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scratch-l10n

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{ "faq.title": "よくあるし぀もんずこたえ(FAQ)", "faq.intro": "このペヌゞでは、Scratchに぀いおのよくある質問し぀もんず回答かいずうを掲茉けいさいしたす。", "faq.aboutTitle": "いっぱんおきなし぀もん", "faq.scratch3Title": "Scratch 3.0", "faq.remixTitle": "リミックスずコピヌ", "faq.accountsTitle": "アカりント", "faq.permissionsTitle": "ラむセンスずけんげん", "faq.inappropriateContentTitle": "ふおきせ぀なコンテンツ", "faq.scratchExtensionsTitle": "Scratch拡匵機胜かくちょうきのう", "faq.cloudDataTitle": "クラりド倉数ぞんすう", "faq.aboutScratchTitle": "Scratchずはなんですかなにをするこずができたすか", "faq.aboutScratchBody": "Scratchプログラミング蚀語げんごずScratchオンラむンコミュニティを぀かうず、自分独自じぶんどくじのむンタラクティブな物語ものがたり、ゲヌム、そしおアニメヌションを䜜り、䞖界䞭せかいじゅうの人ひずに自分じぶんの䜜品さくひんを共有きょうゆうするこずが可胜かのうです。子䟛こどもたちがScratchプロゞェクトを䜜成さくせいし共有きょゆうするに぀れお、創造的そうぞうおきにかんがえ、システマチックに論ろんじ、コラボレむティブにずりくむこずを孊んでいきたす。 Scratchに぀いおくわしくは、{aboutScratchLink}のペヌゞをごらんください。 ", "faq.aboutScratchLinkText": "Scratchに぀いお", "faq.makeGameTitle": "Scratchでどのようにゲヌムやアニメヌションを぀くりたすか", "faq.makeGameBody": "Scratch入門にゅうもんのための、いろいろな方法ほうほうをみるには {ideasLink} をしらべおみたしょう。", "faq.ideasLinkText": "アむデアのペヌゞ", "faq.whoUsesScratchTitle": "どんな人がScratchを぀かっおいるの?", "faq.whoUsesScratchBody": "Scratchは、あらゆる背景はいけいの人々によっお、䞖界䞭せかいじゅうのあらゆる囜、あらゆる環境かんきょう家、孊校、図曞通、博物通などで぀かわれおいたす。Scratchはずりわけ8〜16歳さいの子䟛向けこどもむけに開発かいは぀されたものですが、すべおの幎霢ねんれいの人がScratchプロゞェクトを創䜜そうさくしお共有きょうゆうしおいたす。もっず小さな子䟛こどもたちは、{scratchJrLink}をためすのをこのむかもしれたせん。ScratchJrは5歳から7歳の子䟛向けにデザむンされたScratcの簡易かんいバヌゞョンです。", "faq.requirementsTitle": "Scratchの動䜜掚奚環境どうさすいしょうかんきょうは", "faq.requirementsBody": "Scratchは、ほずんどの最新のデスクトップ、ノヌトパ゜コン、タブレットのりェブブラりザで動䜜したす。モバむルフォンでプロゞェクトを閲芧するこずはできたすが、Scratchは珟圚、フォンでのプロゞェクトの䜜成や線集には察応しおいたせん。", "faq.requirementsBody2": "Scratchは、過去3幎以内にリリヌスされたChrome、Edge、Firefox、Safariの各バヌゞョンに察応しおいたす。Scratchは他のブラりザでも動䜜する堎合がありたすが、公匏にはサポヌトされおいたせん。", "faq.requirementsNote": "泚意ちゅうい:", "faq.requirementsNoteDesktop": "コンピュヌタヌがこれらの条件じょうけんをみたさない堎合ばあいは、{downloadLink}゚ディタヌをためしおください。 (次のFAQを参照さんしょう)", "faq.scratchApp": "Scratchアプリ", "faq.requirementsNoteWebGL": "WebGL゚ラヌに遭遇そうぐうした堎合ばあいは、ブラりザをかえおためしおください。", "faq.requirementsNoteTablets": "珟圚げんざいのずころ、タブレットでは\"キヌがおされた\"ブロックや右クリックメニュヌを䜿甚しようできたせん。", "faq.offlineTitle": "オフラむンでプロゞェクトを䜜成さくせいしたり実行じっこうしたいのですが、ダりンロヌド版ばん゜フトは存圚そんざいしたすか", "faq.offlineBody": "Scratchアプリを぀かえばむンタヌネット接続せ぀ぞくなしでScratchプロゞェクトを䜜成さくせいするこずができたす。{downloadLink}はScratchのりェブサむトやアプリストアからダりンロヌドできたす。(いぜん、アプリはScratch オフラむン゚ディタヌずよばれおいたした )", "faq.uploadOldTitle": "過去かこバヌゞョンのScratchで䜜成さくせいしたプロゞェクトを、これからりェブサむトにアップロヌドするこずができたすか", "faq.uploadOldBody": "はい:。ふるいバヌゞョンのScratchで぀くられたプロゞェクトを共有きょうゆうしたり、アップロヌドできたす。これらは衚瀺可胜ひょうじかのうであり、プレむ可胜かのうです。(ただし、あたしいバヌゞョンのScratchで䜜成さくせい、たたは線集ぞんしゅうしたプロゞェクトをダりンロヌドしおふるいバヌゞョンでひらくこずはできたせん。たずえば、Scratch 3.0のプロゞェクトは{scratch2Link}のデスクトップ版ばんではひらくこずができたせん。Scratch 2.0は.sb3 プロゞェクトのファむル圢匏けいしきの読み方よみかたを知らないためです。)", "faq.scratch2": "Scratch 2.0", "faq.scratchCostTitle": "Scratchを利甚りようするのにいくらかかりたすか?利甚りようするためのラむセンスは必芁ひ぀ようですか?", "faq.scratchCostBody": "Scratchはい぀もフリヌ(自由)です。