scratch-l10n
Version:
Localization for the Scratch 3.0 components
624 lines • 45 kB
JSON
{
"gui.alerts.lostPeripheralConnection": "Connexion entre Scratch et {extensionName} perdue.",
"gui.alerts.tryAgain": "Essayer à nouveau",
"gui.alerts.download": "Télécharger",
"gui.connection.reconnect": "Se reconnecter",
"gui.backpack.costumeLabel": "costume",
"gui.backpack.soundLabel": "son",
"gui.backpack.scriptLabel": "script",
"gui.backpack.spriteLabel": "sprite",
"gui.backpack.header": "Sac à dos",
"gui.backpack.errorBackpack": "Erreur lors du chargement du sac à dos",
"gui.backpack.loadingBackpack": "Chargement...",
"gui.backpack.more": "Plus",
"gui.backpack.emptyBackpack": "Le sac à dos est vide",
"gui.unsupportedBrowser.label": "Navigateur non pris en charge",
"gui.unsupportedBrowser.errorLabel": "Une erreur est survenue",
"gui.unsupportedBrowser.notRecommended": "Nous sommes désolés, mais on dirait que la version de votre navigateur n'est pas supportée par Scratch. Nous vous recommandons une mise à jour vers la dernière version d'un navigateur qui est supporté par Scratch comme Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge ou Apple Safari.",
"gui.unsupportedBrowser.description": "Nous sommes désolés mais ce navigateur n'est pas supporté par Scratch. Nous vous recommandons d'utiliser la dernière version d'un navigateur comme Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge ou Apple Safari.",
"gui.unsupportedBrowser.back": "Retour",
"gui.unsupportedBrowser.previewfaq": "To learn more, go to the <a>{previewFaqLink}</a>.",
"gui.unsupportedBrowser.previewfaqlinktext": "FAQ",
"gui.cards.all-tutorials": "Tutoriels",
"gui.cards.shrink": "Réduire",
"gui.cards.expand": "Agrandir",
"gui.cards.close": "Fermer",
"gui.cards.more-things-to-try": "Plus de choses à essayer !",
"gui.cards.see-more": "Voir plus",
"gui.comingSoon.message1": "Ne t'inquiète pas, nous y travaillons {emoji}",
"gui.comingSoon.message2": "Ça arrive bientôt...",
"gui.comingSoon.message3": "Nous y travaillons {emoji}",
"gui.connection.auto-scanning.prescan": "Assurez-vous d'avoir votre appareil à proximité puis commencez la recherche.",
"gui.connection.auto-scanning.scanBeginMessage": "Press the button on your device.",
"gui.connection.auto-scanning.noPeripheralsFound": "Aucun appareil trouvé",
"gui.connection.auto-scanning.start-search": "Commencer la recherche",
"gui.connection.connecting-searchbutton": "Recherche en cours...",
"gui.connection.auto-scanning.try-again": "Essayer à nouveau",
"gui.connection.auto-scanning.updatePeripheralButton": "Mettre à jour mon appareil",
"gui.connection.connected": "Connecté",
"gui.connection.disconnect": "Se déconnecter",
"gui.connection.go-to-editor": "Aller à l'Éditeur",
"gui.connection.connecting-cancelbutton": "Connexion...",
"gui.connection.error.errorMessage": "Oups, on dirait que quelque chose s'est mal passé.",
"gui.connection.error.tryagainbutton": "Essayer à nouveau",
"gui.connection.error.helpbutton": "Aide",
"gui.connection.peripheral-name-label": "Nom de l'appareil",
"gui.connection.connect": "Se connecter",
"gui.connection.scanning.lookingforperipherals": "Recherche d'appareils en cours",
"gui.connection.scanning.noPeripheralsFound": "Aucun appareil trouvé",
"gui.connection.scanning.instructions": "Sélectionnez un appareil dans la liste ci-dessus.",
"gui.connection.search": "Rafraîchir",
"gui.connection.scanning.updatePeripheralButton": "Mettre à jour mon appareil",
"gui.connection.unavailable.installscratchlink": "Veillez à ce que vous ayez Scratch Link d'installé et lancé",
"gui.connection.unavailable.enablebluetooth": "Vérifiez que le Bluetooth soit activé",
"gui.connection.unavailable.tryagainbutton": "Essayer à nouveau",
"gui.connection.unavailable.helpbutton": "Aide",
"gui.connection.updatePeripheral.microBitConnect": "Connectez votre {extensionName} à cet appareil en utilisant un câble USB.",
"gui.connection.updatePeripheral.pressUpdate": "Appuyez sur \"Effectuer la mise à jour\" et laissez la mise à jour se terminer.",
"gui.connection.updatePeripheral.progress": "Mise à jour à {progressPercentage} %",
"gui.connection.updatePeripheral.updateSuccessful": "Mise à jour effectuée avec succès !",
"gui.connection.updatePeripheral.updateFailed": "Échec de la mise à jour.",
"gui.connection.updatePeripheral.goBackButton": "Retour",
"gui.connection.updatePeripheral.updateNowButton": "Effectuer la mise à jour",
"gui.connection.updatePeripheral.updateAgainButton": "Essayer à nouveau",
"gui.controls.go": "Commencer",
"gui.controls.stop": "Stop",
"gui.crashMessage.label": "Oups ! Quelque chose s'est mal passé.",
"gui.crashMessage.description": "Nous sommes désolés, mais on dirait que Scratch a planté. Ce bug a été rapporté automatiquement à l'Equipe Scratch. Merci de rafraîchir la page pour essayer à nouveau.",
"gui.crashMessage.errorNumber": "Votre erreur a été enregistrée avec l'identificateur {errorId}.",
