UNPKG

polish-gamecord

Version:

Discord Gamecord is a powerful npm package with a collection of minigames for your discord bot

128 lines (108 loc) 7.42 kB
const { MessageEmbed, MessageButton, MessageActionRow } = require('discord.js'); const { disableButtons, shuffleArray, formatMessage } = require('../utils/utils'); const events = require('events'); module.exports = class FindEmoji extends events { constructor(options = {}) { if (!options.isSlashGame) options.isSlashGame = false; if (!options.message) throw new TypeError('BRAK_WIADOMOŚCI: Nie podano opcji wiadomości.'); if (typeof options.message !== 'object') throw new TypeError('NIEPRAWIDŁOWA_WIADOMOŚĆ: Opcja wiadomości musi być obiektem.'); if (typeof options.isSlashGame !== 'boolean') throw new TypeError('NIEPRAWIDŁOWY_TYP_KOMENDY: Opcja isSlashGame musi być typem boolean.'); if (!options.embed) options.embed = {}; if (!options.embed.title) options.embed.title = 'Znajdź Emoji'; if (!options.embed.color) options.embed.color = '#5865F2'; if (!options.embed.description) options.embed.description = 'Zapamiętaj emoji z planszy poniżej.'; if (!options.embed.findDescription) options.embed.findDescription = 'Znajdź emoji {emoji} zanim czas minie.'; if (!options.timeoutTime) options.timeoutTime = 60000; if (!options.hideEmojiTime) options.hideEmojiTime = 5000; if (!options.buttonStyle) options.buttonStyle = 'PRIMARY'; if (!options.emojis) options.emojis = ['🍉', '🍇', '🍊', '🍋', '🥭', '🍎', '🍏', '🥝', '🥥', '🍓', '🍒']; if (!options.winMessage) options.winMessage = 'Wygrałeś! Wybrałeś poprawne emoji. {emoji}'; if (!options.loseMessage) options.loseMessage = 'Przegrałeś! Wybrałeś niepoprawne emoji. {emoji}'; if (!options.timeoutMessage) options.timeoutMessage = 'Przegrałeś! Czas minął. Emoji to {emoji}'; if (typeof options.embed !== 'object') throw new TypeError('NIEPRAWIDŁOWY_EMBED: Opcja embed musi być obiektem.'); if (typeof options.embed.title !== 'string') throw new TypeError('NIEPRAWIDŁOWY_EMBED: Tytuł embed musi być ciągiem znaków.'); if (typeof options.embed.color !== 'string') throw new TypeError('NIEPRAWIDŁOWY_EMBED: Kolor embed musi być ciągiem znaków.'); if (typeof options.embed.description !== 'string') throw new TypeError('NIEPRAWIDŁOWY_EMBED: Opis embed musi być ciągiem znaków.'); if (typeof options.embed.findDescription !== 'string') throw new TypeError('NIEPRAWIDŁOWY_EMBED: Opis findDescription musi być ciągiem znaków.'); if (typeof options.timeoutTime !== 'number') throw new TypeError('NIEPRAWIDŁOWY_CZAS: Opcja czasu przekroczenia musi być liczbą.'); if (typeof options.hideEmojiTime !== 'number') throw new TypeError('NIEPRAWIDŁOWY_CZAS: Opcja czasu ukrycia emoji musi być liczbą.'); if (typeof options.buttonStyle !== 'string') throw new TypeError('NIEPRAWIDŁOWY_STYL_PRZYCISKU: Styl przycisku musi być ciągiem znaków.'); if (!Array.isArray(options.emojis)) throw new TypeError('NIEPRAWIDŁOWE_EMOJIS: Opcja emojis musi być tablicą.'); if (typeof options.winMessage !== 'string') throw new TypeError('NIEPRAWIDŁOWA_WIADOMOŚĆ: Opcja wiadomości o wygranej musi być ciągiem znaków.'); if (typeof options.loseMessage !== 'string') throw new TypeError('NIEPRAWIDŁOWA_WIADOMOŚĆ: Opcja wiadomości o przegranej musi być ciągiem znaków.'); if (typeof options.timeoutMessage !== 'string') throw new TypeError('NIEPRAWIDŁOWA_WIADOMOŚĆ: Opcja wiadomości o czasie przekroczenia musi być ciągiem znaków.'); if (options.playerOnlyMessage !