UNPKG

olympus-r

Version:

一个力求简单易用的前端开发框架 #### 开发语言 TypeScript #### 核心架构 MVC #### 模块间通讯和解耦 采用事件机制,利用一个全局唯一的事件派发器进行模块间通讯,解耦模块间依赖 #### 表现层结构 使用桥接模式拆分接口与实现,达到一套核心驱动多套表现层的目的(目前支持DOM、Egret、PixiJS三种表现层),同时支持表现层的未来可扩展性 #### TypeScript装饰器注入 框架提供TypeScript装饰器注入功能,便捷获取托管对象。例如:

160 lines (159 loc) 5.11 kB
import "../libs/Reflect"; import ICommandConstructor from "./command/ICommandConstructor"; import IMessage from "./message/IMessage"; import IObservable from "./observable/IObservable"; /** * @author Raykid * @email initial_r@qq.com * @create date 2017-08-31 * @modify date 2017-09-01 * * Core模组是Olympus框架的核心模组,负责实现框架内消息转发、对象注入等核心功能 * Core模组是一切其他模组实现的基础和围绕的核心 */ export interface IInjectableParams { type: IConstructor | string; } /** * 核心上下文对象,负责内核消息转发、对象注入等核心功能的实现 * * @export * @class Core */ export default class Core implements IObservable { private static _instance; /** * Core的disposed属性没有任何作用,仅为了实现接口,始终会返回false * * @readonly * @type {boolean} * @memberof Core */ readonly disposed: boolean; constructor(); /*********************** 下面是内核消息系统 ***********************/ private _observable; /** * 将IObservable暴露出来 * * @readonly * @type {IObservable} * @memberof Core */ readonly observable: IObservable; /** * 获取到父级IObservable * * @type {IObservable} * @memberof Core */ readonly parent: IObservable; /** * 派发内核消息 * * @param {IMessage} msg 内核消息实例 * @memberof Core */ dispatch(msg: IMessage): void; /** * 派发内核消息,消息会转变为CommonMessage类型对象 * * @param {string} type 消息类型 * @param {...any[]} params 消息参数列表 * @memberof Core */ dispatch(type: string, ...params: any[]): void; /** * 监听内核消息 * * @param {string} type 消息类型 * @param {Function} handler 消息处理函数 * @param {*} [thisArg] 消息this指向 * @param {boolean} [once=false] 是否是一次性监听 * @memberof Core */ listen(type: IConstructor | string, handler: Function, thisArg?: any, once?: boolean): void; /** * 移除内核消息监听 * * @param {string} type 消息类型 * @param {Function} handler 消息处理函数 * @param {*} [thisArg] 消息this指向 * @param {boolean} [once=false] 是否是一次性监听 * @memberof Core */ unlisten(type: IConstructor | string, handler: Function, thisArg?: any, once?: boolean): void; /** * 注册命令到特定消息类型上,当这个类型的消息派发到框架内核时会触发Command运行 * * @param {string} type 要注册的消息类型 * @param {(ICommandConstructor)} cmd 命令处理器,可以是方法形式,也可以使类形式 * @memberof Core */ mapCommand(type: string, cmd: ICommandConstructor): void; /** * 注销命令 * * @param {string} type 要注销的消息类型 * @param {(ICommandConstructor)} cmd 命令处理器 * @returns {void} * @memberof Core */ unmapCommand(type: string, cmd: ICommandConstructor): void; /*********************** 下面是依赖注入系统 ***********************/ /** * 记录已经注入过的对象单例 * * @private * @type {Dictionary<Function, any>} * @memberof Core */ private _injectDict; /** * 注入字符串类型字典,记录注入字符串和类型构造函数的映射 * * @private * @type {Dictionary<any, IConstructor>} * @memberof Core */ private _injectStrDict; /** * 添加一个类型注入,会立即生成一个实例并注入到框架内核中 * * @param {IConstructor} target 要注入的类型(注意不是实例) * @param {*} [type] 如果提供该参数,则使用该类型代替注入类型的key,否则使用注入类型自身作为key * @memberof Core */ mapInject(target: IConstructor, type?: any): void; /** * 注入一个对象实例 * * @param {*} value 要注入的对象实例 * @param {*} [type] 如果提供该参数,则使用该类型代替注入类型的key,否则使用注入实例的构造函数作为key * @memberof Core */ mapInjectValue(value: any, type?: any): void; /** * 移除类型注入 * * @param {*} type 要移除注入的类型 * @memberof Core */ unmapInject(type: any): void; /** * 获取注入的对象实例 * * @param {*} type 注入对象的类型 * @returns {*} 注入的对象实例 * @memberof Core */ getInject(type: any): any; /** * Core的dispose方法没有任何作用,仅为了实现接口 * * @memberof Core */ dispose(): void; } /** 再额外导出一个单例 */ export declare const core: Core;