poe-i18n
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i18n utility for Path of Exile
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JSON
{
"ignited": { "name": "Entzündet", "description": "Ihr steht in Flammen." },
"chilled": { "name": "Unterkühlt", "description": "Ihr seid verlangsamt." },
"frozen": { "name": "Eingefroren", "description": "Ihr seid festgefroren." },
"shocked": {
"name": "Geschockt",
"description": "Ihr erleidet bis zu 50 % erhöhten Schaden."
},
"sprinting": {
"name": "Schneller laufen",
"description": "Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit"
},
"flask_effect_life": { "name": "Heilen", "description": "" },
"grace_period": {
"name": "Gnadenfrist",
"description": "Ihr erleidet keinen Schaden."
},
"god_mode": {
"name": "Unverwundbarkeit",
"description": "Ihr erleidet keinen Schaden."
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"experience": {
"name": "Erhöhte Erfahrung",
"description": "Erhöht Eure Erfahrung für 30 Sekunden."
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"flask_effect_mana": { "name": "Manaregeneration", "description": "" },
"poison": {
"name": "Vergiftet",
"description": "Ihr erleidet Chaosschaden."
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"blood_rage": {
"name": "Blutrausch",
"description":
"Ihr erleidet physischen Schaden über Zeit basierend auf Leben und Energieschild, während Angriffsgeschwindigkeit und Lebensraub gleichzeitig erhöht werden. Wird ein Gegner getötet, so wird die Stärkungsdauer verlängert und der Charakter erlangt möglicherweise eine zusätzliche Raserei-Ladung."
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"righteous_fire": {
"name": "Sühnendes Feuer",
"description":
"Ihr erleidet Brandschaden, fügt Umstehenden Brandschaden zu und erleidet mehr Zauberschaden."
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"righteous_fire_aura": {
"name": "Sühnendes Feuer",
"description":
"Ihr erleidet Brandschaden in der Nähe eines Gegners, der 'Sühnendes Feuer' verwendet."
},
"demon_righteous_fire": {
"name": "Unredliches Feuer",
"description":
"Ihr erleidet Brandschaden, fügt Umstehenden Brandschaden zu und erleidet mehr Zauberschaden."
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"demon_righteous_fire_aura": {
"name": "Unredliches Feuer",
"description":
"Ihr erleidet Brandschaden in der Nähe eines Gegners, der 'Unredliches Feuer' verwendet."
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"avatar_righteous_fire": {
"name": "Sühnendes Feuer",
"description":
"Ihr erleidet Brandschaden, fügt Umstehenden Brandschaden zu und erleidet mehr Zauberschaden."
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"avatar_righteous_fire_aura": {
"name": "Sühnendes Feuer",
"description":
"Ihr erleidet Brandschaden in der Nähe eines Gegners, der 'Sühnendes Feuer' verwendet."
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"invisible_fire_aura": {
"name": "Schleichende Agonie",
"description":
"Ihr erleidet Brandschaden, weil Ihr Euch in der Nähe von Schleichende Agonie aufhaltet."
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"invisible_fire_debuff": {
"name": "Schleichende Agonie",
"description": "Ihr erleidet Brandschaden durch Schleichende Agonie."
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"invisible_holy_fire_debuff": {
"name": "Göttliche Fackel",
"description": "Ihr erleidet Brandschaden durch eine Göttliche Fackel."
},
"invisible_holy_fire_elder_debuff": {
"name": "Göttliche Fackel",
"description": "Ihr erleidet Brandschaden durch eine Göttliche Fackel."
},
"invisible_kitava_fire_debuff": {
"name": "Ketzerische Fackel",
"description":
"Ihr erleidet physischen Schaden durch eine Ketzerische Fackel."
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"ion_beam_debuff": {
"name": "Galvanische Fackel",
"description": "Ihr erleidet Blitzschaden durch eine Galvanische Fackel."
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"frost_ion_beam_debuff": {
"name": "Schleichender Frost",
"description": "Ihr erleidet Kälteschaden durch Schleichenden Frost."
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"doedre_invisible_chaos_debuff": {
"name": "Abwassertoxine",
"description": "Ihr erleidet Chaosschaden über Zeit."
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"fire_weapon": {
"name": "Feuerwaffe",
"description": "Eure Waffe fügt zusätzlichen Feuerschaden zu."
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"frenzy_charge": {
"name": "Raserei-Ladungen",
"description":
"Spieler erhalten für jede Raserei-Ladung mehr Schaden und erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit."
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"endurance_charge": {
"name": "Widerstands-Ladungen",
"description":
"Spieler erhalten für jede Widerstands-Ladung erhöhte physische Schadensminderung."
