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A simple Node.js wrapper for Blue Archive data from SchaleDB, with multi-language support and offline sync.

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{ "SquadType": { "Main": "STRIKER", "Support": "SPECIAL" }, "BulletType": { "Explosion": "폭발", "Pierce": "관통", "Mystic": "신비", "Normal": "일반", "Sonic": "진동", "Mixed": "다양함" }, "ArmorType": { "LightArmor": "경장갑", "HeavyArmor": "중장갑", "Unarmed": "특수장갑", "ElasticArmor": "탄력장갑", "Normal": "일반장갑", "Structure": "구조물" }, "ArmorTypeLong": { "LightArmor": "경장갑", "HeavyArmor": "중장갑", "Unarmed": "특수장갑", "Structure": "구조물", "ElasticArmor": "탄력장갑", "Normal": "일반장갑", "Mixed": "다양함" }, "TacticRole": { "DamageDealer": "딜러", "Tanker": "탱커", "Healer": "힐러", "Supporter": "서포터", "Vehicle": "T.S" }, "School": { "Abydos": "아비도스", "Arius": "아리우스", "Gehenna": "게헨나", "Hyakkiyako": "백귀야행", "Millennium": "밀레니엄", "RedWinter": "붉은겨울", "Shanhaijing": "산해경", "SRT": "SRT", "Trinity": "트리니티", "Valkyrie": "발키리", "ETC": "그 외", "Tokiwadai": "토키와다이 중학교", "Sakugawa": "사쿠가와 중학교", "Other": "그 외" }, "AdaptationType": { "Street": "시가지", "Outdoor": "야외", "Indoor": "실내" }, "SchoolLong": { "Abydos": "아비도스 고등학교", "Arius": "아리우스 분교", "Gehenna": "게헨나 학원", "Hyakkiyako": "백귀야행 연합학원", "Millennium": "밀레니엄 사이언스 스쿨", "RedWinter": "붉은겨울 연방학원", "Shanhaijing": "산해경 고급중학교", "SRT": "SRT 특수학원", "Trinity": "트리니티 종합학원", "Valkyrie": "발키리 경찰학교", "ETC": "그 외", "Tokiwadai": "토키와다이 중학교", "Sakugawa": "사쿠가와 중학교" }, "Club": { "Kohshinjo68": "흥신소 68", "Justice": "정의실현부", "CleanNClearing": "Cleaning&Clearing", "BookClub": "도서부", "Countermeasure": "대책위원회", "Engineer": "엔지니어부", "FoodService": "급양부", "Fuuki": "선도부", "GourmetClub": "미식연구회", "HoukagoDessert": "방과후 디저트부", "KnightsHospitaller": "구호기사단", "MatsuriOffice": "마츠리운영관리부", "Meihuayuan": "매화원", "Onmyobu": "음양부", "RemedialClass": "보충수업부", "SPTF": "초현상특무부", "Shugyobu": "수행부", "Endanbou": "연단방", "TheSeminar": "세미나", "TrainingClub": "트레이닝부", "TrinityVigilance": "트리니티 자경단", "Veritas": "베리타스", "NinpoKenkyubu": "인법연구부", "GameDev": "게임개발부", "RedwinterSecretary": "붉은겨울 사무국", "anzenkyoku": "생활안전국", "SisterHood": "시스터후드", "Class227": "227호 특별반", "Emergentology": "응급의학부", "RabbitPlatoon": "RABBIT 소대", "PandemoniumSociety": "판데모니움 소사이어티", "AriusSqud": "아리우스 스쿼드", "HotSpringsDepartment": "온천개발부", "TeaParty": "티파티", "PublicPeaceBureau": "공안국", "BlackTortoisePromenade": "현무상회", "Genryumon": "현룡문", "LaborParty": "용역부", "KnowledgeLiberationFront": "지식해방전선", "Hyakkayouran": "백화요란 분쟁조정위원회", "ShinySparkleSociety": "반짝반짝부", "AbydosStudentCouncil": "아비도스 학생회", "EmptyClub": "없음" }, "BossFaction": { "Decagrammaton": "데카그라마톤", "Slumpia": "슬럼피아", "CommunioSanctorum": "콤뮤니오 상토룸", "Kaitenger": "카이텐져", "TheLibraryofLore": "The Library of Lore", "SevenPrisoners": "일곱 