう",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNglide": "あたりを滑らかに動くようにします",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNpicksprite": "追っかけるものを選んで、",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNcollect": "ものを集めるようにしよう",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNvariable": "スコアの変数を作って、",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNscore": "スコアをつけよう",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNbackdrop": "レベルアップ: 背景を変えよう",
"gui.howtos.videosens.name": "ビデオモーションセンサー",
"gui.howtos.videosens.step_addextension": "拡張機能を追加します",
"gui.howtos.videosens.step_pet": "ネコを撫でるとニャーと鳴くよ",
"gui.howtos.videosens.step_animate": "触れると動くアニメにしよう",
"gui.howtos.videosens.step_pop": "つつくと風船がいろんな場所に動くよ",
"gui.howtos.facesens.name": "Face Sensing",
"gui.howtos.facesens.step_addExtension": "Add the “Face Sensing” Extension",
"gui.howtos.facesens.step_allowCamera": "Allow Access to Your Camera (Your Video Is Private)",
"gui.howtos.facesens.step_addFashionSprite": "Select a “Fashion” Accessory Sprite",
"gui.howtos.facesens.step_goToTopHead": "Go to Top of Head",
"gui.howtos.facesens.step_goToTopHeadForever": "Forever Go to Top of Head",
"gui.howtos.facesens.step_adjustSize": "Use Blocks or Paint Editor to Adjust Size and Placement",
"gui.howtos.facesens.step_addAnotherSprite": "Add Another Sprite or Try Additional Blocks",
"gui.howtos.facesens.step_clickerGame": "Or Convert a Clicker Game to Use Parts of Your Face",
"gui.howtos.externalResources.faceSensingGame": "Starter Project | Face Sensing Game",
"gui.howtos.externalResources.codingCards": "Coding Cards | Face Sensing",
"gui.howtos.talking": "おしゃべり",
"gui.howtos.talking.step_talesAddExtension": "音声合成のブロックを追加しよう ",
"gui.howtos.talking.step_talesChooseSprite": "スプライトを選んで、",
"gui.howtos.talking.step_talesSaySomething": "キャラクターにしゃべりさせよう",
"gui.howtos.talking.step_talesChooseBackdrop": "背景を選んで、",
"gui.howtos.talking.step_talesSwitchBackdrop": "キャラクターを押して次の背景にしよう",
"gui.howtos.talking.step_talesChooseAnotherSprite": "もうひとつスプライトを選んで、",
"gui.howtos.talking.step_talesMoveAround": "あちこちに動かそう",
"gui.howtos.talking.step_talesChooseAnotherBackdrop": "もうひとつ背景を選んで、",
"gui.howtos.talking.step_talesAnimateTalking": "おしゃべりするアニメーションにしよう",
"gui.howtos.talking.step_talesChooseThirdBackdrop": "別の背景を選んで、",
"gui.howtos.talking.step_talesChooseSound": "ダンスの動きに合わせて、",
"gui.howtos.talking.step_talesDanceMoves": "曲を選ぼう",
"gui.howtos.talking.step_talesAskAnswer": "調べるカテゴリの”答え”と”~と聞いて待つ”を使ってみよう",
"gui.howtos.add-sprite.name": "スプライトの追加方法",
"gui.howtos.add-sprite.step_addSprite": "スプライトを追加しよう",
"gui.howtos.add-a-backdrop.name": "背景の追加方法",
"gui.howtos.add-a-backdrop.step_addBackdrop": "背景を追加しよう",
"gui.howtos.move-around-with-arrow-keys.name": "矢印キーを使う方法",
"gui.howtos.add-a-backdrop.step_moveArrowKeysLeftRight": "左右に動かそう",
"gui.howtos.add-a-backdrop.step_moveArrowKeysUpDown": "上下に動かそう",
"gui.howtos.change-size.name": "大きさの変更方法",
"gui.howtos.change-size.step_changeSize": "大きさを変更しよう",
"gui.howtos.glide-around.name": "滑らかに動かす方法",
"gui.howtos.change-size.step_glideAroundBackAndForth": "滑らかに動そう",
"gui.howtos.change-size.step_glideAroundPoint": "指定の位置に滑らかに動かそう",
"gui.howtos.spin-video.name": "文字を回転させる方法",
"gui.howtos.change-size.step_spinTurn": "回転させよう",
"gui.howtos.change-size.step_spinPointInDirection": "向きを指定しよう",
"gui.howtos.record-a-sound.name": "音の録音方法",
"gui.howtos.change-size.step_recordASoundSoundsTab": "音タブをクリックして、",
"gui.howtos.change-size.step_recordASoundClickRecord": "”録音する”をクリックします",
"gui.howtos.change-size.step_recordASoundPressRecordButton": "録音ボタンを押してみよう",
