proglib
Version:
Многофункциональная библиотека
241 lines (215 loc) • 9.1 kB
Markdown
Содержит набор из четырех целых чисел, определяющих расположение и размер прямоугольника.
```js
const Drawing = require('proglib').Drawing;
const Rectangle = Drawing.Rectangle;
const Size = Drawing.Size;
const Point = Drawing.Point;
// Инициализирует новый экземпляр класса Rectangle заданным расположением и размером.
//
// Параметры:
// Location
// Объект Point, представляющий левый верхний угол прямоугольной области.
//
// Size
// Объект Size, представляющий ширину и высоту прямоугольной области.
let _rectangle = new Rectangle(Location, Size);
// Инициализирует новый экземпляр класса Rectangle заданным расположением и размером.
//
// Параметры:
// X
// Координата по оси X верхнего левого угла прямоугольника.
//
// Y
// Координата по оси Y верхнего левого угла прямоугольника.
//
// Width
// Ширина прямоугольника.
//
// Height
// Высота прямоугольника.
let _rectangle = new Rectangle(X, Y, Width, Height);
```
```js
// Возвращает координату по оси X, являющуюся суммой значений свойств X и Width данного объекта Rectangle.
//
// Возврат:
// Number
_rectangle.Right;
// Возвращает координату по оси Y верхнего края объекта Rectangle.
//
// Возврат:
// Number
_rectangle.Top;
// Возвращает координату по оси X левого края структуры Rectangle.
//
// Возврат:
// Number
_rectangle.Left;
// Возвращает координату по оси Y, являющуюся суммой значений свойств Y и Height данного объекта Rectangle.
//
// Возврат:
// Number
_rectangle.Bottom;
// Возвращает или задает координаты левого верхнего угла объекта Rectangle.
//
// Возврат:
// Number
_rectangle.Location;
// Возвращает или задает размер этого объекта Rectangle.
//
// Возврат:
// Number
_rectangle.Size;
```
```js
// Определяет, содержится ли заданная точка в структуре Rectangle.
//
// Параметры:
// X
// Координата тестируемой точки по оси X.
//
// Y
// Координата тестируемой точки по оси Y.
//
// Возврат:
// Boolean
_rectangle.Contains(X, Y);
// Определяет, содержится ли заданная точка в структуре Rectangle.
//
// Параметры:
// pt
// Объект Point для проверки.
//
// Возврат:
// Boolean
_rectangle.Contains(pt);
// Определяет, содержится ли вся прямоугольная область, представленная параметром rect, в структуре Rectangle.
//
// Параметры:
// rect:
// Объект Rectangle для проверки.
//
// Возврат:
// Boolean
_rectangle.Contains(rect);
// Увеличивает данный объект Rectangle на заданную величину.
//
// Параметры:
// Width
// Величина, на которую требуется увеличить данный прямоугольник Rectangle в горизонтальном направлении.
//
// Height
// Величина, на которую требуется увеличить данный прямоугольник Rectangle в вертикальном направлении.
_rectangle.Inflate(Width, Height);
// Увеличивает данный объект Rectangle на заданную величину.
//
// Параметры:
// Size
// Величина, на которую требуется увеличить данный прямоугольник.
_rectangle.Inflate(Size);
// Заменяет данный объект Rectangle его пересечением с указанным прямоугольником Rectangle.
//
// Параметры:
// rect
// Объект Rectangle, с которым происходит пересечение.
_rectangle.Intersect(rect);
// Определяет, пересекается ли данный прямоугольник с прямоугольником rect.
//
// Параметры:
// rect
// Прямоугольник для проверки.
_rectangle.IntersectsWith(rect);
// Изменяет положение этого прямоугольника на указанную величину.
//
// Параметры:
// X
// Горизонтальное смещение.
//
// Y
// Вертикальное смещение.
_rectangle.Offset(X, Y);
// Проверяет, является ли указанный объект с таким же расположением и размером, что и объект Rectangle.
// rect
// Объект Rectangle для проверки.
//
// Возврат:
// Boolean
_rectangle.Equals(rect);
// Преобразует атрибуты этого прямоугольника Rectangle в удобную для восприятия строку.
//
// Возврат:
// String
_rectangle.toString();
// Возвращает тип для текущего экземпляра.
//
// Возврат:
// String
_rectangle.GetType();
```
```js
// Создает объект Rectangle с заданным положением краев.
//
// Параметры:
// Left
// Координата по оси X верхнего левого угла объекта Rectangle.
// Top
// Координата по оси Y верхнего левого угла объекта Rectangle.
// Right
// Координата по оси X нижнего правого угла объекта Rectangle.
// Bottom
// Координата по оси Y нижнего правого угла объекта Rectangle.
//
// Возврат:
// Rectangle
Rectangle.FromLTRB(Left, Top, Right, Bottom);
// Создает и возвращает увеличенную копию заданной объекта Rectangle.
// Копия увеличивается на заданную величину. Исходный объект Rectangle остается без изменений.
//
// Параметры:
// rect
// Объект Rectangle, являющийся исходным.
// X
// Величина, на которую требуется увеличить данный прямоугольник Rectangle в горизонтальном направлении.
// Y
// Величина, на которую требуется увеличить данный прямоугольник Rectangle в вертикальном направлении.
//
// Возврат:
// Rectangle
Rectangle.Inflate(rect, X, Y);
// Возвращает третий объект Rectangle, представляющий собой пересечение двух других объектов Rectangle.
// Если пересечение отсутствует, возвращается пустой объект Rectangle.
//
// Параметры:
// A
// Прямоугольник для пересечения.
// B
// Прямоугольник для пересечения.
//
// Возврат:
// Rectangle
Rectangle.Intersect(A, B);
// Округляет значения Rectangle до ближайших целых чисел.
//
// Параметры:
// rect
// Преобразуемый объект Rectangle.
//
// Возврат:
// Rectangle
Rectangle.Round(rect);
// Возвращает объект Rectangle, содержащую объединение двух объектов Rectangle.
//
// Параметры:
// A
// Прямоугольник, предназначенный для объединения.
// B
// Прямоугольник, предназначенный для объединения.
//
// Возврат:
// Rectangle
Rectangle.Union(A, B);
```