playcanvas
Version:
PlayCanvas WebGL game engine
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Markdown
# PlayCanvas Engine
[](https://www.npmjs.com/package/playcanvas)
[](https://npmtrends.com/playcanvas)
[](https://bundlephobia.com/result?p=playcanvas)
[](https://github.com/playcanvas/engine/blob/main/LICENSE)
[](https://discord.gg/RSaMRzg)
[](https://www.reddit.com/r/PlayCanvas)
[](https://x.com/intent/follow?screen_name=playcanvas)
| [사용자 매뉴얼](https://developer.playcanvas.com/user-manual/engine/) | [API 레퍼런스](https://api.playcanvas.com/engine/) | [예제](https://playcanvas.github.io) | [블로그](https://blog.playcanvas.com) | [포럼](https://forum.playcanvas.com) |
PlayCanvas는 오픈소스 게임 엔진입니다.
HTML5와 WebGL을 사용하여 게임과 인터랙티브한 3D 콘텐츠를 모바일이나 데스크톱 브라우저에서 실행할 수 있습니다.
[English](https://github.com/playcanvas/engine/blob/master/README.md)
[中文](https://github.com/playcanvas/engine/blob/master/README-zh.md)
[日本語](https://github.com/playcanvas/engine/blob/master/README-ja.md)
[한글](https://github.com/playcanvas/engine/blob/master/README-kr.md)
## Project Showcase
PlayCanvas 엔진을 사용하여 [많은 게임과 앱](https://github.com/playcanvas/awesome-playcanvas#awesome-playcanvas-
)이 공개되어 있습니다. 다음은 그 일부를 소개하겠습니다.
[](https://playcanv.as/p/MflWvdTW/) [](https://playcanv.as/p/44MRmJRU/) [](https://playcanv.as/p/LpmXGUe6/)
[](https://playcanv.as/p/JtL2iqIH/) [](https://playcanv.as/p/JERg21J8/) [](https://playcanv.as/p/cLkf99ZV/)
[](https://playcanv.as/p/RqJJ9oU9/) [](https://playcanv.as/p/SA7hVBLt/) [](https://playcanv.as/p/ZV4PW6wr/)
다른 게임은 [Play Canvas 웹사이트](https://playcanvas.com/explore)에서 볼 수 있습니다.
## Users
PlayCanvas는 비디오 게임, 광고, 시각화 분야에서 대기업에 채용되고 있습니다.
**Animech, Arm, BMW, Disney, Facebook, Famobi, Funday Factory, IGT, King, Miniclip, Leapfrog, Mojiworks, Mozilla, Nickelodeon, Nordeus, NOWWA, PikPok, PlaySide Studios, Polaris, Product Madness, Samsung, Snap, Spry Fox, Zeptolab, Zynga**
## 특징
PlayCanvas는 완전한 기능의 게임 엔진입니다.
* 🧊 **그래픽** - WebGL 1.0&2.0으로 구축된 고도의 2D+3D 그래픽 엔진
* 🏃 **애니메이션** - 캐릭터나 장면에 대한 강력한 스테이트 기반 애니메이션
* ⚛️ **물리** - 3D 리지드 바디 물리 엔진 [ammo.js](https://github.com/kripken/ammo.js)
* 🎮 **입력** - 마우스, 키보드, 터치, 게임패드, VR 컨트롤러의 API
* 🔊 **사운드** - Web Audio API를 이용한 3D 위치정보 사운드
* 📦 **에셋** - [glTF 2.0](https://www.khronos.org/gltf/), [Draco](https://google.github.io/draco/), [Basis](https://github.com/BinomialLLC/basis_universal) 압축 기술을 이용한 비동기형 스트리밍 시스템
* 📜 **스크립트** - TypeScript와 자바스크립트 지원
## 사용방법
여기에 아주 간단한 Hello World의 예가 있습니다. - 회전하는 큐브
```js
import * as pc from 'playcanvas';
const canvas = document.createElement('canvas');
document.body.appendChild(canvas);
const app = new pc.Application(canvas);
// fill the available space at full resolution
app.setCanvasFillMode(pc.FILLMODE_FILL_WINDOW);
app.setCanvasResolution(pc.RESOLUTION_AUTO);
// ensure canvas is resized when window changes size
window.addEventListener('resize', () => app.resizeCanvas());
// create box entity
const box = new pc.Entity('cube');
box.addComponent('model', {
type: 'box'
});
app.root.addChild(box);
// create camera entity
const camera = new pc.Entity('camera');
camera.addComponent('camera', {
clearColor: new pc.Color(0.1, 0.2, 0.3)
});
app.root.addChild(camera);
camera.setPosition(0, 0, 3);
// create directional light entity
const light = new pc.Entity('light');
light.addComponent('light');
app.root.addChild(light);
light.setEulerAngles(45, 0, 0);
// rotate the box according to the delta time since the last frame
app.on('update', dt => box.rotate(10 * dt, 20 * dt, 30 * dt));
app.start();
```
이 코드를 직접 시도하려면 [CodePen](https://codepen.io/playcanvas/pen/NPbxMj)를 클릭하세요.
PlayCanvas 엔진을 기반으로 하는 로컬 개발 환경 설정에 대한 전체 가이드는 [여기](https://developer.playcanvas.com/user-manual/engine/standalone/)에서 찾을 수 있습니다.
## 빌드 순서
[Node.js 18+](https://nodejs.org)가 설치 되어 있는지 확인합니다. 그 다음 필요한 Node.js 종속성을 모두 설치합니다.
```sh
npm install
```
이제 다양한 빌드 옵션을 실행할 수 있습니다.
| 명령어 | 설명 | 출력 위치 |
| --------------- | ----------------------------------------- | ---------- |
| `npm run build` | 모든 엔진 빌드 대상과 타입 선언을 빌드합니다 | `build` |
| `npm run docs` | 엔진 [API 참조 문서](https://api.playcanvas.com/engine/)를 빌드합니다 | `docs` |
## PlayCanvas 에디터
PlayCanvas 엔진은 HTML5 앱 및 게임을 만들기 위한 오픈 소스 엔진입니다.엔진 외에 [PlayCanvas 에디터](https://playcanvas.com/)가 있습니다.
[](https://github.com/playcanvas/editor)
에디터 관련 버그나 문제는 [Editor's repo](https://github.com/playcanvas/editor)를 참조하십시오.