UNPKG

playcanvas

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PlayCanvas WebGL game engine

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# PlayCanvas Engine [![NPM Version](https://img.shields.io/npm/v/playcanvas)](https://www.npmjs.com/package/playcanvas) [![NPM Downloads](https://img.shields.io/npm/dw/playcanvas)](https://npmtrends.com/playcanvas) [![Minzipped size](https://img.shields.io/bundlephobia/minzip/playcanvas)](https://bundlephobia.com/result?p=playcanvas) [![License](https://img.shields.io/npm/l/playcanvas)](https://github.com/playcanvas/engine/blob/main/LICENSE) [![Discord](https://img.shields.io/badge/Discord-5865F2?style=flat&logo=discord&logoColor=white&color=black)](https://discord.gg/RSaMRzg) [![Reddit](https://img.shields.io/badge/Reddit-FF4500?style=flat&logo=reddit&logoColor=white&color=black)](https://www.reddit.com/r/PlayCanvas) [![X](https://img.shields.io/badge/X-000000?style=flat&logo=x&logoColor=white&color=black)](https://x.com/intent/follow?screen_name=playcanvas) | [ユーザーマニュアル](https://developer.playcanvas.com/user-manual/engine/) | [APIリファレンス](https://api.playcanvas.com/engine/) | [](https://playcanvas.github.io) | [ブログ](https://blog.playcanvas.com) | [フォーラム](https://forum.playcanvas.com) | PlayCanvasは、オープンソースのゲームエンジンです。 HTML5とWebGLを使用してゲームやインタラクティブな3Dコンテンツをモバイルやデスクトップのブラウザで実行できます。 [English](https://github.com/playcanvas/engine/blob/dev/README.md) [中文](https://github.com/playcanvas/engine/blob/dev/README-zh.md) [日本語](https://github.com/playcanvas/engine/blob/dev/README-ja.md) [한글](https://github.com/playcanvas/engine/blob/dev/README-kr.md) ## ショーケース PlayCanvasエンジンを使って[多くのゲームやアプリ](https://github.com/playcanvas/awesome-playcanvas) 公開されています。ここではその一部をご紹介します。 [![Seemore](https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/images.playcanvas.com/projects/14705/319531/O4J4VU-image-25.jpg)](https://playcanv.as/p/MflWvdTW/) [![After The Flood](https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/images.playcanvas.com/projects/14928/440410/98554E-image-25.jpg)](https://playcanv.as/p/44MRmJRU/) [![Casino](https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/images.playcanvas.com/projects/14928/349824/U88HJQ-image-25.jpg)](https://playcanv.as/p/LpmXGUe6/) [![Swooop](https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/images.playcanvas.com/projects/12/4763/TKYXB8-image-25.jpg)](https://playcanv.as/p/JtL2iqIH/) [![Master Archer](https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/images.playcanvas.com/projects/12/415995/10A5A9-image-25.jpg)](https://playcanv.as/p/JERg21J8/) [![Gaussian Splat Statues](https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/images.playcanvas.com/projects/12/1224723/266D9C-image-25.jpg)](https://playcanv.as/p/cLkf99ZV/) [![Car](https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/images.playcanvas.com/projects/12/347824/7ULQ3Y-image-25.jpg)](https://playcanv.as/p/RqJJ9oU9/) [![Star-Lord](https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/images.playcanvas.com/projects/12/333626/BGQN9H-image-25.jpg)](https://playcanv.as/p/SA7hVBLt/) [![Global Illumination](https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/images.playcanvas.com/projects/4373/625081/6AB32D-image-25.jpg)](https://playcanv.as/p/ZV4PW6wr/) 他のゲームは[PlayCanvasのウェブサイト](https://playcanvas.com/explore)で見ることができます。 ## 利用実績 PlayCanvasは、ビデオゲーム、広告、ビジュアライゼーションの分野で大手企業に採用されています。 **Animech, Arm, BMW, Disney, Facebook, Famobi, Funday Factory, IGT, King, Miniclip, Leapfrog, Mojiworks, Mozilla, Nickelodeon, Nordeus, NOWWA, PikPok, PlaySide Studios, Polaris, Product Madness, Samsung, Snap, Spry Fox, Zeptolab, Zynga** ## 機能 PlayCanvasはフル機能のゲームエンジンです。 * 🧊 **グラフィックス** - WebGL 1.0 & 2.0で構築された高度な2D + 3Dグラフィックスエンジン * 🏃 **アニメーション** - キャラクターやシーンに対する強力なステートベースのアニメーション * ⚛️ **物理** - 3Dリジッドボディ物理エンジン [ammo.js](https://github.com/kripken/ammo.js) * 🎮 **インプット** - マウス、キーボード、タッチ、ゲームパッド、VRコントローラのAPI * 🔊 **サウンド** - Web Audio APIを利用した3D位置情報サウンド * 📦 **アセット** - [glTF 2.0](https://www.khronos.org/gltf/)、[Draco](https://google.github.io/draco/)、[Basis](https://github.com/BinomialLLC/basis_universal) の圧縮技術を利用した非同期型ストリーミングシステム * 📜 **スクリプト** - TypeScriptとJavaScriptをサポート ## 使用方法 シンプルなHello Worldの例です。 ```js import * as pc from 'playcanvas'; const canvas = document.createElement('canvas'); document.body.appendChild(canvas); const app = new pc.Application(canvas); // fill the available space at full resolution app.setCanvasFillMode(pc.FILLMODE_FILL_WINDOW); app.setCanvasResolution(pc.RESOLUTION_AUTO); // ensure canvas is resized when window changes size window.addEventListener('resize', () => app.resizeCanvas()); // create box entity const box = new pc.Entity('cube'); box.addComponent('model', { type: 'box' }); app.root.addChild(box); // create camera entity const camera = new pc.Entity('camera'); camera.addComponent('camera', { clearColor: new pc.Color(0.1, 0.2, 0.3) }); app.root.addChild(camera); camera.setPosition(0, 0, 3); // create directional light entity const light = new pc.Entity('light'); light.addComponent('light'); app.root.addChild(light); light.setEulerAngles(45, 0, 0); // rotate the box according to the delta time since the last frame app.on('update', dt => box.rotate(10 * dt, 20 * dt, 30 * dt)); app.start(); ``` このコードを自分で試すには[CodePen](https://codepen.io/playcanvas/pen/NPbxMj)をクリックします。 PlayCanvas Engine をベースにしたローカル開発環境の設定に関する完全ガイドは[こちら](https://developer.playcanvas.com/user-manual/engine/standalone/)で見つけることができます。 ## ビルドの手順 [Node.js 18+](https://nodejs.org)がインストールされていることを確認します。次に、必要なNode.jsの依存関係をすべてインストールします。 ```sh npm install ``` これで、様々なオプションでビルドを実行できるようになりました。 | コマンド | 説明 | 出力先 | | --------------- | ----------------------------------------------------- | ---------- | | `npm run build` | すべてのエンジンビルドターゲットと型宣言をビルドする | `build` | | `npm run docs` | エンジンの[APIリファレンスドキュメント](https://api.playcanvas.com/engine/)をビルドする | `docs` | ## PlayCanvasエディター PlayCanvas エンジンは、HTML5 アプリやゲームを作成するためのオープンソースのエンジンです。エンジンに加えて、[PlayCanvasエディター](https://playcanvas.com/)があります。 [![Editor](https://github.com/playcanvas/editor/blob/main/images/editor.png?raw=true)](https://github.com/playcanvas/editor) エディター関連のバグや問題については、[Editor's repo](https://github.com/playcanvas/editor)を参照してください。