"gui.howtos.change-size.step_recordASoundChooseSound": "録音した音を選択しよう",
"gui.howtos.change-size.step_recordASoundPlayYourSound": "録音した音を再生してみよう",
"gui.howtos.hide-and-show.name": "隠したり表示する方法",
"gui.howtos.change-size.step_hideAndShow": "隠して、表示しよう",
"gui.howtos.switch-costume.name": "スプライトに動きをつける方法",
"gui.howtos.change-size.step_switchCostumes": "スプライトに動きをつけよう",
"gui.extension.music.name": "音楽",
"gui.extension.music.description": "楽器やドラムを演奏する。",
"gui.extension.pen.name": "ペン",
"gui.extension.pen.description": "スプライトで絵を描く。",
"gui.extension.videosensing.name": "ビデオモーションセンサー",
"gui.extension.videosensing.description": "カメラで動きを検知する。",
"gui.extension.faceSensing.name": "Face Sensing",
"gui.extension.faceSensing.description": "Sense faces with the camera.",
"gui.extension.text2speech.name": "音声合成",
"gui.extension.text2speech.description": "言葉をしゃべるプロジェクトを作ろう。",
"gui.extension.translate.name": "翻訳",
"gui.extension.translate.description": "色々な言語にテキストを翻訳する。",
"gui.extension.makeymakey.description": "なんでもキーボードにしてみる。",
"gui.extension.microbit.description": "プロジェクトを現実の世界と接続する。",
"gui.extension.microbit.prescanMessage": "Turn on your micro:bit, then press the button below to start searching for your device.",
"gui.extension.microbit.scanBeginMessage": "Keep your micro:bit on and nearby.",
"gui.extension.microbit.connectingMessage": "接続中",
"gui.extension.gdxfor.description": "押す力、引く力、動き、回転を検出する。",
"gui.extension.gdxfor.prescanMessage": "Turn on your Go Direct, then press the button below to start searching for your device.",
"gui.extension.gdxfor.scanBeginMessage": "Keep your Vernier Go Direct on and nearby.",
"gui.extension.gdxfor.connectingMessage": "接続中",
"gui.extension.ev3.description": "対話型ロボットなどを作る。",
"gui.extension.ev3.prescanMessage": "Turn on your LEGO EV3, then press the button below to start searching for your device.",
"gui.extension.ev3.scanBeginMessage": "Keep your LEGO EV3 on and nearby.",
"gui.extension.ev3.connectingMessage": "接続中です。EV3のPINが1234に設定されていることを確認してください。",
"gui.extension.boost.description": "ロボット作品に命を吹き込もう。",
"gui.extension.boost.prescanMessage": "Press the button on your LEGO BOOST, then press the button below to start searching for your device.",
"gui.extension.boost.scanBeginMessage": "Keep your LEGO BOOST awake and nearby.",
"gui.extension.boost.connectingMessage": "接続中",
"gui.extension.wedo2.description": "モーターとセンサーを使って作る。",
"gui.extension.wedo2.prescanMessage": "Press the button on your LEGO WeDo 2.0, then press the button below to start searching for your device.",
"gui.extension.wedo2.scanBeginMessage": "Keep your LEGO WeDo 2.0 awake and nearby.",
"gui.extension.wedo2.connectingMessage": "接続中",
"gui.libraryTags.all": "すべて",
"gui.libraryTags.animals": "動物",
"gui.libraryTags.dance": "ダンス",
"gui.libraryTags.effects": "効果",
"gui.libraryTags.fantasy": "ファンタジー",
"gui.libraryTags.fashion": "ファッション",
"gui.libraryTags.food": "食べ物",
"gui.libraryTags.indoors": "屋内",
"gui.libraryTags.loops": "ループ",
"gui.libraryTags.music": "音楽",
"gui.libraryTags.notes": "音符",
"gui.libraryTags.outdoors": "屋外",
"gui.libraryTags.patterns": "模様",
"gui.libraryTags.people": "人",
"gui.libraryTags.percussion": "打楽器",
"gui.libraryTags.space": "宇宙",
"gui.libraryTags.sports": "スポーツ",
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"gui.opcodeLabels.direction": "向き",
"gui.opcodeLabels.xposition": "x座標",
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"gui.opcodeLabels.size": "大きさ",
"gui.opcodeLabels.costumename": "コスチューム名",
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