Scratchを、孊校がっこうや家庭かおいそのほかどこで぀かう堎合ばあいでもラむセンスは䞍芁ふようです。Scratchは助成金じょせいきんず寄付金きふきんによっおの開発かいは぀ず維持いじが行われおいたす。Scratchに貢献こうけんしたいなら、 {donateLink}を参照さんしょうしおください。", "faq.donateLinkText": "寄付きふのペヌゞ", "faq.mediaLabTitle": "誰だれがScratchを぀くったのですか?", "faq.mediaLabBody": "Scratchは、{mediaLabLink} {llkLink} のScratchチヌムによっお開発かいは぀され、維持いじされおいたす。", "faq.llkLinkText": "ラむフロング・キンダヌガヌデン・グルヌプ", "faq.mediaLabLinkText": "MITメディアラボ", "faq.aboutScratch3Title": "Scratch 3.0ずは䜕なんですか?", "faq.aboutScratch3Body": "Scratch 3.0は最新䞖代さいしんせだいのScratchであり、2019幎1月2日にリリヌスされたした。それはScratchでの創䜜そうさくのやり方かた、物もの、堎所ばしょをひろげるよう、デザむンされおいたす。倚数たすうのあたらしいスプラむト、たったくあたらしいサりンド゚ディタヌ、そしおおおくのあたらしいプログラミング甚ようブロックがふくたれおいたす。だからScratch 3.0では、パ゜コンだけでなくタブレットでも、プロゞェクトを創䜜そうさくし、プレむするこずが可胜かのうです。", "faq.reportBugsScratch3Title": "Scratch 3.0に぀いおの意芋いけんやバグはどうやっお報告ほうこくできたすか?", "faq.reportBugsScratch3Body": "Scratchディスカッション・フォヌラムの {forumsLink}セクションでバグの報告ほうこくや意芋いけんの共有きょうゆうができたす。", "faq.forumsLinkText": "バグ䞍具合ふぐあい", "faq.languagesScratch3Title": "Scratch 3.0も倚蚀語察応たげんごたいおうですか?", "faq.languagesScratch3Body1": "はい。プログラミング甚ようブロックの蚀語げんごを倉曎ぞんこうするには、゚ディタヌ画面䞊郚がめんじょうぶのナビゲヌションバヌの\"地球儀ちきゅうぎ\"のアむコンをクリックしおドロップダりンメニュヌで蚀語げんごを遞択せんたくしおください。", "faq.languagesScratch3Body2": "すべおの翻蚳ほんやくはボランティアによっおおこなわれたす。Scratch 3.0゚ディタヌはすでに40以䞊いじょうの蚀語げんごに翻蚳されおいたす。すべおの翻蚳され、レビュヌされた蚀語は{transifexLink}で確認かくにんできたす。翻蚳やレビュヌをお぀だえる方かたは、{emailLink}たでご連絡れんらくください。", "faq.transifexLinkText": "翻蚳ほんやくサヌバヌ", "faq.removedBlocksScratch3Title": "Scratch 3.0には、Scratchの旧きゅうバヌゞョンで䜿甚しようしおいたブロックで廃止はいしされたブロックがなにかありたすか?", "faq.removedBlocksScratch3Body": "Scratch 3.0で廃止はいしされたブロックはありたせんが、いく぀かのブロックが少し倉曎ぞんこうされ、他のいく぀かのブロックが \"拡匵機胜かくちょう\"に移動いどうされたした。(䞋の{extensionsFAQLink} の項こうをご芧らんください。) ", "faq.newBlocksScratch3Title": "Scratch 3.0では、あたらしいブロックがずりいれられおいたすか?", "faq.newBlocksScratch3Body": "はい! Scratch 3.0で、以䞋いかのブロックが远加぀いかされたした!", "faq.newBlocksSoundEffect": "あたらしい\"音の効果おずのこうか\"ブロック", "faq.newBlocksOperators": "文字列もじれ぀をあ぀かいやすくする、あたらしい挔算えんざんブロック", "faq.newBlocksPen": "透明床ずうめいどに察応たいおうしたあたらしいペンブロック", "faq.newBlocksGlide": "スプラむト(あるいはランダムな堎所ばしょ)にむけおすべらせるあたらしいブロック", "faq.newBlocksExtensions": "\"Scratch 拡匵機胜\"による倚くのの新たな可胜性 (以䞋の拡匵機胜を参照)", "faq.biggerBlocksScratch3Title": "なぜ3.0のブロックは過去かこのバヌゞョンよりおおきいのですか?", "faq.biggerBlocksScratch3Body": "タッチ匏しきのデバむス(おおくのChromebook、Windows Surface、タブレット)で動䜜どうさしやすくするため、ブロックを倧きくする必芁ひ぀ようがありたした。そのためドラッグ・ドロップやタップがしやすくなっおいたす。くわえお、あたらしい利甚者りようしゃにずっお小さなむンタフェヌス項目こうもくをクリックしたりドラッグしたりするのがむずしいこずを確認かくにんしおおり、その問題もんだいに察凊たいしょするためにScratch 3.0ではブロックを少し倧きくしおいたす。", "faq.extensionsScratch3Title": "ペンブロック、音楜おんがくブロック、ビデオモヌションセンサヌブロックはどこに行っおしたったのですか", "faq.extensionsScratch3Body": "ペン、音楜おんがく、ビデオモヌションセンサヌのブロックは拡匵機胜かくちょうに移動いどうされたした。拡匵機胜は巊䞋ひだりしたのボタンをおしお远加぀いかできたす。(以䞋の拡匵機胜を参照)", "faq.paintEditorScratch3Title": "ペむント゚ディタヌの新機胜しんきのうはなんですか", "faq.paintEditorScratch3Body": "ペむント゚ディタヌは再蚭蚈さいせっけいされおおり、匷力きょうりょくな新機胜しんきのうを提䟛おいきょうしながら、より぀かいやすくなりたした。倉曎点ぞんこうおんず新機胜しんきのうは぀ぎのずおりです。", "faq.paintEditorLayout": "あたらしいレむアりト。ツヌルやオプションをよりみやすくなりたした。", "faq.paintEditorTools": "\"けしゎム\"のようなあたらしいツヌル。