UNPKG

pex-renderer

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Physically Based Renderer for Pex

38 lines (29 loc) 551 B
module.exports = /* glsl */ ` const float gamma = 2.2; // Linear float toLinear(float v) { return pow(v, gamma); } vec2 toLinear(vec2 v) { return pow(v, vec2(gamma)); } vec3 toLinear(vec3 v) { return pow(v, vec3(gamma)); } vec4 toLinear(vec4 v) { return vec4(toLinear(v.rgb), v.a); } // Gamma float toGamma(float v) { return pow(v, 1.0 / gamma); } vec2 toGamma(vec2 v) { return pow(v, vec2(1.0 / gamma)); } vec3 toGamma(vec3 v) { return pow(v, vec3(1.0 / gamma)); } vec4 toGamma(vec4 v) { return vec4(toGamma(v.rgb), v.a); } `