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"power_charge": {
"name": "Energie-Ladungen",
"description":
"Spieler erhalten für jede Energie-Ladung erhöhte kritische Trefferchance."
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"spirit_charge": {
"name": "Seelen-Ladungen",
"description": "Werden für die Verwendung bestimmter Fertigkeiten benötigt."
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"siphoning_charge": {
"name": "Entkräftungs-Ladungen",
"description":
"Spieler erhalten unterschiedliche Wirkungen für jede Entkräftungs-Ladung."
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"void_arrow": {
"name": "Leerenpfeile",
"description":
"Kann die Fertigkeit 'Leerenschuss' auslösen, während Ihr über Leerenpfeile verfügt."
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"hillock_buff": {
"name": "Brutaler Angriff",
"description": "Greift mit Inbrunst an."
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"mana_leech": { "name": "Manaraub", "description": "Ihr raubt Mana." },
"life_leech": { "name": "Lebensraub", "description": "Ihr raubt Leben." },
"energy_shield_leech": {
"name": "Energieschildraub",
"description": "Ihr raubt Energieschild."
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"players_increased": {
"name": "Mehr Spieler",
"description": "Mehr Spieler sind dem Spiel beigetreten."
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"flask_bonus_armour": {
"name": "Erhöhte Rüstung",
"description":
"Eure Rüstung ist erhöht, solange dieses Fläschchen aktiv ist."
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"flask_bonus_evasion": {
"name": "Erhöhtes Ausweichen",
"description":
"Ihr könnt besser ausweichen, solange dieses Fläschchen aktiv ist."
},
"flask_bonus_energy_shield": {
"name": "Erhöhter Energieschild",
"description":
"Euer Energieschild ist erhöht, solange dieses Fläschchen aktiv ist."
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"flask_bonus_movement_speed": {
"name": "Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit",
"description":
"Ihr bewegt Euch schneller, solange dieses Fläschchen aktiv ist."
},
"flask_bonus_stun_recovery": {
"name": "Erhöhte Betäubungserholung",
"description":
"Ihr erholt Euch schneller von einer Betäubung, solange dieses Fläschchen aktiv ist."
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"flask_bonus_resistances": {
"name": "Erhöhte Widerstände",
"description":
"Ihr verfügt über erhöhte Widerstände, solange dieses Fläschchen aktiv ist."
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"flask_bonus_life_leech": {
"name": "Erhöhter Lebensraub",
"description": "Ihr raubt Leben, solange dieses Fläschchen aktiv ist."
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"flask_bonus_mana_leech": {
"name": "Erhöhter Manaraub",
"description": "Ihr raubt Mana, solange dieses Fläschchen aktiv ist."
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"flask_bonus_knockback": {
"name": "Rückstoß hinzugefügt",
"description":
"Eure Nahkampfangriffe stoßen Gegner zurück, solange dieses Fläschchen aktiv ist."
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"flask_bonus_global_knockback": {
"name": "Rückstoß hinzugefügt",
"description":
"Ihr stoßt Gegner zurück, solange dieses Fläschchen aktiv ist."
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"flask_bonus_prevents_death": {
"name": "Schutz vor Tod",
"description":
"Ihr könnt nicht sterben, solange dieses Fläschchen aktiv ist."
},
"flask_bonus_chill_and_freeze_immunity": {
"name": "Immun gegen Unterkühlen und Einfrieren",
"description":
"Ihr seid gegen Unterkühlen und Einfrieren immun, solange dieses Fläschchen aktiv ist."
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"flask_bonus_ignite_immunity": {
"name": "Immun gegen Entzünden",
"description":
"Ihr seid gegen Entzünden immun, solange dieses Fläschchen aktiv ist."
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"flask_bonus_shock_immunity": {
"name": "Immun gegen Schock",
"description":
"Ihr seid gegen Schock immun, solange dieses Fläschchen aktiv ist."
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"flask_bonus_bleeding_immunity": {
"name": "Immun gegen Bluten",
"description":
"Ihr seid gegen Bluten immun, solange dieses Fläschchen aktiv ist."
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"flask_bonus_curse_immunity": {
"name": "Immun gegen Flüche",
"description":
"Ihr seid gegen Flüche immun, solange dieses Fläschchen aktiv ist."
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"spectre_buff": { "name": "Spektral", "description": "" },
"infernal_blow_hit": {
"name": "Von 'Höllenschlag' getroffen",
"description": ""
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"viper_strike_orb": {
"name": "Von 'Vipernschlag' getroffen",
"description": "Ihr erleidet Chaosschaden durch Vipernschlag."
