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/** * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved. * * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license * that can be found at https://www.live2d.com/eula/live2d-open-software-license-agreement_en.html. */ /** * 4x4の行列 * * 4x4行列の便利クラス。 */ export declare class CubismMatrix44 { /** * コンストラクタ */ constructor(); /** * 受け取った2つの行列の乗算を行う。 * * @param a 行列a * @param b 行列b * @return 乗算結果の行列 */ static multiply(a: Float32Array, b: Float32Array, dst: Float32Array): void; /** * 単位行列に初期化する */ loadIdentity(): void; /** * 行列を設定 * * @param tr 16個の浮動小数点数で表される4x4の行列 */ setMatrix(tr: Float32Array): void; /** * 行列を浮動小数点数の配列で取得 * * @return 16個の浮動小数点数で表される4x4の行列 */ getArray(): Float32Array; /** * X軸の拡大率を取得 * @return X軸の拡大率 */ getScaleX(): number; /** * Y軸の拡大率を取得する * * @return Y軸の拡大率 */ getScaleY(): number; /** * X軸の移動量を取得 * @return X軸の移動量 */ getTranslateX(): number; /** * Y軸の移動量を取得 * @return Y軸の移動量 */ getTranslateY(): number; /** * X軸の値を現在の行列で計算 * * @param src X軸の値 * @return 現在の行列で計算されたX軸の値 */ transformX(src: number): number; /** * Y軸の値を現在の行列で計算 * * @param src Y軸の値 * @return 現在の行列で計算されたY軸の値 */ transformY(src: number): number; /** * X軸の値を現在の行列で逆計算 */ invertTransformX(src: number): number; /** * Y軸の値を現在の行列で逆計算 */ invertTransformY(src: number): number; /** * 現在の行列の位置を起点にして移動 * * 現在の行列の位置を起点にして相対的に移動する。 * * @param x X軸の移動量 * @param y Y軸の移動量 */ translateRelative(x: number, y: number): void; /** * 現在の行列の位置を移動 * * 現在の行列の位置を指定した位置へ移動する * * @param x X軸の移動量 * @param y y軸の移動量 */ translate(x: number, y: number): void; /** * 現在の行列のX軸の位置を指定した位置へ移動する * * @param x X軸の移動量 */ translateX(x: number): void; /** * 現在の行列のY軸の位置を指定した位置へ移動する * * @param y Y軸の移動量 */ translateY(y: number): void; /** * 現在の行列の拡大率を相対的に設定する * * @param x X軸の拡大率 * @param y Y軸の拡大率 */ scaleRelative(x: number, y: number): void; /** * 現在の行列の拡大率を指定した倍率に設定する * * @param x X軸の拡大率 * @param y Y軸の拡大率 */ scale(x: number, y: number): void; /** * 現在の行列に行列を乗算 * * @param m 行列 */ multiplyByMatrix(m: CubismMatrix44): void; /** * オブジェクトのコピーを生成する */ clone(): CubismMatrix44; protected _tr: Float32Array; } import * as $ from './cubismmatrix44'; export declare namespace Live2DCubismFramework { const CubismMatrix44: typeof $.CubismMatrix44; type CubismMatrix44 = $.CubismMatrix44; } //# sourceMappingURL=cubismmatrix44.d.ts.map