openlayers
Version:
Build tools and sources for developing OpenLayers based mapping applications
26 lines (20 loc) • 459 B
JavaScript
goog.provide('ol.webgl.Fragment');
goog.require('ol');
goog.require('ol.webgl');
goog.require('ol.webgl.Shader');
/**
* @constructor
* @extends {ol.webgl.Shader}
* @param {string} source Source.
* @struct
*/
ol.webgl.Fragment = function(source) {
ol.webgl.Shader.call(this, source);
};
ol.inherits(ol.webgl.Fragment, ol.webgl.Shader);
/**
* @inheritDoc
*/
ol.webgl.Fragment.prototype.getType = function() {
return ol.webgl.FRAGMENT_SHADER;
};