"gui.crashMessage.reload": "Recharger",
"gui.customProcedures.myblockModalTitle": "Créer un bloc",
"gui.customProcedures.addAnInputNumberText": "Ajouter une entrée",
"gui.customProcedures.numberTextType": "nombre ou texte",
"gui.customProcedures.addAnInputBoolean": "Ajouter une entrée",
"gui.customProcedures.booleanType": "booléenne",
"gui.customProcedures.addALabel": "Ajouter une étiquette",
"gui.customProcedures.runWithoutScreenRefresh": "Exécuter sans rafraîchissement d'écran",
"gui.customProcedures.cancel": "Annuler",
"gui.customProcedures.ok": "OK",
"gui.debugModal.title": "Débogage | Déblocage",
"gui.debugModal.readAloud.title": "Read Aloud",
"gui.debugModal.readAloud.description1": "As you read your code aloud, think from the computer’s perspective.",
"gui.debugModal.readAloud.description2": "Are you including steps that aren’t there?",
"gui.debugModal.readAloud.description3": "Are your instructions clear?",
"gui.debugModal.readAloud.description4": "If something needs to be reset each time the program has run, are those instructions included?",
"gui.debugModal.breakItDown.title": "Break It Down",
"gui.debugModal.breakItDown.description1": "Separate the blocks into smaller chunks (or sequences), and click to see what each sequence does.",
"gui.debugModal.breakItDown.description2": "Once the smaller sequences work as you expect, add them back into the main program.",
"gui.debugModal.breakItDown.description3": "The process is called decomposition.",
"gui.debugModal.slowItDown.title": "Slow It Down",
"gui.debugModal.slowItDown.description1": "The computer runs your program so quickly it can be hard to follow with your eyes.",
"gui.debugModal.slowItDown.description2": "Add temporary “wait” or “wait until” blocks to slow down the sequence. This gives you time to process if a piece worked or not.",
"gui.debugModal.slowItDown.description3": "Remove these wait blocks once your code works.",
"gui.debugModal.addSoundCheckpoints.title": "Add Sound Checkpoints",
"gui.debugModal.addSoundCheckpoints.description1": "Similar to the Slow It Down strategy, you can add different sounds with the “play until done” block at key points to test your sequence.",
"gui.debugModal.addSoundCheckpoints.description2": "If a sound doesn’t play, your bug may be before this block. If the sound plays, the bug is probably after this block.",
"gui.debugModal.addSoundCheckpoints.description3": "Remove the sounds once your code works.",
"gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.title": "Tinker with Block Order",
"gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description1": "Try adjusting the order/sequence of the blocks.",
"gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description2": "What needs to happen first?",
"gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description3": "What happens second?",
"gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description4": "Do values or sprites need to reset before the next piece of code runs?",
"gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description5": "Try using blocks inside a loop or conditional statement, versus outside a loop or conditional statement.",
"gui.debugModal.toLoopOrNot.title": "To Loop or Not to Loop",
"gui.debugModal.toLoopOrNot.description1": "If using Control blocks like \"forever\" and \"repeat\", check that all blocks inside a loop should be there, or if a block (like “wait”) is missing to reset the action or adjust the timing. Do you want your loop to run forever or for a certain number of times? Should something stop the looping?",
"gui.debugModal.toLoopOrNot.description2": "Perhaps you aren't using a loop when you should be? For instance, if you are using a conditional statement block like \"if then,\" does the program only need to check if it is true or false once? Or does it need to check continuously, in which case, you would want to place your conditional statement inside a forever loop?",
"gui.debugModal.timingAndParallelism.title": "Think About Timing & Parallelism",
"gui.debugModal.timingAndParallelism.sectionTitle": "Timing & Parallelism",
"gui.debugModal.timingAndParallelism.description1": "Do you have multiple events trying to run at the same time? If two sequences are programmed to start at the same time, you can get unpredictable behavior.",
"gui.debugModal.timingAndParallelism.description2": "Add small waits, broadcasts, or user interaction (like clicking or pressing a key) to see if this affects the result.",
"gui.debugModal.thinkAboutBlockOptions.title": "Think About Block Options",
"gui.debugModal.thinkAboutBlockOptions.description1": "Is there a similar but different block you can use?",
"gui.debugModal.thinkAboutBlockOptions.description2": "Some blocks look similar but can behave differently, such as “set” vs “change” or “play until done” vs “start.”",
