phaser4-rex-plugins
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TypeScript
/**
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*
* Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
* that can be found at https://www.live2d.com/eula/live2d-open-software-license-agreement_en.html.
*/
/**
* 4x4の行列
*
* 4x4行列の便利クラス。
*/
export declare class CubismMatrix44 {
/**
* コンストラクタ
*/
constructor();
/**
* 受け取った2つの行列の乗算を行う。
*
* @param a 行列a
* @param b 行列b
* @return 乗算結果の行列
*/
static multiply(a: Float32Array, b: Float32Array, dst: Float32Array): void;
/**
* 単位行列に初期化する
*/
loadIdentity(): void;
/**
* 行列を設定
*
* @param tr 16個の浮動小数点数で表される4x4の行列
*/
setMatrix(tr: Float32Array): void;
/**
* 行列を浮動小数点数の配列で取得
*
* @return 16個の浮動小数点数で表される4x4の行列
*/
getArray(): Float32Array;
/**
* X軸の拡大率を取得
* @return X軸の拡大率
*/
getScaleX(): number;
/**
* Y軸の拡大率を取得する
*
* @return Y軸の拡大率
*/
getScaleY(): number;
/**
* X軸の移動量を取得
* @return X軸の移動量
*/
getTranslateX(): number;
/**
* Y軸の移動量を取得
* @return Y軸の移動量
*/
getTranslateY(): number;
/**
* X軸の値を現在の行列で計算
*
* @param src X軸の値
* @return 現在の行列で計算されたX軸の値
*/
transformX(src: number): number;
/**
* Y軸の値を現在の行列で計算
*
* @param src Y軸の値
* @return 現在の行列で計算されたY軸の値
*/
transformY(src: number): number;
/**
* X軸の値を現在の行列で逆計算
*/
invertTransformX(src: number): number;
/**
* Y軸の値を現在の行列で逆計算
*/
invertTransformY(src: number): number;
/**
* 現在の行列の位置を起点にして移動
*
* 現在の行列の位置を起点にして相対的に移動する。
*
* @param x X軸の移動量
* @param y Y軸の移動量
*/
translateRelative(x: number, y: number): void;
/**
* 現在の行列の位置を移動
*
* 現在の行列の位置を指定した位置へ移動する
*
* @param x X軸の移動量
* @param y y軸の移動量
*/
translate(x: number, y: number): void;
/**
* 現在の行列のX軸の位置を指定した位置へ移動する
*
* @param x X軸の移動量
*/
translateX(x: number): void;
/**
* 現在の行列のY軸の位置を指定した位置へ移動する
*
* @param y Y軸の移動量
*/
translateY(y: number): void;
/**
* 現在の行列の拡大率を相対的に設定する
*
* @param x X軸の拡大率
* @param y Y軸の拡大率
*/
scaleRelative(x: number, y: number): void;
/**
* 現在の行列の拡大率を指定した倍率に設定する
*
* @param x X軸の拡大率
* @param y Y軸の拡大率
*/
scale(x: number, y: number): void;
/**
* 現在の行列に行列を乗算
*
* @param m 行列
*/
multiplyByMatrix(m: CubismMatrix44): void;
/**
* オブジェクトのコピーを生成する
*/
clone(): CubismMatrix44;
protected _tr: Float32Array;
}
import * as $ from './cubismmatrix44';
export declare namespace Live2DCubismFramework {
const CubismMatrix44: typeof $.CubismMatrix44;
type CubismMatrix44 = $.CubismMatrix44;
}
//# sourceMappingURL=cubismmatrix44.d.ts.map