UNPKG

react-native-windows-cursor

Version:
60 lines 4.13 kB
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <doc> <assembly> <name>System.ComponentModel</name> </assembly> <members> <member name="T:System.IServiceProvider"> <summary>Définit un mécanisme de récupération d'un objet service, c'est-à-dire un objet qui assure la prise en charge personnalisée d'autres objets.</summary> <filterpriority>2</filterpriority> </member> <member name="M:System.IServiceProvider.GetService(System.Type)"> <summary>Obtient l'objet service du type spécifié.</summary> <returns>Objet service de type <paramref name="serviceType" />.ou null s'il n'y a pas d'objet service de type <paramref name="serviceType" />.</returns> <param name="serviceType">Objet spécifiant le type d'objet service à obtenir. </param> <filterpriority>2</filterpriority> </member> <member name="T:System.ComponentModel.CancelEventArgs"> <summary>Fournit des données pour un événement annulable.</summary> </member> <member name="M:System.ComponentModel.CancelEventArgs.#ctor"> <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.ComponentModel.CancelEventArgs" /> avec la propriété <see cref="P:System.ComponentModel.CancelEventArgs.Cancel" /> définie avec la valeur false.</summary> </member> <member name="M:System.ComponentModel.CancelEventArgs.#ctor(System.Boolean)"> <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.ComponentModel.CancelEventArgs" /> avec la propriété <see cref="P:System.ComponentModel.CancelEventArgs.Cancel" /> définie avec la valeur indiquée.</summary> <param name="cancel">true pour annuler l'événement ; sinon, false. </param> </member> <member name="P:System.ComponentModel.CancelEventArgs.Cancel"> <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement doit être annulé.</summary> <returns>true si l'événement doit être annulé ; sinon, false.</returns> </member> <member name="T:System.ComponentModel.IChangeTracking"> <summary>Définit le mécanisme permettant de rechercher dans l'objet des modifications et de réinitialiser l'état changé.</summary> </member> <member name="M:System.ComponentModel.IChangeTracking.AcceptChanges"> <summary>Rétablit l'état inchangé de l'objet en acceptant les modifications.</summary> </member> <member name="P:System.ComponentModel.IChangeTracking.IsChanged"> <summary>Obtient l'état changé de l'objet.</summary> <returns>true si le contenu de l'objet a changé depuis le dernier appel à <see cref="M:System.ComponentModel.IChangeTracking.AcceptChanges" /> ; sinon, false.</returns> </member> <member name="T:System.ComponentModel.IEditableObject"> <summary>Fournit des fonctionnalités permettant de valider ou de restaurer des modifications apportées à un objet utilisé comme source de données.</summary> </member> <member name="M:System.ComponentModel.IEditableObject.BeginEdit"> <summary>Commence la modification d'un objet.</summary> </member> <member name="M:System.ComponentModel.IEditableObject.CancelEdit"> <summary>Ignore les modifications apportées depuis le dernier appel <see cref="M:System.ComponentModel.IEditableObject.BeginEdit" />.</summary> </member> <member name="M:System.ComponentModel.IEditableObject.EndEdit"> <summary>Exécute un push sur des modifications apportées depuis le dernier appel <see cref="M:System.ComponentModel.IEditableObject.BeginEdit" /> ou <see cref="M:System.ComponentModel.IBindingList.AddNew" /> dans l'objet sous-jacent.</summary> </member> <member name="T:System.ComponentModel.IRevertibleChangeTracking"> <summary>Fournit une prise en charge de l'annulation des modifications</summary> </member> <member name="M:System.ComponentModel.IRevertibleChangeTracking.RejectChanges"> <summary>Rétablit l'état inchangé de l'objet en rejetant les modifications.</summary> </member> </members> </doc>