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planetproto

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A Workshop for understanding JavaScript prototypes

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Notre propre `new` ================== À ce stade vous en savez assez pour faire des trucs de fou avec JavaScript. Défi ---- - Définissez un objet appelé `Robot` - Ajoutez-lui une méthode `new` - Quand on appelle `Robot.new`, ça doit renvoyer un nouvel objet dont `Robot` est le prototype, par exemple : ```js var robby = Robot.new(); // `Robot` devrait être le prototype de `robby` ``` Base de travail --------------- Un fichier à trous `{boilerplate:070.fr.js}` avec les instructions nécessaires vient d’être créé pour vous. Suivez les instructions qui y figurent.