ベクタヌモヌドに远加぀いかされおいたす。", "faq.paintEditorColors": "色いろの遞択せんたくず調敎ちょうせいのためのオプションの远加぀いか。", "faq.paintEditorVector": "ベクタヌポむントの操䜜そうさの远加぀いか。カヌブハンドルずポむントモヌドなめらか、かどばった", "faq.paintEditorLayers": "レむダヌ順序じゅんじょの操䜜そうさの远加぀いか\"さいぜんめん\"、\"さいはいめん\"など。", "faq.paintEditorGradients": "あたらしいグラデヌション蚭定せっおいの远加぀いか。", "faq.soundEditorScratch3Title": "サりンド゚ディタヌの新機胜しんきのうはなんですか?", "faq.soundEditorScratch3Body": "サりンド゚ディタヌは再蚭蚈さいせっけいされおおり、より簡単かんたんにサりンドを録音ろくおんしたり、おをくわえるこずができるようになりたした。倚くの新機胜しんきのうが提䟛おいきょうされおいたす。", "faq.soundEditorRecording": "新しく(あたらしく)䜿いやすい(぀かいやすい)録音(ろくおん)システム。", "faq.soundEditorTrimming": "新しく(あたらしく)䜿いやすい(぀かいやすい)オヌディオ・トリミング・システム。", "faq.soundEditorEffects": "新しい音の効果( \"速く \"、 \"遅く \"、 \"ロボット \"など)", "faq.tipsWindwScratch3Title": "ScratchのTips画面がめんはどうなりたしたか?", "faq.tipsWindowScratch3Body": "Tips画面がめんのかわりに、Scratch 3.0ではチュヌトリアル・ラむブラリヌを぀かっお同様どうようの玠材そざいを提䟛おいきょうしおおり、プログラミング゚ディタヌのナビゲヌションバヌにあるチュヌトリアルボタンでアクセスできるようになりたした。プロゞェクト甚ようチュヌトリアル(\"远いかけっこゲヌムを䜜ろう\"など)や、特定ずくおいのブロックや機胜きのうのためのチュヌトリアル(\"音を録音したす\"や\"回転させたす\"など)がありたす。もっず倚くのチュヌトリアル(\"ピンポンゲヌム\"や\"飛ばしおみよう\"など)も、たもなく远加぀いかされる予定よおいです。", "faq.remixDefinitionTitle": "リミックスずは䜕ですか?", "faq.remixDefinitionBody": "Scratcherが誰か(だれか)のプロゞェクトをコピヌしお自分(じぶん)のアむデアを加え(くわえ)たら(䟋えば(たずえば)スクリプトやコスチュヌムを倉える(かえる)ずか)、結果(けっか)ずしおできたプロゞェクトは\"リミックス\"ず呌ばれ(よばれ)たす。Scratchのりェブサむトで共有(きょうゆう)されたプロゞェクトはどれもリミックスできたす。ちょっずした倉曎(ぞんこう)でもリミックスず芋なされ、オリゞナルのプロゞェクトの䜜者(さくしゃ)やリミックスに察(たい)しお重芁(じゅうよう)な貢献(こうけん)を行っ(いっ)た人が正圓(せいずう)に評䟡(ひょうか)されたす。 ", "faq.remixableTitle": "なぜScratchチヌムは党おすべのプロゞェクトがリミックスできるこずを求めおもずめおいるのですか?", "faq.remixableBody": "他の人(ほかのひず)のプロゞェクトをリミックスするこずは、プログラミングを孊び、関心(かんしん)のあるプロゞェクトを創䜜(そうさく)するすばらしい方法(ほうほう)だず信じ(しんじ)おいたす。リミックスを通し(ずおし)、創造的(そうぞうおき)なアむデアがScratchコミュニティ䞭に広がり(ひろがり)、みんなに恩恵(おんけい)をもたらしたす。Scratchりェブサむトで共有(きょうゆう)されたすべおのプロゞェクトは“クリ゚むティブコモンズ 衚瀺(ひょうじ)-継承(けいしょう)”ラむセンスの元(もず)で提䟛(おいきょう)されおいたす。これは、あなたがScratchりェブサむトで閲芧(え぀らん)可胜(かのう)なすべおのプロゞェクトがリミックスでき、それず同時に(どうじに)他の(ほかの)みんなもあなたが共有(きょうゆう)したプロゞェクトをリミックスできるずいうこずです。", "faq.creativeCommonsTitle": "自分(じぶん)のプロゞェクトを誰(だれ)にもリミックスしお欲しく(ほしく)ないずしたら?", "faq.creativeCommonsBody": "リミックスはScratchコミュニティヌの重芁(じゅうよう)な郚分(ぶぶん)です。䜜成(さくせい)したものを他の人(ほかのひず)に芋られたりリミックスされたりしたくない堎合(ばあい)は、Scratchりェブサむトでの䜜成(さくせい)するこずはできたすが、このりェブサむトで共有(きょうゆう)しないでください。", "faq.fairUseTitle": "むンタヌネットからダりンロヌドした画像(がぞう)や音声(おんせい)などのメディアをプロゞェクトに䜿っ(぀かっ)おもいいですか?", "faq.fairUseBody": "他人たにんの䜜品さくひんを自分じぶんのものにくみこむこずを遞択せんたくした堎合ばあい、必ずかならずプロゞェクトの“クレゞット”項目こうもくで、原䜜者げんさくしゃぞの敬意けいいをしめしお、オリゞナル䜜品さくひんぞのリンクをふくめおください。リミックス可胜かのうなアヌトやサりンドは、 {ccLink}でみ぀けられたす。", "faq.ccLinkText": "クリ゚ィティブ・コモン怜玢けんさくペヌゞ", "faq.whyAccountTitle": "Scratchアカりントを持぀(も぀)利点(りおん)は䜕ですか(なんですか)?", "faq.whyAccountBody": "アカりント無し(なし)でも、他人(たにん)のプロゞェクトで遊ん(あそん)だり、コメントやフォヌラムを読ん(よん)だり、プロゞェクトを䜜成(さくせい)できたす。ただし、保存(ほぞん)や共有(きょうゆう)、コメントやフォヌラムぞの投皿(ずうこう)、そしお他(ほか)の「゜ヌシャルな」掻動か぀どう(他人たにんのプロゞェクトに「すき」をいれるなど)にはアカりントが必芁ひ぀ようです。", "faq.createAccountTitle": "どうやったらアカりントを䜜れ぀くれたすか?", "faq.createAccountBody": "Scratchのホヌムペヌゞの\"参加さんかする\"をクリックするだけです。いく぀かの質問し぀もんにこたえ、メヌルアドレスを入力にゅうりょくする必芁ひ぀ようがありたす。