"gui.debugModal.thinkAboutBlockOptions.description3": "Try using a similar block in place of what you have, and see if this affects the result.",
"gui.debugModal.checkTheValues.title": "Check the Values",
"gui.debugModal.checkTheValues.description1": "If you are using variables or reporter blocks, check the value at the moment the code sequence is run.",
"gui.debugModal.checkTheValues.description2": "Do/should all the sprites control a variable, or should only one sprite have control?",
"gui.debugModal.checkTheValues.description3": "Where is the value reset? Where is it changed?",
"gui.debugModal.checkCodeSequence.title": "Check Code Sequence",
"gui.debugModal.checkCodeSequence.description1": "Check that your code sequence is attached to the correct sprite or the backdrop, if appropriate.",
"gui.debugModal.checkCodeSequence.description2": "If you need to move your code to another sprite, click and drag it until you are hovering over the correct sprite. Release it once the sprite wiggles.",
"gui.debugModal.checkCodeSequence.description3": "You can also use your Backpack (bottom of screen) to store and move your code or assets.",
"gui.debugModal.commentYourCode.title": "Comment Your Code",
"gui.debugModal.commentYourCode.description1": "Adding comments to your code can help others looking at your code to understand it. It can also help you remember how your code works when you come back to it later.",
"gui.debugModal.commentYourCode.description2": "Right click on script area to “Add Comment.” Use everyday language to explain what a block, or small sequence of blocks, does.",
"gui.debugModal.takeABreak.title": "Take a Break, Step Away",
"gui.debugModal.takeABreak.description1": "Sometimes, spending too much time focused on an issue can be counterproductive and frustrating.",
"gui.debugModal.takeABreak.description2": "Take a break and step away from the screen to clear your mind. After some rest, focusing on something else, or getting some water, you can approach the problem with fresh eyes.",
"gui.debugModal.askForHelp.title": "Ask for Help",
"gui.debugModal.askForHelp.description1": "If you are still stuck, you can ask for help from a peer. Try finding a debugging/help studio and share your project, asking for help in a comment or the project notes.",
"gui.debugModal.askForHelp.description2": "Ask one to three people to try your code, as different people may have different perspectives or solutions!",
"gui.gui.shouldDeleteSprite": "Voulez-vous vraiment supprimer ce sprite ?",
"gui.gui.shouldDeleteCostume": "Voulez-vous vraiment supprimer ce costume ?",
"gui.gui.shouldDeleteSound": "Voulez-vous vraiment supprimer ce son ?",
"gui.gui.confirm": "yes",
"gui.gui.cancel": "no",
"gui.gui.deleteAssetHeading": "Confirmer la suppression de la ressource",
"gui.SpriteInfo.direction": "Direction",
"gui.directionPicker.rotationStyles.allAround": "Tout autour",
"gui.directionPicker.rotationStyles.leftRight": "Gauche/Droite",
"gui.directionPicker.rotationStyles.dontRotate": "Ne pivote pas",
"gui.gui.addExtension": "Ajouter une extension",
"gui.aria.menuBar": "Menu topbar",
"gui.aria.editor": "Editor",
"gui.aria.tabList": "Tab list",
"gui.aria.codePanel": "Code editor panel",
"gui.aria.costumesPanel": "Costumes editor panel",
"gui.aria.backdropsPanel": "Backdrops editor panel",
"gui.aria.soundsPanel": "Sounds editor panel",
"gui.aria.backpack": "Backpack",
"gui.aria.stageAndTarget": "Stage and target",
"gui.aria.stage": "Stage",
"gui.aria.targetPane": "Target pane",
"gui.gui.codeTab": "Code",
"gui.gui.backdropsTab": "Arrière-plans",
"gui.gui.costumesTab": "Costumes",
"gui.gui.soundsTab": "Sons",
"gui.libraryItem.memberAssetImgAlt": "Blue star icon indicating an asset is for members",
"gui.extensionLibrary.comingSoon": "Ça arrive bientôt",
"gui.extensionLibrary.requires": "Nécessite",
"gui.extensionLibrary.collaboration": "En collaboration avec ",
"gui.library.filterPlaceholder": "Rechercher",
"gui.library.allTag": "Tout",
"gui.library.gettingStarted": "Prise en main",
"gui.library.basics": "Base",
"gui.library.intermediate": "Intermédiaire",
"gui.library.prompts": "Prompts",
"gui.library.membershipTag": "Membership",
"gui.loader.message1": "Création des blocs ...",
"gui.loader.message2": "Chargement de sprites...",
"gui.loader.message3": "Chargement des sons...",
"gui.loader.message4": "Chargement des extensions ...",
"gui.loader.message5": "Rassemblement des chats ...",
"gui.loader.message6": "Transmission des nanos ...",
"gui.loader.message7": "Gonflement des gobos ...",
"gui.loader.message8": "Préparation des émojis ...",
"gui.loader.headline": "Chargement du projet",
"gui.loader.creating": " Création du projet",
"gui.accountMenu.profile": "Profil",
"gui.accountMenu.myStuff": "Mes projets",
"gui.accountMenu.myClasses": "Mes classes",
"gui.accountMenu.myClass": "Ma classe",
"gui.accountMenu.accountSettings": "Paramètres du compte",
"gui.accountMenu.signOut": "Déconnexion",