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"phase_run": {
"name": "Schemensprint",
"description":
"Ihr seid schnell und kaum zu entdecken. Beendet Ihr diese Stärkung mit einem Waffenangriff, verursacht dieser mehr Schaden."
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"monster_magic_effect_buff": { "name": "", "description": "" },
"monster_rare_effect_buff": { "name": "", "description": "" },
"fuse_arrow_orb": {
"name": "Von 'Explosiver Pfeil' getroffen",
"description": "Ihr werdet explodieren."
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"curse_temporal_chains": {
"name": "Fesseln der Zeit",
"description": "Ihr seid verflucht. Die Zeit vergeht für Euch langsamer."
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"curse_elemental_weakness": {
"name": "Elementarempfindlichkeit",
"description": "Ihr seid verflucht. Ihr erleidet mehr Elementarschaden."
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"curse_fire_weakness": {
"name": "Entflammbarkeit",
"description":
"Ihr seid verflucht. Ihr erleidet mehr Feuerschaden und seid empfänglicher für Entzünden."
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"curse_cold_weakness": {
"name": "Schneidende Kälte",
"description":
"Ihr seid verflucht. Ihr erleidet mehr Kälteschaden und seid empfänglicher für Einfrieren."
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"curse_lightning_weakness": {
"name": "Leitfähigkeit",
"description":
"Ihr seid verflucht. Ihr erleidet mehr Blitzschaden und seid empfänglicher für Schock."
},
"curse_warlords_mark": {
"name": "Zeichen des Kriegsfürsten",
"description":
"Ihr seid verflucht. Ihr werdet öfter und länger betäubt, gewährt Gegnern Mana- und Lebensraub und bei Tod die Chance auf eine Ausdauer-Ladung."
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"curse_punishment": {
"name": "Bestrafung",
"description":
"Ihr seid verflucht. Ihr erleidet einen Anteil des physischen Schadens, den Ihr zufügt."
},
"curse_enfeeble": {
"name": "Schwächen",
"description":
"Ihr seid verflucht. Ihr verursacht weniger Schaden, und die Chance auf Treffer und kritische Treffer ist geringer."
},
"curse_assassins_mark": {
"name": "Zeichen des Assassinen",
"description":
"Ihr seid verflucht. Die Wahrscheinlichkeit, kritische Treffer zu erleiden, ist erhöht, Ihr erleidet mehr Schaden bei kritischen Treffern, gewährt bei Tod Leben und Mana und die Chance auf eine Energie-Ladung."
},
"curse_projectile_weakness": {
"name": "Projektilempfindlichkeit",
"description":
"Ihr seid verflucht. Gegner stoßen Euch leichter zurück, Projektile können Euch leichter durchbohren. Ihr erleidet mehr Schaden durch Projektile."
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"curse_vulnerability": {
"name": "Verwundbarkeit",
"description":
"Ihr seid verflucht. Ihr erleidet erhöhten physischen Schaden, und gegnerische Angriffe haben eine Chance, bei Euch Verstümmeln oder Bluten zu verursachen."
},
"curse_poachers_mark": {
"name": "Zeichen des Wilderers",
"description":
"Ihr seid verflucht. Ihr könnt weniger gut ausweichen, gewährt angreifenden Gegnern Leben und Mana, gewährt bei Tod extra Fläschchenfüllungen und könnt bei Tod eine Raserei-Ladung gewähren."
},
"curse_newpunishment": {
"name": "Bestrafung",
"description":
"Ihr seid verflucht. Eure Nahkampfangriffe gegen Feinde verleihen diesen eine Stärkung, die ihren Nahkampfschaden und ihre Angriffsgeschwindigkeit erhöht."
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"CarlsTestCheat": {
"name": "Balance",
"description":
"Ihr testet das Spiel mit unveränderten Statuswerten und ohne Modifikationen. Das sollten nur Mitarbeiter von Grinding Gear Games sehen."