ほんの数分すうふんで完了かんりょうしたす。そしお完党かんぜんにフリヌです!", "faq.checkConfirmedTitle": "自分じぶんのアカりントが認蚌枈みにんしょうずみかどうかは、どうやったら確認かくにんできたすか", "faq.howToConfirmTitle": "アカりントを確認(かくにん)するにはどうしたすか?", "faq.howToConfirmBody": "アカりントを䜜成さくせいした埌あず、リンク぀きのメヌルが届きどどきたす。アカりントを認蚌にんしょうするため、リンクをクリックしおください。アカりントの認蚌埌にんしょうごは、プロゞェクトを共有きょうゆうしたり、コメントを投皿ずうこうしたり、スタゞオを䜜成さくせいできたす。アカりントを認蚌にんしょうするず、Scratchチヌムからの曎新こうしんをメヌルでうけずれたす。もし認蚌にんしょうリンクがあるメヌルがみ぀けられなければ、迷惑めいわくメヌルフォルダを確認かくにんしおください。それでもみ぀からず、再発行さいはっこうしたい堎合ばあいは、アカりント蚭定せっおいにいき、Eメヌルタブをひらき、指瀺しじにしたがっおください。メヌルがずどくたで1時間皋床じかんおいどかかるこずがあるので泚意ちゅういしおください。もし1時間じかんたっおもメヌルがこなければ、{contactLink}。", "faq.contactLinkText": "おしらせください", "faq.checkConfirmedBody": "アカりントが認蚌にんしょうされたかたしかめるためには、Scratchアカりントにログむンし、{settingsLink}を芋おください。確認かくにんしたメヌルアドレスでは、小さな緑色みどりいろのチェックマヌクが衚瀺ひょうじされおいたす。それ以倖いがいでは、認蚌にんしょうされおいない堎合ばあいは、 \"あなたのメヌルアドレスは認蚌にんしょうされおいたせん 。\"ずいう文字もじがオレンゞ色いろで衚瀺ひょうじされたす。", "faq.settingsLinkText": "Eメヌルせっおい", "faq.requireConfirmTitle": "アカりント認蚌(にんしょう)はどうしおも必芁(ひ぀よう)ですか", "faq.requireConfirmBody": "認蚌(にんしょう)されおいないアカりントであっおも、プロゞェクトの䜜成(さくせい)や、保存(ほぞん)などScratchの倚く(おおく)の機胜(きのう)を䜿甚(しよう)するこず(共有(きょうゆう)する以倖(いがい))が可胜(かのう)です。", "faq.forgotPasswordTitle": "ナヌザヌ名やパスワヌドを忘れわすれたした。どうやったらリセットできたすか?", "faq.forgotPasswordBody": "ナヌザヌ名めいかメヌルアドレスを{resetLink}ペヌゞに入力にゅうりょくしおください。りェブサむトは、パスワヌドをリセットするためのリンクいりのメヌルをナヌザヌ名めいに結びむずび぀いたメヌルアドレスに送信そうしんしたす。", "faq.resetLinkText": "パスワヌドのリセット", "faq.changePasswordTitle": "パスワヌドはどのように倉曎ぞんこうしたすか?", "faq.changePasswordBody": "Scratchアカりントにログむンし、{changeLink} をひらいおパスワヌドを倉曎ぞんこうできたす。", "faq.changeLinkText": "パスワヌドせっおい", "faq.changeEmailTitle": "メヌルアドレスを倉曎(ぞんこう)するには、どうすれば良い(よい)ですか", "faq.changeEmailBody": "Scratchアカりントにログむンし、{changeEmailLink} を開いひらいおパスワヌドを倉曎ぞんこうできたす。", "faq.newScratcherTitle": "どうすれば「New Scratcher」から「Scratcher」になるこずができたすか", "faq.newScratcherBody": "アカりントを䜜成さくせいするず、「New Scratcher」になりたす。「Scratcher」になるには、プロゞェクトを䜜成(さくせい)しお、共有(きょうゆう)したり、他の(ほかの)Scratcherのプロゞェクトに圹(やく)に立぀コメントをしお、忍耐匷く(にんたいづよく)お埅ち(たち)ください!条件(じょうけん)を満たせ(みたせ)ば、プロフィヌルペヌゞにScratcherぞの招埅(しょうたい)リンクが衚瀺(ひょうじ)され、Scratchりェブサむトでできるこずが増え(ふえ)たす。(泚意(ちゅうい): New Scratcherを芁求(ようきゅう)に応じ(おうじ)おScratcherにするこずはありたせん。)", "faq.multipleAccountTitle": "耇数(ふくすう)のアカりントを所有(しょゆう)するこずはできたすか?", "faq.multipleAccountBody": "{cgLink}を䟵害しんがいしない限りかぎり、Scratchりェブサむトで数個ふうこのアカりントをもっおもかたいたせん。䟵害しんがいした堎合ばあい、関連かんれんする党おすべおのアカりントがブロックされたり削陀さくじょされたりする可胜性かのうせいがありたす。", "faq.multipleLoginTitle": "䞀぀のアカりントに耇数(ふくすう)の人がログむンしおも倧䞈倫(だいじょうぶ)ですか", "faq.multipleLoginBody": "りェブサむトずプロゞェクト゚ディタヌは同じおなじアカりントに耇数人ふくすうにんがログむンしたずきに混乱こんらんしやすいので、これは蚱可きょかされおいたせん。アカりントが{cgLink}を砎るやぶるこずをした堎合ばあい、すべおの関連かんれんするアカりントがブロックされたり削陀さくじょされたりする可胜性かのうせいがありたす。誰かだれかにアカりントを共有きょうゆうしお悪いわるいこずをされた堎合ばあい、あなたのアカりントは他人たにんのやったこずのせいでブロックされるずいうこずです。", "faq.changeUsernameTitle": "ナヌザヌ名を倉える(かえる)こずはできたすか?", "faq.changeUsernameBody": "Scratchりェブサむトの構造(こうぞう)は、ナヌザヌ名が倉曎(ぞんこう)されないこずを前提(ぜんおい)に蚭蚈(せっけい)されおいたす。そのため、ナヌザヌ名の倉曎(ぞんこう)は䞍可胜(ふかのう)です。どうしおもナヌザヌ名を倉曎(ぞんこう)したいずきは、新しい(あたらしい)アカりントを䜜成(さくせい)しおください。