"gui.authorInfo.byUser": "by <span>{name}</span>",
"gui.menuBar.seeProjectPage": "Voir la page du projet",
"gui.menuBar.language": "Langue",
"general.username": "Nom d'utilisateur",
"general.password": "Mot de passe",
"general.signIn": "Se connecter",
"login.needHelp": "Besoin d'aide ?",
"form.validationRequired": "Ce champ est requis",
"gui.menuBar.tutorialsLibrary": "Tutoriels",
"gui.menuBar.debug": "Débogage",
"gui.menuBar.restoreSprite": "Restaurer le sprite",
"gui.menuBar.restoreSound": "Restaurer le son",
"gui.menuBar.restoreCostume": "Restaurer le costume",
"gui.menuBar.restore": "Restaurer",
"gui.menuBar.saveNow": "Enregistrer maintenant",
"gui.menuBar.saveAsCopy": "Enregistrer comme copie",
"gui.menuBar.remix": "Remix",
"gui.menuBar.new": "Nouveau",
"gui.menuBar.file": "Fichier",
"gui.menuBar.downloadToComputer": "Sauvegarder sur votre ordinateur",
"gui.menuBar.edit": "Modifier",
"gui.menuBar.turboModeOff": "Désactiver le mode Turbo",
"gui.menuBar.turboModeOn": "Activer le mode Turbo",
"gui.menuBar.modeMenu": "Mode",
"gui.menuBar.normalMode": "Mode normal",
"gui.menuBar.caturdayMode": "Mode Chamedi",
"gui.menuBar.joinScratch": "Rejoindre Scratch",
"gui.menuBar.signIn": "Se connecter",
"gui.gui.projectTitlePlaceholder": "Titre du projet ici",
"gui.menuBar.saveNowLink": "Enregistrer maintenant",
"gui.menuBar.settings": "Paramètres",
"gui.menuBar.isShared": "Partagé",
"gui.menuBar.share": "Partager",
"gui.modal.help": "Aide",
"gui.modal.back": "Retour",
"gui.monitor.listMonitor.empty": "(vide)",
"gui.monitor.listMonitor.listLength": "longueur {length}",
"gui.monitor.contextMenu.default": "lecture normale",
"gui.monitor.contextMenu.large": "grande lecture",
"gui.monitor.contextMenu.slider": "barre de défilement",
"gui.monitor.contextMenu.sliderRange": "modifier les valeurs de la barre de défilement",
"gui.monitor.contextMenu.import": "importer",
"gui.monitor.contextMenu.export": "exporter",
"gui.monitor.contextMenu.hide": "cacher",
"gui.playButton.play": "Jouer",
"gui.playButton.stop": "Stop",
"gui.gui.variableScopeOptionAllSprites": "Pour tous les sprites",
"gui.gui.variableScopeOptionSpriteOnly": "Pour ce sprite uniquement",
"gui.gui.cloudVariableOption": "Variable serveur (stockée sur le Cloud)",
"gui.gui.variablePromptAllSpritesMessage": "La variable sera disponible pour tous les sprites.",
"gui.gui.listPromptAllSpritesMessage": "Cette liste sera disponible pour tous les sprites.",
"gui.prompt.cancel": "Annuler",
"gui.prompt.ok": "Ok",
"gui.playbackStep.stopMsg": "Stop",
"gui.playbackStep.playMsg": "Jouer",
"gui.playbackStep.loadingMsg": "Chargement...",
"gui.playbackStep.saveMsg": "Sauvegarder",
"gui.playbackStep.reRecordMsg": "Réenregistrer",
"gui.recordModal.title": "Enregistre un Son",
"gui.recordingStep.beginRecord": "Commence à enregistrer en cliquant sur le bouton ci-dessous.",
"gui.recordingStep.permission": "{arrow}Nous avons besoin de votre permission pour utiliser votre micro",
"gui.recordingStep.stop": "Arrêter l'enregistrement",
"gui.recordingStep.record": "Enregistrer",
"gui.sliderModal.min": "Valeur minimum",
"gui.sliderModal.max": "Valeur maximum",
"gui.sliderModal.title": "Modifier les valeurs de la barre de défilement",
"gui.sliderPrompt.cancel": "Annuler",
"gui.sliderPrompt.ok": "OK",
"gui.soundEditor.sound": "Son",
"gui.soundEditor.play": "Jouer",
"gui.soundEditor.stop": "Stop",
"gui.soundEditor.copy": "Copier",
"gui.soundEditor.paste": "Coller",
"gui.soundEditor.copyToNew": "Copier dans un nouveau",
"gui.soundEditor.delete": "Supprimer",
"gui.soundEditor.save": "Enregistrer",
"gui.soundEditor.undo": "Restaurer",
"gui.soundEditor.redo": "Refaire",
"gui.soundEditor.faster": "Plus vite",
"gui.soundEditor.slower": "Moins vite",
"gui.soundEditor.echo": "Echo",
"gui.soundEditor.robot": "Robot",
"gui.soundEditor.louder": "Plus fort",
"gui.soundEditor.softer": "Plus doux",
"gui.soundEditor.reverse": "Inverser",
"gui.soundEditor.fadeOut": "Fondu de fermeture",
"gui.soundEditor.fadeIn": "Fondu d'ouverture",
"gui.soundEditor.mute": "Muet",
"gui.SpriteInfo.spritePlaceholder": "Nom",
"gui.SpriteInfo.showSpriteAction": "Afficher le sprite",
"gui.SpriteInfo.hideSpriteAction": "Cacher le sprite",
"gui.SpriteInfo.sprite": "Sprite",
"gui.SpriteInfo.show": "Afficher",
"gui.SpriteInfo.size": "Taille",
"gui.spriteSelectorItem.contextMenuDuplicate": "dupliquer",
"gui.spriteSelectorItem.contextMenuExport": "exporter",
"gui.spriteSelectorItem.contextMenuDelete": "supprimer",
"gui.spriteSelector.addSpriteFromLibrary": "Choisir un sprite",
"gui.spriteSelector.addSpriteFromPaint": "Peindre",
"gui.spriteSelector.addSpriteFromSurprise": "Surprise",
"gui.spriteSelector.addSpriteFromFile": "Importer un sprite",
"gui.stageHeader.stageSizeLarge": "Passer à la grande scène",
"gui.stageHeader.stageSizeSmall": "Passer à la petite scène",
"gui.stageHeader.stageSizeFull": "Entrer en mode plein-écran",
