ph-utils
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js 开发工具集,前后端都可以使用(commonjs和es module)
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JavaScript
const hueStep = 2; // 色相阶梯
const saturationStep = 0.16; // 饱和度阶梯,浅色部分
const saturationStep2 = 0.05; // 饱和度阶梯,深色部分
const brightnessStep1 = 0.05; // 亮度阶梯,浅色部分
const brightnessStep2 = 0.15; // 亮度阶梯,深色部分
/* 解析: rgb(0,0,0), rgba(0,0,0,0.1) 格式的正则 */
const rgbRegex = /rgba?\s*\(\s*(\d{1,3})\s*,\s*(\d{1,3})\s*,\s*(\d{1,3})(?:\s*,\s*(\d*\.?\d+))?\s*\)/;
/* 匹配 16 进制颜色字符串的正则: #fff, #ffffff */
const hexRegex = /^#(?:([0-9A-Fa-f]{2})([0-9A-Fa-f]{2})([0-9A-Fa-f]{2})|([0-9A-Fa-f]{1})([0-9A-Fa-f]{1})([0-9A-Fa-f]{1}))$/;
function isRgb(color) {
return color.r != null && color.g != null && color.b != null;
}
function isHsv(color) {
return color.h != null && color.s != null && color.v != null;
}
function parseRgbString(color) {
let colorValue = color.match(rgbRegex);
if (colorValue != null) {
const r = parseInt(colorValue[1].trim());
const g = parseInt(colorValue[2].trim());
const b = parseInt(colorValue[3].trim());
// 检查RGB值是否为NaN
if (isNaN(r) || isNaN(g) || isNaN(b)) {
throw new Error("Invalid RGB color.");
}
let a = 1;
// 如果是RGBA,解析透明度值
if (colorValue[4] != null) {
a = parseFloat(colorValue[4].trim());
if (isNaN(a)) {
a = 1;
}
}
return {
r,
g,
b,
a,
};
}
}
function parseHexString(color) {
const colorMatch = color.match(hexRegex);
if (colorMatch != null) {
// 判断是否是缩写形式的颜色(3个字符)
const isShortForm = colorMatch[4] !== undefined;
const r = parseInt(isShortForm ? colorMatch[4] + colorMatch[4] : colorMatch[1], 16);
const g = parseInt(isShortForm ? colorMatch[5] + colorMatch[5] : colorMatch[2], 16);
const b = parseInt(isShortForm ? colorMatch[6] + colorMatch[6] : colorMatch[3], 16);
return {
r,
g,
b,
};
}
}
/**
* 将输入的颜色值转换为RGB对象格式。
*
* @param color 可以是字符串, 也可以是一个 HSV 对象[一个包含 h、s、v 属性的对象]
* @returns 返回一个包含r、g、b和a(透明度)属性的RGB对象。
* @throws 如果输入的字符串不是有效的颜色表示,则抛出错误。
*/
export function toRgb(color) {
if (typeof color === "string") {
let rgb = parseHexString(color);
if (rgb == null) {
rgb = parseRgbString(color);
}
if (rgb != null) {
return rgb;
}
throw new Error("Invalid color string");
}
else {
// 处理RGB对象输入
if (isRgb(color)) {
return color;
}
else if (isHsv(color)) {
return hsvToRgb(color);
}
throw new Error("Invalid color");
}
}
/**
* 将颜色转换为HSV颜色模型。
*
* @param color - 字符串或者RGB对象
* @returns 返回一个包含h、s、v属性的对象,代表HSV颜色值,其中h是色相(取值范围0到360),s是饱和度(取值范围0到1),v是明度(取值范围0到1)。
*/
export function toHsv(color) {
if (isHsv(color))
return color;
const rgbColor = toRgb(color);
// 将RGB值标准化到0到1的范围
const r = rgbColor.r / 255;
const g = rgbColor.g / 255;
const b = rgbColor.b / 255;
// 获取最大和最小值,计算色彩的明度(V)
let max = Math.max(r, g, b);
let min = Math.min(r, g, b);
let delta = max - min;
let v = max;
// 计算饱和度(S)
let s = max === 0 ? 0 : delta / max;
// 计算色相(H)
let h = 0;
if (max === min) {
h = 0; // achromatic (no hue)
}
else {
// 根据最大值和最小值的不同,计算色相
switch (max) {
case r:
h = ((g - b) / delta + (g < b ? 6 : 0)) / 6;
break;
case g:
h = ((b - r) / delta + 2) / 6;
break;
case b:
h = ((r - g) / delta + 4) / 6;
break;
}
}
