scratch-l10n
Version:
Localization for the Scratch 3.0 components
624 lines • 45 kB
JSON
{
"gui.alerts.lostPeripheralConnection": "Scratch hat die Verbindung zu {extensionName} verloren.",
"gui.alerts.tryAgain": "Erneut versuchen",
"gui.alerts.download": "Herunterladen",
"gui.connection.reconnect": "Erneut verbinden",
"gui.backpack.costumeLabel": "Kostüm",
"gui.backpack.soundLabel": "Klang",
"gui.backpack.scriptLabel": "Skript",
"gui.backpack.spriteLabel": "Figur",
"gui.backpack.header": "Lager",
"gui.backpack.errorBackpack": "Fehler beim Laden des Lagers",
"gui.backpack.loadingBackpack": "Wird geladen ...",
"gui.backpack.more": "Mehr",
"gui.backpack.emptyBackpack": "Das Lager ist leer",
"gui.unsupportedBrowser.label": "Browser wird nicht unterstützt",
"gui.unsupportedBrowser.errorLabel": "Ein Fehler ist aufgetreten.",
"gui.unsupportedBrowser.notRecommended": "Es tut uns sehr leid, aber du benutzt offenbar eine Browserversion, die Scratch nicht unterstützt. Wir empfehlen, auf die neueste Version eines unterstützten Browsers wie Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge, oder Apple Safari zu aktualisieren.",
"gui.unsupportedBrowser.description": "Es tut uns sehr leid, aber Scratch unterstützt diesen Browser nicht. Wir empfehlen, auf die neueste Version eines unterstützten Browsers wie Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge, oder Apple Safari zu aktualisieren.",
"gui.unsupportedBrowser.back": "Zurück",
"gui.unsupportedBrowser.previewfaq": "To learn more, go to the <a>{previewFaqLink}</a>.",
"gui.unsupportedBrowser.previewfaqlinktext": "Häufig gestellte Fragen",
"gui.cards.all-tutorials": "Tutorials",
"gui.cards.shrink": "Zuklappen",
"gui.cards.expand": "Aufklappen",
"gui.cards.close": "Schließen",
"gui.cards.more-things-to-try": "Probiere mehr Dinge aus",
"gui.cards.see-more": "Mehr erfahren",
"gui.comingSoon.message1": "Keine Sorge, wir kümmern uns darum {emoji}",
"gui.comingSoon.message2": "Bald verfügbar ...",
"gui.comingSoon.message3": "Wir arbeiten daran {emoji}",
"gui.connection.auto-scanning.prescan": "Starte die Suche, wenn du ein Gerät in der Nähe hast.",
"gui.connection.auto-scanning.scanBeginMessage": "Press the button on your device.",
"gui.connection.auto-scanning.noPeripheralsFound": "Keine Geräte gefunden",
"gui.connection.auto-scanning.start-search": "Suche starten",
"gui.connection.connecting-searchbutton": "Suche läuft...",
"gui.connection.auto-scanning.try-again": "Versuche es noch einmal",
"gui.connection.auto-scanning.updatePeripheralButton": "Mein Gerät aktualisieren",
"gui.connection.connected": "Verbunden",
"gui.connection.disconnect": "Trenne",
"gui.connection.go-to-editor": "Gehe zum Editor",
"gui.connection.connecting-cancelbutton": "Ich verbinde...",
"gui.connection.error.errorMessage": "Hoppla, etwas hat wohl nicht funktioniert.",
"gui.connection.error.tryagainbutton": "Versuche es noch einmal",
"gui.connection.error.helpbutton": "Hilfe",
"gui.connection.peripheral-name-label": "Gerätename",
"gui.connection.connect": "Verbinde",
"gui.connection.scanning.lookingforperipherals": "Suche Geräte",
"gui.connection.scanning.noPeripheralsFound": "Keine Geräte gefunden",
"gui.connection.scanning.instructions": "Wähle dein Gerät oben in der Liste.",
"gui.connection.search": "Aktualisieren",
"gui.connection.scanning.updatePeripheralButton": "Mein Gerät aktualisieren",
"gui.connection.unavailable.installscratchlink": "Überprüfe, ob du Scratch Link installiert hast und das Programm läuft.",
"gui.connection.unavailable.enablebluetooth": "Überprüfe, ob Bluetooth aktiviert ist",
"gui.connection.unavailable.tryagainbutton": "Versuche es noch einmal",
"gui.connection.unavailable.helpbutton": "Hilfe",
"gui.connection.updatePeripheral.microBitConnect": "Verbinde dein[en] {extensionName} via USB-Kabel mit diesem Gerät.",
"gui.connection.updatePeripheral.pressUpdate": "Drücke auf \"Aktualisieren\" und warte, bis es abgeschlossen ist.",
"gui.connection.updatePeripheral.progress": "Aktualisierung zu {progressPercentage}% abgeschlossen",
"gui.connection.updatePeripheral.updateSuccessful": "Aktualisierung erfolgreich!",
"gui.connection.updatePeripheral.updateFailed": "Aktualisierung fehlgeschlagen.",
"gui.connection.updatePeripheral.goBackButton": "Zurück",
"gui.connection.updatePeripheral.updateNowButton": "Aktualisieren",
"gui.connection.updatePeripheral.updateAgainButton": "Erneut versuchen",
"gui.controls.go": "Los",
"gui.controls.stop": "Stopp",
"gui.crashMessage.label": "Hoppla! Da ist was schief gegangen.",
"gui.crashMessage.description": "Es tut uns leid, anscheinend ist ein Fehler bei Scratch aufgetreten. Das Scratch-Team wurde informiert. Bitte aktualisiere die Seite, um es erneut zu versuchen.",
"gui.crashMessage.errorNumber": "Der Fehler wurde unter der ID {errorId} gespeichert.",
"gui.crashMessage.reload": "Neu laden",
"gui.customProcedures.myblockModalTitle": "Neuer Block",
"gui.customProcedures.addAnInputNumberText": "Eingabefeld hinzufügen",
"gui.customProcedures.numberTextType": "Zahl oder Text",
"gui.customProcedures.addAnInputBoolean": "Eingabefeld hinzufügen",
"gui.customProcedures.booleanType": "Wahrheitswert",
"gui.customProcedures.addALabel": "Beschriftung hinzufügen",
"gui.customProcedures.runWithoutScreenRefresh": "Ohne Bildschirmaktualisierung laufen lassen",
"gui.customProcedures.cancel": "Abbrechen",