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"monster_aura_physical_thorns": {
"name": "Aura der physischen Reflexion",
"description": "Verbündete reflektieren physischen Schaden"
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"monster_aura_elemental_thorns": {
"name": "Aura der elementaren Reflexion",
"description": "Verbündete reflektieren Elementarschaden"
},
"monster_physical_thorns": {
"name": "Physische Reflexion",
"description": "Reflektiert physischen Schaden"
},
"monster_elemental_thorns": {
"name": "Elementare Reflexion",
"description": "Reflektiert Elementarschaden"
},
"monster_aura_medium_physical_damage": {
"name": "Aura des mittleren physischen Schadens",
"description": "Verbündete verursachen extra physischen Schaden"
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"monster_aura_large_physical_damage": {
"name": "Aura des großen physischen Schadens",
"description": "Verbündete verursachen bedeutend extra physischen Schaden"
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"monster_aura_speed": {
"name": "Aura der Geschwindigkeit",
"description": "Verbündete sind schneller und greifen schneller an"
},
"monster_aura_life_regen": {
"name": "Aura der Lebensregeneration",
"description": "Verbündete regenerieren Leben"
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"monster_aura_resists": {
"name": "Immun gegen Aura",
"description": "Verbündete widerstehen Elementarschaden"
},
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"name": "Aura des Energieschilds",
"description": "Verbündete verfügen über Energieschild"
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"name": "Aura des Energieschilds",
"description": "Verbündete verfügen über Energieschild"
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"monster_aura_accuracy_and_crits": {
"name": "Aura der Treffgenauigkeit und kritischen Trefferchance",
"description":
"Verbündete haben erhöhte Treffgenauigkeit und kritische Trefferchance"
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"monster_aura_pus_puke_degen": {
"name": "Aura der Degeneration",
"description": "Gegner erleiden Chaosschaden über Zeit"
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"name": "Aura der Degeneration",
"description": "Gegner erleiden Chaosschaden über Zeit"
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"monster_aura_physical_degen": {
"name": "Aura der Degeneration",
"description": "Gegner erleiden physischen Schaden über Zeit"
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"monster_aura_lightning_degen": {
"name": "Aura der Degeneration",
"description": "Gegner erleiden Blitzschaden über Zeit"
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"monster_aura_elemental_damage": {
"name": "Aura des Elementarschadens",
"description": "Verbündete verursachen erhöhten Elementarschaden"
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"monster_aura_essence_daemon_degen": {
"name": "Aura der Degeneration",
"description": "Gegner erleiden Chaosschaden über Zeit"
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"monster_thorns_physical": {
"name": "Reflexion",
"description": "Reflektiert physischen Schaden"
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"monster_thorns_elemental": {
"name": "Reflexion",
"description": "Reflektiert Elementarschaden"
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"monster_thorns_physical_large": {
"name": "Reflexion",
"description": "Reflektiert physischen Schaden"
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"monster_thorns_elemental_large": {
"name": "Reflexion",
"description": "Reflektiert Elementarschaden"
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"monster_thorns_bloodline": { "name": "Reflexion", "description": "" },
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"name": "Reflexion",
"description": ""
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"dominated": { "name": "Dominiert", "description": "" },
"dominating_blow_hit_buff": {
"name": "Von 'Beherrschender Schlag' getroffen",
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"immortal_call": {
"name": "Schrei der Unsterblichkeit",
"description": "Ihr seid immun gegen physischen Schaden."
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"vaal_immortal_call": {
"name": "Vaal-Schrei der Unsterblichkeit",
"description": "Ihr könnt nicht sterben."
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"monty_haul": { "name": "Schatz!", "description": "Drop-Test" },
"lightning_shield": {
"name": "Geladener Schild",
"description":
"Ihr erhaltet zusätzliche Blockchance mit dem Schild. Die Dauer wird durch Blocken verlängert."
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"fire_shield": {
"name": "Lavaschilde",
"description": "Ihr erhaltet zusätzliche Rüstung, bis die Schilde brechen."
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"flask_utility_critical_strike_chance": {
"name": "Diamantfläschchen",
"description": "Eure kritischen Treffer sind 'Günstig'."
},
"flask_utility_resist_fire": {
"name": "Rubinfläschchen",
"description": "Ihr verfügt über zusätzlichen Feuerwiderstand."
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"flask_utility_resist_cold": {
"name": "Saphirfläschchen",
"description": "Ihr verfügt über zusätzlichen Kältewiderstand."
},
"flask_utility_resist_lightning": {
"name": "Topasfläschchen",
"description": "Ihr verfügt über zusätzlichen Blitzwiderstand."
},
"flask_utility_ironskin": {
"name": "Granitfläschchen",
"description": "Ihr verfügt über zusätzliche Rüstung."
},
"flask_utility_sprint": {
"name": "Quecksilberfläschchen",
"description": "Ihr verfügt über erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit."
},
"flask_utility_resist_chaos": {
"name": "Amethystfläschchen",
"description": "Ihr verfügt über zusätzlichen Chaoswiderstand."
},
"flask_utility_phase": {
"name": "Quarzfläschchen",
"description":
"Ihr verfügt über zusätzliche Chance, Zauber und Angriffen zu entgehen sowie über die Schemenform, mit der Ihr die Reihen Eurer Feinde durchbrechen könnt."
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"flask_utility_evasion": {
"name": "Jadefläschchen",
"description": "Ihr verfügt über einen erhöhten Ausweichwert."
