UNPKG

playcanvas

Version:

Open-source WebGL/WebGPU 3D engine for the web

41 lines (38 loc) 1.23 kB
var gsplatModify_default = ( /* glsl */ ` // Modify splat center position void modifySplatCenter(inout vec3 center) { // Example: center.y += 1.0; // offset all splats up by 1 unit } // Modify splat rotation and scale (more efficient than modifyCovariance) // Parameters: // originalCenter - center before any modification // modifiedCenter - center after modifyCenter/modifySplatCenter // rotation - quaternion (x,y,z,w) format // scale - scale vector void modifySplatRotationScale(vec3 originalCenter, vec3 modifiedCenter, inout vec4 rotation, inout vec3 scale) { // Example to scale all splats by 2x: // scale *= 2.0; // // Example to clamp size to a range: // float size = gsplatGetSizeFromScale(scale); // float newSize = clamp(size, 0.01, 0.5); // scale *= newSize / size; // // Example to make splats spherical: // float size = gsplatGetSizeFromScale(scale); // gsplatMakeSpherical(scale, size * 0.5); // // To hide a splat: // scale = vec3(0.0); } // Modify splat color void modifySplatColor(vec3 center, inout vec4 color) { // Example: color.rgb *= 0.5; // darken all splats } ` ); export { gsplatModify_default as default };