"gui.customProcedures.ok": "OK",
"gui.debugModal.title": "Debugging | Probleme lösen",
"gui.debugModal.readAloud.title": "Read Aloud",
"gui.debugModal.readAloud.description1": "As you read your code aloud, think from the computer’s perspective.",
"gui.debugModal.readAloud.description2": "Are you including steps that aren’t there?",
"gui.debugModal.readAloud.description3": "Are your instructions clear?",
"gui.debugModal.readAloud.description4": "If something needs to be reset each time the program has run, are those instructions included?",
"gui.debugModal.breakItDown.title": "Break It Down",
"gui.debugModal.breakItDown.description1": "Separate the blocks into smaller chunks (or sequences), and click to see what each sequence does.",
"gui.debugModal.breakItDown.description2": "Once the smaller sequences work as you expect, add them back into the main program.",
"gui.debugModal.breakItDown.description3": "The process is called decomposition.",
"gui.debugModal.slowItDown.title": "Slow It Down",
"gui.debugModal.slowItDown.description1": "The computer runs your program so quickly it can be hard to follow with your eyes.",
"gui.debugModal.slowItDown.description2": "Add temporary “wait” or “wait until” blocks to slow down the sequence. This gives you time to process if a piece worked or not.",
"gui.debugModal.slowItDown.description3": "Remove these wait blocks once your code works.",
"gui.debugModal.addSoundCheckpoints.title": "Add Sound Checkpoints",
"gui.debugModal.addSoundCheckpoints.description1": "Similar to the Slow It Down strategy, you can add different sounds with the “play until done” block at key points to test your sequence.",
"gui.debugModal.addSoundCheckpoints.description2": "If a sound doesn’t play, your bug may be before this block. If the sound plays, the bug is probably after this block.",
"gui.debugModal.addSoundCheckpoints.description3": "Remove the sounds once your code works.",
"gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.title": "Tinker with Block Order",
"gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description1": "Try adjusting the order/sequence of the blocks.",
"gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description2": "What needs to happen first?",
"gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description3": "What happens second?",
"gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description4": "Do values or sprites need to reset before the next piece of code runs?",
"gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description5": "Try using blocks inside a loop or conditional statement, versus outside a loop or conditional statement.",
"gui.debugModal.toLoopOrNot.title": "To Loop or Not to Loop",
"gui.debugModal.toLoopOrNot.description1": "If using Control blocks like \"forever\" and \"repeat\", check that all blocks inside a loop should be there, or if a block (like “wait”) is missing to reset the action or adjust the timing. Do you want your loop to run forever or for a certain number of times? Should something stop the looping?",
"gui.debugModal.toLoopOrNot.description2": "Perhaps you aren't using a loop when you should be? For instance, if you are using a conditional statement block like \"if then,\" does the program only need to check if it is true or false once? Or does it need to check continuously, in which case, you would want to place your conditional statement inside a forever loop?",
"gui.debugModal.timingAndParallelism.title": "Think About Timing & Parallelism",
"gui.debugModal.timingAndParallelism.sectionTitle": "Timing & Parallelism",
"gui.debugModal.timingAndParallelism.description1": "Do you have multiple events trying to run at the same time? If two sequences are programmed to start at the same time, you can get unpredictable behavior.",
"gui.debugModal.timingAndParallelism.description2": "Add small waits, broadcasts, or user interaction (like clicking or pressing a key) to see if this affects the result.",
"gui.debugModal.thinkAboutBlockOptions.title": "Think About Block Options",
"gui.debugModal.thinkAboutBlockOptions.description1": "Is there a similar but different block you can use?",
"gui.debugModal.thinkAboutBlockOptions.description2": "Some blocks look similar but can behave differently, such as “set” vs “change” or “play until done” vs “start.”",
"gui.debugModal.thinkAboutBlockOptions.description3": "Try using a similar block in place of what you have, and see if this affects the result.",
"gui.debugModal.checkTheValues.title": "Check the Values",
"gui.debugModal.checkTheValues.description1": "If you are using variables or reporter blocks, check the value at the moment the code sequence is run.",
"gui.debugModal.checkTheValues.description2": "Do/should all the sprites control a variable, or should only one sprite have control?",
"gui.debugModal.checkTheValues.description3": "Where is the value reset? Where is it changed?",
"gui.debugModal.checkCodeSequence.title": "Check Code Sequence",
"gui.debugModal.checkCodeSequence.description1": "Check that your code sequence is attached to the correct sprite or the backdrop, if appropriate.",
"gui.debugModal.checkCodeSequence.description2": "If you need to move your code to another sprite, click and drag it until you are hovering over the correct sprite. Release it once the sprite wiggles.",