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"flask_utility_stone": {
"name": "Basaltfläschchen",
"description":
"Ihr verfügt über zusätzliche Schadensminderung und reflektiert einen Teil des erhaltenen physischen Nahkampfschadens an Angreifer."
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"flask_utility_aquamarine": {
"name": "Aquamarinfläschchen",
"description":
"Ihr verfügt über zusätzliche Chance, Kälteschaden zu vermeiden."
},
"flask_utility_prismatic": {
"name": "Bismutfläschchen",
"description": "Ihr verfügt über zusätzliche Elementarwiderstände."
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"flask_utility_smoke": {
"name": "Stibnitfläschchen",
"description": "Ihr verfügt über erhöhtes Ausweichen."
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"flask_utility_consecrate": {
"name": "Schwefelfläschchen",
"description": "Ihr verursacht erhöhten Schaden."
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"flask_utility_haste": {
"name": "Silberfläschchen",
"description": "Ihr verfügt über Ansturm."
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"monster_aura_cannot_die": {
"name": "Aura der Unsterblichkeit",
"description": "Andere Verbündete können nicht sterben"
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"monster_aura_slow": {
"name": "Aura der Verlangsamung",
"description": "Gegner werden verlangsamt"
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"monster_aura_damage_reduction": {
"name": "Aura der Schadensminderung",
"description": "Verbündete erleiden weniger Schaden"
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"elemental_equilibrium_buff": {
"name": "Elementargleichgewicht",
"description":
"Ihr seid unter dem Effekt von Elementargleichgewicht. Eure Widerstände sind vorübergehend verändert."
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"hidden_monster": { "name": "", "description": "" },
"block_test": { "name": "Blocktest", "description": "Nur Test!!!!" },
"bleeding": {
"name": "Bluten",
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"Ihr blutet und erleidet dadurch physischen Schaden über Zeit. Während Bewegung ist der Schaden höher."
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"bleeding_moving": { "name": "", "description": "" },
"player_aura_armour": {
"name": "Aura der Entschlossenheit",
"description": "Gewährt zusätzliche Rüstung."
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"player_aura_evasion": {
"name": "Aura der Anmut",
"description": "Gewährt zusätzliches Ausweichen."
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"player_aura_resists": {
"name": "Aura der Reinheit der Elemente",
"description": "Gewährt zusätzliche Elementarwiderstände."
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"player_aura_fire_resist": {
"name": "Aura der Reinheit des Feuers",
"description": "Gewährt zusätzlichen Feuerwiderstand."
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"player_aura_cold_resist": {
"name": "Aura der Reinheit des Eises",
"description": "Gewährt zusätzlichen Kältewiderstand."
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"player_aura_lightning_resist": {
"name": "Aura der Reinheit des Blitzes",
"description": "Gewährt zusätzlichen Blitzwiderstand."
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"player_aura_energy_shield": {
"name": "Aura der Disziplin",
"description":
"Gewährt zusätzlichen Energieschild und beschleunigte Energieschild-Wiederaufladungsrate."
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"player_aura_fire_damage": {
"name": "Aura der Wut",
"description": "Gewährt zusätzlichen Feuerschaden."
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"player_aura_cold_damage": {
"name": "Aura des Hasses",
"description":
"Wandelt einen Teil des physischen Schadens in extra Kälteschaden um."
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"name": "Aura des Zorns",
"description": "Gewährt zusätzlichen Blitzschaden."
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"player_aura_speed": {
"name": "Aura der Hast",
"description": "Gewährt erhöhte Zauber- und Angriffsgeschwindigkeit."
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"player_aura_life_regen": {
"name": "Aura der Vitalität",
"description": "Gewährt Lebensregeneration."
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"power_shot_hit": {
"name": "Von 'Energieentladung' getroffen",
"description":
"Wenn Ihr unter dieser Stärkung sterbt, gewährt Ihr eine Energie-Ladung."
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"player_aura_mana_regen": {
"name": "Aura der Klarheit",
"description": "Gewährt Manaregeneration."
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"vaal_aura_armour": {
"name": "Aura der Vaal-Entschlossenheit",
"description": "Gewährt zusätzliche Rüstung und Widerstände."
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"vaal_aura_life_regen": {
"name": "Aura der Vaal-Vitalität",
"description": "Gewährt Lebensregeneration."
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"vaal_aura_no_mana_cost": {
"name": "Aura der Vaal-Klarheit",
"description": "Fertigkeiten verbrauchen kein Mana."
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"vaal_aura_dodge": {
"name": "Aura der Vaal-Anmut",
"description": "Gewährt Chance auf Entgehen."