== false) { if (!options.playerOnlyMessage) options.playerOnlyMessage = 'Tylko {player} może używać tych przycisków.'; if (typeof options.playerOnlyMessage !== 'string') throw new TypeError('NIEPRAWIDŁOWA_WIADOMOŚĆ: Opcja playerOnlyMessage musi być ciągiem znaków.'); } super(); this.options = options; this.message = options.message; this.emojis = options.emojis; this.selected = null; this.emoji = null; } async sendMessage(content) { if (this.options.isSlashGame) return await this.message.editReply(content).catch(e => {}); else return await this.message.channel.send(content).catch(e => {}); } async startGame() { if (this.options.isSlashGame || !this.message.author) { if (!this.message.deferred) await this.message.deferReply().catch(e => {}); this.message.author = this.message.user; this.options.isSlashGame = true; } this.emojis = shuffleArray(this.emojis).slice(0, 8); this.emoji = this.emojis[Math.floor(Math.random() * this.emojis.length)]; const embed = new MessageEmbed() .setColor(this.options.embed.color) .setTitle(this.options.embed.title) .setDescription(this.options.embed.description) .setFooter({ text: this.message.author.tag, iconURL: this.message.author.displayAvatarURL({ dynamic: true }) }); const msg = await this.sendMessage({ embeds: [embed], components: this.getComponents(true) }); setTimeout(async () => { embed.setDescription(this.options.embed.findDescription.replace('{emoji}', this.emoji)); await msg.edit({ embeds: [embed], components: this.getComponents(false) }); const collector = msg.createMessageComponentCollector({ idle: this.options.timeoutTime }); collector.on('collect', async (btn) => { await btn.deferUpdate().catch(e => {}); if (btn.user.id !== this.message.author.id) { if (this.options.playerOnlyMessage) btn.followUp({ content: formatMessage(this.options, 'playerOnlyMessage'), ephemeral: true }); return; } this.selected = this.emojis[parseInt(btn.customId.split('_')[1])]; return collector.stop(); }) collector.on('end', async (_, reason) => { if (reason === 'idle' || reason === 'user') return this.gameOver(msg, (reason === 'user')); }) }, this.options.hideEmojiTime); } gameOver(msg, result) { const FindEmojiGame = { player: this.message.author, selectedEmoji: this.selected, correctEmoji: this.emoji }; const resultMessage = result ? ((this.selected === this.emoji) ? 'win' : 'lose') : 'timeout'; this.emit('gameOver', { result: resultMessage, ...FindEmojiGame }); if (!result) this.selected = this.emoji; const embed = new MessageEmbed() .setColor(this.options.embed.color) .setTitle(this.options.embed.title) .setDescription(this.options[resultMessage+'Message'].replace('{emoji}', this.emoji)) .setFooter({ text: this.message.author.tag, iconURL: this.message.author.displayAvatarURL({ dynamic: true }) }) return msg.edit({ embeds: [embed], components: disableButtons(this.getComponents(true)) }); } getComponents(showEmoji) { const components = []; for (let x = 0; x < 2; x++) { const row = new MessageActionRow(); for (let y = 0; y < 4; y++) { const buttonEmoji = this.emojis[x * 4 + y]; const btn = new MessageButton().setEmoji(showEmoji ? buttonEmoji : null).setCustomId('findEmoji_' + (x*4 + y)) .setStyle(buttonEmoji === this.selected ? (this.selected === this.emoji ? 'SUCCESS' : 'DANGER') : this.options.buttonStyle); if (!showEmoji) btn.setLabel('\u200b'); row.addComponents(btn); } components.push(row); } return components; } }