poe-i18n
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i18n utility for Path of Exile
694 lines (693 loc) • 18.7 kB
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"Andere Effekte klingen bei verfluchten Gegnern %1%%% langsamer ab",
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"Andere Effekte klingen bei verfluchten Gegnern %1%%% schneller ab",
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"elemental_resist": {
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"text": "Verfluchte Gegner erhalten %1$+d%% zu Feuerwiderstand",
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"cold_resist": {
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"text": "Verfluchte Gegner erhalten %1$+d%% zu Kältewiderstand",
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"text": "Verfluchte Gegner erhalten %1$+d%% zu Blitzwiderstand",
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"chaos_resist": {
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{
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"text": "Verfluchte Gegner haben %1$+d%% zu Chaoswiderstand",
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"chance_to_be_frozen": {
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"Verfluchte Gegner haben %1$+d%% Chance, durch Kälteschaden eingefroren zu werden",
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"Verfluchte Gegner haben %1$+d%% Chance, durch Feuerschaden entzündet zu werden",
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}
]
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"chance_to_be_shocked": {
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{
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"text":
"Verfluchte Gegner haben %1$+d%% Chance, durch Blitzschaden geschockt zu werden",
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"id": "reminderstring",
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}
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"monster_flask_charges_incr": {
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"Verfluchte Gegner gewähren %1%%% erhöhte Fläschchenfüllungen",
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"life_leeched_when_hit": {
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"text": "Verfluchte Gegner gewähren bei Treffer %1%%% Lebensraub",
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"mana_leeched_when_hit": {
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{
"matchers": [[1, "#"]],
"text": "Verfluchte Gegner gewähren bei Treffer %1%%% Manaraub",
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{
"id": "divide_by_one_hundred",
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{
"id": "reminderstring",
"arg": "ReminderTextManaLeech"
}
]
}
]
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"chance_to_grant_endurance_charge_on_death": {
"stats": ["chance_to_grant_endurance_charge_on_death_%"],
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{
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"text":
"Verfluchte Gegner haben %1%%% Chance, bei Tötung eine Widerstands-Ladung zu gewähren",
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}
]
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"chance_to_grant_frenzy_charge_on_death": {
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"Verfluchte Gegner haben %1%%% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu gewähren",
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"chance_to_grant_power_charge_on_death": {
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{
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"Verfluchte Gegner haben %1%%% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu gewähren",
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"punishment_normal": {
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"Reflektiert %1%%% des physischen Schadens von verfluchten normalen Gegnern",
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{
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"Reflektiert %1%%% des physischen Schadens von verfluchten magischen Gegnern",
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}
]
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"punishment_rare": {
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{
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"Reflektiert %1%%% des physischen Schadens von verfluchten seltenen Gegnern",
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}