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"vaal_aura_energy_shield": {
"name": "Aura der Vaal-Disziplin",
"description":
"Verhindert, dass sich das Aufladen des Energieschildes durch erlittenen Schaden verzögert."
},
"vaal_aura_speed": {
"name": "Aura der Vaal-Hast",
"description":
"Gewährt erhöhte Zauber-, Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit."
},
"beartrap_debuff": {
"name": "Bärenfalle",
"description":
"Eine Bärenfalle macht Euch bewegungsunfähig und Ihr erleidet erhöhten Schaden durch Fallen und Minen."
},
"beartrap_debuff_slow": {
"name": "Bärenfalle",
"description":
"Eure Bewegungsgeschwindigkeit wird verlangsamt und Ihr erleidet erhöhten Schaden durch Fallen und Minen."
},
"beartrap_debuff_damage_taken": { "name": "", "description": "" },
"trap_convert_buff": {
"name": "Bekehrt",
"description":
"Ihr seid vorübergehend zu einem anderen Team bekehrt worden."
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"ground_fire_burn": {
"name": "Verbrannter Boden",
"description":
"Ihr erleidet Brandschaden, solange Ihr auf brennendem Boden steht."
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"ground_ice_chill": {
"name": "Unterkühlter Boden",
"description":
"Eure Aktionen werden verlangsamt, solange Ihr auf kühlem Boden steht."
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"ground_tar_slow": {
"name": "Geteerter Boden",
"description":
"Eure Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt sich, solange Ihr in Teer steht."
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"monster_no_drops_buff": { "name": "", "description": "" },
"totem_aura_life_regen": {
"name": "Regenerationstotem-Aura",
"description": "Gewährt Lebensregeneration."
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"totem_aura_life_mana_regen": {
"name": "Regenerationstotem-Aura",
"description": "Gewährt Lebens- und Manaregeneration."
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"name": "Kälteschaden-Aura",
"description": "Verbündete verursachen zusätzlichen Kälteschaden"
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"monster_aura_fire_damage": {
"name": "Feuerschaden-Aura",
"description": "Verbündete verursachen zusätzlichen Feuerschaden"
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"monster_aura_lightning_damage": {
"name": "Blitzschaden-Aura",
"description": "Verbündete verursachen zusätzlichen Blitzschaden"
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"ambrosia_aura_fire_damage": {
"name": "Feuerschaden-Aura",
"description": "Verbündete verursachen zusätzlichen Feuerschaden"
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"amarissa_aura_lightning_damage": {
"name": "Blitzschaden-Aura",
"description": "Verbündete verursachen zusätzlichen Blitzschaden"
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"blinded": {
"name": "Geblendet",
"description": "Eure Genauigkeit ist stark vermindert."
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"monster_aura_always_crit": {
"name": "Aura der kritischen Treffer",
"description": "Verbündete landen stets kritische Treffer"
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"monster_aura_evasion": {
"name": "Aura des Ausweichens",
"description": "Verbündeten wird zusätzliches Ausweichen gewährt"
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"name": "Arktische Rüstung",
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"Ein Teil des physischen Schadens und des Feuerschadens wird verhindert; verbraucht Mana."
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"ice_shield_moving": { "name": "", "description": "" },
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"name": "Erhöhter Schaden durch Einfrieren",
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"name": "Rotes Team",
"description": "Ihr seid im roten Team."
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"description": "Ihr seid im blauen Team."
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"cheat_alternate_skill_art": {
"name": "Cheat",
"description": "Ihr setzt alternative Fertigkeitskünste ein."
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"piety_fire_form": { "name": "", "description": "" },
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"cheat_blood_override": { "name": "Blut-Cheat", "description": "" },
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"awesomerorybuff": {
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"description": "Wirkungsbereich, Leben, kann nicht sterben."
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"strdexint": { "name": "", "description": "Stärke, Geschick, Intelligenz" },
"vinktar_lightning_bond_in_beam": {
"name": "Blitzbindung",
"description": "Ihr erleidet Blitzschaden durch Blitzband."
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"searing_bond_in_beam": {
"name": "Sengender Strahl",
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"Ihr erleidet Brandschaden durch die Fertigkeit 'Sengendes Band'."
