poe-i18n
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i18n utility for Path of Exile
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"Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten %1%%% erhöhten physischen Schaden",
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"Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten %1%%% verringerten physischen Schaden",
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"Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten %1%%% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit",
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"Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten %1%%% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit",
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"Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten %1%%% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit",
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"Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten %1%%% verringerte Angriffsgeschwindigkeit",
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"cast_speed_incr_skill_granted": {
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"Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten %1%%% erhöhte Zaubergeschwindigkeit",
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"Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten %1%%% verringerte Zaubergeschwindigkeit",
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"Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten %1$+d%% zu allen Elementarwiderständen",
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"Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren %1%%% Leben pro Sekunde",
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"Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten %1%%% erhöhte Treffgenauigkeit",
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"Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten %1%%% verringerte Treffgenauigkeit",
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"critical_strike_chance_incr": {
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"Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten %1%%% erhöhte kritische Trefferchance",
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"base_evasion": {
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"grace_evasion_incr": {
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"Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten %1%%% mehr Ausweichwert",
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"base_armour": {
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"determination_armour_incr": {
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"base_energy_shield": {
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"Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich %1% Energieschild",
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"lightning_resist": {
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"Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich %1%%% Blitzwiderstand",
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}
]
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"fire_resist": {
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"Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich %1%%% Feuerwiderstand",
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}
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"cold_resist": {
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{
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"Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich %1%%% Kältewiderstand",
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}
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"max_fire_resist": {
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{
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"text":
"Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich %1%%% zu maximalem Feuerwiderstand",
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}
]
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"max_cold_resist": {
"stats": ["base_maximum_cold_damage_resistance_%"],
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{
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"text":
"Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich %1%%% zu maximalem Kältewiderstand",
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}
]
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"max_lightning_resist": {
"stats": ["base_maximum_lightning_damage_resistance_%"],
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{
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"text":
"Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich %1%%% zu maximalem Blitzwiderstand",
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"attack_added_fire": {
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"attack_minimum_added_fire_damage",
"attack_maximum_added_fire_damage"
],
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{
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"text":
"Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen %1% bis %2% zusätzlichen Feuerschaden mit Angriffen",
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"attack_added_lightning": {
"stats": [
"attack_minimum_added_lightning_damage",
"attack_maximum_added_lightning_damage"
],
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{
"matchers": ["#", "#"],
"text":
"Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen zusätzlich %1% bis %2% Blitzschaden mit Angriffen",
"formatters": []
}
]
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"physical_damage_to_add_as_cold": {
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"Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen %1%%% des physischen Schadens als extra Kälteschaden",
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}
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"mana_regen": {
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"Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren %1% Mana pro Sekunde",
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"energy_shield_no_delay": {
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"Eure Energieschild-Wiederaufladung und die Eurer Verbündeten im Umkreis wird durch Schaden nicht verzögert",
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}
]
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"no_mana_cost": {
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{
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"text":
"Eure Fertigkeiten und die Eurer Verbündeten im Umkreis kosten kein Mana",
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}
]
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"dodge_chance": {
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{
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"text": "%1%%% Chance, Angriffstreffern zu entgehen",
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}
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"spell_dodge_chance": {
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{
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"text": "%1%%% Chance, Zaubertreffern zu entgehen",
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}
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{
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"Erlittener Elementarschaden heilt stattdessen Euch und Eure Verbündeten im Umkreis",
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}
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"spell_minimum_added_fire_damage",
"spell_maximum_added_fire_damage"
],
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{
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"text":
"Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen %1% bis %2% zusätzlichen Feuerschaden mit Zaubern",
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}
]
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"wrath_spell_lightning_damage": {
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"text":
"Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen %1%%% mehr Blitzschaden mit Zaubern",
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},
{
"matchers": [["#", -1]],
"text":
"Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen %1%%% weniger Blitzschaden mit Zaubern",
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}
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"attack_minimum_added_chaos_damage",
"attack_maximum_added_chaos_damage"
],
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{
"matchers": ["#", "#"],
"text":
"Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen %1% bis %2% zusätzlichen Chaosschaden mit Angriffen",
"formatters": []
}
]
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"immune_to_chill": {
"stats": ["base_immune_to_chill"],
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{
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"text": "Ihr und Verbündete im Umkreis sind immun gegen Unterkühlen",
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}
]
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"immune_to_freeze": {
"stats": ["base_immune_to_freeze"],
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{
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"text": "Ihr und Verbündete im Umkreis sind immun gegen Einfrieren",
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}
]
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"immune_to_ignite": {
"stats": ["base_immune_to_ignite"],
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{
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"text": "Ihr und Verbündete im Umkreis sind immun gegen Entzünden",
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"text": "Ihr und Verbündete im Umkreis sind immun gegen Schock",
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"cold_damage_taken": {
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"text": "%1%%% erhöhter erlittener Kälteschaden",
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"text": "%1%%% verringerter erlittener Kälteschaden",
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"id": "negate",
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}
]
}
]
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"energy_shield_recharge_rate": {
"stats": ["energy_shield_recharge_rate_+%"],
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{
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"text":
"Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten %1%%% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate",
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},
{
"matchers": [["#", -1]],
"text":
"Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten %1%%% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate",
"formatters": []
}
]
},
"fire_damage_taken": {
"stats": ["fire_damage_taken_+%"],
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{
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"text": "%1%%% erhöhter erlittener Feuerschaden",
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{
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"text": "%1%%% verringerter erlittener Feuerschaden",
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"Treffer ignorieren den Kältewiderstand von Gegnern im Umkreis",
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{
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"text":
"Treffer ignorieren den Feuerwiderstand von Gegnern im Umkreis",
"formatters": []
}
]
},
"hits_ignore_lightning_res": {
"stats": ["hits_ignore_my_lightning_resistance"],
"translations": [
{
"matchers": ["#"],
"text":
"Treffer ignorieren den Blitzwiderstand von Gegnern im Umkreis",
"formatters": []
}
]
},
"lightning_damage_taken": {
"stats": ["lightning_damage_taken_+%"],
"translations": [
{
"matchers": [[1, "#"]],
"text": "%1%%% erhöhter erlittener Blitzschaden",
"formatters": []
},
{
"matchers": [["#", -1]],
"text": "%1%%% verringerter erlittener Blitzschaden",
"formatters": [
{
"id": "negate",
"arg": 1
}
]
}
]
}
}
}