UNPKG

olympus-r

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一个力求简单易用的前端开发框架 #### 开发语言 TypeScript #### 核心架构 MVC #### 模块间通讯和解耦 采用事件机制,利用一个全局唯一的事件派发器进行模块间通讯,解耦模块间依赖 #### 表现层结构 使用桥接模式拆分接口与实现,达到一套核心驱动多套表现层的目的(目前支持DOM、Egret、PixiJS三种表现层),同时支持表现层的未来可扩展性 #### TypeScript装饰器注入 框架提供TypeScript装饰器注入功能,便捷获取托管对象。例如:

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import { system } from '../system/System'; /** * @author Raykid * @email initial_r@qq.com * @create date 2017-09-08 * @modify date 2017-09-08 * * 无任何动画的场景策略,可应用于任何显示层实现 */ var NoneScenePolicy = /** @class */ (function () { function NoneScenePolicy() { } /** * 准备切换场景时调度 * @param {IScene<S>} [from] 切出的场景 * @param {IScene<S>} [to] 切入的场景 */ NoneScenePolicy.prototype.prepareSwitch = function (from, to) { // 这个策略里啥也不用准备 }; /** * 切换场景时调度 * @param {IScene<S>} [from] 切出的场景 * @param {IScene<S>} [to] 切入的场景 * @returns {Promise<void>} */ NoneScenePolicy.prototype.switch = function (from, to) { // 直接延迟到下一帧回调(不能同步回调,否则可能会出问题) return new Promise(function (resolve) { return system.nextFrame(resolve); }); }; return NoneScenePolicy; }()); export { NoneScenePolicy }; /** 默认导出实例 */ export default new NoneScenePolicy();