UNPKG

openlayers

Version:

Build tools and sources for developing OpenLayers based mapping applications

289 lines (210 loc) 3.24 kB
goog.provide('ol.webgl'); /** Constants taken from goog.webgl */ /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.ONE = 1; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.SRC_ALPHA = 0x0302; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.COLOR_ATTACHMENT0 = 0x8CE0; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.COLOR_BUFFER_BIT = 0x00004000; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.TRIANGLES = 0x0004; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.TRIANGLE_STRIP = 0x0005; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA = 0x0303; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.ARRAY_BUFFER = 0x8892; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER = 0x8893; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.STREAM_DRAW = 0x88E0; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.STATIC_DRAW = 0x88E4; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.DYNAMIC_DRAW = 0x88E8; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.CULL_FACE = 0x0B44; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.BLEND = 0x0BE2; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.STENCIL_TEST = 0x0B90; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.DEPTH_TEST = 0x0B71; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.SCISSOR_TEST = 0x0C11; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.UNSIGNED_BYTE = 0x1401; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.UNSIGNED_SHORT = 0x1403; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.UNSIGNED_INT = 0x1405; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.FLOAT = 0x1406; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.RGBA = 0x1908; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.FRAGMENT_SHADER = 0x8B30; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.VERTEX_SHADER = 0x8B31; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.LINK_STATUS = 0x8B82; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.LINEAR = 0x2601; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.TEXTURE_MAG_FILTER = 0x2800; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.TEXTURE_MIN_FILTER = 0x2801; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.TEXTURE_WRAP_S = 0x2802; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.TEXTURE_WRAP_T = 0x2803; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.TEXTURE_2D = 0x0DE1; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.TEXTURE0 = 0x84C0; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.CLAMP_TO_EDGE = 0x812F; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.COMPILE_STATUS = 0x8B81; /** * @const * @type {number} */ ol.webgl.FRAMEBUFFER = 0x8D40; /** end of goog.webgl constants */ /** * @const * @private * @type {Array.<string>} */ ol.webgl.CONTEXT_IDS_ = [ 'experimental-webgl', 'webgl', 'webkit-3d', 'moz-webgl' ]; /** * @param {HTMLCanvasElement} canvas Canvas. * @param {Object=} opt_attributes Attributes. * @return {WebGLRenderingContext} WebGL rendering context. */ ol.webgl.getContext = function(canvas, opt_attributes) { var context, i, ii = ol.webgl.CONTEXT_IDS_.length; for (i = 0; i < ii; ++i) { try { context = canvas.getContext(ol.webgl.CONTEXT_IDS_[i], opt_attributes); if (context) { return /** @type {!WebGLRenderingContext} */ (context); } } catch (e) { // pass } } return null; };