// 将色相值乘以360,转换为度数
h = h * 360;
return { h, s, v };
}
/**
* 将HSV颜色模型转换为RGB颜色模型。
* @param hsv 包含色相(h)、饱和度(s)和明度(v)的对象。s 和 v 可以是 0~1之间的小数, 也可以是 0~100 直接的整数, 推荐为小数,结果更精准
* @returns 返回一个包含红色(r)、绿色(g)和蓝色(b)值的对象,范围为0-255。
*/
function hsvToRgb(hsv) {
// 将百分比形式的饱和度和明度转换为0-1的数值
let s = hsv.s;
let v = hsv.v;
if (s > 1) {
s /= 100;
}
if (v > 1) {
v /= 100;
}
const h = hsv.h;
// 根据色相值计算色相角,并计算出六个区域中的位置
var hi = Math.floor(h / 60) % 6;
var f = h / 60 - Math.floor(h / 60);
var p = v * (1 - s);
var q = v * (1 - f * s);
var t = v * (1 - (1 - f) * s);
// 根据色相角确定RGB值的具体计算
let r = 0, g = 0, b = 0;
switch (hi) {
case 0:
r = v;
g = t;
b = p;
break;
case 1:
r = q;
g = v;
b = p;
break;
case 2:
r = p;
g = v;
b = t;
break;
case 3:
r = p;
g = q;
b = v;
break;
case 4:
r = t;
g = p;
b = v;
break;
case 5:
r = v;
g = p;
b = q;
break;
}
// 将计算得到的RGB值从0-1范围转换为0-255范围
r = Math.round(r * 255);
g = Math.round(g * 255);
b = Math.round(b * 255);
return { r, g, b };
}
function getHue(hsv, i, light) {
let hue;
// 根据色相不同,色相转向不同
if (Math.round(hsv.h) >= 60 && Math.round(hsv.h) <= 240) {
hue = light
? Math.round(hsv.h) - hueStep * i
: Math.round(hsv.h) + hueStep * i;
}
else {
hue = light
? Math.round(hsv.h) + hueStep * i
: Math.round(hsv.h) - hueStep * i;
}
if (hue < 0) {
hue += 360;
}
else if (hue >= 360) {
hue -= 360;
}
return hue;
}
function getSaturation(hsv, i, light) {
// grey color don't change saturation
if (hsv.h === 0 && hsv.s === 0) {
return hsv.s;
}
let saturation;
if (light) {
saturation = hsv.s - saturationStep * i;
}
else {
saturation = hsv.s + saturationStep2 * i;
}
// 边界值修正
if (saturation > 1) {
saturation = 1;
}
if (saturation < 0.06) {
saturation = 0.06;
}
return Number(saturation.toFixed(2));
}
function getValue(hsv, i, light) {
let value;
if (light) {
value = hsv.v + brightnessStep1 * i;
}
else {
value = hsv.v - brightnessStep2 * i;
}
if (value > 1) {
value = 1;
}
return Number(value.toFixed(2));
}
/**
* 将RGB颜色对象转换为十六进制颜色字符串。
* @param rgb - 包含红色(r), 绿色(g), 蓝色(b)成分的对象。
* @returns 返回一个表示RGB颜色的十六进制字符串,例如"#FF0000"。
*/
export function rgbToHex(rgb) {
// 将一个数字转换为两位数的十六进制字符串
const toHex = (n) => n.toString(16).padStart(2, "0");
// 将RGB颜色值转换为十六进制字符串并大写化
return `#${toHex(rgb.r)}${toHex(rgb.g)}${toHex(rgb.b)}`.toUpperCase();
}
/**
* 将颜色转换为 16 进制字符串
* @param color - 颜色, 可以 rgb(0,0,0),rgba(0,0,0,0)字符串, 也可以是 rgb、hsv对象
* @returns 返回颜色的十六进制字符串,例如"#FF0000"
*/
export function toHex(color) {
if (typeof color === "string") {
if (hexRegex.test(color)) {
return color;
}
return rgbToHex(toRgb(color));
}
return rgbToHex(toRgb(color));
}
/**
* 调整给定颜色深[darken]浅[lighten]
* @param color - 输入的颜色,可以是任意颜色表示方式
* @param level - 调整深浅级别, 可以是小数。默认: 1
* @param light - 控制调整的方向。如果为true,[lighten] 变浅,如果为false,[darken] 变深。默认: true
*
* #### 1. 颜色变浅
*
* ```
* adjust('#4998f4', 3, true)
* ```
*
* @returns 返回调整后颜色的十六进制字符串表示。
*/
export function adjust(color, level = 1, light = true) {
// 将输入的颜色转换为HSV格式
const hsv = toHsv(color);
// 根据level和light参数调整颜色的H、S、V值,并转换回十六进制颜色表示
return toHex({
h: getHue(hsv, level, light),
s: getSaturation(hsv, level, light),
v: getValue(hsv, level, light),
});
}