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"punishment_unique": {
"stats": ["punishment_physical_damage_%_reflected_for_unique_monsters"],
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{
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"Reflektiert %1%%% des physischen Schadens von verfluchten einzigartigen Gegnern",
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}
]
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"accuracy_rating_incr": {
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{
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"text": "Verfluchte Gegner haben %1%%% erhöhte Treffgenauigkeit",
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{
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"text": "Verfluchte Gegner haben %1%%% verringerte Treffgenauigkeit",
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{
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}
]
}
]
},
"critical_strike_chance_incr": {
"stats": ["critical_strike_chance_+%"],
"translations": [
{
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"text":
"Verfluchte Gegner haben %1%%% erhöhte kritische Trefferchance",
"formatters": []
},
{
"matchers": [["#", -1]],
"text":
"Verfluchte Gegner haben %1%%% verringerte kritische Trefferchance",
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{
"id": "negate",
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}
]
}
]
},
"critical_strike_multiplier_incr": {
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{
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"Verfluchte Gegner haben %1$+d%% zu Multiplikator für kritische Treffer",
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}
]
},
"enfeeble_damage_scale": {
"stats": ["enfeeble_damage_+%_final"],
"translations": [
{
"matchers": [[1, "#"]],
"text": "Verfluchte Gegner verursachen %1%%% mehr Schaden",
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{
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"text": "Verfluchte Gegner verursachen %1%%% weniger Schaden",
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{
"id": "negate",
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}
]
}
]
},
"chance_to_take_critical_strike": {
"stats": ["additional_chance_to_take_critical_strike_%"],
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{
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"text":
"Verfluchte Gegner haben zusätzlich %1%%% Chance, einen kritischen Treffer zu erleiden",
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}
]
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"self_critical_strike_multiplier_reduction": {
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{
"matchers": [[1, "#"]],
"text":
"Verfluchte Gegner erleiden %1%%% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern",
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},
{
"matchers": [["#", -1]],
"text":
"Verfluchte Gegner erleiden %1%%% erhöhten extra Schaden von kritischen Treffern",
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{
"id": "negate",
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}
]
}
]
},
"be_pierced": {
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{
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"text": "Projektile durchbohren verfluchte Gegner",
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}
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"chance_to_be_knocked_back": {
"stats": ["chance_to_be_knocked_back_%"],
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{
"matchers": [[1, "#"]],
"text":
"Treffer auf verfluchte Gegner haben zusätzlich %1%%% Chance auf Zurückstoßen",
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{
"id": "reminderstring",
"arg": "ReminderTextKnockback"
}
]
}
]
},
"evasion_rating_poachers_mark": {
"stats": ["evasion_rating_+%_final_from_poachers_mark"],
"translations": [
{
"matchers": [[1, "#"]],
"text": "Verfluchte Gegner haben %1%%% mehr Ausweichen",
"formatters": []
},
{
"matchers": [["#", -1]],
"text": "Verfluchte Gegner haben %1%%% weniger Ausweichen",
"formatters": [
{
"id": "negate",
"arg": 1
}
]
}
]
},
"projectile_damage_taken_incr": {
"stats": ["projectile_damage_taken_+%"],
"translations": [
{
"matchers": [[1, "#"]],
"text":
"Verfluchte Gegner erleiden %1%%% erhöhten Schaden durch Projektiltreffer",
"formatters": []
}
]
},
"chance_to_be_stunned": {
"stats": ["chance_to_be_stunned_%"],
"translations": [
{
"matchers": [[1, "#"]],
"text":
"Verfluchte Gegner haben zusätzlich %1%%% Chance betäubt zu werden",
