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i18n utility for Path of Exile

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La Dextérité n'améliore plus le Score d'Évasion", "formatters": [] } ] }, "keystone_avatar_of_fire": { "stats": ["keystone_avatar_of_fire"], "translations": [ { "matchers": ["#"], "text": "50%% des Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu\\nVous n'infligez plus les Dégâts qui ne sont pas des Dégâts de feu", "formatters": [] } ] }, "keystone_eldritch_battery": { "stats": ["keystone_eldritch_battery"], "translations": [ { "matchers": ["#"], "text": "Vous dépensez le Bouclier d'énergie avant le Mana pour utiliser les Aptitudes\\nLe Bouclier d'énergie protège le Mana à la place de la Vie", "formatters": [] } ] }, "keystone_ancestral_bond": { "stats": ["keystone_ancestral_bond"], "translations": [ { "matchers": ["#"], "text": "Vous ne pouvez infliger de Dégâts vous-même avec vos Aptitudes\\nVous pouvez avoir un Totem supplémentaire d'Invoqué à la fois", "formatters": [] } ] }, "convert_all_physical_damage_to_fire": { "stats": ["convert_all_physical_damage_to_fire"], "translations": [ { "matchers": ["#"], "text": "Convertit tous les Dégâts physiques en Dégâts de feu", "formatters": [] } ] }, "base_number_of_zombies_allowed": { "stats": ["base_number_of_zombies_allowed"], "translations": [ { "matchers": ["#"], "text": "%1$+d au nombre maximal de Zombies", "formatters": [] } ] }, "base_number_of_spectres_allowed": { "stats": ["base_number_of_spectres_allowed"], "translations": [ { "matchers": ["#"], "text": "%1$+d au nombre maximal de Spectres", "formatters": [] } ] }, "base_number_of_skeletons_allowed": { "stats": ["base_number_of_skeletons_allowed"], "translations": [ { "matchers": ["#"], "text": "%1$+d au nombre maximal de Squelettes", "formatters": [] } ] }, "base_number_of_raging_spirits_allowed": { "stats": ["base_number_of_raging_spirits_allowed"], "translations": [ { "matchers": ["#"], "text": "%1$+d au nombre maximal d'Esprits enragés", "formatters": [] } ] }, "keystone_acrobatics": { "stats": ["keystone_acrobatics"], "translations": [ { "matchers": ["#"], "text": "30%% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent. 50%% de Perte d'Armure, 30%% de Perte de Bouclier d'énergie, 30%% de Perte de Chances de bloquer les Sorts et les Attaques", "formatters": [] } ] }, "keystone_phase_acrobatics": { "stats": ["keystone_phase_acrobatics"], "translations": [ { "matchers": ["#"], "text": "30%% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent", "formatters": [] } ] }, "keystone_pain_attunement": { "stats": ["keystone_pain_attunement"], "translations": [ { "matchers": ["#"], "text": "30%% Davantage de Dégâts des Sorts lorsque la Vie est Basse", "formatters": [] } ] }, "keystone_strong_bowman": { "stats": ["keystone_strong_bowman"], "translations": [ { "matchers": ["#"], "text": "L'Augmentation de Dégâts physiques découlant la Force s'applique aussi bien aux Attaques à Projectiles qu'aux Attaques de mêlée", "formatters": [] } ] }, "keystone_point_blank": { "stats": ["keystone_point_blank"], "translations": [ { "matchers": ["#"], "text": "Les Attaques à Projectiles ont jusqu'à 50%% Davantage de Dégâts au Toucher au début de leur déplacement, infligeant moins de dégâts aux cibles à mesure que le Projectile s'éloigne", "formatters": [] } ] }, "keystone_conduit": { "stats": ["keystone_conduit"], "translations": [ { "matchers": ["#"], "text": "Partage les Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir avec les Membres du groupe à proximité", "formatters": [] } ] }, "keystone_projectile_evasion": { "stats": ["keystone_projectile_evasion"], "translations": [ { "matchers": ["#"], "text": "40%% Davantage de chances d'Éviter les Attaques à Projectiles\\n20%% de Perte de chances d'Éviter les Attaques de mêlée", "formatters": [] } ] }, "keystone_blood_magic": { "stats": ["keystone_blood_magic"], "translations": [ { "matchers": ["#"], "text": "Retire le Mana. Vous dépensez de la Vie à la place du Mana pour les Aptitudes", "formatters": [] } ] }, "keystone_minion_instability": { "stats": ["keystone_minion_instability"], "translations": [ { "matchers": ["#"], "text": "Les Créatures explosent quand leur Santé devient Basse, infligeant 33%% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu aux Ennemis à proximité", "formatters": [] } ] }, "keystone_elemental_equilibrium": { "stats": ["keystone_elemental_equilibrium"], "translations": [ { "matchers": ["#"], "text": "Les Ennemis que vous Touchez avec des Dégâts élémentaires gagnent temporairement +25%% de Résistance à ces éléments et -50%% de Résistance aux autres éléments", "formatters": [] } ] }, "keystone_chaos_inoculation": { "stats": ["keystone_chaos_inoculation"], "translations": [ { "matchers": [[1, "#"]], "text": "La Vie maximale devient 1, Immunité aux Dégâts de chaos", "formatters": [] } ] }, "keystone_vampirism": { "stats": ["keystone_vampirism"], "translations": [ { "matchers": ["#"], "text": "Le Drain de vie est instantané. La Régénération de Vie n'a plus d'effet.", "formatters": [] } ] }, "keystone_vaal_pact": { "stats": ["keystone_vaal_pact"], "translations": [ { "matchers": ["#"], "text": "La Vie Drainée par seconde est doublée.\\nLe Drain de Vie maximal est doublé.\\nLa Régénération de Vie n'a plus d'effet.", "formatters": [] } ] }, "regenerate_energy_shield_instead_of_life": { "stats": ["regenerate_energy_shield_instead_of_life"], "translations": [ { "matchers": ["#"], "text": "La Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place", "formatters": [] } ] }, "critical_strike_chance_+%": { "stats": ["critical_strike_chance_+%"], "translations": [ { "matchers": [[1, "#"]], "text": "%1%%% d'Augmentation des Chances de coup critique", "formatters": [] }, { "matchers": [["#", -1]], "text": "%1%%% de Réduction des Chances de coup critique", "formatters": [ { "id": "negate", "arg": 1 } ] } ] }, "base_critical_strike_multiplier_+": { "stats": ["base_critical_strike_multiplier_+"], 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Aveuglez les Ennemis au Toucher", "formatters": [ { "id": "reminderstring", "arg": "ReminderTextBlind" } ] } ] }, "number_of_additional_projectiles": { "stats": ["number_of_additional_projectiles"], "translations": [ { "matchers": [1], "text": "Les Aptitudes tirent un Projectile supplémentaire", "formatters": [] }, { "matchers": [[2, "#"]], "text": "Les Aptitudes tirent %1% Projectiles supplémentaires", "formatters": [] } ] }, "base_number_of_golems_allowed": { "stats": ["base_number_of_golems_allowed"], "translations": [ { "matchers": [1], "text": "Vous pouvez Invoquer jusqu'à %1% Golem supplémentaire à la fois", "formatters": [] }, { "matchers": [[2, "#"]], "text": "Vous pouvez Invoquer jusqu'à %1% Golems supplémentaires à la fois", "formatters": [] } ] }, "keystone_elemental_overload": { "stats": ["keystone_elemental_overload"], "translations": [ { "matchers": ["#"], "text": "40%% Davantage de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique durant les 8 dernières 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