죄수", "HundredGhostTales": "환량백물어" }, "Stat": { "Level": "레벨", "MaxHP": "최대 체력", "AttackPower": "공격력", "DefensePower": "방어력", "HealPower": "치유력", "AccuracyPoint": "명중 수치", "DodgePoint": "회피 수치", "CriticalPoint": "치명 수치", "CriticalDamageRate": "치명 대미지", "HealEffectivenessRate": "받는 회복 효과 강화율", "OppressionPower": "군중 제어 강화력", "OppressionResist": "군중 제어 저항력", "CriticalChanceResistPoint": "치명 저항력", "CriticalDamageResistRate": "치명 대미지 저항률", "StabilityPoint": "안정 수치", "StabilityRate": "안정률", "Range": "일반공격 사거리", "AmmoCount": "장탄 수", "AmmoCost": "기본공격 소비 탄 수", "MoveSpeed": "이동속도", "DamageRatio": "주는 대미지량", "DamageRatio2": "주는 대미지량", "DamagedRatio": "받는 대미지량", "DamagedRatio2": "받는 대미지량", "ExDamagedRatio": "EX 스킬로 받는 대미지량", "EnhanceExDamageRate": "EX 스킬로 주는 대미지량", "AttackSpeed": "공격속도", "BlockRate": "추가 엄폐 성공률", "DefensePenetration": "방어 관통", "RegenCost": "코스트 회복력", "EnhanceExplosionRate": "폭발 특효", "EnhancePierceRate": "관통 특효", "EnhanceMysticRate": "신비 특효", "EnhanceSonicRate": "진동 특효", "EnhanceLightArmorRate": "경장갑 강화", "EnhanceHeavyArmorRate": "중장갑 강화", "EnhanceUnarmedRate": "특수장갑 강화", "EnhanceElasticArmorRate": "탄력장갑 강화", "ExtendBuffDuration": "이로운 효과 유지력", "ExtendDebuffDuration": "해로운 효과 유지력", "ExtendCrowdControlDuration": "군중제어 유지력", "SkillCost": "EX 스킬 코스트", "NormalHits": "일반 공격 히트수", "EXHits": "EX 스킬 히트수", "PublicHits": "기본 스킬 히트수", "GroggyGauge": "그로기 게이지", "GroggyTime": "그로기 지속시간", "LostHP": "잃은 HP", "CurrentHP": "현재 HP", "BurnDamagedIncrease": "받는 화상 대미지", "ChillDamagedIncrease": "받는 오한 대미지", "ElectricShockDamagedIncrease": "받는 감전 대미지", "PoisonDamagedIncrease": "받는 중독 대미지", "IgnoreDelayCount": "딜레이 무시" }, "StatTooltip": { "MaxHP": "대상의 최대 HP. 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대미지의 하한이 최대 대미지와 가까워집니다.", "Range": "대상의 일반 공격의 최대 사정 거리.", "AmmoCount": "무기의 장탄 수. 대상의 일반 공격에 소모되며, 0이 되면 재장전합니다.", "MoveSpeed": "대상의 이동 속도에 영향을 줍니다.", "DamageRatio": "공격으로 가하는 모든 대미지를 % 만큼 배가시킵니다.", "DamagedRatio": "받는 모든 대미지를 % 만큼 배가시킵니다.", "ExDamagedRatio": "EX 스킬에 의해 받는 대미지를 % 만큼 배가시킵니다.", "EnhanceExDamageRate": "EX 스킬로 주는 대미지를 % 만큼 배가시킵니다.", "AttackSpeed": "일반 공격, 재장전과 공격 딜레이에 영향을 줍니다.", "BlockRate": "엄폐 시 받는 공격을 막을 확률에 영향을 줍니다.", "DefensePenetration": "대미지를 줄 때 대상의 방어력이 무시되는 비율에 영향을 끼칩니다.", "RegenCost": "대상이 코스트를 회복하는 속도에 영향을 줍니다.", "EnhanceExplosionRate": "경장갑 대상에게 폭발 대미지를 줄 때의 대미지 배율에 영향을 줍니다.", "EnhancePierceRate": "중장갑 대상에게 관통 대미지를 줄 때의 대미지 배율에 영향을 줍니다.", "EnhanceMysticRate": "특수장갑 대상에게 신비 대미지를 줄 때의 대미지 배율에 영향을 줍니다.", "EnhanceSonicRate": "탄력장갑 대상에게 진동 대미지를 줄 때의 대미지 배율에 영향을 줍니다.", "ExtendBuffDuration": "자신과 아군에게 부여하는 버프의 지속 시간을 증가시킵니다.", "ExtendDebuffDuration": "적에게 부여하는 디버프의 지속 시간을 증가시킵니다.", "ExtendCrowdControlDuration": "적에게 부여하는 군중 제어 상태의 지속 시간을 증가시킵니다.", 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