"gui.debugModal.checkCodeSequence.description3": "You can also use your Backpack (bottom of screen) to store and move your code or assets.",
"gui.debugModal.commentYourCode.title": "Comment Your Code",
"gui.debugModal.commentYourCode.description1": "Adding comments to your code can help others looking at your code to understand it. It can also help you remember how your code works when you come back to it later.",
"gui.debugModal.commentYourCode.description2": "Right click on script area to “Add Comment.” Use everyday language to explain what a block, or small sequence of blocks, does.",
"gui.debugModal.takeABreak.title": "Take a Break, Step Away",
"gui.debugModal.takeABreak.description1": "Sometimes, spending too much time focused on an issue can be counterproductive and frustrating.",
"gui.debugModal.takeABreak.description2": "Take a break and step away from the screen to clear your mind. After some rest, focusing on something else, or getting some water, you can approach the problem with fresh eyes.",
"gui.debugModal.askForHelp.title": "Ask for Help",
"gui.debugModal.askForHelp.description1": "If you are still stuck, you can ask for help from a peer. Try finding a debugging/help studio and share your project, asking for help in a comment or the project notes.",
"gui.debugModal.askForHelp.description2": "Ask one to three people to try your code, as different people may have different perspectives or solutions!",
"gui.gui.shouldDeleteSprite": "Bist du sicher, dass du diese Figur löschen möchtest?",
"gui.gui.shouldDeleteCostume": "Möchtest du dieses Kostüm wirklich löschen?",
"gui.gui.shouldDeleteSound": "Bist du sicher, dass du diesen Klang löschen möchtest?",
"gui.gui.confirm": "yes",
"gui.gui.cancel": "no",
"gui.gui.deleteAssetHeading": "Asset-Löschung bestätigen",
"gui.SpriteInfo.direction": "Richtung",
"gui.directionPicker.rotationStyles.allAround": "Rundherum",
"gui.directionPicker.rotationStyles.leftRight": "Links/Rechts",
"gui.directionPicker.rotationStyles.dontRotate": "Nicht drehen",
"gui.gui.addExtension": "Erweiterung hinzufügen",
"gui.aria.menuBar": "Menu topbar",
"gui.aria.editor": "Editor",
"gui.aria.tabList": "Tab list",
"gui.aria.codePanel": "Code editor panel",
"gui.aria.costumesPanel": "Costumes editor panel",
"gui.aria.backdropsPanel": "Backdrops editor panel",
"gui.aria.soundsPanel": "Sounds editor panel",
"gui.aria.backpack": "Backpack",
"gui.aria.stageAndTarget": "Stage and target",
"gui.aria.stage": "Stage",
"gui.aria.targetPane": "Target pane",
"gui.gui.codeTab": "Skripte",
"gui.gui.backdropsTab": "Hintergrundbilder",
"gui.gui.costumesTab": "Kostüme",
"gui.gui.soundsTab": "Klänge",
"gui.libraryItem.memberAssetImgAlt": "Blue star icon indicating an asset is for members",
"gui.extensionLibrary.comingSoon": "Bald verfügbar",
"gui.extensionLibrary.requires": "Erfordert",
"gui.extensionLibrary.collaboration": "Zusammenarbeit mit",
"gui.library.filterPlaceholder": "Suche",
"gui.library.allTag": "Alles",
"gui.library.gettingStarted": "Erste Schritte",
"gui.library.basics": "Grundlagen",
"gui.library.intermediate": "Mittelstufe",
"gui.library.prompts": "Prompts",
"gui.library.membershipTag": "Membership",
"gui.loader.message1": "Blöcke werden erstellt ...",
"gui.loader.message2": "Figuren werden geladen ...",
"gui.loader.message3": "Klänge werden geladen ...",
"gui.loader.message4": "Erweiterungen werden geladen ...",
"gui.loader.message5": "Katzen werden eingesammelt ...",
"gui.loader.message6": "Nanos werden übertragen ...",
"gui.loader.message7": "Gobos werden aufgeblasen ...",
"gui.loader.message8": "Emojis werden vorbereitet ...",
"gui.loader.headline": "Projekt wird geladen",
"gui.loader.creating": "Projekt wird erstellt",
"gui.accountMenu.profile": "Profil",
"gui.accountMenu.myStuff": "Meine Sachen",
"gui.accountMenu.myClasses": "Meine Klassen",
"gui.accountMenu.myClass": "Meine Klasse",
"gui.accountMenu.accountSettings": "Kontoeinstellungen",
"gui.accountMenu.signOut": "Abmelden",
"gui.authorInfo.byUser": "by <span>{name}</span>",
"gui.menuBar.seeProjectPage": "Zeige Projektseite",
"gui.menuBar.language": "Sprache",
"general.username": "Benutzername",
"general.password": "Kennwort",
"general.signIn": "Anmelden",
"login.needHelp": "Brauchst du Hilfe?",
"form.validationRequired": "Dieses Feld wird benötigt",
"gui.menuBar.tutorialsLibrary": "Tutorials",
"gui.menuBar.debug": "Debug",
"gui.menuBar.restoreSprite": "Figur wiederherstellen",
"gui.menuBar.restoreSound": "Klang wiederherstellen",
"gui.menuBar.restoreCostume": "Kostüm wiederherstellen",
"gui.menuBar.restore": "Wiederherstellen",
"gui.menuBar.saveNow": "Jetzt speichern",
"gui.menuBar.saveAsCopy": "Eine Kopie speichern",
"gui.menuBar.remix": "Remixen",
"gui.menuBar.new": "Neu",
"gui.menuBar.file": "Datei",
"gui.menuBar.downloadToComputer": "Auf deinem Computer speichern",
"gui.menuBar.edit": "Bearbeiten",
"gui.menuBar.turboModeOff": "Turbo-Modus ausschalten",
"gui.menuBar.turboModeOn": "Turbo-Modus einschalten",
"gui.menuBar.modeMenu": "Modus",
"gui.menuBar.normalMode": "Normaler Modus",
"gui.menuBar.caturdayMode": "Katzen-Modus",
"gui.menuBar.joinScratch": "Scratcher werden",
"gui.menuBar.signIn": "Anmelden",
"gui.gui.projectTitlePlaceholder": "Projekttitel",
"gui.menuBar.saveNowLink": "Jetzt speichern",
"gui.menuBar.settings": "Einstellungen",
"gui.menuBar.isShared": "Veröffentlicht",
"gui.menuBar.share": "Veröffentlichen",
"gui.modal.help": "Hilfe",
