playcanvas
Version:
PlayCanvas WebGL game engine
52 lines (49 loc) • 2.1 kB
JavaScript
import gsplatCenterVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatCenter.js';
import gsplatColorVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatColor.js';
import gsplatCommonVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatCommon.js';
import gsplatCompressedDataVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatCompressedData.js';
import gsplatCompressedSHVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatCompressedSH.js';
import gsplatCustomizeVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatCustomize.js';
import gsplatEvalSHVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatEvalSH.js';
import gsplatHelpersVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatHelpers.js';
import gsplatQuatToMat3VS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatQuatToMat3.js';
import gsplatSogsColorVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatSogsColor.js';
import gsplatSogsDataVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatSogsData.js';
import gsplatSogsSHVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatSogsSH.js';
import gsplatSourceFormatVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatSourceFormat.js';
import gsplatStructsVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatStructs.js';
import gsplatCornerVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatCorner.js';
import gsplatDataVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatData.js';
import gsplatOutputVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatOutput.js';
import gsplatPS from '../chunks/gsplat/frag/gsplat.js';
import gsplatSHVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatSH.js';
import gsplatSourceVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatSource.js';
import gsplatVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplat.js';
import gsplatWorkBufferVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatWorkBuffer.js';
import gsplatPackingPS from '../chunks/gsplat/frag/gsplatPacking.js';
const gsplatChunksGLSL = {
gsplatCenterVS,
gsplatCornerVS,
gsplatColorVS,
gsplatCommonVS,
gsplatCompressedDataVS,
gsplatCompressedSHVS,
gsplatCustomizeVS,
gsplatEvalSHVS,
gsplatHelpersVS,
gsplatQuatToMat3VS,
gsplatSogsColorVS,
gsplatSogsDataVS,
gsplatSogsSHVS,
gsplatSourceFormatVS,
gsplatStructsVS,
gsplatDataVS,
gsplatOutputVS,
gsplatPS,
gsplatSHVS,
gsplatSourceVS,
gsplatVS,
gsplatWorkBufferVS,
gsplatPackingPS
};
export { gsplatChunksGLSL };