"gui.stageHeader.stageSizeUnFull": "Sortir du mode plein-écran",
"gui.stageHeader.saveThumbnail": "Set Thumbnail",
"gui.stageHeader.fullscreenControl": "Contrôle du plein écran",
"gui.spriteSelector.addBackdropFromLibrary": "Choisir un arrière-plan",
"gui.stageSelector.addBackdropFromPaint": "Peindre",
"gui.stageSelector.addBackdropFromSurprise": "Surprise",
"gui.stageSelector.addBackdropFromFile": "Importer un arrière-plan",
"gui.stageSelector.stage": "Scène",
"gui.stageSelector.backdrops": "Arrière-plans",
"gui.telemetryOptIn.label": "Envoyer des statistiques pour améliorer Scratch",
"gui.telemetryOptIn.body1": "L'équipe Scratch cherche à toujours mieux comprendre comment Scratch est utilisé dans le monde. Pour nous aider, vous pouvez autoriser Scratch à envoyer automatiquement des rapports d'utilisation à l'équipe Scratch.",
"gui.telemetryOptIn.body2": "The information we collect includes language selection, blocks usage, and some events like saving, loading, and uploading a project. We DO NOT collect any personal information. Please see our <a>{privacyPolicyLink}</a> for more information.",
"gui.telemetryOptIn.privacyPolicyLink": "Politique de confidentialité",
"gui.telemetryOptIn.optInText": "Partager mes données d'utilisation avec l'équipe Scratch",
"gui.telemetryOptIn.optInTooltip": "Activer la télémétrie",
"gui.telemetryOptIn.optOutText": "Ne pas partager mes données d'utilisation avec l'équipe Scratch",
"gui.telemetryOptIn.optOutTooltip": "Désactiver la télémétrie",
"gui.telemetryOptIn.settingWasUpdated": "Vos préférences ont été mises à jour.",
"gui.telemetryOptIn.buttonClose": "Fermer",
"gui.turboMode.active": "Mode Turbo",
"gui.webglModal.label": "Votre navigateur ne supporte pas WebGL",
"gui.webglModal.description": "Unfortunately it looks like your browser or computer <a>{webGlLink}</a>. This technology is needed for Scratch 3.0 to run.",
"gui.webglModal.webgllink": "ne supporte pas WebGL",
"gui.webglModal.back": "Retour",
"gui.webglModal.previewfaq": "To learn more, go to the <a>{previewFaqLink}</a>.",
"gui.webglModal.previewfaqlinktext": "FAQ",
"gui.costumeLibrary.chooseABackdrop": "Choisir un arrière-plan",
"gui.costumeLibrary.chooseACostume": "Choisir un costume",
"gui.costumeTab.addBackdropFromLibrary": "Choisir un arrière-plan",
"gui.costumeTab.addCostumeFromLibrary": "Choisir un costume",
"gui.costumeTab.addBlankCostume": "Peindre",
"gui.costumeTab.addSurpriseCostume": "Surprise",
"gui.costumeTab.addFileBackdrop": "Importer un arrière-plan",
"gui.costumeTab.addFileCostume": "Importer un Costume",
"gui.extensionLibrary.chooseAnExtension": "Choisis une extension",
"gui.extensionLibrary.extensionUrl": "Entrer l'URL de l'extension",
"gui.monitors.importListColumnPrompt": "Quelle colonne doit être utilisée (1-{numberOfColumns})?",
"gui.recordingStep.alertMsg": "Impossible de démarrer l'enregistrement",
"gui.soundLibrary.chooseASound": "Choisir un son",
"gui.soundTab.fileUploadSound": "Importer un son",
"gui.soundTab.surpriseSound": "Surprise",
"gui.soundTab.recordSound": "Enregistrer",
"gui.soundTab.addSoundFromLibrary": "Choisir un son",
"gui.spriteLibrary.chooseASprite": "Choisir un sprite",
"gui.tipsLibrary.tutorials": "Choisis un tutoriel",
"gui.alerts.createsuccess": "Nouveau projet créé.",
"gui.alerts.createcopysuccess": " Projet enregistré en copie.",
"gui.alerts.createremixsuccess": " Projet enregistré en remix.",
"gui.alerts.creating": "Création d'un nouveau projet...",
"gui.alerts.creatingCopy": "Copie du projet...",
"gui.alerts.creatingRemix": "Remixage du projet...",
"gui.alerts.creatingError": "Impossible de créer le projet. Merci de réessayer !",
"gui.alerts.savingError": "Le projet n'a pas pu être sauvegardé.",
"gui.alerts.savesuccess": "Projet enregistré.",
"gui.alerts.saving": "Sauvegarde du projet...",
"gui.alerts.cloudInfo": "Please note, cloud variables only support numbers, not letters or symbols. <a>{learnMoreLink}</a>",
"gui.alerts.cloudInfoLearnMore": "En savoir plus.",
"gui.alerts.importing": "Importation en cours...",
"gui.alerts.loadingExtensionData": "Loading extension...",
"gui.defaultProject.meow": "Miaou",
"gui.defaultProject.variable": "ma variable",
"gui.howtos.intro-move-sayhello-hat.name": "Prise en main",
"gui.howtos.intro-move.step_stepMove": "Ajoute un bloc de mouvement",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepSay": "Ajoute un bloc \"dire\"",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepGreenFlag": "Clique sur le drapeau vert pour commencer",
"gui.howtos.intro-getting-started-ASL.name": "Prise en main - ASL",
"gui.howtos.animate-a-name.name": "Animer un nom",
"gui.howtos.animate-a-name.step_AnimatePickLetter": "Choisis un sprite en forme de lettre",
"gui.howtos.animate-a-name.step_AnimatePlaySound": "Jouer un son quand cliqué",
"gui.howtos.animate-a-name.step_AnimatePickLetter2": "Choisis un autre sprite en forme de lettre",
"gui.howtos.animate-a-name.step_AnimateChangeColor": "Changer la couleur",