"formatters": []
}
]
},
"stun_recovery_incr": {
"stats": ["base_stun_recovery_+%"],
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{
"matchers": [[1, "#"]],
"text":
"Verfluchte Gegner haben %1%%% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung",
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},
{
"matchers": [["#", -1]],
"text":
"Verfluchte Gegner haben %1%%% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung",
"formatters": [
{
"id": "negate",
"arg": 1
}
]
}
]
},
"physical_damage_taken_incr": {
"stats": ["physical_damage_taken_+%"],
"translations": [
{
"matchers": [[1, "#"]],
"text":
"Verfluchte Gegner erleiden %1%%% erhöhten physischen Schaden",
"formatters": []
}
]
},
"degen_effect_incr": {
"stats": ["degen_effect_+%"],
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{
"matchers": [[1, "#"]],
"text":
"Verfluchte Gegner erleiden %1%%% erhöhten Schaden von 'Schaden über Zeit'-Effekten",
"formatters": []
}
]
},
"self_burn_duration": {
"stats": ["base_self_ignite_duration_-%"],
"translations": [
{
"matchers": [[1, "#"]],
"text": "Brenndauer bei verfluchten Gegnern ist um %1%%% verkürzt",
"formatters": []
},
{
"matchers": [["#", -1]],
"text": "Brenndauer bei verfluchten Gegnern ist um %1%%% verlängert",
"formatters": [
{
"id": "negate",
"arg": 1
}
]
}
]
},
"self_freeze_duration": {
"stats": ["base_self_freeze_duration_-%"],
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{
"matchers": [[1, "#"]],
"text":
"Einfrierungsdauer bei verfluchten Gegnern ist um %1%%% verkürzt",
"formatters": []
},
{
"matchers": [["#", -1]],
"text":
"Einfrierungsdauer bei verfluchten Gegnern ist um %1%%% verlängert",
"formatters": [
{
"id": "negate",
"arg": 1
}
]
}
]
},
"self_shock_duration": {
"stats": ["base_self_shock_duration_-%"],
"translations": [
{
"matchers": [[1, "#"]],
"text": "Schockdauer bei verfluchten Gegnern ist um %1%%% verkürzt",
"formatters": []
},
{
"matchers": [["#", -1]],
"text": "Schockdauer bei verfluchten Gegnern ist um %1%%% verlängert",
"formatters": [
{
"id": "negate",
"arg": 1
}
]
}
]
},
"cannot_cast_curses": {
"stats": ["cannot_cast_curses"],
"translations": [
{
"matchers": ["#"],
"text": "Ihr könnt diesen Fluch nicht selbst zaubern",
"formatters": []
}
]
},
"life_granted_when_hit": {
"stats": ["life_granted_when_hit_by_attacks"],
"translations": [
{
"matchers": ["#"],
"text":
"Bei Angriffen getroffene verfluchte Gegner gewähren %1% Leben",
"formatters": []
}
]
},
"mana_granted_when_hit": {
"stats": ["mana_granted_when_hit_by_attacks"],
"translations": [
{
"matchers": ["#"],
"text":
"Bei Angriffen getroffene verfluchte Gegner gewähren %1% Mana",
"formatters": []
}
]
},
"life_granted_when_killed": {
"stats": ["life_granted_when_killed"],
"translations": [
{
"matchers": ["#"],
"text": "Verfluchte Gegner gewähren bei Tötung %1% Leben",
"formatters": []
}
]
},
"mana_granted_when_killed": {
"stats": ["mana_granted_when_killed"],
"translations": [
{
"matchers": ["#"],
"text": "Verfluchte Gegner gewähren bei Tötung %1% Mana",
"formatters": []
}
]
},
"curse_area": {
"stats": ["curse_area_of_effect_+%"],
"translations": [
{
"matchers": [[1, "#"]],
"text": "%1%%% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen",
"formatters": []
},
{
"matchers": [["#", -1]],
"text": "%1%%% verkleinerter Wirkungsbereich von Flüchen",
"formatters": [
{
"id": "negate",
"arg": 1
}
]
}
]
},
"curse_aura": {
"stats": ["curse_apply_as_aura"],
"translations": [
{
"matchers": ["#"],
"text": "Unterstützte Flüche wirken als Auren",
"formatters": []
}
]
},
"maim_when_hit_chance": {
"stats": ["chance_to_be_maimed_when_hit_%"],
"translations": [
{
"matchers": [[1, "#"]],
"text":
"Verfluchte Gegner haben %1%%% Chance, bei Treffer durch Angriffe für 4 Sekunden verstümmelt zu werden",
"formatters": [
{
"id": "reminderstring",
"arg": "ReminderTextMaim"
}
]
}
]
},
"chaos_weakness_damage": {
"stats": [
"minimum_added_chaos_damage_taken",
"maximum_added_chaos_damage_taken"
],
"translations": [
{
"matchers": ["#", "#"],
"text":
"Fügt Treffern gegen verfluchte Gegner %1% bis %2% Chaosschaden hinzu",
"formatters": []
}
]
},
"physical_dot_taken_incr": {
"stats": ["base_physical_damage_over_time_taken_+%"],
"translations": [
{
"matchers": [[1, "#"]],
"text":
"Verfluchte Gegner erleiden %1%%% erhöhten physischen Schaden durch Schaden über Zeit",
"formatters": []
},
{
"matchers": [["#", -1]],
"text":
"Verfluchte Gegner erleiden %1%%% verringerten physischen Schaden durch Schaden über Zeit",
"formatters": []
}
]
}
}
}