"gui.modal.back": "Zurück",
"gui.monitor.listMonitor.empty": "(leer)",
"gui.monitor.listMonitor.listLength": "Länge: {length}",
"gui.monitor.contextMenu.default": "Normale Anzeigengröße",
"gui.monitor.contextMenu.large": "Großanzeige",
"gui.monitor.contextMenu.slider": "Schieberegler",
"gui.monitor.contextMenu.sliderRange": "Wertebereich des Schiebereglers ändern",
"gui.monitor.contextMenu.import": "Importieren",
"gui.monitor.contextMenu.export": "Exportieren",
"gui.monitor.contextMenu.hide": "Verbergen",
"gui.playButton.play": "Abspielen",
"gui.playButton.stop": "Stopp",
"gui.gui.variableScopeOptionAllSprites": "Für alle Figuren",
"gui.gui.variableScopeOptionSpriteOnly": "Nur für diese Figur",
"gui.gui.cloudVariableOption": "Cloud-Variable (auf dem Server gespeichert)",
"gui.gui.variablePromptAllSpritesMessage": "Diese Variable wird für alle Figuren verfügbar sein.",
"gui.gui.listPromptAllSpritesMessage": "Diese Liste wird für alle Figuren sichtbar sein.",
"gui.prompt.cancel": "Abbrechen",
"gui.prompt.ok": "OK",
"gui.playbackStep.stopMsg": "Stopp",
"gui.playbackStep.playMsg": "Abspielen",
"gui.playbackStep.loadingMsg": "Wird geladen ...",
"gui.playbackStep.saveMsg": "Speichern",
"gui.playbackStep.reRecordMsg": "Erneut aufnehmen",
"gui.recordModal.title": "Klang aufnehmen",
"gui.recordingStep.beginRecord": "Starte die Aufnahme, indem du auf den Knopf unten klickst",
"gui.recordingStep.permission": "{arrow}Wir benötigen deine Zustimmung, um dein Mikrofon zu benutzen",
"gui.recordingStep.stop": "Aufnahme beenden",
"gui.recordingStep.record": "Aufnehmen",
"gui.sliderModal.min": "Kleinster Wert",
"gui.sliderModal.max": "Größter Wert",
"gui.sliderModal.title": "Wertebereich des Schiebereglers ändern",
"gui.sliderPrompt.cancel": "Abbrechen",
"gui.sliderPrompt.ok": "OK",
"gui.soundEditor.sound": "Klang",
"gui.soundEditor.play": "Abspielen",
"gui.soundEditor.stop": "Stopp",
"gui.soundEditor.copy": "Kopieren",
"gui.soundEditor.paste": "Einfügen",
"gui.soundEditor.copyToNew": "Duplizieren",
"gui.soundEditor.delete": "Löschen",
"gui.soundEditor.save": "Speichern",
"gui.soundEditor.undo": "Rückgängig",
"gui.soundEditor.redo": "Wiederherstellen",
"gui.soundEditor.faster": "Schneller",
"gui.soundEditor.slower": "Langsamer",
"gui.soundEditor.echo": "Echo",
"gui.soundEditor.robot": "Roboter",
"gui.soundEditor.louder": "Lauter",
"gui.soundEditor.softer": "Leiser",
"gui.soundEditor.reverse": "Umkehren",
"gui.soundEditor.fadeOut": "Ausblenden",
"gui.soundEditor.fadeIn": "Einblenden",
"gui.soundEditor.mute": "Stummschalten",
"gui.SpriteInfo.spritePlaceholder": "Name",
"gui.SpriteInfo.showSpriteAction": "Figur zeigen",
"gui.SpriteInfo.hideSpriteAction": "Figur verstecken",
"gui.SpriteInfo.sprite": "Figur",
"gui.SpriteInfo.show": "Sichtbarkeit",
"gui.SpriteInfo.size": "Größe",
"gui.spriteSelectorItem.contextMenuDuplicate": "Duplizieren",
"gui.spriteSelectorItem.contextMenuExport": "Exportieren",
"gui.spriteSelectorItem.contextMenuDelete": "Löschen",
"gui.spriteSelector.addSpriteFromLibrary": "Figur wählen",
"gui.spriteSelector.addSpriteFromPaint": "Malen",
"gui.spriteSelector.addSpriteFromSurprise": "Überraschung",
"gui.spriteSelector.addSpriteFromFile": "Figur hochladen",
"gui.stageHeader.stageSizeLarge": "Schalte auf große Bühne um",
"gui.stageHeader.stageSizeSmall": "Schalte auf kleine Bühne um",
"gui.stageHeader.stageSizeFull": "Vollbildmodus",
"gui.stageHeader.stageSizeUnFull": "Vollbildmodus verlassen",
"gui.stageHeader.saveThumbnail": "Set Thumbnail",
"gui.stageHeader.fullscreenControl": "Vollbildkontrolle",
"gui.spriteSelector.addBackdropFromLibrary": "Hintergrund wählen",
"gui.stageSelector.addBackdropFromPaint": "Malen",
"gui.stageSelector.addBackdropFromSurprise": "Überraschung",
"gui.stageSelector.addBackdropFromFile": "Hintergrund hochladen",
"gui.stageSelector.stage": "Bühne",
"gui.stageSelector.backdrops": "Hintergrundbilder",
"gui.telemetryOptIn.label": "Statistiken zur Verbesserung von Scratch übermitteln",
"gui.telemetryOptIn.body1": "Das Scratch-Team interessiert sich dafür, wie Scratch weltweit verwendet wird. Um dabei zu helfen, kannst du Scratch erlauben, Daten über seine Verwendung automatisch an das Scratch-Team zu schicken.",
"gui.telemetryOptIn.body2": "The information we collect includes language selection, blocks usage, and some events like saving, loading, and uploading a project. We DO NOT collect any personal information. Please see our <a>{privacyPolicyLink}</a> for more information.",
"gui.telemetryOptIn.privacyPolicyLink": "Datenschutzrichtlinien",
"gui.telemetryOptIn.optInText": "Meine Nutzungsdaten mit dem Scratch-Team teilen",
"gui.telemetryOptIn.optInTooltip": "Telemetrie aktivieren",
"gui.telemetryOptIn.optOutText": "Meine Nutzungsdaten nicht mit dem Scratch-Team teilen",
"gui.telemetryOptIn.optOutTooltip": "Telemetrie deaktivieren",
"gui.telemetryOptIn.settingWasUpdated": "Deine Einstellung wurde aktualisiert.",
"gui.telemetryOptIn.buttonClose": "Schließen",
"gui.turboMode.active": "Turbo-Modus",
"gui.webglModal.label": "Dein Browser unterstützt kein WebGL",
"gui.webglModal.description": "Unfortunately it looks like your browser or computer <a>{webGlLink}</a>. This technology is needed for Scratch 3.0 to run.",
"gui.webglModal.webgllink": "unterstützt kein WebGL",
"gui.webglModal.back": "Zurück",
"gui.webglModal.previewfaq": "To learn more, go to the <a>{previewFaqLink}</a>.",