"gui.howtos.animate-a-name.step_AnimateSpin": "Choisis un costume avec une autre lettre et fais la tourner",
"gui.howtos.animate-a-name.step_AnimateGrow": "Choisis un costume avec une autre lettre et fais la grandir",
"gui.howtos.animate-char.name": "Animer un personnage",
"gui.howtos.animate-char.step_addbg": "Ajouter un arrière-plan",
"gui.howtos.animate-char.step_addsprite": "Ajouter un sprite",
"gui.howtos.animate-char.step_saysomething": "Dire quelque chose",
"gui.howtos.animate-char.step_addsound": "Ajouter un son",
"gui.howtos.animate-char.step_animatetalking": "Animer la discussion",
"gui.howtos.animate-char.step_arrowkeys": "Bouge en utilisant les flèches du clavier",
"gui.howtos.animate-char.step_jump": "Saute",
"gui.howtos.animate-char.step_changecolor": "Changer la couleur",
"gui.howtos.story.name": "Créer une histoire",
"gui.howtos.story.step_addbg": "Ajouter un arrière-plan",
"gui.howtos.story.step_addsprite": "Ajouter un personnage",
"gui.howtos.story.step_saysomething": "Dire quelque chose",
"gui.howtos.story.step_addanothersprite": "Ajouter un autre personnage",
"gui.howtos.story.step_flip": "Changer la direction",
"gui.howtos.story.step_conversation": "Avoir une conversation",
"gui.howtos.story.addanotherbg": "Ajouter un autre arrière-plan",
"gui.howtos.story.step_swithbg": "Changer les arrière-plans",
"gui.howtos.story.step_hidewizard": "Cacher un personnage",
"gui.howtos.story.step_showwizard": "Montrer un personnage",
"gui.howtos.say-it-out-loud": "Créer des animations qui parlent",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_AddTXTextension": "Ajouter le texte dans les blocs \"Synthèse vocale\"",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTSpeech": "Dire quelque chose",
"gui.howtos.say-it-out-loud_TXTSetVoice": "Choisir une voix",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTMove": "Se déplacer",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTBackdrop": "Ajouter un arrière-plan",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTAddSprite": "Ajouter un autre personnage",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTSong": "Chanter une chanson",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTColor": "Changer la couleur",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTSpin": "Tourner autour",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTGrow": "Grandir et rapetisser",
"gui.howtos.imagine": "Imaginer un monde",
"gui.howtos.imagine.step_imagineTypeWhatYouWant": "Taper ce que tu veux dire",
"gui.howtos.imagine.step_imagineClickGreenFlag": "Cliquer sur le drapeau vert pour commencer",
"gui.howtos.imagine.step_imagineChooseBackdrop": "Choisir un arrière-plan",
"gui.howtos.imagine.step_imagineChooseSprite": "Choisir un sprite",
"gui.howtos.imagine.step_imagineFlyAround": "Appuyer sur la barre d’espace pour glisser",
"gui.howtos.imagine.step_imagineChooseAnotherSprite": "Choisir un autre sprite",
"gui.howtos.imagine.step_imagineLeftRight": "Bouger Gauche-Droite",
"gui.howtos.imagine.step_imagineUpDown": "Bouger en haut-en bas",
"gui.howtos.imagine.step_imagineChangeCostumes": "Changer de costume",
"gui.howtos.imagine.step_imagineGlideToPoint": "Glisser vers un point",
"gui.howtos.imagine.step_imagineGrowShrink": "Grandir et rapetisser",
"gui.howtos.imagine.step_imagineChooseAnotherBackdrop": "Choisir un autre arrière-plan",
"gui.howtos.imagine.step_imagineSwitchBackdrops": "Changer les arrière-plans",
"gui.howtos.imagine.step_imagineRecordASound": "Ajouter un son",
"gui.howtos.imagine.step_imagineChooseSound": "Choisir ton son",
"gui.howtos.add-effects.name": "Ajouter des effets",
"gui.howtos.videosens.step_addEffects": "Ajouter des effets",
"gui.howtos.make-it-fly.name": "Le faire voler",
"gui.howtos.fly.step_stepflyChooseBackdrop": "Choisir un arrière-plan ciel",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyChooseCharacter": "Choisir un personnage",
"gui.howtos.fly.step_stepflySaySomething": "Dire quelque chose",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyMoveArrows": "Se déplacer avec les flèches du clavier",
"gui.howtos.fly.step_stepflyChooseObject": "Choisir un objet à récupérer",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyFlyingObject": "Faire bouger l'objet",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflySelectFlyingSprite": "Choisir ton personnage",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyAddScore": "Ajouter un score",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyKeepScore": "Conserver le score",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyAddScenery": "Ajouter des paysages",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyMoveScenery": "Déplacer le paysage",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflySwitchLooks": "Costume suivant",
"gui.howtos.make-music.name": "Faire de la musique",