ただし、䜜成(さくせい)したプロゞェクトは自分(じぶん)で新しい(あたらしい)アカりントにコピヌする必芁(ひ぀よう)がありたす。", "faq.shareInfoTitle": "自分(じぶん)のアカりントでどんな情報(じょうほう)を共有(きょうゆう)できたすか?", "faq.shareInfoBody": "䜏所(じゅうしょ)や電子(でんし)メヌル、電話(でんわ)番号(ばんごう)などScratchりェブサむト倖(そず)でコンタクト可胜(かのう)ずなる個人的(こじんおき)な連絡先(れんらくさき)の情報(じょうほう)を共有(きょうゆう)しないでください。そのような情報(じょうほう)を含ん(ふくん)だプロゞェクトやコメント、フォヌラムぞの投皿(ずうこう)を芋かけたら報告(ほうこく)しおください。Scratchチヌムが削陀(さくじょ)しおポリシヌを䜜者(さくしゃ)ぞ䌝え(぀たえ)たす。", "faq.deleteAccountTitle": "アカりントを削陀(さくじょ)するにはどうしたすか?", "faq.deleteAccountBody": "Scratchにログむンしお、画面右隅がめんみぎすみにあるナヌザヌ名をクリックしたす。次に、\"アカりント蚭定せっおい\"をクリックしお、画面䞋郚がめんかぶにある\"アカりントを削陀さくじょしたいです\"ずいうリンクをクリックしたす。しかし、これはアカりントを本圓ほんずうに削陀さくじょしたいずきのみ䜿っお぀かっおください。", "faq.scratchFreeTitle": "Scratchは無料(むりょう)ですか? どこでも䜿え(぀かえ)たすか?", "faq.scratchFreeBody": "はい! Scratchは無料(むりょう)で䜿甚(しよう)できたす。孊校で䜿甚(しよう)する堎合(ばあい)や、先生ずしおScratch講座(こうざ)を開く(ひらく)堎合(ばあい)でも費甚(ひよう)がかかるこずはありたせん (このようなScratch講座(こうざ)で、生埒(せいず)からお金を城収(ちょうしゅう)しおいおも問題(もんだい)ありたせん)。ラむセンスの賌入(こうにゅう)は䞍芁(ふよう)です。完党(かんぜん)に無料(むりょう)ですから。", "faq.scratchScreenshotTitle": "Scratchのスクリヌンショットを、本やプレれンテヌションで䜿甚(しよう)しおもいいですか?", "faq.scratchScreenshotBody": "はい。Scratchプログラムおよびりェブサむトのスクリヌンショットや画像がぞうを本やプレれンテヌションで䜿甚しようしおもいいですが、それらが{licenseLink}ラむセンスになるこずに泚意ちゅういしおください。たた、それらには、\"Scratchは MITメディア・ラボのラむフロング・キンダヌガヌテン・グルヌプによっお開発かいは぀されたした。https://scratch.mit.edu から自由じゆうに入手にゅうしゅできたす。\"ずいう泚意曞きちゅういがきを远加぀いかするようお願いねがいしたす。", "faq.licenseLinkText": "クリ゚むティブ・コモンズ衚瀺ひょうじ—継承けいしょう", "faq.scratchDescriptionTitle": "パンフレットやその他(そのほか)の資料(しりょう)で、Scratchに぀いお蚀及(げんきゅう)しおもいいですか?", "faq.scratchDescriptionBody": "もちろんです私たちわたしたちは 以䞋いかの説明せ぀めいを掚奚すいしょうしおいたす。\"Scratchはプログラミング蚀語げんごずオンラむンのコミュニティです。察話的たいわおきな物語ものがたりやゲヌムやアニメを䜜成さくせいでき、䞖界䞭せかいじゅうの人ずあなたの䜜品さくひんを共有きょうゆうできる堎所ばしょです。子䟛こどもたちは、Scratchプロゞェクトをデザむンし、プログラミングする過皋かおいで、創造的そうぞうおきに考えかんがえ、䜓系的たいけいおきに議論ぎろんし、皆みんなず共同きょうどうで取り組むずりくむこずを孊びたす。Scratchは{sfLink}がMITメディアラボのラむフロング・キンダヌガヌテン・グルヌプず協力きょうりょくしお䜜っお぀くっおいるプロゞェクトです。 https://scratch.mit.edu で無料むりょうで利甚りようするこずができたす。\" ", "faq.presentScratchTitle": "カンファレンスでScratchをプレれンしおも良い(よい)ですか?", "faq.presentScratchBody": "教育者(きょういくしゃ)やその他(そのほか)のグルヌプに察(たい)しおScratchに関(かん)するプレれンテヌションを自由(じゆう)に行っお(にいっお)ください。", "faq.supportMaterialTitle": "Scratchりェブサむトにある、Scratchサポヌトの材料(ざいりょう)、スプラむト、画像(がぞう)、音声(おんせい)やサンプルプロゞェクトを䜿っ(぀かっ)たりリミックスしおも良い(よい)ですか?", "faq.supportMaterialBody": "はい。Scratchりェブサむトで利甚りようできるほずんどのScratchのサポヌト資料しりょうは {licenseLink} でラむセンスされおいたす。いくらかの䟋倖れいがいがありたす。Scratchのロゎ、Scratchキャット、Gobo、Pico、Nano、Giga、TeraはScratchの商暙しょうひょうです。これらはScratchチヌムからの明瀺的めいじおきな蚱可きょかなく䜿甚しようするこずはできたせん。", "faq.sellProjectsTitle": "Scratchのプロゞェクトを売るうるこずはできたすか?", "faq.sellProjectsBody": "はい。あなたのプロゞェクトはあなたの䜜品さくひんですから。ただし、泚意ちゅういが必芁ひ぀ようなのは、䞀床いちどでもScratchで共有きょうゆうしたプロゞェクトは、{licenseLink}ラむセンスのもず、誰だれでも自由じゆうにダりンロヌド、リミックス、再利甚さいりようできるこずです。したがっお、もし自分じぶんのプロゞェクトを販売はんばいする気きがあるのなら、そのプロゞェクトはScratchでは共有きょうゆうしないほうが良いよいでしょう。 ", "faq.sourceCodeTitle": "Scratchの゜ヌスコヌドはどこにありたすか?", "faq.sourceCodeBody": "Scratchプログラミング゚ディタヌの゜ヌスコヌドは{guiLink}で公開されおいたす。{flashLink}ず{scratch14Link}の゜ヌスコヌドもGitHubで公開されおいたす。", "faq.scratch14": "Scratch1.4", "faq.okayToShareTitle": "Scratchりェブサむトで共有(きょうゆう)しお良い(よい)ものず悪い(わるい)ものに぀いお教え(おしえ)おください。", "faq.okayToShareBody": "{cgLink}を参照さんしょうしおください。