"gui.webglModal.previewfaqlinktext": "Häufig gestellte Fragen",
"gui.costumeLibrary.chooseABackdrop": "Wähle einen Hintergrund",
"gui.costumeLibrary.chooseACostume": "Wähle ein Kostüm",
"gui.costumeTab.addBackdropFromLibrary": "Wähle einen Hintergrund",
"gui.costumeTab.addCostumeFromLibrary": "Wähle ein Kostüm",
"gui.costumeTab.addBlankCostume": "Malen",
"gui.costumeTab.addSurpriseCostume": "Überraschung",
"gui.costumeTab.addFileBackdrop": "Hintergrund hochladen",
"gui.costumeTab.addFileCostume": "Kostüm hochladen",
"gui.extensionLibrary.chooseAnExtension": "Erweiterung auswählen",
"gui.extensionLibrary.extensionUrl": "Gib die URL der Erweiterung ein",
"gui.monitors.importListColumnPrompt": "Welche Spalte soll verwendet werden (1-{numberOfColumns})?",
"gui.recordingStep.alertMsg": "Aufnahme konnte nicht gestartet werden",
"gui.soundLibrary.chooseASound": "Klang wählen",
"gui.soundTab.fileUploadSound": "Klang hochladen",
"gui.soundTab.surpriseSound": "Überraschung",
"gui.soundTab.recordSound": "Aufnehmen",
"gui.soundTab.addSoundFromLibrary": "Klang wählen",
"gui.spriteLibrary.chooseASprite": "Figur wählen",
"gui.tipsLibrary.tutorials": "Wähle ein Tutorial",
"gui.alerts.createsuccess": "Ein neues Projekt wurde erstellt.",
"gui.alerts.createcopysuccess": "Das Projekt wurde als Kopie gespeichert.",
"gui.alerts.createremixsuccess": "Das Projekt wurde als Remix gespeichert.",
"gui.alerts.creating": "Ein neues Projekt wird erzeugt...",
"gui.alerts.creatingCopy": "Das Projekt wird kopiert...",
"gui.alerts.creatingRemix": "Das Projekt wird remixt...",
"gui.alerts.creatingError": "Das Projekt konnte nicht erstellt werden. Versuche es bitte erneut! ",
"gui.alerts.savingError": "Das Projekt konnte nicht gespeichert werden.",
"gui.alerts.savesuccess": "Das Projekt wurde gespeichert.",
"gui.alerts.saving": "Das Projekt wird gespeichert...",
"gui.alerts.cloudInfo": "Please note, cloud variables only support numbers, not letters or symbols. <a>{learnMoreLink}</a>",
"gui.alerts.cloudInfoLearnMore": "Erfahre mehr.",
"gui.alerts.importing": "Importiere...",
"gui.alerts.loadingExtensionData": "Loading extension...",
"gui.defaultProject.meow": "Miau",
"gui.defaultProject.variable": "meine Variable",
"gui.howtos.intro-move-sayhello-hat.name": "Erste Schritte",
"gui.howtos.intro-move.step_stepMove": "Füge einen Bewegungsblock hinzu",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepSay": "Füge einen „sage“-Block hinzu",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepGreenFlag": "Klicke zum Starten auf die grüne Flagge",
"gui.howtos.intro-getting-started-ASL.name": "Erste Schritte - ASL",
"gui.howtos.animate-a-name.name": "Animiere einen Namen",
"gui.howtos.animate-a-name.step_AnimatePickLetter": "Wähle eine Buchstabenfigur",
"gui.howtos.animate-a-name.step_AnimatePlaySound": "Spiele einen Klang, wenn angeklickt",
"gui.howtos.animate-a-name.step_AnimatePickLetter2": "Wähle eine weitere Buchstabenfigur",
"gui.howtos.animate-a-name.step_AnimateChangeColor": "Ändere die Farbe",
"gui.howtos.animate-a-name.step_AnimateSpin": "Wähle eine weitere Buchstabenfigur und lass sie sich drehen",
"gui.howtos.animate-a-name.step_AnimateGrow": "Wähle einen weiteren Buchstaben und lass ihn wachsen",
"gui.howtos.animate-char.name": "Animiere eine Figur",
"gui.howtos.animate-char.step_addbg": "Füge einen Hintergrund hinzu",
"gui.howtos.animate-char.step_addsprite": "Füge eine Figur hinzu",
"gui.howtos.animate-char.step_saysomething": "Sag etwas",
"gui.howtos.animate-char.step_addsound": "Füge einen Klang hinzu",
"gui.howtos.animate-char.step_animatetalking": "Animiere das Sprechen",
"gui.howtos.animate-char.step_arrowkeys": "Bewege mit den Pfeiltasten",
"gui.howtos.animate-char.step_jump": "Springe",
"gui.howtos.animate-char.step_changecolor": "Ändere die Farbe",
"gui.howtos.story.name": "Erzähle eine Geschichte",
"gui.howtos.story.step_addbg": "Füge einen Hintergrund hinzu",
"gui.howtos.story.step_addsprite": "Füge eine Figur hinzu",
"gui.howtos.story.step_saysomething": "Sag etwas",
"gui.howtos.story.step_addanothersprite": "Füge eine weitere Figur hinzu",
"gui.howtos.story.step_flip": "Dreh die Figur um",
"gui.howtos.story.step_conversation": "Lass sie sich unterhalten",
"gui.howtos.story.addanotherbg": "Füge einen weiteren Hintergrund hinzu",
"gui.howtos.story.step_swithbg": "Tausche die Hintergrundbilder",
"gui.howtos.story.step_hidewizard": "Verstecke eine Figur",
"gui.howtos.story.step_showwizard": "Zeige eine Figur",
"gui.howtos.say-it-out-loud": "Erstelle Animationen, die sprechen können",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_AddTXTextension": "Füge die \"Text zu Sprache\"-Blöcke hinzu",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTSpeech": "Sag etwas",
"gui.howtos.say-it-out-loud_TXTSetVoice": "Wähle eine Stimme",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTMove": "Bewege dich umher",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTBackdrop": "Füge einen Hintergrund hinzu",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTAddSprite": "Füge eine weitere Figur hinzu",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTSong": "Führe ein Lied auf",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTColor": "Ändere die Farbe",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTSpin": "Dreh dich im Kreis",
"gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTGrow": "Wachse und Schrumpfe",
"gui.howtos.imagine": "Stell dir eine Welt vor",
"gui.howtos.imagine.step_imagineTypeWhatYouWant": "Gib ein, was du sagen willst",
"gui.howtos.imagine.step_imagineClickGreenFlag": "Klicke zum Starten auf die grüne Flagge",
"gui.howtos.imagine.step_imagineChooseBackdrop": "Wähle irgendeinen Hintergrund",
"gui.howtos.imagine.step_imagineChooseSprite": "Figur wählen",
"gui.howtos.imagine.step_imagineFlyAround": "Drücke die Leertaste, um zu gleiten",
"gui.howtos.imagine.step_imagineChooseAnotherSprite": "Wähle eine andere Figur",
"gui.howtos.imagine.step_imagineLeftRight": "Nach links und rechts bewegen",
"gui.howtos.imagine.step_imagineUpDown": "Nach oben und unten bewegen",
"gui.howtos.imagine.step_imagineChangeCostumes": "Kostüme ändern",
"gui.howtos.imagine.step_imagineGlideToPoint": "Zu einem Punkt gleiten",
"gui.howtos.imagine.step_imagineGrowShrink": "Wachsen und Schrumpfen",
"gui.howtos.imagine.step_imagineChooseAnotherBackdrop": "Wähle einen weiteren Hintergrund",
"gui.howtos.imagine.step_imagineSwitchBackdrops": "Tausche die Hintergrundbilder",
"gui.howtos.imagine.step_imagineRecordASound": "Füge einen Klang hinzu",
"gui.howtos.imagine.step_imagineChooseSound": "Wähl deinen Sound aus",
"gui.howtos.add-effects.name": "Füge Effekte hinzu",
"gui.howtos.videosens.step_addEffects": "Füge Effekte hinzu",
"gui.howtos.make-it-fly.name": "Lasse sie fliegen",
"gui.howtos.fly.step_stepflyChooseBackdrop": "Wähle ein Bühnenbild mit Himmel",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyChooseCharacter": "Wähle eine Figur",
"gui.howtos.fly.step_stepflySaySomething": "Sag etwas",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyMoveArrows": "Bewege mit den Pfeiltasten",
"gui.howtos.fly.step_stepflyChooseObject": "Wähle einen Gegenstand zum Sammeln",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyFlyingObject": "Lasse den Gegenstand bewegen",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflySelectFlyingSprite": "Wähle deine Figur",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyAddScore": "Füge die Punktezahl hinzu",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyKeepScore": "Speichere den Spielstand",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyAddScenery": "Szenario hinzufügen",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyMoveScenery": "Bewege die Szene",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflySwitchLooks": "Nächstes Kostüm",
"gui.howtos.make-music.name": "Mach Musik",
"gui.howtos.Make-Music.step_PickInstrument": "Wähle eine Instrumentenfigur",
"gui.howtos.Make-Music.step_PlaySoundClick": "Spiele einen Klang, wenn angeklickt",
"gui.howtos.Make-Music.step_MakeSong": "Komponiere ein Lied",
"gui.howtos.make-music.step_MakeBeat": "Wähle ein Schlaginstrument und spiele einen Rhythmus",
"gui.howtos.make-music.step_MakeBeatBox": "Wähle die Mikrofonfigur & Überraschungs-Beatbox",
"gui.howtos.pong": "Pong-Spiel",
"gui.howtos.pong.step_pongAddBackdrop": "Füge einen Hintergrund hinzu",
"gui.howtos.pong.step_pongAddBallSprite": "Füge eine Ball-Figur hinzu",
"gui.howtos.pong.step_pongBounceAround": "Rumhüpfen",
"gui.howtos.pong.step_pongAddPaddle": "Füge das Paddle hinzu",
"gui.howtos.pong.step_pongMoveThePaddle": "Bewege das Paddle",
"gui.howtos.pong.step_pongSelectBallSprite": "Wähle die Ball-Figur",
"gui.howtos.pong.step_pongAddMoreCodeToBall": "Lasse den Ball vom Paddle abprallen",
"gui.howtos.pong.step_pongAddAScore": "Füge die Punktezahl hinzu",
"gui.howtos.pong.step_pongChooseScoreFromMenu": "Wähle \"Punktezahl\", resp. \"Score\" aus dem Menu",
"gui.howtos.pong.step_pongInsertChangeScoreBlock": "Füge \"ändere Punktezahl\"-Block hinzu",
"gui.howtos.pong.step_pongResetScore": "Setze den Punktestand zurück",
"gui.howtos.pong.step_pongAddLineSprite": "Füge die Line-Figur hinzu",
"gui.howtos.pong.step_pongGameOver": "Spiel vorbei",
"gui.howtos.make-a-game.name": "Mach ein Klick-Spiel",
"gui.howtos.Make-A-Game.step_GamePickSprite": "Wähle eine Figur",
"gui.howtos.make-a-game.step_GamePlaySound": "Spiele einen, Klang wenn angeklickt",
"gui.howtos.make-a-game.step_GameAddScore": "Erstelle eine Punktestandsvariable",
"gui.howtos.make-a-game.step_GameChangeScore": "Erhöhe den Punktestand, wenn angeklickt",
"gui.howtos.make-a-game.step_Random": "Geh zu einer Zufallsposition",
"gui.howtos.make-music.step_GameChangeColor": "Ändere die Farbe",
"gui.howtos.make-music.step_ResetScore": "Setze den Punktestand zurück",
"gui.howtos.make-a-chase-game.name": "Mach ein Fangspiel",
"gui.howtos.Chase-Game.step_BG": "Füge einen Hintergrund hinzu",
"gui.howtos.chase-game.step_AddOcto": "Füge eine Figur hinzu",
"gui.howtos.make-music.step_LeftRight": "Bewege mit den Pfeiltasten nach links und rechts",
"gui.howtos.Chase-Game.step_UpDown": "Bewege mit den Pfeiltasten nach oben und unten",
"gui.howtos.Chase-Game.step_AddStar": "Füge eine weitere Figur hinzu",
"gui.howtos.Chase-Game.step_MoveRandom": "Bewege zufällig",
"gui.howtos.Chase-Game.step_WhenTouch": "In der Oktopusfigur: Spiele bei Berührung einen Klang",
"gui.howtos.Chase-Game.step_ScoreVariable": "Erstelle eine Punktestandsvariable",
"gui.howtos.Chase-Game.ScoreWhenTouch": "In der Oktopusfigur: Füge bei Berührung einen Punkt hinzu",
