UNPKG

proglib

Version:

Многофункциональная библиотека

241 lines (215 loc) 9.1 kB
# Rectangle Содержит набор из четырех целых чисел, определяющих расположение и размер прямоугольника. ## Инициализация ```js const Drawing = require('proglib').Drawing; const Rectangle = Drawing.Rectangle; const Size = Drawing.Size; const Point = Drawing.Point; // Инициализирует новый экземпляр класса Rectangle заданным расположением и размером. // // Параметры: // Location // Объект Point, представляющий левый верхний угол прямоугольной области. // // Size // Объект Size, представляющий ширину и высоту прямоугольной области. let _rectangle = new Rectangle(Location, Size); // Инициализирует новый экземпляр класса Rectangle заданным расположением и размером. // // Параметры: // X // Координата по оси X верхнего левого угла прямоугольника. // // Y // Координата по оси Y верхнего левого угла прямоугольника. // // Width // Ширина прямоугольника. // // Height // Высота прямоугольника. let _rectangle = new Rectangle(X, Y, Width, Height); ``` ## Свойства ```js // Возвращает координату по оси X, являющуюся суммой значений свойств X и Width данного объекта Rectangle. // // Возврат: // Number _rectangle.Right; // Возвращает координату по оси Y верхнего края объекта Rectangle. // // Возврат: // Number _rectangle.Top; // Возвращает координату по оси X левого края структуры Rectangle. // // Возврат: // Number _rectangle.Left; // Возвращает координату по оси Y, являющуюся суммой значений свойств Y и Height данного объекта Rectangle. // // Возврат: // Number _rectangle.Bottom; // Возвращает или задает координаты левого верхнего угла объекта Rectangle. // // Возврат: // Number _rectangle.Location; // Возвращает или задает размер этого объекта Rectangle. // // Возврат: // Number _rectangle.Size; ``` ## Методы ```js // Определяет, содержится ли заданная точка в структуре Rectangle. // // Параметры: // X // Координата тестируемой точки по оси X. // // Y // Координата тестируемой точки по оси Y. // // Возврат: // Boolean _rectangle.Contains(X, Y); // Определяет, содержится ли заданная точка в структуре Rectangle. // // Параметры: // pt // Объект Point для проверки. // // Возврат: // Boolean _rectangle.Contains(pt); // Определяет, содержится ли вся прямоугольная область, представленная параметром rect, в структуре Rectangle. // // Параметры: // rect: // Объект Rectangle для проверки. // // Возврат: // Boolean _rectangle.Contains(rect); // Увеличивает данный объект Rectangle на заданную величину. // // Параметры: // Width // Величина, на которую требуется увеличить данный прямоугольник Rectangle в горизонтальном направлении. // // Height // Величина, на которую требуется увеличить данный прямоугольник Rectangle в вертикальном направлении. _rectangle.Inflate(Width, Height); // Увеличивает данный объект Rectangle на заданную величину. // // Параметры: // Size // Величина, на которую требуется увеличить данный прямоугольник. _rectangle.Inflate(Size); // Заменяет данный объект Rectangle его пересечением с указанным прямоугольником Rectangle. // // Параметры: // rect // Объект Rectangle, с которым происходит пересечение. _rectangle.Intersect(rect); // Определяет, пересекается ли данный прямоугольник с прямоугольником rect. // // Параметры: // rect // Прямоугольник для проверки. _rectangle.IntersectsWith(rect); // Изменяет положение этого прямоугольника на указанную величину. // // Параметры: // X // Горизонтальное смещение. // // Y // Вертикальное смещение. _rectangle.Offset(X, Y); // Проверяет, является ли указанный объект с таким же расположением и размером, что и объект Rectangle. // rect // Объект Rectangle для проверки. // // Возврат: // Boolean _rectangle.Equals(rect); // Преобразует атрибуты этого прямоугольника Rectangle в удобную для восприятия строку. // // Возврат: // String _rectangle.toString(); // Возвращает тип для текущего экземпляра. // // Возврат: // String _rectangle.GetType(); ``` ```js // Создает объект Rectangle с заданным положением краев. // // Параметры: // Left // Координата по оси X верхнего левого угла объекта Rectangle. // Top // Координата по оси Y верхнего левого угла объекта Rectangle. // Right // Координата по оси X нижнего правого угла объекта Rectangle. // Bottom // Координата по оси Y нижнего правого угла объекта Rectangle. // // Возврат: // Rectangle Rectangle.FromLTRB(Left, Top, Right, Bottom); // Создает и возвращает увеличенную копию заданной объекта Rectangle. // Копия увеличивается на заданную величину. Исходный объект Rectangle остается без изменений. // // Параметры: // rect // Объект Rectangle, являющийся исходным. // X // Величина, на которую требуется увеличить данный прямоугольник Rectangle в горизонтальном направлении. // Y // Величина, на которую требуется увеличить данный прямоугольник Rectangle в вертикальном направлении. // // Возврат: // Rectangle Rectangle.Inflate(rect, X, Y); // Возвращает третий объект Rectangle, представляющий собой пересечение двух других объектов Rectangle. // Если пересечение отсутствует, возвращается пустой объект Rectangle. // // Параметры: // A // Прямоугольник для пересечения. // B // Прямоугольник для пересечения. // // Возврат: // Rectangle Rectangle.Intersect(A, B); // Округляет значения Rectangle до ближайших целых чисел. // // Параметры: // rect // Преобразуемый объект Rectangle. // // Возврат: // Rectangle Rectangle.Round(rect); // Возвращает объект Rectangle, содержащую объединение двух объектов Rectangle. // // Параметры: // A // Прямоугольник, предназначенный для объединения. // B // Прямоугольник, предназначенный для объединения. // // Возврат: // Rectangle Rectangle.Union(A, B); ```