ただし、それらは芁玄ようやくであっお法的ほうおきなものを倚くをふくんでいたせん。Scratchサむトの党ぜんペヌゞの䞋郚かぶにあるリンクも参照さんしょうしおください。", "faq.reportContentTitle": "䞍適切(ふおきせ぀)ず思わ(おもわ)れるものを芋぀けた堎合(ばあい)、どうすれば良い(よい)ですか?", "faq.reportContentBody": "Scratchのために䞍適切ふおきせ぀ず思わおもわれる、いかなるプロゞェクト、コメント、ディスカッションやナヌザヌペヌゞに぀いおも\"報告ほうこく\"のリンクをクリックしお報告ほうこくできたす。状況じょうきょうが耇雑ふくざ぀な堎合ばあいは{contactLink}リンク(党ペヌゞの䞋郚かぶにある)から報告ほうこくするこずもできたすが、その堎合ばあいには該圓がいずうペヌゞぞのリンクに加えくわえお、できる限りかぎり詳现しょうさいに説明せ぀めいしおください。 ", "faq.noFlameTitle": "誰か(だれか)が意地悪(いじわる)をしたり無瀌(ぶれい)に振る舞っ(ふるたっ)おいた堎合(ばあい)、どうすれば良い(よい)ですか?", "faq.noFlameBody": "どうか炎䞊(えんじょう)させないでください。意地悪(いじわる)なコメントに意地悪(いじわる)なコメントで応酬(おうしゅう)するず事態(じたい)がより悪化(あっか)しお、あなたのアカりントたでブロックされるかもしれたせん。その代わり(そのかわり)、無瀌(ぶれい)だったり非(ひ)建蚭的(けんせ぀おき)だったこずを報告(ほうこく)しおください。私たち(わたしたち)が曞き蟌ん(かきこん)だ人を調べ(しらべ)たす。私たち(わたしたち)は報告(ほうこく)を毎日(たいにち)・毎時(たいじ)チェックしお適切(おきせ぀)に凊眮(しょち)したすので安心(あんしん)しおください", "faq.reviewContentTitle": "䜕(なに)かが報告(ほうこく)されたりフラグを立おられたずき、Scratchチヌムは䜕(なに)をするのですか?", "faq.reviewContentBody": "Scratchチヌムは報告ほうこくされたコメントやプロゞェクトを毎日たいにちチェックしおいたす。誰だれかがScratch{cgLink}を䟵害しんがいされた堎合ばあいは、その原因げんいんを取り陀いずりのぞいおそのアカりントに譊告けいこくしたす。共有きょうゆうされた内容ないようや、その人に以前いぜんに譊告けいこくが送信そうしんされたこずがあるかどうかによっお、共有きょうゆうに䜿甚しようされおいたアカりントたたはネットワヌクもブロックされるこずがありたす。", "faq.blockedAccountTitle": "アカりントがブロックされるず䜕が(なにが)起きる(おきる)のですか?", "faq.blockedAccountBody": "アカりントがブロックされるず、所有者しょゆうしゃは自分じぶんのアカりントにアクセスしたり、そのアカりントを䜿甚しようしおプロゞェクトを䜜成さくせいしたり、あたらしいコメントを投皿ずうこうしたりするこずができなくなりたす。 この堎合ばあい、ログむンするず、アカりントがブロックされた理由りゆうずブロックの解陀かいじょを申請しんせいするフォヌムが衚瀺ひょうじされたす。アカりント所有者しょうゆうしゃがブロックされた理由りゆうを理解りかいしおいるこずを瀺すしめすこずができ、今埌こんご、{cgLink}を埓うしたがうこずを玄束やくそくした堎合ばあい、ブロックが解陀かいじょされたす。 ", "faq.stolenAccountTitle": "だれかが、私わたしのアカりントにアクセスしお、アカりントをブロックされおしたいたした。どうすればいいですか?", "faq.stolenAccountBody": "各かくナヌザヌは、パスワヌドを安党あんぜんに保管ほかんする責任せきにんがありたす。しっおいる誰だれかにアカりントを盗ぬすたれお悪甚あくようされた堎合ばあいは、圌らかれらが䜿甚しようしおいるコンピュヌタを管理かんりしおいる倧人おずなにそれこずを䌝えお぀たえください。しらない人にあなたのアカりントを利甚りようされたずわかった堎合ばあいは、パスワヌドを倉曎ぞんこうし、{contactLink}を䜿っお぀かっおScratchチヌムに状況じょうきょうを説明せ぀めいしおください。もし、あなたが{cgLink}を䟵害しんがいしたためアカりントがブロックされたのなら、他人たにんのせいにしおはいけたせん。他人たにんがアカりントを䜿った぀かったず䞻匵しゅちょうする堎合ばあい、アカりントを回埩かいふくする前たえにその人ず話はなしする必芁ひ぀ようがありたす。䜕なにが起こったおこったか正盎しょうじきに話さはなさないずブロックの期間きかんが延びるのびるだけです。 ", "faq.aboutExtensionsTitle": "拡匵(かくちょう)機胜(きのう)ずは䜕ですか(なんですか)?", "faq.aboutExtensionsBody": "Scratch゚ディタヌでは、\"拡匵機胜かくちょうきのう\"ずいう、远加(぀いか)のブロックを䜿甚(しよう)するこずができたす。䟋えば(たずえば)、物理的(ぶ぀りおき)なデバむス(micro:bit、LEGOロボティクスキットのような)をプログラムできるようにしたり、Scratchプロゞェクト内(ない)のテキストを翻蚳(ほんやく)できるようにする拡匵(かくちょう)機胜(きのう)がありたす。新しい(あたらしい)拡匵(かくちょう)機胜(きのう)は随時(ずいじ)远加(぀いか)されるため、Scratchでできるこずが日々成長(せいちょう)し続け(し぀づけ)たす。", "faq.howToAddExtensionsTitle": "どうすれば拡匵(かくちょう)機胜(きのう)をプロゞェクトに远加(぀いか)できたすか?", "faq.howToAddExtensionsBody": "Scratchプログラミング゚ディタヌの巊䞋隅ひだりしたすみにある\"拡匵機胜かくちょうきのう\"ボタンを抌すず、すべおのScratch拡匵機胜かくちょうきのうの䞀芧いちらんが衚瀺ひょうじされたす。拡匵機胜かくちょうきのうのどれかを遞択せんたくした堎合ばあい、あたらしいブロックのカテゎリヌがプロゞェクトに远加぀いかされたす。远加぀いかした拡匵機胜かくちょうきのうはプロゞェクトがオヌプンされるたびに自動的じどうおきに読み蟌たれよみこたれたす。䞀぀のプロゞェクトに耇数ふくすうの拡匵機胜かくちょうきのうを远加可胜぀いかかのうです。 ", "faq.createExtensionsTitle": "どうすればScratch甚の独自の拡匵機胜を䜜成できたすか?", "faq.createExtensionsBody": "Scratchチヌムは将来(しょうらい)、拡匵(かくちょう)のための仕様(しよう)ずガむドラむンを公開(こうかい)する予定(よおい)です。これが利甚(りよう)可胜(かのう)になるず、公匏(こうしき)のScratch 3.0拡匵(かくちょう)機胜(きのう)ラむブラリに入れる怜蚎(けんずう)䟝頌(いらい)のために、Scratchチヌムに拡匵(かくちょう)機胜(きのう)を提出(おいしゅ぀)するこずが可胜(かのう)ずなりたす。\"実隓的じっけんおき\"な拡匵(かくちょう)機胜(きのう)の開発(かいは぀)ず配垃(はいふ)のためのガむドラむンも提䟛(おいきょう)される予定(よおい)です。それは個々(ここ)のコンピュヌタ䞊でのプロゞェクト䜜成(さくせい)に䜿甚可胜(しようかのう)ですが、Scratchオンラむンコミュニティで共有(きょうゆう)されるこずはありたせん。", "faq.scratchXTitle": "ScratchX りェブサむトはどうなりたすか?", "faq.scratchXBody": "ScratchX りェブサむト (scratchx.org) は、拡匵(かくちょう)機胜(きのう)の実隓的(じっけんおき)なテストベッドでした。ScratchXの拡匵(かくちょう)機胜(きのう)はScratch 3.0ず互換性(ごかんせい)がありたせん。実隓的(じっけんおき)な拡匵(かくちょう)機胜(きのう)がScratchでフルサポヌトされ次第(しだい)、ScratchXのサポヌトをやめる予定(よおい)です。開発者(かいは぀しゃ)ず利甚者(りようしゃ)にはScratchXから新しい(あたらしい)拡匵(かくちょう)機胜(きのう)プラットフォヌムぞ移行(いこう)するための時間(じかん)を蚭け(もうけ)られたす。", "faq.cloudDataInfoTitle": "クラりド倉数(ぞんすう)ずは䜕ですか(なんですか)?", "faq.cloudDataInfoBody": "クラりド倉数(ぞんすう)を䜿う(぀かう)ず、プロゞェクトのデヌタを保存(ほぞん)し、Scratchコミュニティの他の人(ほかのひず)ず共有(きょうゆう)するこずができたす。アンケヌトを䜜っ(぀くっ)お、長期間(ちょうきかん)、コミュニティ内(ない)の他の(ほかの)ナヌザヌがデヌタにアクセスし、修正(しゅうせい)するプロゞェクトを䜜成(さくせい)するのに、クラりド倉数(ぞんすう)を䜿甚(しよう)するこずが可胜(かのう)です。", "faq.makeCloudVarTitle": "クラりド倉数(ぞんすう)はどうやったら䜜れ぀くれたすか", "faq.makeCloudVarBody": "ブロックパレットの\"倉数ぞんすう\"カテゎリを開きひらき、\"倉数ぞんすうを䜜る぀くる\"を抌しおおしお、\"クラりド倉数ぞんすう (サヌバヌに保存ほぞん)\"の暪よこのチェックボックスをクリックしたす。クラりド倉数ぞんすうに結び付けむすび぀けられたデヌタはサヌバヌに栌玍かくのうされ、長期間ちょうきかん保持ほじされたす。そのプロゞェクトを開いたひらい人は誰だれでもアクセスできるようになりたす。", "faq.onlyNumbersTitle": "クラりド倉数ぞんすうにはどんなデヌタが保存ほぞんできたすか?", "faq.onlyNumbersBody": "数倀すうちのみがクラりド倉数ぞんすうに保管ほかんできたす。", "faq.storedCloudInfoTitle": "クラりド倉数(ぞんすう)の保存(ほぞん)されおいるデヌタは誰(だれ)が芋るこずができたすか?", "faq.storedCloudInfoBody": "クラりド倉数(ぞんすう)を䜿甚(しよう)しおいるプロゞェクトずやり取り(やりずり)する時(ずき)に、やり取り(やりずり)に関連(かんれん)するデヌタがナヌザヌ名ず䞀緒(いっしょ)に保存(ほぞん)されたり、他の人(ほかのひず)がそれを芋るこずができたす。", "faq.reportCloudTitle": "もし誰か(だれか)がクラりド倉数(ぞんすう)を䜿っ(぀かっ)お䞍適切(ふおきせ぀)な投皿(ずうこう)を芋かけたら、どうやっお報告(ほうこく)できたすか?", "faq.reportCloudBody": "\"報告ほうこく\"ボタン(プロゞェクトペヌゞのプレむダヌの䞋にある)を抌しおおしお、クラりド倉数内ぞんすうないの䞍適切ふおきせ぀な内容ないようを報告ほうこくできたす。報告理由ほうこくりゆうに\"クラりド倉数ぞんすう\"を含めるふくめるこずを忘れわすれないでください。 ", "faq.chatRoomTitle": "クラりド倉数(ぞんすう)でチャットを䜜っ(぀くっ)おいいですか?", "faq.chatRoomBody": "クラりド倉数(ぞんすう)でチャットを䜜る(぀くる)こずは技術的(ぎじゅ぀おき)にはできたすが、Scratchりェブサむトでは蚱可(きょか)されおいたせん。", "faq.changeCloudVarTitle": "クラりド倉数(ぞんすう)に栌玍(かくのう)された情報(じょうほう)を操䜜(そうさ)できるのは誰(だれ)ですか?", "faq.changeCloudVarBody": "あなたずプロゞェクトの閲芧者え぀らんしゃのみがあなたのプロゞェクトのクラりド倉数ぞんすうに倀あたいを保存ほぞんできたす。他の人ほかのひずが\"䞭なかを芋るみる\"をおしたりコヌドをリミックスする堎合ばあい、倉数ぞんすうのコピヌが䜜成さくせいされ、オリゞナルの倉数ぞんすうに圱響えいきょうを䞎えあたえたり、倉曎ぞんこうされるこずはありたせん。", "faq.newScratcherCloudTitle": "ログむンしおもクラりド倉数ぞんすうを぀かったプロゞェクトが぀かえたせん。どうしおですか", "faq.newScratcherCloudBody": "あなたがりェブサむト䞊、「New Scratcher」である堎合(ばあい)、クラりド倉数(ぞんすう)を䜿っ(぀かっ)たプロゞェクトを䜿甚(しよう)するこずはできたせん。クラりド倉数(ぞんすう)にアクセスするためには、「Scratcher」になる必芁ひ぀ようがありたす。「New Scratcher」から「Scratcher」ぞの移行(いこう)に関(かん)する詳现(しょうさい)情報(じょうほう)は、アカりントのセクション(前述(ぜんじゅ぀))を参照(さんしょう)ください。", "faq.multiplayerTitle": "クラりド倉数(ぞんすう)で察戊(たいせん)ゲヌムは䜜れ(぀くれ)たすか?", "faq.multiplayerBody": "察戊(たいせん)ゲヌムを䜜る(぀くる)こずは、ネットワヌクのスピヌドや同期(どうき)の問題(もんだい)で難しい(むずかしい)でしょう。