"gui.howtos.code-cartoon": "Programmiere eine Karikatur",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonSaySomething": "Klicke die grüne Fahne, um etwas zu sagen",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonAnimate": "Klicke auf die Figur, um sie zu animieren",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonSelectDifferentCharacter": "Wähle eine andere Figur",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonUseMinusSign": "Verwende das Minuszeichen um zu verkleinern",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonGrowShrink": "Lasse die Figur wachsen und schrumpfen",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonSelectDifferentCharacter2": "Wähle eine andere Figur",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonJump": "Hüpfe rauf und runter",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonChangeScenes": "Klicke auf Figur, um Bühnenbild zu wechseln",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonGlideAround": "Gleite umher",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonChangeCostumes": "Kostüme wechseln",
"gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonChooseMoreCharacters": "Füge mehr Figuren deiner Karikatur hinzu",
"gui.howtos.cartoon-network": "Animiere ein Abenteuerspiel",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNcharacter": "Wähle die Figur, die gezeigt werden soll",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNsay": "Sag etwas",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNglide": "Gleite umher",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNpicksprite": "Wähle ein Objekt, das verfolgt werden soll",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNcollect": "Sammle Objekte",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNvariable": "Erzeuge eine Variable für den Spielstand",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNscore": "Speichere den Spielstand",
"gui.howtos.cartoon-network.step_CNbackdrop": "Nächstes Level: Ändere den Hintergrund",
"gui.howtos.videosens.name": "Video-Erfassung",
"gui.howtos.videosens.step_addextension": "Füge eine Erweiterung hinzu",
"gui.howtos.videosens.step_pet": "Streichle die Katze",
"gui.howtos.videosens.step_animate": "Animiere",
"gui.howtos.videosens.step_pop": "Lass einen Ballon platzen",
"gui.howtos.facesens.name": "Face Sensing",
"gui.howtos.facesens.step_addExtension": "Add the “Face Sensing” Extension",
"gui.howtos.facesens.step_allowCamera": "Allow Access to Your Camera (Your Video Is Private)",
"gui.howtos.facesens.step_addFashionSprite": "Select a “Fashion” Accessory Sprite",
"gui.howtos.facesens.step_goToTopHead": "Go to Top of Head",
"gui.howtos.facesens.step_goToTopHeadForever": "Forever Go to Top of Head",
"gui.howtos.facesens.step_adjustSize": "Use Blocks or Paint Editor to Adjust Size and Placement",
"gui.howtos.facesens.step_addAnotherSprite": "Add Another Sprite or Try Additional Blocks",
"gui.howtos.facesens.step_clickerGame": "Or Convert a Clicker Game to Use Parts of Your Face",
"gui.howtos.externalResources.faceSensingGame": "Starter Project | Face Sensing Game",
"gui.howtos.externalResources.codingCards": "Coding Cards | Face Sensing",
"gui.howtos.talking": "Geschichten erzählen",
"gui.howtos.talking.step_talesAddExtension": "Klicke \"Erweiterung\" um \"Text zu Sprache\" Blöcke hinzuzufügen",
"gui.howtos.talking.step_talesChooseSprite": "Figur wählen",
"gui.howtos.talking.step_talesSaySomething": "Lasse die Figur sprechen",
"gui.howtos.talking.step_talesChooseBackdrop": "Wähle einen Hintergrund",
"gui.howtos.talking.step_talesSwitchBackdrop": "Klicke auf eine Figur, um zum nächsten Hintergrund zu kommen.",
"gui.howtos.talking.step_talesChooseAnotherSprite": "Wähle eine andere Figur",
"gui.howtos.talking.step_talesMoveAround": "Umher bewegen",
"gui.howtos.talking.step_talesChooseAnotherBackdrop": "Wähle einen weiteren Hintergrund",
"gui.howtos.talking.step_talesAnimateTalking": "Animiere das Sprechen",
"gui.howtos.talking.step_talesChooseThirdBackdrop": "Wähle einen weiteren Hintergrund",
"gui.howtos.talking.step_talesChooseSound": "Wähle einen Klang zum Tanzen",
"gui.howtos.talking.step_talesDanceMoves": "Tanzbewegungen",
"gui.howtos.talking.step_talesAskAnswer": "Verwende \"Frage\"- und \"Antwort\"-Blöcke der Fühlen-Kategorie",
"gui.howtos.add-sprite.name": "Füge eine Figur hinzu",
"gui.howtos.add-sprite.step_addSprite": "Füge eine Figur hinzu",
"gui.howtos.add-a-backdrop.name": "Füge einen Hintergrund hinzu",
"gui.howtos.add-a-backdrop.step_addBackdrop": "Füge einen Hintergrund hinzu",
"gui.howtos.move-around-with-arrow-keys.name": "Benutze die Pfeiltasten",
"gui.howtos.add-a-backdrop.step_moveArrowKeysLeftRight": "Nach rechts und links bewegen",
"gui.howtos.add-a-backdrop.step_moveArrowKeysUpDown": "Nach oben und unten bewegen",
"gui.howtos.change-size.name": "Ändere die Größe",
"gui.howtos.change-size.step_changeSize": "Ändere die Grösse",
"gui.howtos.glide-around.name": "Gleite umher",
"gui.howtos.change-size.step_glideAroundBackAndForth": "Gleite umher",
"gui.howtos.change-size.step_glideAroundPoint": "Zu einem Punkt gleiten",
"gui.howtos.spin-video.name": "Lass es sich drehen",
"gui.howtos.change-size.step_spinTurn": "Drehen",
"gui.howtos.change-size.step_spinPointInDirection": "Richtung festlegen",
"gui.howtos.record-a-sound.name": "Einen Klang aufnehmen",
"gui.howtos.change-size.step_recordASoundSoundsTab": "Klicke auf das \"Klänge\"-Tab",
