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planetproto

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A Workshop for understanding JavaScript prototypes

37 lines (28 loc) 975 B
// -> Créez trois objets : `machine`, `robot` et `vehicle` // -> Dans la définition de `machine` définissez une propriété `motors` // dont la valeur est `null`. var machine = { motors: null }; var vehicle = {}; var robot = {}; // -> Faisons de `machine` le prototype de `robot` et `vehicle` vehicle.__proto__ = machine; robot.__proto__ = machine; // -> Que valent `machines.motors`, `robot.motors` et `vehicle.motors` ? claim(machine.motors, null); claim(robot.motors, null); claim(vehicle.motors, null); // -> Mettez `robot.motors` à 4 avec une affectation directe (`=`) robot.motors = 4; // -> Que valent `machines.motors`, `robot.motors` et `vehicle.motors` désormais ? claim(machine.motors, null); claim(robot.motors, 4); claim(vehicle.motors, null); // ----------------------------------------------------- // Export CommonJS pour le vérificateur, n’y touchez pas module.exports = { machine: machine, vehicle: vehicle, robot: robot };