UNPKG

playcanvas

Version:

PlayCanvas WebGL game engine

52 lines (49 loc) 2.1 kB
import gsplatCenterVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatCenter.js'; import gsplatColorVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatColor.js'; import gsplatCommonVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatCommon.js'; import gsplatCompressedDataVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatCompressedData.js'; import gsplatCompressedSHVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatCompressedSH.js'; import gsplatCustomizeVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatCustomize.js'; import gsplatEvalSHVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatEvalSH.js'; import gsplatHelpersVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatHelpers.js'; import gsplatQuatToMat3VS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatQuatToMat3.js'; import gsplatSogsColorVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatSogsColor.js'; import gsplatSogsDataVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatSogsData.js'; import gsplatSogsSHVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatSogsSH.js'; import gsplatSourceFormatVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatSourceFormat.js'; import gsplatStructsVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatStructs.js'; import gsplatCornerVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatCorner.js'; import gsplatDataVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatData.js'; import gsplatOutputVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatOutput.js'; import gsplatPS from '../chunks/gsplat/frag/gsplat.js'; import gsplatSHVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatSH.js'; import gsplatSourceVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatSource.js'; import gsplatVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplat.js'; import gsplatWorkBufferVS from '../chunks/gsplat/vert/gsplatWorkBuffer.js'; import gsplatPackingPS from '../chunks/gsplat/frag/gsplatPacking.js'; const gsplatChunksGLSL = { gsplatCenterVS, gsplatCornerVS, gsplatColorVS, gsplatCommonVS, gsplatCompressedDataVS, gsplatCompressedSHVS, gsplatCustomizeVS, gsplatEvalSHVS, gsplatHelpersVS, gsplatQuatToMat3VS, gsplatSogsColorVS, gsplatSogsDataVS, gsplatSogsSHVS, gsplatSourceFormatVS, gsplatStructsVS, gsplatDataVS, gsplatOutputVS, gsplatPS, gsplatSHVS, gsplatSourceVS, gsplatVS, gsplatWorkBufferVS, gsplatPackingPS }; export { gsplatChunksGLSL };