"gui.howtos.change-size.step_recordASoundClickRecord": "Klicke auf \"Aufnehmen\"",
"gui.howtos.change-size.step_recordASoundPressRecordButton": "Klicke den \"Aufnehmen\"-Knopf",
"gui.howtos.change-size.step_recordASoundChooseSound": "Wähl deinen Klang aus",
"gui.howtos.change-size.step_recordASoundPlayYourSound": "Spiele deine Aufnahme ab",
"gui.howtos.hide-and-show.name": "Verstecken und Zeigen",
"gui.howtos.change-size.step_hideAndShow": "Verstecken und Zeigen",
"gui.howtos.switch-costume.name": "Animiere eine Figur",
"gui.howtos.change-size.step_switchCostumes": "Animiere eine Figur",
"gui.extension.music.name": "Musik",
"gui.extension.music.description": "Spiele Instrumente und Schlagzeug.",
"gui.extension.pen.name": "Malstift",
"gui.extension.pen.description": "Zeichne mit deinen Figuren.",
"gui.extension.videosensing.name": "Video-Erfassung",
"gui.extension.videosensing.description": "Erfasse Bewegung mit der Kamera.",
"gui.extension.faceSensing.name": "Face Sensing",
"gui.extension.faceSensing.description": "Sense faces with the camera.",
"gui.extension.text2speech.name": "Text zu Sprache",
"gui.extension.text2speech.description": "Bring deinen Projekten das Sprechen bei.",
"gui.extension.translate.name": "Übersetzen",
"gui.extension.translate.description": "Übersetze den Text in viele Sprachen.",
"gui.extension.makeymakey.description": "Mach alles zu einer Taste.",
"gui.extension.microbit.description": "Verbinde deine Projekte mit der realen Welt.",
"gui.extension.microbit.prescanMessage": "Turn on your micro:bit, then press the button below to start searching for your device.",
"gui.extension.microbit.scanBeginMessage": "Keep your micro:bit on and nearby.",
"gui.extension.microbit.connectingMessage": "Verbinde",
"gui.extension.gdxfor.description": "Spüre Druck, Zug, Bewegung und Drehung",
"gui.extension.gdxfor.prescanMessage": "Turn on your Go Direct, then press the button below to start searching for your device.",
"gui.extension.gdxfor.scanBeginMessage": "Keep your Vernier Go Direct on and nearby.",
"gui.extension.gdxfor.connectingMessage": "Verbinde",
"gui.extension.ev3.description": "Baue interaktive Roboter und mehr.",
"gui.extension.ev3.prescanMessage": "Turn on your LEGO EV3, then press the button below to start searching for your device.",
"gui.extension.ev3.scanBeginMessage": "Keep your LEGO EV3 on and nearby.",
"gui.extension.ev3.connectingMessage": "Verbinde. Stelle sicher, dass das Kennwort auf deiner EV3 auf 1234 gesetzt ist.",
"gui.extension.boost.description": "Erwecke Roboterkreationen zum Leben.",
"gui.extension.boost.prescanMessage": "Press the button on your LEGO BOOST, then press the button below to start searching for your device.",
"gui.extension.boost.scanBeginMessage": "Keep your LEGO BOOST awake and nearby.",
"gui.extension.boost.connectingMessage": "Verbinde",
"gui.extension.wedo2.description": "Baue mit Motoren und Sensoren.",
"gui.extension.wedo2.prescanMessage": "Press the button on your LEGO WeDo 2.0, then press the button below to start searching for your device.",
"gui.extension.wedo2.scanBeginMessage": "Keep your LEGO WeDo 2.0 awake and nearby.",
"gui.extension.wedo2.connectingMessage": "Verbinde",
"gui.libraryTags.all": "Alles",
"gui.libraryTags.animals": "Tiere",
"gui.libraryTags.dance": "Tanz",
"gui.libraryTags.effects": "Effekte",
"gui.libraryTags.fantasy": "Fantasie",
"gui.libraryTags.fashion": "Mode",
"gui.libraryTags.food": "Essen",
"gui.libraryTags.indoors": "Innenräume",
"gui.libraryTags.loops": "Schleifen",
"gui.libraryTags.music": "Musik",
"gui.libraryTags.notes": "Noten",
"gui.libraryTags.outdoors": "Landschaften",
"gui.libraryTags.patterns": "Muster",
"gui.libraryTags.people": "Personen",
"gui.libraryTags.percussion": "Schlagwerk",
"gui.libraryTags.space": "Weltraum",
"gui.libraryTags.sports": "Sport",
"gui.libraryTags.underwater": "Unterwasserwelt",
"gui.libraryTags.voice": "Stimmen",
"gui.libraryTags.wacky": "Verrücktes",
"gui.libraryTags.animation": "Animationen",
"gui.libraryTags.art": "Kunst",
"gui.libraryTags.games": "Spiele",
"gui.libraryTags.stories": "Geschichten",
"gui.libraryTags.letters": "Buchstaben",
"gui.opcodeLabels.direction": "Richtung",
"gui.opcodeLabels.xposition": "x-Position",
"gui.opcodeLabels.yposition": "y-Position",
"gui.opcodeLabels.size": "Größe",
"gui.opcodeLabels.costumename": "Kostümname",
"gui.opcodeLabels.costumenumber": "Kostümnummer",
"gui.opcodeLabels.backdropname": "Hintergrundbezeichnung",
"gui.opcodeLabels.backdropnumber": "Hintergrundnummer",
"gui.opcodeLabels.volume": "Lautstärke",
"gui.opcodeLabels.tempo": "Tempo",
"gui.opcodeLabels.answer": "Antwort",
"gui.opcodeLabels.loudness": "Lautstärke",
"gui.opcodeLabels.online": "online",
"gui.opcodeLabels.username": "Benutzername",
"gui.opcodeLabels.year": "Jahr",
"gui.opcodeLabels.month": "Monat",
"gui.opcodeLabels.date": "Datum",
"gui.opcodeLabels.dayofweek": "Wochentag",
"gui.opcodeLabels.hour": "Stunde",
"gui.opcodeLabels.minute": "Minute",
"gui.opcodeLabels.second": "Sekunde",
"gui.opcodeLabels.timer": "Stoppuhr",
"gui.projectLoader.loadError": "Die gewählte Projekt-Datei konnte nicht geladen werden.",
"gui.theme.default": "Original",
"gui.theme.dark": "Dunkel",
"gui.theme.highContrast": "Hoher Kontrast",
"gui.blockTheme.default": "Default",
"gui.blockTheme.catBlocks": "Cat Blocks",
"gui.gui.defaultProjectTitle": "Scratch-Projekt"
}