"gui.howtos.Make-Music.step_PickInstrument": "Choisir un sprite instrument",
"gui.howtos.Make-Music.step_PlaySoundClick": "Jouer un son quand cliqué",
"gui.howtos.Make-Music.step_MakeSong": "Créer une chanson",
"gui.howtos.make-music.step_MakeBeat": "Choisir un tambour et créer un rythme",
"gui.howtos.make-music.step_MakeBeatBox": "Choisir le sprite micro et la boite à rythmes surprise",
"gui.howtos.pong": "Jeu Pong",
"gui.howtos.pong.step_pongAddBackdrop": "Ajouter un arrière-plan",
"gui.howtos.pong.step_pongAddBallSprite": "Ajouter un sprite balle",
"gui.howtos.pong.step_pongBounceAround": "Rebondir",
"gui.howtos.pong.step_pongAddPaddle": "Ajouter une raquette",
"gui.howtos.pong.step_pongMoveThePaddle": "Déplacer la raquette",
"gui.howtos.pong.step_pongSelectBallSprite": "Sélectionner le sprite balle",
"gui.howtos.pong.step_pongAddMoreCodeToBall": "Ajouter du code pour faire rebondir la balle sur la raquette",
"gui.howtos.pong.step_pongAddAScore": "Ajouter un score",
"gui.howtos.pong.step_pongChooseScoreFromMenu": "Choisir \"Score\" depuis le menu",
"gui.howtos.pong.step_pongInsertChangeScoreBlock": "Insérer le bloc \"ajouter à score\"",
"gui.howtos.pong.step_pongResetScore": "Remettre le score à zéro",
"gui.howtos.pong.step_pongAddLineSprite": "Ajouter le sprite ligne",
"gui.howtos.pong.step_pongGameOver": "Partie terminée",
"gui.howtos.make-a-game.name": "Créer un jeu Clicker",
"gui.howtos.Make-A-Game.step_GamePickSprite": "Choisir un sprite",
"gui.howtos.make-a-game.step_GamePlaySound": "Jouer un son quand cliqué",
"gui.howtos.make-a-game.step_GameAddScore": "Créer une variable score",
"gui.howtos.make-a-game.step_GameChangeScore": "Quand cliqué augmente le score",
"gui.howtos.make-a-game.step_Random": "Se rendre à une position aléatoire",
"gui.howtos.make-music.step_GameChangeColor": "Changer la couleur",
"gui.howtos.make-music.step_ResetScore": "Remettre le score à zéro",
"gui.howtos.make-a-chase-game.name": "Créer un jeu de poursuite",
"gui.howtos.Chase-Game.step_BG": "Ajouter un arrière-plan",
"gui.howtos.chase-game.step_AddOcto": "Ajouter un sprite",
"gui.howtos.make-music.step_LeftRight": "Bouger vers la droite et vers la gauche avec les flèches du clavier",
"gui.howtos.Chase-Game.step_UpDown": "Bouger vers le haut et vers le bas avec les flèches du clavier",
"gui.howtos.Chase-Game.step_AddStar": "Ajouter un autre sprite",
"gui.howtos.Chase-Game.step_MoveRandom": "Bouger aléatoirement",
"gui.howtos.Chase-Game.step_WhenTouch": "Dans le sprite pieuvre, Quand touché, Jouer un son",
"gui.howtos.Chase-Game.step_ScoreVariable": "Crée une variable score",
"gui.howtos.Chase-Game.ScoreWhenTouch": "Dans le sprite pieuvre, Quand touché, Ajouter un score",
"gui.howtos.code-cartoon": "Coder un dessin animé",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonSaySomething": "Dire quelque chose quand tu cliques sur le drapeau vert",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonAnimate": "Animer un personnage quand tu cliques dessus",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonSelectDifferentCharacter": "Choisir un autre personnage",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonUseMinusSign": "Utiliser le signe \"moins\" pour diminuer",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonGrowShrink": "Faire grandir et rétrécir un personnage",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonSelectDifferentCharacter2": "Choisir un autre personnage",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonJump": "Sauter en haut et en bas",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonChangeScenes": "Cliquer sur un personnage pour changer de scène",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonGlideAround": "Glisser tout autour",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonChangeCostumes": "Changer de costume",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonChooseMoreCharacters": "Choisir d'autres personnages à ajouter à ton dessin animé",
"gui.howtos.cartoon-network": "Animer un jeu d'aventure",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNcharacter": "Choisir un personnage à afficher",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNsay": "Dire quelque chose",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNglide": "Glisser tout autour",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNpicksprite": "Choisir un objet à pourchasser",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNcollect": "Collecter les objets",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNvariable": "Faire une variable score",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNscore": "Conserver le score",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNbackdrop": "Niveau supérieur : Changer d'arrière-plan",
"gui.howtos.videosens.name": "Détection vidéo",
"gui.howtos.videosens.step_addextension": "Ajouter une extension",
"gui.howtos.videosens.step_pet": "Caresser le chat",