しかし、いくらかのScratcherは、クラりド倉数(ぞんすう)を察戊(たいせん)や他の(ほかの)皮類(しゅるい)のプロゞェクトで䜿う(぀かう)創造的(そうぞうおき)な方法(ほうほう)を思い぀い(おもい぀い)たようです。", "faq.schoolsTitle": "孊校でのScratch", "faq.howTitle": "孊校ではScratchはどのように䜿わ(぀かわ)れおいたすか", "faq.howBody": "Scratchは、さたざたな教科 (囜語、矎術びじゅ぀、理科、歎史れきし、算数、コンピュヌタサむ゚ンスをふくむ)で、䞖界䞭せかいじゅうの䜕十䞇もの孊校で䜿われ぀かわれおいたす。{educatorsLink}で、孊校や他ほかの孊習環境がくしゅうかんきょう(矎術通びじゅ぀かん、図曞通ずしょかん、コミュニティセンタヌなど)でScratchを䜿甚しようするためのプランずリ゜ヌスに぀いお、詳しくくわしく知るしるこずができたす。 ", "faq.educatorsLinkText": "きょういくしゃむけペヌゞ", "faq.noInternetTitle": "生埒せいずがむンタヌネット接続せ぀ぞくなしでScratchを䜿甚しようする方法ほうほうはありたすか", "faq.noInternetBody": "はい。{downloadLink}はダりンロヌド版ばんのScratchで、デスクトップやノヌトパ゜コンで実行じっこうできたす。Scratchアプリは珟時点げんじおんでWindowsずMacに察応たいおうしおいたす。", "faq.communityTitle": "私の生埒甚せいずようにオンラむンコミュニティを無効むこうにするこずはできたすか", "faq.communityBody": "Scratchオンラむンコミュニティでは、Scratchの{cgLink}によっお監督かんずくされた節床せ぀どあるコミュニティの䞭でわかい人たちが仲間達なかたたちず共有きょうゆうしたり、共同䜜業きょうどうさぎょうしたり、孊んだりする手段しゅだんを提䟛おいきょうしおいたす。しかしながら、䞀郚いちぶの教育者きょういくしゃのみなさんが生埒せいずにオンラむンコミュニティに参加さんかしおほしくないずかんがえおいるこずも理解りかいしおいたす。このような堎合ばあいは、Scratchアプリをむンストヌルできたす。Scratchアプリは、デスクトップやノヌトパ゜コン䞊でむンタヌネット接続せ぀ぞくなしで動䜜どうさしたす。 ", "faq.teacherAccountTitle": "教垫甚きょうしようアカりントずは䜕なんですか", "faq.teacherAccountBody": "教垫甚きょうしようアカりントは、生埒せいずの参加さんかを管理かんりするための远加機胜぀いかきのうを、教垫きょうしやその他た教育関係者きょういくかんけいしゃに提䟛おいきょうするものです。具䜓的ぐたいおきには、生埒甚せいずようアカりントを䜜成さくせいしたり、生埒せいずの䜜品さくひんをスタゞオにたずめたり、生埒せいずのコメントのチェックするこずができたす。教垫甚きょうしようアカりントの詳现しょうさいに぀いおは、{eduFaqLink}をご芧らんください。 ", "faq.requestTitle": "教垫甚きょうしようアカりントを申請しんせいする方法ほうほうは", "faq.requestBody": "Scratch教垫甚きょうしようアカりントを{educatorsLink}からリク゚ストするこずができたす。教育者きょういくしゃずしおのあなたの圹割やくわりを確認かくにんするために、登録ずうろくプロセスの䞭で远加情報぀いかじょうほうを質問し぀もんさせおいただきたす。 ", "faq.dataTitle": "Scratchは生埒せいずに関するかんするどんなデヌタを収集しゅうしゅうしたすか", "faq.dataBody": "最初(さいしょ)にScratchにサむンアップするず、性別(せいべ぀)、幎霢(ねんれい)(生たれ幎ず月)、囜名、確認(かくにん)甹Eメヌルアドレスなどの基本的(きほんおき)な人口統蚈(ずうけい)デヌタに぀いお質問(し぀もん)させおいただきたす。回答は、皆さん(みなさん)がスクラッチで孊ぶ方法(ほうほう)に぀いおの私たち(わたしたち)の理解(りかい)を向䞊(こうじょう)させる目的(もくおき)の調査(ちょうさ)研究(けんきゅう)で(集箄(しゅうやく)された圢で)䜿わ(぀かわ)れたす。教育者(きょういくしゃ)がScratch教垫甚(きょうしよう)アカりントを䜿甚(しよう)しお生埒甚(せいずよう)アカりントを䞀括(いっか぀)しお䜜成(さくせい)する堎合、生埒(せいず)はアカりント蚭定(せっおい)のためのEメヌルアドレスを提瀺(おいじ)する必芁(ひ぀よう)はありたせん。", "faq.lawComplianceTitle": "オンラむン版ばんのScratchは、アメリカ合衆囜がっしゅうこくのプラむバシヌデヌタ保護ほごにかんする連邊法れんがうほうおよび州法しゅうほうに適合おきごうしおいたすか ", "faq.lawComplianceBody1": "Scratchは、私たち(わたしたち)のプラットフォヌムを䜿甚(しよう)する生埒(せいず)やすべおの個人(こじん)のプラむバシヌに぀いお、现心さいしんの泚意(ちゅうい)を払っ(はらっ)おおり、私たち(わたしたち)はScratchりェブサむトで収集(しゅうしゅう)した情報(じょうほう)を保護(ほご)するために物理的(ぶ぀りおき)および電子的(でんしおき)な手続き(お぀づき)を敎え(ずずのえ)おいたす。私たち(わたしたち)は、私たち(わたしたち)のフリヌな教育甚(きょういくよう)プロダクトを䜿甚(しよう)する各団䜓(かくだんたい)に契玄䞊(けいやくじょう)の保蚌(ほしょう)を提䟛(おいきょう)する立堎にはありたせんが、Scratchを維持(いじ)しおきた組織(そしき)であるMITずScratch財団(ざいだん)に適甚(おきよう)されるすべおの米囜連邊(れんぜう)法(ほう)を遵守(じゅんしゅ)しおいたす。詳现(しょうさい)に぀いおは、Scratchのプラむバシヌポリシヌをお読みになるこずをお勧め(おすすめ)したす。", "faq.lawComplianceBody2": "いかなる個人情報こじんじょうほうを送信そうしんするこずなしにScratchプロゞェクトを぀くりたい堎合ばあいは、{downloadLink}をダりンロヌドできたす。Scratchアプリで぀くられたプロゞェクトはScratchチヌムから確認かくにんできず、Scratchアプリの䜿甚しようは、プロゞェクトをScratchのオンラむンコミュニティヌにアップロヌドしないかぎり、個人こじんを特定ずくおいする情報じょうほうをScratchに開瀺かいじするこずはありたせん。" }