UNPKG

playcanvas

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Open-source WebGL/WebGPU 3D engine for the web

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# PlayCanvas Engine [![NPM Version](https://img.shields.io/npm/v/playcanvas)](https://www.npmjs.com/package/playcanvas) [![NPM Downloads](https://img.shields.io/npm/dw/playcanvas)](https://npmtrends.com/playcanvas) [![License](https://img.shields.io/npm/l/playcanvas)](https://github.com/playcanvas/engine/blob/main/LICENSE) [![Discord](https://img.shields.io/badge/Discord-5865F2?style=flat&logo=discord&logoColor=white&color=black)](https://discord.gg/RSaMRzg) [![Reddit](https://img.shields.io/badge/Reddit-FF4500?style=flat&logo=reddit&logoColor=white&color=black)](https://www.reddit.com/r/PlayCanvas) [![X](https://img.shields.io/badge/X-000000?style=flat&logo=x&logoColor=white&color=black)](https://x.com/intent/follow?screen_name=playcanvas) | [ユーザーマニュアル](https://developer.playcanvas.com/user-manual/engine/) | [APIリファレンス](https://api.playcanvas.com/engine/) | [](https://playcanvas.github.io) | [ブログ](https://blog.playcanvas.com) | [フォーラム](https://forum.playcanvas.com) | PlayCanvasは、WebGL2とWebGPU上に構築されたオープンソースのゲームエンジンです。あらゆるブラウザ、あらゆるデバイスで動作するインタラクティブな3Dアプリ、ゲーム、ビジュアライゼーションを作成できます。 [English](https://github.com/playcanvas/engine/blob/dev/README.md) [中文](https://github.com/playcanvas/engine/blob/dev/README-zh.md) [日本語](https://github.com/playcanvas/engine/blob/dev/README-ja.md) [한글](https://github.com/playcanvas/engine/blob/dev/README-kr.md) ## インストール ```sh npm install playcanvas ``` または、[`create-playcanvas`](https://github.com/playcanvas/create-playcanvas) で数秒でプロジェクトを作成: ```sh npm create playcanvas@latest ``` ## 使用方法 シンプルなHello Worldの例です - 回転するキューブ! ```js import { Application, Color, Entity, FILLMODE_FILL_WINDOW, RESOLUTION_AUTO } from 'playcanvas'; const canvas = document.createElement('canvas'); document.body.appendChild(canvas); const app = new Application(canvas); // fill the available space at full resolution app.setCanvasFillMode(FILLMODE_FILL_WINDOW); app.setCanvasResolution(RESOLUTION_AUTO); // ensure canvas is resized when window changes size window.addEventListener('resize', () => app.resizeCanvas()); // create box entity const box = new Entity('cube'); box.addComponent('render', { type: 'box' }); app.root.addChild(box); // create camera entity const camera = new Entity('camera'); camera.addComponent('camera', { clearColor: new Color(0.1, 0.2, 0.3) }); app.root.addChild(camera); camera.setPosition(0, 0, 3); // create directional light entity const light = new Entity('light'); light.addComponent('light'); app.root.addChild(light); light.setEulerAngles(45, 0, 0); // rotate the box according to the delta time since the last frame app.on('update', dt => box.rotate(10 * dt, 20 * dt, 30 * dt)); app.start(); ``` このコードを自分で試すには[CodePen](https://codepen.io/playcanvas/pen/NPbxMj)をクリックします。 PlayCanvas Engine をベースにしたローカル開発環境の設定に関する完全ガイドは[こちら](https://developer.playcanvas.com/user-manual/engine/standalone/)で見つけることができます。 ## 機能 PlayCanvasはフル機能のゲームエンジンです。 * 🧊 **グラフィックス** - WebGL2とWebGPUで構築された高度な2D + 3Dグラフィックスエンジン * 💠 **ガウシアンスプラッティング** - [3Dガウシアンスプラット](https://developer.playcanvas.com/user-manual/graphics/gaussian-splatting/)のロードとレンダリングをネイティブサポート * 🥽 **XR** - [WebXR](https://developer.playcanvas.com/user-manual/xr/)による没入型ARおよびVR体験のビルトインサポート * ⚛️ **物理** - 3Dリジッドボディ物理エンジン [ammo.js](https://github.com/kripken/ammo.js) * 🏃 **アニメーション** - キャラクターやシーンに対する強力なステートベースのアニメーション * 🎮 **インプット** - マウス、キーボード、タッチ、ゲームパッドのAPI * 🔊 **サウンド** - Web Audio APIを利用した3D位置情報サウンド * 📦 **アセット** - [glTF 2.0](https://www.khronos.org/gltf/)、[Draco](https://google.github.io/draco/)、[Basis](https://github.com/BinomialLLC/basis_universal) の圧縮技術を利用した非同期型ストリーミングシステム * 📜 **スクリプト** - TypeScriptとJavaScriptをサポート ## エコシステム お好みの方法でPlayCanvasを使って開発: | パッケージ | 説明 | | --------- | ---- | | [`playcanvas`](https://www.npmjs.com/package/playcanvas) | コアエンジン(このページ) | | [`@playcanvas/react`](https://www.npmjs.com/package/@playcanvas/react) | PlayCanvas用Reactレンダラー | | [`@playcanvas/web-components`](https://www.npmjs.com/package/@playcanvas/web-components) | カスタム要素による宣言的3D | | [`create-playcanvas`](https://www.npmjs.com/package/create-playcanvas) | プロジェクトスキャフォールディングCLI | | [PlayCanvasエディター](https://github.com/playcanvas/editor) | ブラウザベースのビジュアルエディター | ## ショーケース PlayCanvasエンジンを使って[多くのゲームやアプリ](https://github.com/playcanvas/awesome-playcanvas)が公開されています。ここではその一部をご紹介します。 [![Seemore](https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/images.playcanvas.com/projects/14705/319531/O4J4VU-image-25.jpg)](https://playcanv.as/p/MflWvdTW/) [![After The Flood](https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/images.playcanvas.com/projects/14928/440410/98554E-image-25.jpg)](https://playcanv.as/p/44MRmJRU/) [![Casino](https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/images.playcanvas.com/projects/14928/349824/U88HJQ-image-25.jpg)](https://playcanv.as/p/LpmXGUe6/) [![Swooop](https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/images.playcanvas.com/projects/12/4763/TKYXB8-image-25.jpg)](https://playcanv.as/p/JtL2iqIH/) [![Master Archer](https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/images.playcanvas.com/projects/12/415995/10A5A9-image-25.jpg)](https://playcanv.as/p/JERg21J8/) [![Gaussian Splat Statues](https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/images.playcanvas.com/projects/12/1224723/266D9C-image-25.jpg)](https://playcanv.as/p/cLkf99ZV/) [![Car](https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/images.playcanvas.com/projects/12/347824/7ULQ3Y-image-25.jpg)](https://playcanv.as/p/RqJJ9oU9/) [![Star-Lord](https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/images.playcanvas.com/projects/12/333626/BGQN9H-image-25.jpg)](https://playcanv.as/p/SA7hVBLt/) [![Global Illumination](https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/images.playcanvas.com/projects/4373/625081/6AB32D-image-25.jpg)](https://playcanv.as/p/ZV4PW6wr/) 他のゲームは[PlayCanvasのウェブサイト](https://playcanvas.com/explore)で見ることができます。 ## 利用実績 PlayCanvasは、ビデオゲーム、広告、ビジュアライゼーションの分野で大手企業に採用されています。 **Animech, Arm, BMW, Disney, Facebook, Famobi, Funday Factory, IGT, King, Miniclip, Leapfrog, Mojiworks, Mozilla, Nickelodeon, Nordeus, NOWWA, PikPok, PlaySide Studios, Polaris, Product Madness, Samsung, Snap, Spry Fox, Zeptolab, Zynga** ## ビルドの手順 [Node.js 18+](https://nodejs.org)がインストールされていることを確認します。次に、必要なNode.jsの依存関係をすべてインストールします。 ```sh npm install ``` これで、様々なオプションでビルドを実行できるようになりました。 | コマンド | 説明 | 出力先 | | ------- | ---- | ----- | | `npm run build` | すべてのエンジンビルドターゲットと型宣言をビルドする | `build` | | `npm run docs` | エンジンの[APIリファレンスドキュメント](https://api.playcanvas.com/engine/)をビルドする | `docs` |