"gui.howtos.videosens.step_animate": "Animer",
"gui.howtos.videosens.step_pop": "Éclater un ballon",
"gui.howtos.facesens.name": "Face Sensing",
"gui.howtos.facesens.step_addExtension": "Add the “Face Sensing” Extension",
"gui.howtos.facesens.step_allowCamera": "Allow Access to Your Camera (Your Video Is Private)",
"gui.howtos.facesens.step_addFashionSprite": "Select a “Fashion” Accessory Sprite",
"gui.howtos.facesens.step_goToTopHead": "Go to Top of Head",
"gui.howtos.facesens.step_goToTopHeadForever": "Forever Go to Top of Head",
"gui.howtos.facesens.step_adjustSize": "Use Blocks or Paint Editor to Adjust Size and Placement",
"gui.howtos.facesens.step_addAnotherSprite": "Add Another Sprite or Try Additional Blocks",
"gui.howtos.facesens.step_clickerGame": "Or Convert a Clicker Game to Use Parts of Your Face",
"gui.howtos.externalResources.faceSensingGame": "Starter Project | Face Sensing Game",
"gui.howtos.externalResources.codingCards": "Coding Cards | Face Sensing",
"gui.howtos.talking": "Histoires parlantes",
"gui.howtos.talking.step_talesAddExtension": "Cliquer sur le bouton pour ajouter les blocs \"Synthèse vocale\"",
"gui.howtos.talking.step_talesChooseSprite": "Choisir un sprite",
"gui.howtos.talking.step_talesSaySomething": "Faire parler un personnage",
"gui.howtos.talking.step_talesChooseBackdrop": "Choisir un arrière-plan",
"gui.howtos.talking.step_talesSwitchBackdrop": "Cliquer sur un personnage pour passer à l'arrière-plan suivant",
"gui.howtos.talking.step_talesChooseAnotherSprite": "Choisir un autre sprite",
"gui.howtos.talking.step_talesMoveAround": "Se déplacer",
"gui.howtos.talking.step_talesChooseAnotherBackdrop": "Choisir un autre arrière-plan",
"gui.howtos.talking.step_talesAnimateTalking": "Animer la discussion",
"gui.howtos.talking.step_talesChooseThirdBackdrop": "Choisir un autre arrière-plan",
"gui.howtos.talking.step_talesChooseSound": "Choisir une musique sur laquelle danser",
"gui.howtos.talking.step_talesDanceMoves": "Pas de dance",
"gui.howtos.talking.step_talesAskAnswer": "Prendre les blocs \"demander\" et \"réponse\" dans la catégorie \"Capteurs\"",
"gui.howtos.add-sprite.name": "Ajouter un sprite",
"gui.howtos.add-sprite.step_addSprite": "Ajouter un sprite",
"gui.howtos.add-a-backdrop.name": "Ajouter un arrière-plan",
"gui.howtos.add-a-backdrop.step_addBackdrop": "Ajouter un arrière-plan",
"gui.howtos.move-around-with-arrow-keys.name": "Utiliser les flèches directionnelles",
"gui.howtos.add-a-backdrop.step_moveArrowKeysLeftRight": "Bouger à gauche et à droite",
"gui.howtos.add-a-backdrop.step_moveArrowKeysUpDown": "Bouger en haut et en bas",
"gui.howtos.change-size.name": "Changer la taille",
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"gui.howtos.glide-around.name": "Glisser tout autour",
"gui.howtos.change-size.step_glideAroundBackAndForth": "Glisser tout autour",
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"gui.howtos.hide-and-show.name": "Se cacher et se montrer",
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"gui.extension.translate.name": "Traduire",
"gui.extension.translate.description": "Traduit du texte dans différentes langues.",
"gui.extension.makeymakey.description": "Transforme n'importe quoi en touche.",
"gui.extension.microbit.description": "Connectez vos projets avec le monde.",
"gui.extension.microbit.prescanMessage": "Turn on your micro:bit, then press the button below to start searching for your device.",
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"gui.extension.gdxfor.description": "Sentir quand on pousse, tire, bouge et tourne.",
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"gui.extension.gdxfor.scanBeginMessage": "Keep your Vernier Go Direct on and nearby.",
"gui.extension.gdxfor.connectingMessage": "Connexion",
"gui.extension.ev3.description": "Construisez des robots interactifs et plus.",
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"gui.extension.ev3.scanBeginMessage": "Keep your LEGO EV3 on and nearby.",
"gui.extension.ev3.connectingMessage": "Connexion. Vérifiez que le pin sur votre EV3 est mis sur 1234.",
"gui.extension.boost.description": "Donnez vie à des créations robotiques.",
"gui.extension.boost.prescanMessage": "Press the button on your LEGO BOOST, then press the button below to start searching for your device.",
"gui.extension.boost.scanBeginMessage": "Keep your LEGO BOOST awake and nearby.",
"gui.extension.boost.connectingMessage": "Connexion",
"gui.extension.wedo2.description": "Construisez avec des moteurs et des capteurs.",
"gui.extension.wedo2.prescanMessage": "Press the button on your LEGO WeDo 2.0, then press the button below to start searching for your device.",
"gui.extension.wedo2.scanBeginMessage": "Keep your LEGO WeDo 2.0 awake and nearby.",
"gui.extension.wedo2.connectingMessage": "Connexion",
"gui.libraryTags.all": "Tout",
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