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"minionstest": {
"name": "Kreaturen-Test",
"description": "Max. Schemen, Zombies, Skelette, Skelette pro Zauber"
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"projectiletest": {
"name": "Projektil-Test",
"description": "Kette, zusätzliche Projektile, Projektilgeschwindigkeit"
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"durationtest": {
"name": "Dauer-Test",
"description": "Fertigkeitseffektdauer, Stärkungsdauer"
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"totemtest": {
"name": "Totem-Test",
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"number_of_additional_totems_allowed, totem_life_+%, totem_duration_+%, totem_range_+%, totem_damage_+%, totem_elemental_resistance_%, totem_additional_physical_damage_reduction_%, totem_skill_cast_speed_+%, totem_skill_attack_speed_+%, summon_totem_cast_speed_+%"
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"traptest": {
"name": "Fallen-Test",
"description": "Max. Fallen, Fallendauer, Fallen-Wurfgeschwindigkeit"
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"ground_desecration": {
"name": "Entweihter Boden",
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"Ihr erleidet Chaosschaden, solange Ihr auf entweihtem Boden steht."
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"description": "Gewährt Lebensregeneration."
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"footstep_cheat": {
"name": "Fußspuren-Cheat",
"description": "Verwendet Fußspureneffekte."
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"unique_flask_ghost_reaver": {
"name": "Geistplünderer",
"description": "Lebensraub wird stattdessen auf Energieschild angewendet."
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"unique_flask_zealots_oath": {
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"Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet."
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"unique_flask_zerphis_last_breath": {
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"Verwendete Fertigkeiten gewähren einen Anteil der Manakosten als Leben."
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"flask_immune_to_damage": {
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"description": "Ihr seid immun gegen Schaden."
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"unique_flask_divination_distillate": {
"name": "Destillat der Weissagung",
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"Gewährt erhöhte Gegenstandsmenge, Gegenstandsseltenheit, maximale Elementarwiderstände und Lichtradius."
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"onslaught": {
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"description": "Ihr verfügt über Ansturm."
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"undying_rage": {
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"Gewährt erhöhten physischen Schaden und Bewegungsgeschwindigkeit."
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"unique_deaths_oath_aura": {
"name": "Todesschwur",
"description": "Ihr erleidet Chaosschaden über Zeit."
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"unique_deaths_oath_debuff": {
"name": "Todesschwur",
"description": "Ihr erleidet Chaosschaden über Zeit."
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"projectile_homing_test": {
"name": "Projektil-Zielflug",
"description": "Eure Projektile verfolgen Gegner."
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"birdman_consume_corpse_buff": { "name": "", "description": "" },
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"description": "Ihr verursacht erhöhten Schaden."
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"reave_counter": {
"name": "Zerreißen",
"description": "Der Wirkungsbereich von 'Zerreißen' ist vergrößert."
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"Aufgrund der Fertigkeit 'Kältestrahl' seid Ihr verlangsamt und erleidet Kälteschaden."
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"description": "Ihr beschwört zusätzliche Totems."
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"dominus_mark": {
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"description": "Entsendet Monstrositäten, die Euch hetzen und explodieren."
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"Direkter Schaden von Gegnern außerhalb des Schildes kann Euch nichts anhaben."
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"name": "Verbrennen",
"description": "'Verbrennen' fügt mehr Schaden zu und ist größer."
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"suppressing_fire": {
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"Eure Zauber und Fernangriffe werden unterdrückt, wodurch sie langsamer gewirkt und abgefeuert werden."
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"Ihr erleidet mehr Schaden, solange Ihr auf schockendem Boden steht."
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"Eure Genauigkeit ist stark vermindert, solange Ihr Euch im Rauch aufhaltet."
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"trapdamage": {
"name": "Falle, Mine, Totemschaden",
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"unique_flask_tears_of_the_dybbuk_prince": {
"name": "Tränen des Dybbuk-Prinzen",
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"Verringert den Schaden, den Ihr durch Dämonen erleidet, und fügt Dämonen mehr Schaden zu."
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"movement_speed_buff": {
"name": "Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit",
"description": "Ihr verfügt über erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit."
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"Direkter Schaden von Gegnern außerhalb des Schildes kann Euch nichts anhaben."
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"freeze_mine_cold_resistsance_debuff": {
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"Ihr habt an Kältewiderstand verloren, da Ihr durch Frostmine eingefroren wurdet."
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"corrupted_blood": {
"name": "Verderbtes Blut",
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"Das verderbte Blut verursacht bei Euch Bluten und damit physischen Schaden über Zeit."
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"Der verderbte Blutschauer verursacht bei Euch Bluten und damit physischen Schaden über Zeit. Begebt Euch in Sicherheit, um dem Blutschauer zu entgehen."
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"shrine_acceleration": {
"name": "Schrein der Beschleunigung",
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"Ihr seid schneller und verfügt über erhöhte Projektilgeschwindigkeit."
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"shrine_brutal": {
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"Eure Treffer stoßen den Gegner zurück, verursachen mehr Schaden und die Betäubungsdauer wird erhöht."
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"shrine_thorns": {
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"Ihr reflektiert einen Teil des physischen Schadens und des Elementarschadens."
