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export const SCHEDULE_CARD_STATE_MAP = { // WAIT_SIGN_UP_END: 'WAIT_SIGN_UP_END', // 未报名,显示 "距离报名截止" GAME_WILL_START: 'GAME_WILL_START', // 比赛待开始,显示 "报名即将开始" BATTLE_STARTED: 'BATTLE_STARTED', // 第n局已开始,显示 “去比赛” BATTLE_PLAYING: 'BATTLE_PLAYING', // 第1局进行中,显示 “比赛进行中” BATTLE_NEXT_WILL_START: 'BATTLE_NEXT_WILL_START', // 前面局结束,第2,2+局待开始,显示 前几局积分,以及 “待开赛 + 倒计时” 按钮 GAME_END: 'GAME_END', // 比赛结束,显示 晋级结果 }; export const BUTTON_TYPE_MAP = { PRIMARY: 'green', DISABLE: 'gray', }; export const BUTTON_TIP_TYPE_AMP = { TEXT: 'TEXT', AVATAR: 'AVATAR', }; export const RESULT_TYPE_MAP = { SUCCESS: 'SUCCESS', FAIL: 'FAIL', PENDING: 'PENDING', }; export const SWITCH_TYPE = { ON: '1', OFF: '2', }; export const INNER_MATCH_STATUS_MAP = { SHOW_COUNT_DOWN: 'SHOW_COUNT_DOWN', SHOW_TEAM_LIST: 'SHOW_TEAM_LIST', SHOW_SCORE_LIST: 'SHOW_SCORE_LIST', SHOW_RESULT: 'SHOW_RESULT', }; export const GAME_STATUS_MAP = { // 比赛状态 10未开始 100进行中 200已结束 // 300未被签到(人数不够,队员有黑名单) 400被裁判取消 NOT_START: 0, WILL_START: 10, PLAYING: 100, EMD: 200, SIGN_FAIL: 300, CANCELED: 400, }; // 比赛结果 100晋级 200淘汰 300结算中 export const GAME_RESULT_MAP = { SUCCESS: 100, FAIL: 200, PENDING: 300, }; export const BATTLE_STATUS_MAP = { // 对局状态 0未开始 10即将开始 100进行中 200已结束 300已结算 NOT_START: 0, WILL_START: 10, PLAYING: 100, EMD: 200, RESULT: 300, }; export const GAME_RESULT_UI_MAP = { [GAME_RESULT_MAP.SUCCESS]: RESULT_TYPE_MAP.SUCCESS, [GAME_RESULT_MAP.FAIL]: RESULT_TYPE_MAP.FAIL, [GAME_RESULT_MAP.PENDING]: RESULT_TYPE_MAP.PENDING, };