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"shrine_regen": {
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"description": "Ihr regeneriert Leben und Mana."
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"name": "Frostschrein",
"description": "Eisnovae umgeben Euch."
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"shrine_arc": {
"name": "Geladener Schrein",
"description": "Blitzbögen gehen von Euch aus."
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"shrine_smoke": {
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"shrine_skeleton": {
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"description": "Skelette werden heraufbeschworen und stehen Euch bei."
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"name": "Schrein des Widerhalls",
"description": "Eure Fertigkeiten wiederholen sich."
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"description": "Eure Treffer verfluchen den Gegner zufällig."
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"shrine_massive": {
"name": "Gewaltiger Schrein",
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"Ihr erhaltet mehr Leben, einen größeren Wirkungsbereich und wachst in Eurer Statur."
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"shrine_defence": {
"name": "Schrein der Undurchdringlichkeit",
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"Ihr verfügt über erhöhte Rüstung, erhöhtes Ausweichen und einen erhöhten Energieschild."
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"name": "Göttlicher Schrein",
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"Ihr verfügt über zusätzlichen Widerstand gegen Elementarschaden."
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"farshot": {
"name": "Weitschuss",
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"Ihr verfügt über erhöhte Rüstung, erhöhtes Ausweichen und einen erhöhten Energieschild."
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"mine_trap_test": {
"name": "Minen- und Fallentest",
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"Ihr verfügt über erhöhte Rüstung, erhöhtes Ausweichen und einen erhöhten Energieschild."
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"animated_armour": { "name": "", "description": "" },
"tower_demon_explode": { "name": "", "description": "" },
"unique_flask_blood_of_the_karui": {
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"Ihr könnt kein Leben regenerieren, solange dieses Fläschchen aktiv ist. Es wird jedoch voll wiederhergestellt, sobald der Effekt endet."
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"name": "Laviangas Becher",
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"Eure Fertigkeiten verbrauchen kein Mana, solange dieses Fläschchen aktiv ist."
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"Ihr habt Euch die Modifikatoren eines getöteten seltenen Monsters angeeignet."
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"oba_death_buff": {
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"description": "Ihr werdet bald sterben."
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"ctf_have_red_flag": {
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"ctf_have_blue_flag": {
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"ctf_have_green_flag": {
"name": "Ihr habt die grüne Flagge.",
"description": "Rechtsklick zum Fallenlassen. 50 % mehr Schaden pro Stapel."
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"nemesis_transformed": {
"name": "Zorn des Berserkers",
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"Ihr verfügt über erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit, und Ihr erleidet weniger Schaden."
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"curse_silence": {
"name": "Schweigen",
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"Ihr könnt keine Zauber wirken und keine Kriegsschreie verwenden."
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"curse_aura_silence": {
"name": "Schweigen",
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"soul_eater_aura": {
"name": "Seelenfresser",
"description": "Seelenfresser"
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"soul_eater": {
"name": "Seelenfresser",
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"Ihr verfügt über erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, Zaubergeschwindigkeit und Charaktergröße."
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"seawitch_lightning_beam": {
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"Ihr erleidet Blitzschaden durch die Fertigkeit 'Blitzstrahl'."
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"description": "Ihr verwendet 'Flammenexplosion'."
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"name": "Todeshauch",
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"Gegner und Verbündete, die sich in der Nähe von verderbten Untoten aufhalten, fügen erhöhten Schaden zu."
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"Ihr verfügt über erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit."
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"Während des Blockens verfügt Ihr über Blockchance und Zauber-Blockchance und regeneriert Leben."
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"Ihr verursacht extra Chaosschaden, basierend auf Eurem physischen Schaden."
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"name": "Unheilige Macht",
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"Ihr verursacht extra Chaosschaden, basierend auf Eurem physischen Schaden."
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"Ihr verursacht extra Chaosschaden, basierend auf Eurem physischen Schaden."
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"Ihr passt Euch der Umgebung an und erhaltet Entgehen sowie Zauber-Entgehen."
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"Lichtradius, Gegenstandsseltenheit und Gegenstandsmenge verringern sich mit der Zeit und nehmen durch Tötungen wieder zu."
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"Ihr verfügt über die Schemenform, mit der Ihr die Reihen Eurer Feinde durchbrechen könnt."
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"Ihr fügt zusätzlichen Feuerschaden zu, und wenn Ihr einen Gegner mit einem Angriff tötet, verursacht dieser übermäßige Schaden, dass umstehende Gegner entzündet werden."
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"Ihr fügt zusätzlichen Blitzschaden zu, und das Töten eines geschockten Gegners verursacht um Euch herum Blitzeinschläge."
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